Редактирование: Обновления игры/2015-06-23

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #3 - 23 июня 2015 ==
+
== Обновление #3 - 23 июня 2015 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
 
* Исправлен баг, из-за которого полученные личные сообщения не отображались корректно в [[chat panel|окне чата]].
 
* Исправлен баг, из-за которого полученные личные сообщения не отображались корректно в [[chat panel|окне чата]].
* [[Seraph Guard|Стражник Серафимов]]: Удалена опция диалога, которая указывала на [[profession trainer|учителей профессий]], так как они больше не существуют.
+
* [[Seraph guard|Стражник Серафимов]]: Удалена опция диалога, которая указывала на [[profession trainer|учителей профессий]], так как они больше не существуют.
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Bandit Crest|Бандитские гербы]] падали с некорректной частотой из чемпиона [[Mordremoth|Мордремота]], во время событий "[[The Breach|Прорыва]]".
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Bandit Crest|Бандитские гербы]] падали с некорректной частотой из чемпиона [[Mordremoth|Мордремота]], во время событий "[[The Breach|Прорыва]]".
 
* Исправлен вылет из игры, происходивший при попытке наблюдения за другими игроками в [[PvP]].
 
* Исправлен вылет из игры, происходивший при попытке наблюдения за другими игроками в [[PvP]].
Строка 25: Строка 25:
 
* {{simple icon|Don't Stop}}: Эта черта больше не дарует устойчивость, когда активно разоблачение.
 
* {{simple icon|Don't Stop}}: Эта черта больше не дарует устойчивость, когда активно разоблачение.
 
* {{simple icon|Backstab}}: Умение теперь применяет разоблачение только, когда вы попали по противнику.
 
* {{simple icon|Backstab}}: Умение теперь применяет разоблачение только, когда вы попали по противнику.
* {{simple icon|No Quarter (trait)|No Quarter}}: Вместо увеличения длительности одного стека ярости, эта черта теперь применять свои собственные стеки ярости, чтобы не позволить ярости достичь непредвиденных значений длительности.
+
* {{simple icon|No Quarter}}: Вместо увеличения длительности одного стека ярости, эта черта теперь применять свои собственные стеки ярости, чтобы не позволить ярости достичь непредвиденных значений длительности.
  
 
===== Воин =====
 
===== Воин =====
Строка 44: Строка 44:
 
== Обновление - 23 июня 2015 ==
 
== Обновление - 23 июня 2015 ==
 
=== Живой Мир ===
 
=== Живой Мир ===
Активность в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] поднимает тучу пыли и радости. Наконец-то, крупные строительные леса были убраны, и жители вернули себе свой дом. Вернулся и гул торговли, как законной, так и нет. Воспользуйтесь моментом и исследуйте город во всем его великолепии, и полюбуйтесь на его возрождение.
+
Активность в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] поднимает тучу пыли и радости. Наконец-то, крупные строительные леса были убраны, и жители вернули себе свой дом. Вернулся и гул торговли, как законной, так и нет. Воспользуйтесь моментом и исследуйте город во всем его великолепии, и полюбуйтесь на его возрождение.
  
 
=== Балансировка, исправление ошибок, полировка ===
 
=== Балансировка, исправление ошибок, полировка ===
Строка 56: Строка 56:
 
У Личной истории был восстановлен первоначальный порядок прогрессирования, с добавлением небольших улучшений.
 
У Личной истории был восстановлен первоначальный порядок прогрессирования, с добавлением небольших улучшений.
  
* Глава 6 — [[A Light in the Darkness]]
+
* Глава 6—[[A Light in the Darkness]]
 
** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты.
 
** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты.
* Глава 6 — [[The Priory Assailed|The Priory Assailed (Монастырь)]]
+
* Глава 6—[[The Priory Assailed|The Priory Assailed (Монастырь)]]
 
** Обновлена озвучка для [[Trahearne|Трахёрна]]. Обновлены звуковые эффекты.
 
** Обновлена озвучка для [[Trahearne|Трахёрна]]. Обновлены звуковые эффекты.
* Глава 6 — [[Retribution (story)|Retribution]]
+
* Глава 6—[[Retribution]]
 
** Обновлена озвучка для множества персонажей. Переделаны звуковые эффекты.  
 
** Обновлена озвучка для множества персонажей. Переделаны звуковые эффекты.  
* Глава 7 — [[Forging the Pact]]
+
* Глава 7—[[Forging the Pact]]
 
** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. Изменен полет камеры.
 
** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. Изменен полет камеры.
  
 
; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному".
 
; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному".
* Глава 7 — [[Tower Down]]
+
* Глава 7—[[Tower Down]]
 
** Исправлен баг, вызывавший накладывание одной озвучки на другую.
 
** Исправлен баг, вызывавший накладывание одной озвучки на другую.
* Глава 7 — [[Breaking the Bone Ship]]
+
* Глава 7—[[Breaking the Bone Ship]]
 
** Изменен полет камеры.
 
** Изменен полет камеры.
  
 
; Выбор персонального страха: "Подвести соратников".
 
; Выбор персонального страха: "Подвести соратников".
* Глава 7 — [[Shell Shock]]
+
* Глава 7—[[Shell Shock]]
 
** Исправлен баг, вызывавший проигрывание озвучки в неправильное время.
 
** Исправлен баг, вызывавший проигрывание озвучки в неправильное время.
* Глава 7 — [[Volcanic Extraction]]
+
* Глава 7—[[Volcanic Extraction]]
 
** Отключено приветствие персонажа и увеличена дальность слышимости озвучки.
 
** Отключено приветствие персонажа и увеличена дальность слышимости озвучки.
* Глава 7 — [[Marshaling the Truth]]
+
* Глава 7—[[Marshaling the Truth]]
 
** Обновлена и/или перезаписана озвучка для Трахёрна.
 
** Обновлена и/или перезаписана озвучка для Трахёрна.
  
 
; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать".
 
; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать".
* Глава 7 — [[Striking Off the Chains]]
+
* Глава 7—[[Striking Off the Chains]]
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для [[Apatia|Апатии]]. Скорректированы некоторые жесты персонажа.
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для [[Apatia|Апатии]]. Скорректированы некоторые жесты персонажа.
* Глава 7 — [[Wet Work]]
+
* Глава 7—[[Wet Work]]
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. Скорректирована пост-обработка аудио для ларго.
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. Скорректирована пост-обработка аудио для ларго.
* Глава 7 — [[Willing Captives]]
+
* Глава 7—[[Willing Captives]]
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии.
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии.
* Глава 7 — [[Intercepting the Orb]]
+
* Глава 7—[[Intercepting the Orb]]
 
** Скорректирован полет камеры.
 
** Скорректирован полет камеры.
* Глава 7 — [[The Battle of Fort Trinity]]
+
* Глава 7—[[The Battle of Fort Trinity]]
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Улучшен полет камеры. Обновлены звуковые эффекты. Исправлен звуковой баг при проигрывании ролика.
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Улучшен полет камеры. Обновлены звуковые эффекты. Исправлен звуковой баг при проигрывании ролика.
  
 
; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному". (Заключение)
 
; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному". (Заключение)
* Глава 7 — [[A Sad Duty]]
+
* Глава 7—[[A Sad Duty]]
 
** Обновлен текст диалога. Переделан полет камеры.
 
** Обновлен текст диалога. Переделан полет камеры.
  
 
; Выбор персонального страха: "Подвести соратников". (Заключение)
 
; Выбор персонального страха: "Подвести соратников". (Заключение)
* Глава 7 — [[Delivering Justice]]
+
* Глава 7—[[Delivering Justice]]
 
** Обновлена озвучка для Трахёрна. Переделан диалог сцены.
 
** Обновлена озвучка для Трахёрна. Переделан диалог сцены.
  
 
; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать". (Заключение)
 
; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать". (Заключение)
* Глава 7 — [[Liberating Apatia]]
+
* Глава 7—[[Liberating Apatia]]
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Обновлены звуковые эффекты.
 
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Обновлены звуковые эффекты.
* Глава 8 — [[Armor Guard]]
+
* Глава 8—[[Armor Guard]]
 
** Увеличена дальность слышимости озвучки.
 
** Увеличена дальность слышимости озвучки.
* Глава 8 — [[Blast from the Past]]
+
* Глава 8—[[Blast from the Past]]
 
** Исправлен баг со сценой, вызывавший неправильную анимацию персонажа.
 
** Исправлен баг со сценой, вызывавший неправильную анимацию персонажа.
* Глава 8 — [[Against the Corruption]]
+
* Глава 8—[[Against the Corruption]]
 
** Переписаны и/или перезаписаны многие реплики для Трахёрна.
 
** Переписаны и/или перезаписаны многие реплики для Трахёрна.
* Глава 8 — [[Romke's Final Voyage]]
+
* Глава 8—[[Romke's Final Voyage]]
 
** В ролике исправлены аудио и прочие звуковые эффекты. Обработано аудио призрака. Переделана сцена на пляже. Переписаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна.
 
