Редактирование: Обновления игры/2013-04-30
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Обновление #3 - 30 апреля 2013 == | |
− | |||
=== Общие === | === Общие === | ||
* [[Spectator Mode|Режим наблюдения]] перезапущен. | * [[Spectator Mode|Режим наблюдения]] перезапущен. | ||
Строка 65: | Строка 64: | ||
*** Новое умение (слот 4): Toxic Unveiling Shot – Снимает невидимость и накладывает отравление на противников. | *** Новое умение (слот 4): Toxic Unveiling Shot – Снимает невидимость и накладывает отравление на противников. | ||
** [[Guard Killer]] | ** [[Guard Killer]] | ||
− | *** Все бонусы Guard Killer теперь также влияют на [[ | + | *** Все бонусы Guard Killer теперь также влияют на [[lord|лордов]] и [[Veteran Supervisor|наблюдателей]]. |
*** 7% урона против [[guard|стражей]], лордов и наблюдателей. | *** 7% урона против [[guard|стражей]], лордов и наблюдателей. | ||
*** Получение [[endurance|выносливости]] после убийства стражей, лордов и наблюдателей. | *** Получение [[endurance|выносливости]] после убийства стражей, лордов и наблюдателей. | ||
Строка 116: | Строка 115: | ||
** Исправлено описание для [[Jotun Greatsword|двуручного меча йотунов]] (оружие окружения). | ** Исправлено описание для [[Jotun Greatsword|двуручного меча йотунов]] (оружие окружения). | ||
* [[Fields of Ruin]]: | * [[Fields of Ruin]]: | ||
− | ** Исправлено зависание события "[[ | + | ** Исправлено зависание события "[[Assist the Foulbear Kraal]]". |
** [[Messenger Laren]] и ее телохранители теперь воскрешают друг друга между боями. | ** [[Messenger Laren]] и ее телохранители теперь воскрешают друг друга между боями. | ||
** Взаимодействие с [[Legionnaire Riptooth]] теперь корректно начинает событие Bloodgorge Watch. | ** Взаимодействие с [[Legionnaire Riptooth]] теперь корректно начинает событие Bloodgorge Watch. | ||
* [[Fireheart Rise]]: | * [[Fireheart Rise]]: | ||
** Сделаны некоторые изменения для цепочки событий с [[Vidius Castrum]]. | ** Сделаны некоторые изменения для цепочки событий с [[Vidius Castrum]]. | ||
− | ** Все NPCs в [[ | + | ** Все NPCs в [[Battle of Buloh Crossing]] теперь могут быть оживлены, а также они теперь оживляют друг друга. |
** Brakkurn и Jhalles, во время их события по починке техники, теперь помечены маркерами как NPC для защиты. | ** Brakkurn и Jhalles, во время их события по починке техники, теперь помечены маркерами как NPC для защиты. | ||
** [[Haki Wolfwatcher]] теперь больше не будет сообщать о том, что ворота в [[Citadel of Flame|Цитадель Пламени]] открыты, когда они закрыты. | ** [[Haki Wolfwatcher]] теперь больше не будет сообщать о том, что ворота в [[Citadel of Flame|Цитадель Пламени]] открыты, когда они закрыты. | ||
− | ** Повышена прочность груженного мармокса [[Agent | + | ** Повышена прочность груженного мармокса [[Agent Marrick]]. |
** Игроки теперь могут использовать пушки во время осады Vidius Castrum без боязни быть откинутыми от них. | ** Игроки теперь могут использовать пушки во время осады Vidius Castrum без боязни быть откинутыми от них. | ||
− | ** [[ | + | ** [[monstrous tar elemental|Чудовищный элементаль из смолы]] теперь имеет стандартный UI-события. |
* [[Frostgorge Sound]]: | * [[Frostgorge Sound]]: | ||
** [[Icebrood|Ледяная Стая]] больше не сбивается в кучу во время их атаки на Moshpoipoi, если у них нет ближайших целей. | ** [[Icebrood|Ледяная Стая]] больше не сбивается в кучу во время их атаки на Moshpoipoi, если у них нет ближайших целей. | ||
Строка 138: | Строка 137: | ||
