Редактирование: Обновления игры/2016-01-04
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
== Обновление - 4 января 2016 == | == Обновление - 4 января 2016 == | ||
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
− | * [[Chronomancer|Хрономант]] — {{simple icon|Continuum Shift}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не уничтожало [[Continuum Rift|разлом континуума]] при его естественном завершении. | + | * [[Chronomancer|Хрономант]]—{{simple icon|Continuum Shift}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не уничтожало [[Continuum Rift|разлом континуума]] при его естественном завершении. |
− | * [[Druid|Друид]] — {{simple icon|Ancestral Grace}}: Исправлен баг, из-за которого это умение при использовании вызывало свой финал-взрыв несколько раз. | + | * [[Druid|Друид]]—{{simple icon|Ancestral Grace}}: Исправлен баг, из-за которого это умение при использовании вызывало свой финал-взрыв несколько раз. |
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* Создана другая проблема, из-за которой разлом континуума уничтожался после указанной 1.5 секунды, независимо от того, сколько клонов было уничтожено. ''Исправлено в [[Game updates/2016-01-05|следующем обновлении]]''. | * Создана другая проблема, из-за которой разлом континуума уничтожался после указанной 1.5 секунды, независимо от того, сколько клонов было уничтожено. ''Исправлено в [[Game updates/2016-01-05|следующем обновлении]]''. | ||
* Сборка: 56,627. | * Сборка: 56,627. | ||
+ | <noinclude>[[Category:Обновления за январь 2016]]</noinclude> |