** В ролике исправлены аудио и прочие звуковые эффекты. Обработано аудио призрака. Переделана сцена на пляже. Переписаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна.
* Глава 8 — [[Victory or Death]]
+
* Глава 8—[[Victory or Death]]
 
** Режим истории Разрушенного Города Араха конвертирован в этап личной истории, который можно пройти 1 – 5 игрокам. Улучшены или добавлены звуковые эффекты и аудио-зоны ко множеству сражений. Переделана Цепочка подземелья Разрушенного Города Араха, чтобы разблокироваться при прохождении режима истории или режима изучения. Достижение "Master of Arah" было переделано, чтобы требовать прохождения только режима изучения. Изменена награда за прохождение.
 
** Режим истории Разрушенного Города Араха конвертирован в этап личной истории, который можно пройти 1 – 5 игрокам. Улучшены или добавлены звуковые эффекты и аудио-зоны ко множеству сражений. Переделана Цепочка подземелья Разрушенного Города Араха, чтобы разблокироваться при прохождении режима истории или режима изучения. Достижение "Master of Arah" было переделано, чтобы требовать прохождения только режима изучения. Изменена награда за прохождение.
  
Строка 213: Строка 213:
 
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшена скорость регенерация выносливости со 100% до 50%.
 
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшена скорость регенерация выносливости со 100% до 50%.
  
==== {{anchor|BoonConditionConversion}} Конвертация благ и состояний ====
+
==== Конвертация благ и состояний ====
 
Конвертация благ в состояния и состояний в блага была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют блага и состояния, теперь случайным образом выбирают из всех благ и состояний, наложенных на цель.   
 
Конвертация благ в состояния и состояний в блага была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют блага и состояния, теперь случайным образом выбирают из всех благ и состояний, наложенных на цель.   
 
* Конвертация благ в состояния:
 
* Конвертация благ в состояния:
Строка 246: Строка 246:
 
* Все следующие повторяемые источники очков умений теперь дают осколки душ:
 
* Все следующие повторяемые источники очков умений теперь дают осколки душ:
 
** [[Champion loot bag|Наградные мешки за чемпионов]].
 
** [[Champion loot bag|Наградные мешки за чемпионов]].
** [[Daily (achievements)|Ежедневные достижения]].
+
** [[Daily achievements|Ежедневные достижения]].
 
** Награды за прохождение истории.
 
** Награды за прохождение истории.
 
* Игроки больше не могут повышать уровень персонажа после достижения 80 уровня, но персонажи 80 уровня могут получать осколки душ из существ по всему миру.
 
* Игроки больше не могут повышать уровень персонажа после достижения 80 уровня, но персонажи 80 уровня могут получать осколки душ из существ по всему миру.
Строка 291: Строка 291:
 
* {{simple icon|Fiery Whirl}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Fiery Whirl}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Fiery Rush}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Урон этого умения был увеличен на 60%. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Fiery Rush}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Урон этого умения был увеличен на 60%. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
* {{simple icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)|Burning Retreat|icon=Burning Retreat.png}} ([[Conjure Flame Axe]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
+
* {{simple icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)|Burning Retreat}} ([[Conjure Flame Axe]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Flame Leap}} ([[Conjure Flame Axe]]): Увеличено время горения с 7 до 8 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Flame Leap}} ([[Conjure Flame Axe]]): Увеличено время горения с 7 до 8 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Magnetic Surge|icon=Magnetic Wave.png}} ([[Conjure Earth Shield]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Magnetic Surge|icon=Magnetic Wave.png}} ([[Conjure Earth Shield]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
Строка 309: Строка 309:
 
; Мастер
 
; Мастер
 
* {{simple icon|Pyromancer's Training}}: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%.  
 