** Сбор спектрального оружия и omnomberries для [[Byanca]] теперь использует стандартный UI-сбора. | ** Сбор спектрального оружия и omnomberries для [[Byanca]] теперь использует стандартный UI-сбора. | ||
** NPC в [[Temple of Dwayna|событиях Храма Дуайны]] теперь могут воскрешать друг друга. | ** NPC в [[Temple of Dwayna|событиях Храма Дуайны]] теперь могут воскрешать друг друга. | ||
− | ** Понижена дальность действия [[Risen | + | ** Понижена дальность действия [[Risen catapult|воскресшей катапульты]] около Doric's Waypoint, так что она не сможет забросить игрока в [[Bloodtide Coast]]. |
** Умения у спектрального глушителя (оружие окружения) теперь имеют корректное описание. | ** Умения у спектрального глушителя (оружие окружения) теперь имеют корректное описание. | ||
* Metrica Province: | * Metrica Province: | ||
Строка 152: | Строка 151: | ||
** Исправлен UI-баг в мета-событии "[[Toil for the Coil]]". | ** Исправлен UI-баг в мета-событии "[[Toil for the Coil]]". | ||
* [[Plains of Ashford]]: | * [[Plains of Ashford]]: | ||
− | ** [[Roefire Hauntclaw|Roefire Hauntclase]] {{sic | + | ** [[Roefire Hauntclaw|Roefire Hauntclase]] {{sic}} становиться торговцем только тогда, когда ему есть что продать. |
* [[Queensdale]]: | * [[Queensdale]]: | ||
** Исправлена проблема прогрессирования события с [[Sister Brenda]]. | ** Исправлена проблема прогрессирования события с [[Sister Brenda]]. | ||
Строка 164: | Строка 163: | ||
** Исправлена проблема прогрессирования события с эскортом [[Pact|Пакта]] в [[Temple of Balthazar|Храм Бальтазара]]. | ** Исправлена проблема прогрессирования события с эскортом [[Pact|Пакта]] в [[Temple of Balthazar|Храм Бальтазара]]. | ||
** Снижена скорость респауна врагов около [[Agent Raia]]. | ** Снижена скорость респауна врагов около [[Agent Raia]]. | ||
− | ** Пара подводных [[Risen | + | ** Пара подводных [[Risen giant|воскресших гигантов]] заменены акулами. |
* [[Timberline Falls]]: | * [[Timberline Falls]]: | ||
** Dobbs и его [[krewe|куманда]] теперь воскрешают друг друга между боями. | ** Dobbs и его [[krewe|куманда]] теперь воскрешают друг друга между боями. | ||
− | ** Исправлен небольшой баг с отображением в мета-событии "[[ | + | ** Исправлен небольшой баг с отображением в мета-событии "[[Assist Dobbs in the ruins]]". |
* [[Wayfarer Foothills]]: | * [[Wayfarer Foothills]]: | ||
** Метатели болтов, используемые [[Son of Svanir|Сынами Сванира]], больше не блокируют движение уничтоживших их игроков, если те стояли на этих метателях. | ** Метатели болтов, используемые [[Son of Svanir|Сынами Сванира]], больше не блокируют движение уничтоживших их игроков, если те стояли на этих метателях. | ||
** [[Bear Shaman Marga]] теперь всегда отзывается на попытку выполнить ее [[skill challenge|испытание умения]]. | ** [[Bear Shaman Marga]] теперь всегда отзывается на попытку выполнить ее [[skill challenge|испытание умения]]. | ||
− | ** Увеличен максимальный масштаб события для Svanir Shaman Chief в мета-событии [[ | + | ** Увеличен максимальный масштаб события для Svanir Shaman Chief в мета-событии [[Frozen Maw]]. |
** Теперь возможно (но все равно тяжело) [[Help Kevach maintain his lodge|ловить бочки, брошенные Volden]]. | ** Теперь возможно (но все равно тяжело) [[Help Kevach maintain his lodge|ловить бочки, брошенные Volden]]. | ||
** Дорожное заграждение, построенное Сынами Сванира вне [[Hoelbrak|Хёльбрэка]], теперь может быть атаковано с любой стороны. | ** Дорожное заграждение, построенное Сынами Сванира вне [[Hoelbrak|Хёльбрэка]], теперь может быть атаковано с любой стороны. | ||
− | ** Игроки теперь больше не могут застрять в обличье снежного барса после того, как покинули район [[ | + | ** Игроки теперь больше не могут застрять в обличье снежного барса после того, как покинули район [[Snow Leopard Shrine]]. |
==== Общие ==== | ==== Общие ==== | ||
Строка 187: | Строка 186: | ||
* Игроки больше не могут использовать [[transformation|трансформирующие]] [[tonic|тоники]], уже находясь в трансформации, а при выходе из нее имеется 3-х секундная перезарядка до следующей трансформации. | * Игроки больше не могут использовать [[transformation|трансформирующие]] [[tonic|тоники]], уже находясь в трансформации, а при выходе из нее имеется 3-х секундная перезарядка до следующей трансформации. | ||
* Эффект Blowout: Переименован в [[Launch]] (отбрасывание). | * Эффект Blowout: Переименован в [[Launch]] (отбрасывание). | ||
− | * [[ | + | * [[Summoned creature|Призванные создания]] и [[pet|питомцы]] больше не могут привлечь внимание врагов, которые еще не заметили их хозяина. |
* Скорректирован AI-питомцев рейнджера при сражении с врагами в [[PvE]]. Питомцы ближнего боя теперь будут пытаться обойти врагов со спины до тех пор, пока враги не начнут их активно атаковать. | * Скорректирован AI-питомцев рейнджера при сражении с врагами в [[PvE]]. Питомцы ближнего боя теперь будут пытаться обойти врагов со спины до тех пор, пока враги не начнут их активно атаковать. | ||
* [[Retaliation|Возмездие]] теперь имеет свою всплывающую иконку, которая отображает нанесенный урон. | * [[Retaliation|Возмездие]] теперь имеет свою всплывающую иконку, которая отображает нанесенный урон. | ||
Строка 247: | Строка 246: | ||
* Умение {{skill icon|Glyph of Elementals}}: Увеличено здоровье элементалей на 33%. | * Умение {{skill icon|Glyph of Elementals}}: Увеличено здоровье элементалей на 33%. | ||
* Умение {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Fiery Rush больше не потребляет адреналин воина. | * Умение {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Fiery Rush больше не потребляет адреналин воина. | ||
− | * Умение {{skill icon|Swirling Winds}}: Больше не | + | * Умение {{skill icon|Swirling Winds}}: Больше не уничтожают не блокируемые снаряды. |
==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
* Умение {{skill icon|Flame Turret}}: Теперь имеет корректное время перезарядки при экипированной черте Deployable Turrets. | * Умение {{skill icon|Flame Turret}}: Теперь имеет корректное время перезарядки при экипированной черте Deployable Turrets. | ||
* Умение {{skill icon|Static Shot}}: Изменено описание максимального количества целей, чтобы точнее описать актуальный эффект. | * Умение {{skill icon|Static Shot}}: Изменено описание максимального количества целей, чтобы точнее описать актуальный эффект. | ||
− | * Умение {{skill icon|Elixir U}}: | + | * Умение {{skill icon|Elixir U}}: Теперь всегда корректно накладывает проворство. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Черта {{trait icon|Reserve Mines}}: Обновлено описание. | * Черта {{trait icon|Reserve Mines}}: Обновлено описание. | ||
* Умение {{skill icon|Elixir S}}: При активации блокируются лечащее, дополнительные и элитное умения. | * Умение {{skill icon|Elixir S}}: При активации блокируются лечащее, дополнительные и элитное умения. | ||
Строка 275: | Строка 270: | ||
** Теперь лечит столько же, сколько при установке. | ** Теперь лечит столько же, сколько при установке. | ||
** Радиус лечения теперь 2520-3270. | ** Радиус лечения теперь 2520-3270. | ||
− | ** Накладывает 5 | + | ** Накладывает 5 стеков регенерации. |
** Удаляет 2 состояния при активации. | ** Удаляет 2 состояния при активации. | ||
** Устанавливает поле воды на 5 секунд. | ** Устанавливает поле воды на 5 секунд. | ||
Строка 284: | Строка 279: | ||