* {{simple icon|Pyromancer's Training}}: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%.  
* {{simple icon|Smothering Auras|One with Fire}}: Огненные ауры, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека мощи на 10 секунд.
+
* {{simple icon|One with Fire}}: Огненные ауры, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека мощи на 10 секунд.
* {{simple icon|Power Overwhelming (trait)|Power Overwhelming}}: Дает урон от состояний в размере 10% от вашей характеристики Сила.
+
* {{simple icon|Power Overwhelming}}: Дает урон от состояний в размере 10% от вашей характеристики Сила.
 
; Грандмастер
 
; Грандмастер
 
* {{simple icon|Persisting Flames}}: Использование финалов-взрывов на огненных полях дает 10 секунд ярости. Огненные поля держатся на 2 секунды дольше. Создает источник лавы на вашей позиции, когда вы повержены.
 
* {{simple icon|Persisting Flames}}: Использование финалов-взрывов на огненных полях дает 10 секунд ярости. Огненные поля держатся на 2 секунды дольше. Создает источник лавы на вашей позиции, когда вы повержены.
Строка 393: Строка 393:
 
==== Инженер ====
 
==== Инженер ====
 
===== Умения =====
 
===== Умения =====
* [[Range|Дальность]] всех умений [[Grenade Kit]] уменьшена с 1200 до 900.
+
* [[Range|Дальность]] всех умений {{simple icon|Grenade Kit}} уменьшена с 1200 до 900.
 
* Все умения-гранаты теперь кидают по три гранаты по умолчанию.
 
* Все умения-гранаты теперь кидают по три гранаты по умолчанию.
 
* {{simple icon|Poison Grenade}}: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет пульсирующего поля с ядом. Взрыв каждой гранаты теперь отравляет ближайших противников на 8 секунд.
 
* {{simple icon|Poison Grenade}}: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет пульсирующего поля с ядом. Взрыв каждой гранаты теперь отравляет ближайших противников на 8 секунд.
Строка 522: Строка 522:
 
; Мастер
 
; Мастер
 
* {{simple icon|Inversion Enzyme}}: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в блага.
 
* {{simple icon|Inversion Enzyme}}: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в блага.
* {{simple icon|Emergency Elixir}}: Вы пьете Elixir S, когда ваше здоровье падает ниже 25%.
+
* {{simple icon|Self-Regulating Defenses}}: Вы пьете Elixir S, когда ваше здоровье падает ниже 25%.
 
* {{simple icon|Backpack Regenerator}}: При использовании набора вы восстанавливаете здоровье.
 
* {{simple icon|Backpack Regenerator}}: При использовании набора вы восстанавливаете здоровье.
 
; Грандмастер
 
; Грандмастер
Строка 755: Строка 755:
 
* {{simple icon|Mirror of Anguish}}: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента, с внутренней перезарядкой в 60 секунд. Насмешка добавлена в список эффектов контроля, активирующих эту черту.
 
* {{simple icon|Mirror of Anguish}}: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента, с внутренней перезарядкой в 60 секунд. Насмешка добавлена в список эффектов контроля, активирующих эту черту.
 
* {{simple icon|Chaotic Transference}}: Дарует урон от состояний, равный 10% от вашей Прочности.
 
* {{simple icon|Chaotic Transference}}: Дарует урон от состояний, равный 10% от вашей Прочности.
* {{simple icon|Chaotic Potency|Chaotic Dampening}}: При получении Chaos Armor вы также получаете защиту на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки.
+
* {{simple icon|Chaotic Dampening}}: При получении Chaos Armor вы также получаете защиту на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки.
 
; Грандмастер
 
; Грандмастер
 
* {{simple icon|Chaotic Interruption}}: При прерывании врага вы накладываете обездвиживание на 2 секунды и получаете 5 стеков мощи на 10 секунд. Дополнительно, вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второе случайное благо на себя. Мощь удалена из списка второго случайного блага.
 
* {{simple icon|Chaotic Interruption}}: При прерывании врага вы накладываете обездвиживание на 2 секунды и получаете 5 стеков мощи на 10 секунд. Дополнительно, вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второе случайное благо на себя. Мощь удалена из списка второго случайного блага.
Строка 799: Строка 799:
 
==== Некромант ====
 
==== Некромант ====
 
===== Общее =====
 
===== Общее =====
* Черты, ранее ссылавшиеся к [[Death Shroud]], теперь ссылаются на более общий [[Shroud]].  
+
* Черты, ранее ссылавшиеся к {{simple icon|Death Shroud}}, теперь ссылаются на более общий Shroud.  
 
* Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1 умение Shroud, 4 умение Shroud и т.д.
 
* Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1 умение Shroud, 4 умение Shroud и т.д.
 
* Черты [[Blood Magic|Магии крови]], отвечающие за высасывание жизни, теперь исцеляют вас даже в саване. Дополнительно, урон от высасывания жизни и исцеления с черт теперь отображается в логе боя.
 
* Черты [[Blood Magic|Магии крови]], отвечающие за высасывание жизни, теперь исцеляют вас даже в саване. Дополнительно, урон от высасывания жизни и исцеления с черт теперь отображается в логе боя.
Строка 806: Строка 806:
 
* Добавлены новые эффекты при ударе для иззубренных ужасов, чтобы было более понятно, когда происходят их атаки.
 
* Добавлены новые эффекты при ударе для иззубренных ужасов, чтобы было более понятно, когда происходят их атаки.
 
* Максимальное количество жизненной силы было увеличено на 15%.
 
* Максимальное количество жизненной силы было увеличено на 15%.
* Начальное исцеляющее умение у некромантов теперь [[Consume Conditions]].
+
* Начальное исцеляющее умение у некромантов теперь {{simple icon|Consume Conditions}}.
  
 
===== Умения =====
 
===== Умения =====
Строка 815: Строка 815:
 
* {{simple icon|Necrotic Traversal}}: Увеличен эффект отравления с 1 стека на 5 секунд до 3 стеков на 6 секунд.
 
* {{simple icon|Necrotic Traversal}}: Увеличен эффект отравления с 1 стека на 5 секунд до 3 стеков на 6 секунд.
 
* {{simple icon|Fetid Ground}}: Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд за такт.  
 
* {{simple icon|Fetid Ground}}: Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд за такт.  
* {{simple icon|Chillblains}}: Умение теперь накладывает 3 стека отравления на 5 секунд. Исправлена проблема с отображением комбо-поля для этого умения.
+
* {{simple icon|Chilblains|Chillblains}}: Умение теперь накладывает 3 стека отравления на 5 секунд. Исправлена проблема с отображением комбо-поля для этого умения.
 
* {{simple icon|Dark Water}}: Умение теперь накладывает 2 стека отравления на 6 секунд.
 
* {{simple icon|Dark Water}}: Умение теперь накладывает 2 стека отравления на 6 секунд.
 
* {{simple icon|Death Curse}}: Увеличена длительность отравления с 6 до 8 секунд за такт.
 
* {{simple icon|Death Curse}}: Увеличена длительность отравления с 6 до 8 секунд за такт.
Строка 827: Строка 827:
 
* {{simple icon|Life Blast}} / {{simple icon|Plague Blast|icon=Life Blast.png}}: Исправлен баг, из-за которого отраженный снаряд, выпущенный этими умениями, не наносил урона некроманту.
 
* {{simple icon|Life Blast}} / {{simple icon|Plague Blast|icon=Life Blast.png}}: Исправлен баг, из-за которого отраженный снаряд, выпущенный этими умениями, не наносил урона некроманту.
 
* {{simple icon|Signet of Vampirism}}: Исцеление от активного эффекта теперь исцеляет некроманта, находящегося в саване.
 
* {{simple icon|Signet of Vampirism}}: Исцеление от активного эффекта теперь исцеляет некроманта, находящегося в саване.
* {{simple icon|Plague}}: Увеличена длительность отравления с 1 до 2 секунд за такт. Умение теперь является порчей и накладывает на вас 1 стек кровотечения на 2 секунды каждую секунду воздействия на вас.
+
* {{simple icon|Plaguelands|Plague}}: Увеличена длительность отравления с 1 до 2 секунд за такт. Умение теперь является порчей и накладывает на вас 1 стек кровотечения на 2 секунды каждую секунду воздействия на вас.
 
** Из описания следующих умений убрано лишнее отравление: {{simple icon|Withering Plague}}, {{simple icon|Plague of Darkness}} и {{simple icon|Plague of Pestilence}}.
 
** Из описания следующих умений убрано лишнее отравление: {{simple icon|Withering Plague}}, {{simple icon|Plague of Darkness}} и {{simple icon|Plague of Pestilence}}.
 