* Черта {{trait icon|Low Health Response System}}: Теперь имеет перезарядку в 10 секунд. | * Черта {{trait icon|Low Health Response System}}: Теперь имеет перезарядку в 10 секунд. | ||
* Умение {{skill icon|Thumper Turret}}: Обновлено описание – теперь отображает информацию о хромоте, когда экипирована черта Deployable Turrets. | * Умение {{skill icon|Thumper Turret}}: Обновлено описание – теперь отображает информацию о хромоте, когда экипирована черта Deployable Turrets. | ||
− | * Умение {{skill icon|Toss Elixir U}}: Больше не уничтожает | + | * Умение {{skill icon|Toss Elixir U}}: Больше не уничтожает не блокируемые снаряды. |
* При подборе [[turret|турели]] больше не срабатывает эффект от черт [[Accelerant-Packed Turrets]] и [[Shrapnel]]. | * При подборе [[turret|турели]] больше не срабатывает эффект от черт [[Accelerant-Packed Turrets]] и [[Shrapnel]]. | ||
+ | * Умение {{skill icon|Elixir U}}: | ||
+ | ** Увеличена длительность на 1 секунду. | ||
+ | ** При получении спешки, игроки регенерируют выносливость в 50% от обычной эффективности (было 0%) пока находятся под действием умения. | ||
+ | ** При получении ярости, игроки получают на 25% больше урона (было 50%) пока находятся под действием умения. | ||
==== [[Guardian|Страж]] ==== | ==== [[Guardian|Страж]] ==== | ||
Строка 298: | Строка 297: | ||
* Умение {{skill icon|Shield of the Avenger}}: Увеличено здоровье призываемого духа на 14%. | * Умение {{skill icon|Shield of the Avenger}}: Увеличено здоровье призываемого духа на 14%. | ||
* Черта {{trait icon|Healer's Retribution}}: Теперь работает с расовыми лечащими умениями. | * Черта {{trait icon|Healer's Retribution}}: Теперь работает с расовыми лечащими умениями. | ||
− | * Умение {{skill icon|Sanctuary}}: Больше не уничтожает | + | * Умение {{skill icon|Sanctuary}}: Больше не уничтожает не блокируемые снаряды. |
− | * Умение {{skill icon|Shield of Absorption}}: Больше не уничтожает | + | * Умение {{skill icon|Shield of Absorption}}: Больше не уничтожает не блокируемые снаряды. |
==== [[Mesmer|Месмер]] ==== | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== | ||
Строка 334: | Строка 333: | ||
* Черта {{trait icon|Tail Wind}}: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд. | * Черта {{trait icon|Tail Wind}}: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд. | ||
* Черта {{trait icon|Furious Grip}}: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд. | * Черта {{trait icon|Furious Grip}}: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд. | ||
− | * Умение {{skill icon|"Guard | + | * Умение {{skill icon|"Guard"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 15 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|"Sic 'Em | + | * Умение {{skill icon|"Sic 'Em"}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд. |
* Умение {{skill icon|Lightning Reflexes}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд. | * Умение {{skill icon|Lightning Reflexes}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд. | ||
* Умение {{skill icon|Signet of Stone}}: | * Умение {{skill icon|Signet of Stone}}: | ||
Строка 345: | Строка 344: | ||
* Умение {{skill icon|Swoop}}: Обновлено описание, чтобы отображать правильный урон. | * Умение {{skill icon|Swoop}}: Обновлено описание, чтобы отображать правильный урон. | ||
* Увеличено здоровье не элитных [[spirit|духов]] на 60%. | * Увеличено здоровье не элитных [[spirit|духов]] на 60%. | ||
− | * Умение {{skill icon|"Search and Rescue | + | * Умение {{skill icon|"Search and Rescue"}}: |
** Увеличена перезарядка с 85 до 180 секунд в PvP. | ** Увеличена перезарядка с 85 до 180 секунд в PvP. | ||
** Больше не воскрешает побежденных союзников. | ** Больше не воскрешает побежденных союзников. | ||
Строка 355: | Строка 354: | ||
===== Атрибуты питомцев ===== | ===== Атрибуты питомцев ===== | ||
* Обновлено [[health|здоровье]] и/или [[armor|броня]] [[pet|питомцев]] рейнджера: | * Обновлено [[health|здоровье]] и/или [[armor|броня]] [[pet|питомцев]] рейнджера: | ||
− | ** [[ | + | ** [[bear|Медведи]]: Здоровье увеличено с 26,000 до 29982; броня теперь 2061 (прибавлено 687). Сила полярного медведя теперь соответствует другим медведям. |
− | ** [[ | + | ** [[canine|Собаки]]: Здоровье увеличено с 13,000 до 14,868; броня – 2061 (без изменений). |
− | ** [[ | + | ** [[feline|Кошки]]: Здоровье увеличено с 13,000 до 14,868; броня – 1374 (без изменений). |
− | ** [[ | + | ** [[Devourers|Пожиратели]]: Здоровье увеличено с 11,089 до 14868; броня – 2748 (без изменений). |
** [[Bird|Птицы]]: Здоровье увеличено с 11,894 до 14,868; броня – 1374 (без изменений). | ** [[Bird|Птицы]]: Здоровье увеличено с 11,894 до 14,868; броня – 1374 (без изменений). | ||
** [[Drake|Ящеры]]: Здоровье увеличено с 11,683 до 22,425; броня – 2061 (без изменений). | ** [[Drake|Ящеры]]: Здоровье увеличено с 11,683 до 22,425; броня – 2061 (без изменений). | ||
Строка 369: | Строка 368: | ||
===== Умения собак ===== | ===== Умения собак ===== | ||
− | * Умение {{skill icon|Intimidating Howl}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Intimidating Howl}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Howl of the Pack}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Howl of the Pack}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Chilling Howl}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Chilling Howl}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Terrifying Howl}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Terrifying Howl}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
===== Умения ящеров ===== | ===== Умения ящеров ===== | ||
− | * Умение {{skill icon|Lightning Breath}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Lightning Breath}}: Уменьшено время перезарядки с 2.7 до 1.5 секунд. Молния с этой атаки больше не отслеживает цели. |
− | * Умение {{skill icon|Fire Breath}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Fire Breath}}: Уменьшено время перезарядки с 2.7 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Insect Swarm}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Insect Swarm}}: Уменьшено время перезарядки с 2.7 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Frost Breath}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Frost Breath}}: Уменьшено время перезарядки с 2.7 до 1.5 секунд. |
===== Умения кошек ===== | ===== Умения кошек ===== | ||
− | * Умение {{skill icon|Icy Pounce}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Icy Pounce}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
− | * Умение {{skill icon|Rending Pounce}}: Уменьшено время | + | * Умение {{skill icon|Rending Pounce}}: Уменьшено время перезарядки с 2 до 1.5 секунд. |
===== Умения медуз ===== | ===== Умения медуз ===== | ||
Строка 395: | Строка 394: | ||
* Умение {{skill icon|Cloak and Dagger}}: Теперь работает с чертой Hidden Killer. | * Умение {{skill icon|Cloak and Dagger}}: Теперь работает с чертой Hidden Killer. | ||
* Умение {{skill icon|Needle Trap}}: Из описания удалена длительность как лишняя информация. | * Умение {{skill icon|Needle Trap}}: Из описания удалена длительность как лишняя информация. | ||