* {{simple icon|Plague Signet}}: Время перезарядки уменьшено до 30 секунд. Уменьшено число состояний, переносящихся с некроманта активным эффектом, до 5 (ранее все).
 
* {{simple icon|Plague Signet}}: Время перезарядки уменьшено до 30 секунд. Уменьшено число состояний, переносящихся с некроманта активным эффектом, до 5 (ранее все).
Строка 851: Строка 851:
 
; Мастер
 
; Мастер
 
* {{simple icon|Chill of Death}}: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. Эта черта теперь использует бонус уменьшения перезарядки от черты Spiteful Talisman.
 
* {{simple icon|Chill of Death}}: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. Эта черта теперь использует бонус уменьшения перезарядки от черты Spiteful Talisman.
* {{simple icon|Awaken the Pain|Rending Shroud}}: Пока вы в саване, вы накладываете 3 стека уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг.
+
* {{simple icon|Rending Shroud|icon=Awaken the Pain.png}}: Пока вы в саване, вы накладываете 3 стека уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг.
 
* {{simple icon|Unholy Fervor}}: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с уязвимостью увеличен на 10%.
 
* {{simple icon|Unholy Fervor}}: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с уязвимостью увеличен на 10%.
 
; Грандмастер
 
; Грандмастер
Строка 939: Строка 939:
  
 
===== Умения =====
 
===== Умения =====
* {{simple icon|Stalker's Strike|Stalkers Strike}}: Это умение теперь накладывает 3 стека отравления на 8 секунд.
+
* {{simple icon|Stalker's Strike|Stalkers Strike}}: Этот умение теперь накладывает 3 стека отравления на 8 секунд.
 
* {{simple icon|Poison Volley}}: Увеличено время действия отравления с 2 до 4 секунд.
 
* {{simple icon|Poison Volley}}: Увеличено время действия отравления с 2 до 4 секунд.
 
* {{simple icon|Serpent's Strike}}: Увеличено количество стеков отравления с 1 на 6 секунд до 2 на 6 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Serpent's Strike}}: Увеличено количество стеков отравления с 1 на 6 секунд до 2 на 6 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
* {{simple icon|Viper's Nest}}: Это умение теперь наносит 3 стека отравления на 5 секунд каждый такт. Урон за каждый такт этого умения был увеличен.
+
* {{simple icon|Viper's Nest}}: Этот умение теперь наносит 3 стека отравления на 5 секунд каждый такт. Урон за каждый такт увеличен.
 
* {{simple icon|Flame Trap}}: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд за каждый такт.
 
* {{simple icon|Flame Trap}}: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд за каждый такт.
 
* {{simple icon|Spike Trap}}: Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стеков кровотечения увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия хромоты увеличено до 2.66 секунд.
 
* {{simple icon|Spike Trap}}: Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стеков кровотечения увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия хромоты увеличено до 2.66 секунд.
Строка 1098: Строка 1098:
 
* {{simple icon|Roll for Initiative}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
* {{simple icon|Roll for Initiative}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
; Украденные вором предметы
 
; Украденные вором предметы
* {{simple icon|Healing Seed (stolen skill)|Healing Seed}} (кража у рейнджера): Длительность этого умения уменьшена с 10 до 5 секунд. Такты теперь происходят каждую секунду, а не каждые 2 секунды.
+
* {{simple icon|Healing Seed}} (кража у рейнджера): Длительность этого умения уменьшена с 10 до 5 секунд. Такты теперь происходят каждую секунду, а не каждые 2 секунды.
 
* {{simple icon|Skull Fear}} (кража у некроманта): Длительность страха уменьшена с 3, 2 и 1 до 2, 1.5 и 1 секунд соответственно.
 
* {{simple icon|Skull Fear}} (кража у некроманта): Длительность страха уменьшена с 3, 2 и 1 до 2, 1.5 и 1 секунд соответственно.
 
* {{simple icon|Mace Head Crack}} (кража у стража): Длительность ошеломления уменьшена с 4 до 3 секунд.
 
* {{simple icon|Mace Head Crack}} (кража у стража): Длительность ошеломления уменьшена с 4 до 3 секунд.
Строка 1137: Строка 1137:
 
* {{simple icon|Ankle Shots}}: Критические удары пистолетом и гарпунным ружьем имеют 60% шанс нанести на врагов хромоту, с перезарядкой в 8 секунд. Атаки пистолетом и гарпунным ружьем наносят на 10% больше урона врагам с хромотой.
 