− | * Умение {{skill icon|Shadow Shot}}: Снаряды теперь | + | * Умение {{skill icon|Shadow Shot}}: Снаряды теперь не блокируемые. |
* Умение {{skill icon|Choking Gas}}: Обновлено описание, чтобы указывать на невозможность блокирования. | * Умение {{skill icon|Choking Gas}}: Обновлено описание, чтобы указывать на невозможность блокирования. | ||
− | * Умение {{skill icon|Flanking Strike}}: | + | * Умение {{skill icon|Flanking Strike (thief dual skill)|Flanking Strike}}: |
** Теперь проводит уклонение и наносит один удар, вместо двух атак. | ** Теперь проводит уклонение и наносит один удар, вместо двух атак. | ||
** Убрано снятие благословений. | ** Убрано снятие благословений. | ||
Строка 411: | Строка 410: | ||
* Эффект раскрытия: Длительность возвращена до 3 секунд в PvE. | * Эффект раскрытия: Длительность возвращена до 3 секунд в PvE. | ||
* Умение {{skill icon|Trick Shot}}: Первая стрела больше не теплонаводящаяся. | * Умение {{skill icon|Trick Shot}}: Первая стрела больше не теплонаводящаяся. | ||
− | * Умение {{skill icon|Smoke Screen}}: Больше не | + | * Умение {{skill icon|Smoke Screen}}: Больше не разрушает не блокируемые снаряды. |
* Умение {{skill icon|Haste}}: | * Умение {{skill icon|Haste}}: | ||
** Увеличена длительность на 1 секунду. | ** Увеличена длительность на 1 секунду. | ||
Строка 435: | Строка 434: | ||
* Умение {{skill icon|Endure Pain}}: Можно захватывать точки в PvP под эффектом умения. | * Умение {{skill icon|Endure Pain}}: Можно захватывать точки в PvP под эффектом умения. | ||
* Черта {{trait icon|Leg Specialist}}: Больше не работает при управлении турелями, например, с самострельной тележкой на WvW. | * Черта {{trait icon|Leg Specialist}}: Больше не работает при управлении турелями, например, с самострельной тележкой на WvW. | ||
− | * Умение {{skill icon|Brutal Shot}} | + | * Умение {{skill icon|Brutal Shot (rifle skill)|Brutal Shot (Rifle)}}: Увеличена длительность уязвимости с 10 до 12 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8. |
* Умение {{skill icon|Signet of Fury}}: Увеличен пассивный бонус на 100%. | * Умение {{skill icon|Signet of Fury}}: Увеличен пассивный бонус на 100%. | ||
* Умение {{skill icon|Signet of Might}}: Увеличен пассивный бонус на 100%. Новая активная часть – следующие три атаки не блокируемы. Эффект длится 10 секунд. | * Умение {{skill icon|Signet of Might}}: Увеличен пассивный бонус на 100%. Новая активная часть – следующие три атаки не блокируемы. Эффект длится 10 секунд. | ||
Строка 444: | Строка 443: | ||
** Игроки получают на 25% больше урона под действием умения (было 50%). | ** Игроки получают на 25% больше урона под действием умения (было 50%). | ||
− | ==== | + | ==== Структурированное PvP ==== |
* Иконки на миникарте теперь отображают профессию игрока вместо обычной точки. | * Иконки на миникарте теперь отображают профессию игрока вместо обычной точки. | ||
* Обновлены требования для ежедневных PvP-достижений. | * Обновлены требования для ежедневных PvP-достижений. | ||
Строка 463: | Строка 462: | ||
* В сообщениях об убийствах теперь отображаются все убийства на карте. | * В сообщениях об убийствах теперь отображаются все убийства на карте. | ||
− | ==== | + | ==== Мир против Мира ==== |
* Обновлены эффекты замешательства и возмездия – теперь наносят столько же урона, сколько и на sPvP. | * Обновлены эффекты замешательства и возмездия – теперь наносят столько же урона, сколько и на sPvP. | ||
* Добавлен бафф, отображающий время, оставшееся до исчезновения неиспользуемого орудия. | * Добавлен бафф, отображающий время, оставшееся до исчезновения неиспользуемого орудия. | ||