* {{simple icon|Ankle Shots}}: Критические удары пистолетом и гарпунным ружьем имеют 60% шанс нанести на врагов хромоту, с перезарядкой в 8 секунд. Атаки пистолетом и гарпунным ружьем наносят на 10% больше урона врагам с хромотой.
 
; Грандмастер
 
; Грандмастер
* {{simple icon|No Quarter (trait)|No Quarter}}: Нанесение критического удара, пока вы находитесь под действием ярости, увеличивает ее продолжительность на 2 секунды (этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 2 секунды). Дает вам до 250 единиц Свирепости (основываясь на уровне), пока вы находитесь под действием ярости.
+
* {{simple icon|No Quarter}}: Нанесение критического удара, пока вы находитесь под действием ярости, увеличивает ее продолжительность на 2 секунды (этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 2 секунды). Дает вам до 250 единиц Свирепости (основываясь на уровне), пока вы находитесь под действием ярости.
 
* {{simple icon|Hidden Killer}}: Дает 100% шанс критического удара в невидимости.
 
* {{simple icon|Hidden Killer}}: Дает 100% шанс критического удара в невидимости.
 
* {{simple icon|Invigorating Precision}}: Вы исцеляетесь на 15% от наносимого критического урона.
 
* {{simple icon|Invigorating Precision}}: Вы исцеляетесь на 15% от наносимого критического урона.
Строка 1201: Строка 1201:
 
* Перезарядка всех умений вспышки ярости уменьшена с 10 до 8 секунд.
 
* Перезарядка всех умений вспышки ярости уменьшена с 10 до 8 секунд.
 
* Дальность умений длинного лука увеличена до 1200.
 
* Дальность умений длинного лука увеличена до 1200.
* Начальное доступное в PvE исцеляющее умение воина изменено на [[Mending]].
+
* Начальное доступное в PvE исцеляющее умение воина изменено на {{simple icon|Mending}}.
  
 
===== Умения =====
 
===== Умения =====
Строка 1328: Строка 1328:
 
==== Улучшения ====
 
==== Улучшения ====
 
* Оружейные специалисты Черного Льва в домашних городах и на торговых форпостах были упрощены, и теперь будут показывать только 4 последних набора оружия.
 
* Оружейные специалисты Черного Льва в домашних городах и на торговых форпостах были упрощены, и теперь будут показывать только 4 последних набора оружия.
** Дополнительные наборы оружия можно просмотреть или купить, посетив торговцев в новых Хранилищах Черного Льва в [[Lion's Arch|Львиной Арке]].
+
** Дополнительные наборы оружия можно просмотреть или купить, посетив торговцев в новых Хранилищах Черного Льва в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]].
  
 
==== Исправление ошибок ====
 
==== Исправление ошибок ====
Строка 1336: Строка 1336:
 
* Великие Вурмы Джунглей, во время [[Triple Trouble|Тройной Проблемы]] на [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]], теперь издают шумы.
 
* Великие Вурмы Джунглей, во время [[Triple Trouble|Тройной Проблемы]] на [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]], теперь издают шумы.
 
* Был обновлен звук при использовании [[Consortium Harvesting Sickle|Серпа для сбора растений Консорциума]].
 
* Был обновлен звук при использовании [[Consortium Harvesting Sickle|Серпа для сбора растений Консорциума]].
* [[NPC|Персонаж]] [[Remaining Light|Оставшийся Свет]] был удален из игры.
+
* Сборка: 50,224.
* Сборка: 50,224.<noinclude>
+
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/spisok-vazhnyh-izmenenij-v-obnovlenii-ot-23-chisla/ Список важных изменений в обновлении от 23 числа], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/spisok-vazhnyh-izmenenij-v-obnovlenii-ot-23-chisla/ Список важных изменений в обновлении от 23 числа], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/obshhie-izmeneniya-v-patche-ot-23-chisla/ Общие изменения в патче от 23 числа], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/obshhie-izmeneniya-v-patche-ot-23-chisla/ Общие изменения в патче от 23 числа], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/spisok-zaplanirovannyh-na-23-iyunya-izmenenij-v-spetsializatsiyah/ Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/spisok-zaplanirovannyh-na-23-iyunya-izmenenij-v-spetsializatsiyah/ Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за июнь 2015]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)