Строка 509: | Строка 508: | ||
* Вкладки [[Daily|ежедневных]] и [[Monthly|ежемесячных]] [[achievement|достижений]] на соответствующей панели теперь имеют таймер, отсчитывающий время до следующего сброса этих достижений. | * Вкладки [[Daily|ежедневных]] и [[Monthly|ежемесячных]] [[achievement|достижений]] на соответствующей панели теперь имеют таймер, отсчитывающий время до следующего сброса этих достижений. | ||
* Подсказки для [[effect|эффектов]] теперь отображают оставшееся время действия в формате <code>## h, ## m, ## s</code>; часы и минуты отображаются только в случае необходимости. | * Подсказки для [[effect|эффектов]] теперь отображают оставшееся время действия в формате <code>## h, ## m, ## s</code>; часы и минуты отображаются только в случае необходимости. | ||
− | * За прохождение [[Obsidian Sanctum]], [[Jumping | + | * За прохождение [[Obsidian Sanctum]], [[Jumping Puzzle|прыгательной головоломки]] в [[Eternal Battlegrounds]], наградной сундук теперь выдается один раз в день на аккаунт ([https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/WvW-chests-Once-per-account источник]). |
* Эксклюзивные наборы [[dye|красок]] [[Frost Dye Kit|Хлада]] и [[Flame Dye Kit|Пламени]] были переименованы, чтобы включать в названии слово "dye". | * Эксклюзивные наборы [[dye|красок]] [[Frost Dye Kit|Хлада]] и [[Flame Dye Kit|Пламени]] были переименованы, чтобы включать в названии слово "dye". | ||
* Перчатки теперь могут быть скрыты, так же как шлемы, наплечники и [[back item|предметы на спину]]. | * Перчатки теперь могут быть скрыты, так же как шлемы, наплечники и [[back item|предметы на спину]]. | ||
* Был изменен задний фон для портретов членов отряда. | * Был изменен задний фон для портретов членов отряда. | ||
− | * [[Azurite Crystal]]s теперь случайно падают с [[ | + | * [[Azurite Crystal]]s теперь случайно падают с [[Mithril_Ore_(node)|месторождений мифрильной руды]]; [[Azurite Orb]]s теперь аналогично падают с [[Orichalcum Ore (node)|месторождений орихалковой руды]]. |
* В [[bank|банк]] в раздел ''коллекций'' были добавлены ячейки для Azurite Crystals и Azurite Orbs. | * В [[bank|банк]] в раздел ''коллекций'' были добавлены ячейки для Azurite Crystals и Azurite Orbs. | ||
* Были проведены небольшие изменения в рельефе местности для [[Citadel of Flame (explorable)|Цитадели Пламени (режим изучения)]]. А точнее: уступ в комнате "Rescue the engineer" больше не доступен. | * Были проведены небольшие изменения в рельефе местности для [[Citadel of Flame (explorable)|Цитадели Пламени (режим изучения)]]. А точнее: уступ в комнате "Rescue the engineer" больше не доступен. | ||
* На [[illusion|иллюзии]] [[mesmer|месмера]] теперь действуют его [[attribute|атрибуты]], влияющие на длительность [[Condition Duration|состояний]] и [[Boon Duration|благословений]]. | * На [[illusion|иллюзии]] [[mesmer|месмера]] теперь действуют его [[attribute|атрибуты]], влияющие на длительность [[Condition Duration|состояний]] и [[Boon Duration|благословений]]. | ||
− | * Сборка: 18,043.<noinclude> | + | * Сборка: 18,043. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-guild-wars-2-ot-30-aprelya/ Изменения в Guild Wars 2 от 30 апреля], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-guild-wars-2-ot-30-aprelya/ Изменения в Guild Wars 2 от 30 апреля], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за апрель 2013]] | ||
+ | [[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]] | ||
+ | [[Category:Обновления с нововведениями]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |