Редактирование: Обновления игры/2017-02-08

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,lwu,ru}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #2 - 8 февраля 2017 ==
+
== Обновление #2 - 8 февраля 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* [[Seraph Morale]] теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
 
* [[Seraph Morale]] теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
* Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Unnatural Signet]] у [[Shackled Prisoner|Скованного пленника]] не увеличивал урон.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Unnatural Signet]] у [[Shackled Prisoner|Скованного пленника]] не давала усиление урона.
 
* [[Revealed|Разоблачение]] теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
 
* [[Revealed|Разоблачение]] теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
 
* Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
 
* Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Обновление - 8 февраля 2017 ==
 
== Обновление - 8 февраля 2017 ==
=== Живой Мир ===
+
=== Living World ===
==== [[The Head of the Snake|Голова Змеи]] ====
+
==== [[The Head of the Snake]] ====
[[White Mantle|Белая Мантия]] под управлением [[Caudecus Beetlestone|Кодеуса Битлстоуна]] продолжает свои попытки захвата [[Kryta|Криты]]. Ее королевское величество, [[Queen Jennah|Королева Критская Дженна]], требует вашего присутствия в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]] – помогите ей искоренить коррупцию в [[The Ministry|Министерстве]], прежде чем разразится кризис.
+
Caudecus Beetlestone's depraved White Mantle faction continues its efforts to bring Kryta to heel. Her Royal Majesty, [[Queen Jennah]] of Kryta, requests your presence in [[Divinity's Reach]]—help her root out corruption in the Ministry before crisis strikes.
  
=== [[Lunar New Year|Лунный Новый Год]] ===
+
=== [[Lunar New Year]] ===
Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!
+
The celebration has ended in Divinity's Reach, but we wish you good luck and fortune all year!
  
=== Новое легендарное ружье: [[The HMS Divinity|Божественный КЕВ]] ===
+
=== New Legendary Rifle: The HMS Divinity ===
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастером-ремесленником Хоббсом]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья [[Man o' War|Мановар]], и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.
+
A new legendary weapon is now available. Speak to [[Grandmaster Craftsman Hobbs]] in [[Lion's Arch]] to learn how to craft the new rifle precursor [[Man o' War]] and forge the new legendary rifle, [[the HMS Divinity]].
  
=== Полировка мира ===
+
=== World Polish ===
* Игроки больше не могут открывать дополнительные [[Great Exalted Chest|Большие сундуки Возвышенных]] и [[Grand Exalted Chest|Грандиозные сундуки Возвышенных]] меняя инстансы карты после выполнения мета-события в [[Auric Basin|Золотом Бассейне]].  
+
* Players can no longer open more [[Great Exalted Chest]]s and [[Grand Exalted Chest]]s by changing map instances after completing the meta-event in [[Auric Basin]].
* Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
+
* Several items involved in the legendary precursor collections can now only be crafted once per account. If these items are misplaced, replacements can be purchased from Grandmaster Craftsman Hobbs in Lion's Arch.
* Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]] можно было использовать после их уничтожения.
+
* Fixed an issue that incorrectly caused several supply carts in [[Gendarran Fields]] to appear lootable when destroyed.
  
==== [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] ====
+
==== [[Bloodstone Fen]] ====
* Добавлены [[updraft (object)|восходящие потоки]] в [[Cavern of Unseen Lights|Пещере Незримых Огней]], чтобы облегчить сбор [[Bloodstone Crystal Node|Кристальных жил Кровавого Камня]].
+
* Updrafts have been added to the [[Cavern of Unseen Lights]] to aid in [[Bloodstone Crystal Node]] gathering.
* Уменьшена скорость высасывания [[Jade Construct|Нефритовыми конструкциями]] [[Bloodstone Stalagmite|Сталагмитов Кровавого Камня]], что эффективно увеличило длительность соответствующих событий.
+
* Decreased the rate at which jade constructs drain bloodstone stalagmites, effectively increasing the duration of the associated events.
* Уменьшено количество пересечений между [[ley line|лей-линиями]] и [[Unbound Magic|Свободной магией]] или магическими штормами.  
+
* Reduced intersections between ley lines and unbound magic nodes or magical storms.
  
==== Переработка [[Thaumanova Reactor Fractal|Тауманова]] ====
+
==== Thaumanova Rework ====
Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.  
+
The [[Thaumanova Reactor Fractal|Thaumanova fractal]] was lacking in many areas, so it has undergone a significant rework. Changes aim to reduce frustration; improve theming, messaging, and story presentation; and generally make the fractal feel more epic and believable. At tier 4, the duration of the fractal should be a bit shorter, and the overall difficulty should be slightly lower while still being challenging.
 +
===== General =====
 +
* The audio of the fractal has received numerous improvements.
 +
* Server performance has been slightly optimized.
 +
* Players will now have to complete all four colliders, regardless of scale.
 +
* Fixed a bug that could cause the checkpoint to be reset at the beginning.
 +
* Fixed numerous minor bugs.
 +
===== Main Hall =====
 +
The [[Inquest]] are fighting for survival against endless hordes.
 +
* Replaced all existing spawns with new ones and added many more.
 +
* Removed all existing portals and replaced them with new ones that spawn via scripted events rather than player proximity.
 +
* Portals no longer pull in players.
 +
* The "Clear out the skritt defending the central control panel" event has been replaced by a new event.
 +
* New dialogue scenes have been added.
 +
* New AI has been added to the Inquest to help them fight more intelligently.
 +
* Jump pads have been added to allow rapid transit between the center ring and the outer rooms.
 +
* The liquid in the lower area no longer applies burning.
 +
* Moved a [[Mistlock Singularity]] from the dormitory to a convenient location.
 +
===== Subject 6 Lab =====
 +
The [[Subject 6]] encounter retains the same core mechanics, but failing to kill a couple of blue oozes is no longer essentially a reset. Additional scaling has also been added.
 +
* Improved the intro scene.
 +
* Reworked the Subject 6 Clinging Acid attack to be a bouncing AoE.
 +
* Blue ooze will now heal the boss for 6% instead of 25%.
 +
* Blue-ooze health has been reduced by 33%.
 +
* Markers have been added to all oozes to make them more visible.
 +
* Oozes will now instantly heal the boss when they get close, instead of pausing.
 +
* Stronger gold oozes now spawn at 75%, 50%, and 25% at tiers 3 and 4.
 +
* All oozes now die when the boss is defeated.
 +
===== Dormitory =====
 +
* Aatxe have been replaced by more interesting enemies.
 +
* Some dialogue has changed.
 +
* Various small bugs have been fixed.
 +
* Added an objective timer.
 +
* Increased the amount of time players have to save [[Inquest Technician Chibb|Chibb]].
 +
===== Repulsor Lab =====
 +
The repulsor lab was particularly frustrating for new groups, as it lacked any clear direction and was incredibly punishing. It is now a stealth-based encounter, and the mechanics are clear.
 +
* Reworked repulsor turret projectiles.
 +
** Reduced the hit box and switched to an effect to match the size.
 +
** Replaced blowout with a 0.5-second stun.
 +
** Switched to scaling, health-percentage-based damage.
 +
** Projectiles will now only hit players.
 +
* Reworked patrol golems.
 +
** Fixed numerous pathing issues.
 +
** Switched the aggro mechanic over to a small visibility circle indicated by an effect. Golems will fixate for 15 seconds on any player who enters.
 +
** Golems have been upgraded to champion rank.
 +
** Golems will walk at tiers 1 and 2.
 +
** Golems now die when the event succeeds.
 +
** Deleted the stationary golem at the first console.
 +
* Improved consoles and barriers.
 +
** Consoles may no longer be interacted with through walls.
 +
** Consoles are now numbered on the minimap.
 +
** Shields are now disabled at the end of the event.
 +
* [[Safety Shield]] now has a longer cooldown but cannot overheat.
 +
* Safety Shield's [[Repulsor Bolt]] skill is now instant, and it will instantly break a golem's defiance bar.
 +
* Safety Shields now no longer use the staff idle animation.
 +
* Getting downed in the repulsor lab will teleport you to the safety-shield room.
 +
* Succeeding at the event will cleanse immobilize on everyone in the room.
 +
* Consoles can no longer be interacted with after the event succeeds.
 +
===== Cooling Chamber =====
 +
The cooling chamber was a bit too easy to solo, and it had little emphasis on the cooling rods. Now it is more rewarding of teamwork, while one may still solo it on some professions.
 +
* [[Cooling Rod|Cooling rods]] now have a [[Heat Shield]] skill that will block heat damage in a radius.
 +
* Heat damage in the room has increased.
 +
* Cooling rods further reduce heat damage in the room when placed in the Cooling Rod Receptacle. They also create a permanent shield at the receptacle.
 +
* Switched to scaling, health-percentage-based damage.
 +
* A golem will retrieve any cooling rods dropped in the room.
 +
* Cooling Rod Receptacles have gained a map marker.
 +
* A moving flame wall that can be dodged has been added to the room.
 +
===== [[Thaumanova Anomaly]] =====
 +
The [[Thaumanova Anomaly|Anomaly boss]] has numerous attacks that have either no tell or are very difficult to see and react to in the effect soup. The fight can take longer than it should due to high boss health and the fact that players constantly have to spread out. The fight has been reworked to be more interesting and fair. It is challenging but not overly difficult.
 +
* Fixed an issue that allowed the Anomaly to be res rushed.
 +
* The Anomaly's health has been slightly reduced*.* <!-- yes it's like that in the notes, don't change -->
 +
* The Anomaly has gained a strong defiance bar that can be broken for a long-duration stun.
 +
* Players now have a special action shield, the Hex Shield, which can protect a platform from disappearing for 3 seconds on a 32-second cooldown. It stacks duration if multiple players use it on the same platform.
 +
* The Anomaly's base projectile attack, Binding Bolt, has been replaced by a projectile fan attack that is easier to see and react to. Projectile hit boxes have been improved.
 +
* The Anomaly's hit box has been increased, and it has been centered better.
 +
* The Anomaly's shield knockback has been greatly reduced.
 +
* At higher tiers, the platform will permanently shrink at health percentages.
 +
* The Anomaly will no longer reflect projectiles.
 +
* Star Smash has had its effect improved.
 +
* Flux Bomb has been renamed to Flux Pulse. Its radius has been reduced from 500 to 300. The Telegraph effect has been added. Damage has been slightly increased.
 +
* [[Cosmic Instability]] no longer targets pets and minions, and it will now deal heavy damage to allied players standing within 120 units.
 +
* Players will no longer sometimes fall all the way to the bottom floor instead of being teleported back up.
 +
* The platforms will no longer be targetable by certain player skills.
  
===== Общее =====
+
==== [[Aetherblade Fractal|Aetherblade]] ====
* Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
+
* Reworked rotating energy wall traps before the cannon room.
* Немного была оптимизирована производительность сервера.
+
** Now applies scaling damage based on health percentages instead of standard attacks.
* Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
+
** Added internal-damage cooldown of 1 second.
* Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
+
** Fixed a combat-log text issue.
* Исправлены различные небольшие баги.
+
** Can no longer hurt pets and minions.
 +
** Applies Electric Shield to the golems for 1 second instead of 3 seconds.
 +
* Reduced the applied agony duration for final energy walls from 6 seconds to 3 seconds.
 +
* Increased the internal cooldown of energy wall damage and agony application from 1 second to 1.5 seconds.
 +
* Golem might stacks can now be corrupted and stripped.
 +
* Knockback is now applied at the correct time when [[Frizz]] is defeated.
  
===== Главный зал =====
+
==== [[Chaos Isles]] ====
[[Inquest|Дознаватели]] сражаются за выживание против бесконечных орд.
+
* The [[Legendary Brazen Gladiator|Brazen Gladiator]] no longer clears all conditions when gaining [[Protective Shielding]]. Instead, Protective Shielding also behaves like resistance.
* Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
 
* Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
 
* Порталы больше не [[pull|притягивают]] игроков.
 
* Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
 
* Были добавлены новые сцены с диалогами.
 
* Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
 
* Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
 
* Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
 
* [[Mistlock Singularity|Сингулярность Закрепления Туманов]] перемещена из Спален в более удобное место.
 
  
===== Лаборатория [[Subject 6|Субъекта 6]] =====
+
==== [[Molten Furnace Fractal|Molten Furnace]] ====
Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку [[Blue Ooze|Синих слизей]], это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.
+
* Molten protectors can now be inflicted with fear and taunted while not shielded.
* Улучшена вводная сцена.
+
* Fixed a bug in which a party wipe before the final event could teleport you to the final chamber and stall the instance.
* У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее [[AoE]].
 
* Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
 
* Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
 
* Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
 
* Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
 
* Сильные [[Gold Ooze|Золотые слизи]] теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
 
* Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
 
  
===== Спальни =====
+
==== [[Nightmare Fractal|Nightmare]] ====
* [[Aatxe|Аатексы]] были заменены на более интересных противников.
+
* Fixed an issue in which [[Ensolyss]] could use Rampage before his final phase on challenge mode.
* Изменены некоторые диалоги.
+
* The crush attack Ensolyss uses when he spawns is now unblockable, making [[Nightmare Fractal (achievements)#Another Goo Puddle|Another Goo Puddle]] easier for guardians to obtain.
* Были исправлены различные мелкие баги.
+
* Fixed an issue in which Ensolyss's defiance bar could be broken right before casting Nightmare Devastation, causing him to cast it when [[Arkk]]'s shield is gone.
* Добавлен таймер задания.
+
* Ensolyss's attacks will no longer knock back or pull pets and minions.
* Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать [[Inquest Technician Chibb|Чибба]].
+
* Fixed an issue in which [[Siax the Unclean|Siax]]'s Toxic Blast attack would show the first AoE telegraph for too long.
 +
* Fixed a bug in which the [[Nightmare Fractal (achievements)#30-Second Seizure |30-Second Seizure]] achievement could be completed in longer than 30 seconds.
  
===== Лаборатория репульсатора =====
+
==== [[Snowblind Fractal|Snowblind]] ====
Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.
+
* Moved the first Mistlock Singularity to a more convenient location.
* Переработаны снаряды [[Repulsor Turret|Репульсирующей турели]].
+
* The [[Elemental Source|ice elemental boss]] will now reset if there are no living players nearby.
** Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
+
* Reduced the chill duration for orbiting projectiles from 5 seconds to 3 seconds.
** [[Blowout|Отбрасывание]] заменено [[stun|оглушением]] на 0.5 секунды.
+
* Improved the spawning animation for the ice elemental and made it visible from farther away.
** Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
 
** Снаряды теперь бьют только по игрокам.
 
* Переработаны патрульные [[golem|големы]].
 
** Исправлены различные проблемы с маршрутом.
 
** Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
 
** Големы были улучшены до [[NPC rank|ранга]] чемпионов.
 
** Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
 
** Големы теперь погибают при успешном завершении события.
 
** Убран стационарный голем у первой консоли.
 
* Улучшены консоли и барьеры.
 
** Консоли нельзя больше активировать через стены.
 
** Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
 
** Щиты теперь отключаются в конце события.
 
* У [[Safety Shield|Защитного щита]] теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
 
* Умение Защитного щита [[Repulsor Bolt]] теперь моментально и также моментально будет снимать [[defiance bar|шкалу неповиновения]] голема.
 
* Защитные щиты больше не используют анимацию [[staff|посоха]] в режиме покоя.
 
* Если вы будете [[downed|повержены]] в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
 
* Успешное завершение события снимет [[immobilize|обездвиживание]] со всех в комнате.
 
* Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
 
  
===== Охлаждающая камера =====
+
==== [[Swampland Fractal|Swampland]] ====
Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания [[Cooling Rod|Охлаждающим стержням]]. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.
+
* Fixed an issue in which being downed while holding a wisp during the final [[Bloomhunger]] phase would not allow the wisp to respawn.
* У Охлаждающих стержней теперь есть умение [[Heat Shield (Cooling Rod skill)|Heat Shield]], которое блокирует тепловой урон в радиусе.
 
* Тепловой урон в этой камере увеличен.
 
* Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в [[Cooling Rod Receptacle|Приемник охлаждающих стержней]]. Они также создают постоянный щит у приемника.
 
* Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
 
* Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
 
* Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
 
* В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
 
  
===== [[Thaumanova Anomaly|Аномалия Тауманова]] =====
+
==== [[Uncategorized Fractal|Uncategorized]] ====
У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.
+
* Added a checkpoint at the end of the final jumping puzzle.
* Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
+
* Fixed a bug in which the battery meters would not properly reset after a party wipe.
* Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
 
* Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
 
* У игроков теперь есть щит особого действия, [[Hex Shield]], которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
 
* Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
 
* Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
 
* Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
 
* На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
 
* Аномалия больше не отражает снаряды.
 
* Улучшен эффект умения Star Smash.
 
* Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
 
* [[Cosmic Instability]] больше не берет в цель [[pet|питомцев]] и [[minion|миньонов]], и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
 
* Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
 
* Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.
 
  
==== [[Aetherblade Fractal|Эфирные Клинки]] ====
+
==== [[Underground Facility Fractal|Underground Facility]] ====
* Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
+
* The [[Legendary Rampaging Ice Elemental|Rampaging Ice Elemental]] will now only target players with Ice Spike.
** Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
+
* Fixed a bug that could cause boss fixate to become permanently broken.
** Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
 
** Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
 
** Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
 
** Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
 
* Уменьшена накладываемая длительность [[agony|агонии]] для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
 
* Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды. 
 
* Стеки [[might|мощи]] у големов можно исказить или снять.
 
* Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда [[Frizz|Фризз]] побежден.
 
  
==== [[Chaos Isles|Острова Хаоса]] ====
+
==== [[Volcanic Fractal|Volcanic]] ====
* [[Legendary Brazen Gladiator|Дерзкий Гладиатор]] больше не снимает все [[condition|состояния]] при получении [[Protective Shielding]]. Вместо этого, Protective Shielding ведет себя как [[resistance|сопротивление]].
+
* The first cutscene can now be skipped.
  
==== [[Molten Furnace Fractal|Раскаленная Печь]] ====
+
==== Mist Potions ====
* [[Molten Protector|Раскаленные защитники]] теперь подвержены влиянию [[fear|страха]] и [[taunt|насмешки]] пока они не защищены.
+
* Single-use mist potions have had their prices rebalanced by reducing relic cost and increasing gold cost.
* Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.
+
* Duration has increased from 30 minutes to 1 hour.
 +
* Single-use mist potions can now be refreshed.
 +
* Text has been added indicating that unwanted potions can be turned in to [[Dessa's Alchemist]] in exchange for [[Fractal Relic|fractal relics]].
  
==== [[Nightmare Fractal|Кошмар]] ====
+
==== Daily Recommended Fractal Rewards ====
* Исправлена проблема, из-за которой [[Ensolyss|Энсолисс]] мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
+
* The [[Fractal Initiate's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Defensive Potion]].
* Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет [[guardian|стражам]] проще получить “[[Nightmare Fractal (achievements)#Another Goo Puddle|Another Goo Puddle]]”.
+
* The [[Fractal Adept's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Mobility Potion]].
* Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит [[Arkk|Аркка]] был снят.
+
* The [[Fractal Expert's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Offensive Potion]].
* Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
 
* Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у [[Siax the Unclean|Сиакса]] показывала визуализацию первого AoE слишком долго. 
 
* Исправлен баг, из-за которого достижение “[[Nightmare Fractal (achievements)#30-Second Seizure|30-Second Seizure]]” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.
 
  
==== [[Snowblind Fractal|Снежная Слепота]] ====
+
==== Daily Achievement Rotation ====
* Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
+
* The [[Daily Fractals|Fractal Daily]] achievements have been switched from a 14-day rotation to a 15-day rotation so that the same dailies do not occur every two weeks.
* [[Elemental Source|Босс Ледяной элементаль]] теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
 
* Уменьшена длительность [[chill|заморозки]] орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
 
* Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.
 
  
==== [[Swampland Fractal|Болото]] ====
+
==== Ascended Trinket Salvage ====
* Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске [[wisp|огонька]], во время финальной фазы [[Bloomhunger|Цветоголода]], огонек не мог появиться заново.
+
* [[Ascended trinkets]] will now yield [[Stabilizing Matrices]] instead of [[1 Agony Infusion|+1 infusions]] when salvaged.
  
==== [[Uncategorized Fractal|Без Категории]] ====
+
==== Nightmare Rewards ====
* Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
+
* The [[Infinite Watchknight Tonic|Watchknight Tonic]] has been added to the Nightmare Rewards tab on [[BLING-9009]] for a discount. It has been improved to function like the [[Endless Kodan Tonic|Kodan Tonic]].
* Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.
+
* The [[Antitoxin Injector Skin]], [[Mini Toxic Nimross]], and [[Mini Watchknight]] have been added to the Nightmare Rewards tab on BLING-9009 for a discount.
 +
* [[Pristine Toxic Spore Sample]]s are now awarded for completing the Nightmare Fractal Challenge Mode with a rare chance for a jackpot.
  
==== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] ====
+
==== [[Fractals_of_the_Mists#Mistlock_Instability|Instability]] Balance Changes ====
* [[Legendary Rampaging Ice Elemental|Свирепствующий ледяной элементаль]] теперь берет в цель игроков только с Ice Spike.
 
* Исправлен баг, из-за которого фиксация босса могла окончательно сломаться.
 
 
 
==== [[Volcanic Fractal|Вулкан]] ====
 
* Первую заставку теперь можно пропустить.
 
 
 
==== Зелья [[The Mists|Туманов]] ====
 
* Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в [[Fractal Relic|реликвиях]] и увеличена цена в золоте.
 
* Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
 
* Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
 
* Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у [[Dessa's Alchemist|Алхимика Дессы]] на [[Fractal Relic|Фрактальные реликвии]].
 
 
 
==== Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы ====
 
* [[Fractal Initiate's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального новичка]] – [[Resonating Sliver|Резонирующие осколки]] заменены на [[Large Mist Defensive Potion|Большое оборонительное зелье Туманов]].
 
* [[Fractal Adept's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального адепта]] – Резонирующие осколки заменены на [[Large Mist Mobility Potion|Большое мобильное зелье Туманов]].
 
* [[Fractal Expert's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального эксперта]] – Резонирующие осколки заменены на [[Large Mist Offensive Potion|Большое наступательное зелье Туманов]].
 
 
 
==== Ротация ежедневных достижений ====
 
* [[Daily Fractals|Ежедневные достижения фракталов]] были переключены с 14-дневной ротации на 15-дневную, чтобы одинаковые достижения не повторялись каждые две недели.
 
 
 
==== Разбор [[ascended trinket|вознесенных украшений]] ====
 
* Вознесенные украшения теперь дают [[Stabilizing Matrix|Стабилизирующие матрицы]] вместо [[1 Agony Infusion|+1 к зачарованию]] при разборке.
 
 
 
==== Награды за Кошмар ====
 
* [[Infinite Watchknight Tonic|Тоник Часового Рыцаря]] был добавлен во вкладку Награды за Кошмар (Nightmare Rewards) у [[BLING-9009]] со скидкой. Тоник был улучшен и работает как [[Endless Kodan Tonic|Тоник кодана]].
 
* [[Antitoxin Injector Skin|Шкурка инжектора антитоксина]], [[Mini Toxic Nimross|Миниатюрный Ядовитый Нимросс]] и [[Mini Watchknight|Миниатюрный Часовой Рыцарь]] были добавлены во вкладку Награды за Кошмар у BLING-9009 со скидкой.
 
* [[Pristine Toxic Spore Sample|Нетронутые образцы ядовитых спор]] теперь выдаются за выполнение режима испытания фрактала Кошмар с редким шансом на удачу.
 
 
 
==== Изменения баланса [[Fractals_of_the_Mists#Mistlock_Instability|неустойчивостей]] ====
 
 
===== [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trails]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trails]] =====
* Ядовитым следам добавлено [[poison|отравление]] с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
+
* Added low-duration poison to toxic trails. Poison will make damage from toxic trails more visible while slightly increasing the pressure from them.
 
 
 
===== [[Mistlock Instability: Social Awkwardness|Social Awkwardness]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Social Awkwardness|Social Awkwardness]] =====
* Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
+
* Reduced the damage region radius from 60 to 44 to better match the effect.
* Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
+
* Reduced the applied agony duration of Social Awkwardness from 3 seconds to 2 seconds.
* Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
+
* Instead of damaging your allies, you will damage yourself for a maximum of three hits per second if you are standing near three or more allies.
** Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
+
** This will allow healers to stack up for heals without killing themselves, and it will punish a player for attacking near allies rather than punishing their allies.
 
 
 
===== [[Mistlock Instability: Afflicted|Afflicted]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Afflicted|Afflicted]] =====
* Уменьшено количество накладываемых стеков [[confusion|замешательства]] с 5 до 2.
+
* Reduced the number of confusion stacks applied from 5 to 2.
 
 
 
===== [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] =====
* Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
+
* Increased the time before the attack hits from 1 second to 1.75 seconds.
 
 
 
===== [[Mistlock Instability: Flux Bomb|Flux Bomb]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Flux Bomb|Flux Bomb]] =====
* Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
+
* Flux Bomb will not apply damage or conditions to the targeted player on the first tick.
* Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
+
* Flux Bomb will not target the same player within 30 seconds.
 +
===== Miscellaneous =====
 +
* Fixed a bug in which [[Fractal Avenger]]s would not properly despawn.
  
===== Разное =====
+
=== Raids ===
* Исправлен баг, из-за которого [[Fractal Avenger|Фрактальные мстители]] не исчезали корректно.
+
==== [[Bastion of the Penitent]] ====
 +
The bloodstone explosion unearthed a portal to a place where few have been and none have escaped. Deconstruct the mysteries and learn the true story of one of history's most misunderstood figures. Assemble your squad and begin your journey at ground zero or at the [[Lion's Arch Aerodrome]].
  
=== Рейды ===
+
==== Thanks! ====
==== [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] ====
+
Some members of the following guilds had access to the raid at some stage in development. We'd like to thank them for their time and feedback.
Взрыв [[Bloodstone|Кровавого Камня]] открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из [[Lion's Arch Aerodrome|Аэродрома Львиной Арки]].
 
 
 
==== Благодарности! ====
 
Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.
 
 
* [Att] Attuned
 
* [Att] Attuned
 
* [LNR] Late Night Raiding
 
* [LNR] Late Night Raiding
  
==== Общее ====
+
==== General ====
* [[Scholar Glenna|Гленна]] теперь будет обменивать [[Magnetite Shard|Магнетитные осколки]] на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
+
* [[Scholar Glenna|Glenna]] will now exchange magnetite shards for miniatures from any raid wing. This is now located in a new Exchanges tab on her vendor window.
* В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.
+
* Skill-fact tooltips have been enabled for all boss skills in Bastion of the Penitent.
 
 
==== Аэродром Львиной Арки ====
 
Новые торговые вкладки были добавлены [[Basic Magnetite Exchange Operative|Сотруднику базового обмена магнетитов]] на Аэродроме:
 
* Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
 
* Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).
 
 
 
==== [[Spirit Vale|Долина Душ]] ====
 
===== [[Sabetha the Saboteur|Сабета]] =====
 
* Умение [[Sapper Bomb]] теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
 
 
 
==== [[Stronghold of the Faithful|Оплот Преданных]] ====
 
* [[White Mantle Portal Device|Портальное устройство Белой Мантии]] теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.  
 
  
===== Общее =====
+
==== [[Lion's Arch Aerodrome]] ====
* Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
+
New vendor tabs have been added to the [[Basic Magnetite Exchange Operative]] in the Aerodrome.
 +
* Exchanges: Miniatures and special items can be exchanged here for [[Magnetite Shard|magnetite shards]].
 +
* Merchant: Sells basic goods (salvage, etc.).
  
===== [[Xera|Зера]] =====
+
==== [[Spirit Vale]] ====
* Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
+
===== [[Sabetha the Saboteur|Sabetha]] =====
 +
The [[Sapper Bomb]] skill now ignores snap-to-target settings.
  
=== Предметы ===
+
==== [[Stronghold of the Faithful]] ====
Рецепты легендарных предтеч [[Friendship|Дружба]] и [[Endeavor|Стремление]] обновлены и теперь используют новую [[Visionary Inscription|Провидческую гравировку]]. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя [[Recipe: Legendary Inscription|Рецепт легендарной гравировки]], доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.
+
[[White Mantle Portal Device|White Mantle portal devices]] can now be exchanged for magnetite shards at a rate of 250 shards per device. This exchange can be completed by speaking with Glenna or the Basic Magnetite Exchange Operative in the Aerodrome.
 +
===== General =====
 +
* Fixed an issue that would sometimes prevent a player from being revived during encounters in Stronghold of the Faithful.
 +
===== [[Xera]] =====
 +
The Intervention skill now ignores snap-to-target settings.
  
=== Умения профессий ===
+
=== Items ===
==== Общее ====
+
The legendary precursors [[Friendship]] and [[Endeavor]] have had their recipes updated to use the new Visionary Inscription. The recipe for the Visionary Inscription can be unlocked by using Recipe: Legendary Inscription, available from Grandmaster Craftsman Hobbs, free of charge.
* [[Racial skill|Расовые умения]]: Следующие расовые умения больше не будут давать вечных питомцев при использовании с [[Rebound]]: [[Summon D-Series Golem|D-Series Golem]] (расовое [[elite skill|элитное умение]] [[asura|асура]]), [[Summon 7-Series Golem|7-Series Golem]] (расовое элитное умение асура), [[Warband Support|Charr Warband]] (расовое элитное умение [[charr|чарров]]), [[Call Wurm|Snow Wurm]] (расовое [[utility skill|вспомогательное умение]] [[norn|норнов]]), [[Summon Druid Spirit]] (расовое элитное умение [[sylvari|сильвари]]).
 
  
=== Структурированное PvP ===
+
=== Profession Skills ===
==== Общее ====
+
==== General: ====
* Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
+
* Racial abilities: The following racial abilities will no longer allow eternal pets when used with [[Rebound]]: [[D-Series Golem]] (asura racial elite), [[7-Series Golem]] (asura racial elite), [[Charr Warband]] (charr racial elite), [[Snow Wurm]] (norn racial utility skill), [[Summon Druid Spirit]] (sylvari racial elite).
* Исправлен баг, из-за которого у мини-карты [[Revenge of the Capricorn|Мести Козерога]] не было фиксированной позиции и уровня приближения.
 
* Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
 
* Исправлен баг, из-за которого мастерство [[Noblesse Oblige]] влияло на [[PvP]] и [[WvW]].
 
* Исправлена несовместимость с названиями [[Diviner Amulet|Амулета Предсказателя]] и [[Seeker Amulet|Амулета Искателя]].
 
* Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры [[Conquest|Завоевание]] и [[Stronghold|Крепость]] вместо всего сразу.
 
  
==== [[Battle of Kyhlo|Битва при Кило]] ====
+
=== Structured Player vs. Player ===
* У [[Clock Tower|Часовой Башни]] убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
+
==== General ====
* Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
+
* Players who reconnect to a match and achieve victory will no longer receive a desertion game result.
* Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
+
* Fixed a bug that caused the minimap on Revenge of the Capricorn to have no fixed position and zoom level.
* Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к [[trebuchet|требушетам]].
+
* Matches where a player fails to accept will rebalance teams after finding a substitute.
* Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.
+
* Fixed a bug that caused the [[Noblesse Oblige]] mastery to affect PvP and WvW.
 +
* Fixed inconsistent naming convention for the [[Diviner Amulet]] and the [[Seeker Amulet]].
 +
* Fix a bug where new accounts had both [[Conquest]] and [[Stronghold]] game-mode preferences checked instead of the All preference.
  
==== Месть Козерога ====
+
==== [[Battle of Kyhlo]] ====
* Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.
+
* The Clock Tower has had its roof removed to improve visibility and camera behavior.
 +
* The side-entrance jump puzzles to the Clock Tower have been normalized on each side and made much easier.
 +
* Buildings and boxes are no longer destroyable by players. A few structures will now be automatically destroyed as the match progresses.
 +
* The spawn locations of siege repair have been moved closer to the trebuchets.
 +
* An additional exit from each side's bases have been added to reduce the possibility of spawn camping.
  
==== Лиги ====
+
==== [[Revenge of the Capricorn]] ====
* Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
+
* The locations of the archway and bell capture points have been moved to reduce run times and slightly condense the map.
* Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
 
* Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.
 
  
==== Достижения PvP-карт  ====
+
==== Leagues ====
Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.
+
* League rating deviation will not increase over time. This prevents players who take breaks from having ratings that are too volatile when they return.
 +
* Lowered the default/starting rating deviation. League placement matches will result in less volatile ratings.
 +
* There is now a minimum game requirement for the league leaderboard that is separate from placement games. This minimum threshold increases over the duration of the season.
  
Общие достижения:
+
==== PvP Map Achievements ====
* Победы
+
Meta-achievements have* *<!--is like that in the patch notes-->been added to all Ranked and Unranked PvP maps. Completion of the meta-achievement will award players gold and a title.
* Убийства
+
;Generic Achievements:
Достижения Завоевания:
+
* Wins
* Убийства в защите
+
* Kills
* Нейтрализация захватываемых точек
+
;Conquest Achievements:
Достижения Крепости:
+
* Kills while defending
* Призыв разрушителей дверей или лучников
+
* Capture-point neutralization
* Убийство разрушителей дверей или лучников
+
;Stronghold Achievements:
* Призыв чемпионов
+
* Summoning door breakers or archers
У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений [[Eternal Coliseum|Колизея]] были убраны.  
+
* Killing door breakers or archers
 +
* Champion summons
 +
Each map features one unique achievement themed around the secondary mechanic. Capricorn achievements have returned, and the time gate for the Coliseum achievements has been removed.
  
=== Мир против Мира ===
+
=== World vs. World ===
==== Общее ====
+
==== General ====
* В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
+
* On Friday's reset (February 10), skirmish points will change to 5 for first place, 4 for second place, and 3 for third place.
* WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
+
* WvW portals have been changed so that they now require an interact. This is to fix the bug in which players were sometimes teleported to different maps when using a waypoint.
* [[Plush Griffon Tonic|Тоник плюшевого грифона]] снова был включен на WvW.
+
* The [[Plush Griffon Tonic]] has been reenabled in WvW.
* [[Reindeer Tonic|Тоник оленя]] снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
+
* The [[Reindeer Tonic]] has been reenabled in WvW, but the third skill has been removed and replaced with the fourth skill.
* [[Potion of Ascalonian Mages|Зелье аскалонских магов]] теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
+
* The [[Potion of Ascalonian Mages]] now functions like a transformation and not like an enhancement. It has been reenabled in WvW.
* [[Permanent Portable Provisioner|Постоянный портативный поставщик]] теперь может быть использован в движении.
+
* The Permanent Portable Provisioner can now be used while moving.
* Мастерство [[Noblesse Oblige]] было отключено в соревновательных режимах игры.
+
* The Noblesse Oblige mastery has been disabled in competitive game modes.
* [[Gift From Scarlet|Подарок от Скарлет]] был отключен на WvW.
+
* The [[Gift From Scarlet]] has been disabled in WvW.
  
==== [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]] ====
+
==== Desert Borderlands ====
* Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
+
* Shrine bonuses have been rearranged and changed in the Desert borderlands. The last shrine bonus for each shrine is now a themed jump pad that will allow players to travel from one shrine to the next. These jump pads will make it easier for players to traverse the area.
** [[Shrine of Earth|Святилище Земли]]:
+
** [[Shrine of Earth]]:
*** Активирует магнетит, дающий [[protection|защиту]] и [[stability|устойчивость]] союзникам. Используется для наложения [[cripple|хромоты]] на противников.
+
*** Activates lodestones that grant protection and stability to allies. This is used to cripple enemies.
*** Песчаный шторм, отображающий всех противников.
+
*** A sandstorm that reveals all enemies.
*** Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
+
*** Asura launch pads that launch players to all the shrines and inside the keep itself.
** [[Shrine of Fire|Святилище Огня]]:
+
** [[Shrine of Fire]]:
 
*** [[Inferno Hound]]
 
*** [[Inferno Hound]]
**** Увеличена скорость передвижения гончей.
+
**** Increased the movement speed of the hound.
**** Добавлена [[swiftness|быстрота]] на 3-е умение.
+
**** Added swiftness to skill 3.
*** Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
+
*** The Flame's Embrace effect allows players to walk on lava. It functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
*** Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
+
*** Fire tornadoes that launch players to all of the shrines.
** [[Shrine of Air|Святилище Воздуха]]:
+
** [[Shrine of Air]]:
*** Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
+
*** Air jump pads that allow players to jump to high ledges at various places in the keep. No changes were made to this bonus.
*** Эффект [[Windfall]] позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
+
*** The [[Windfall]] effect allows players to not take fall damage while near the keep. This functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
*** Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
+
*** Eagle clouds that transform players into eagles so they can glide to each shrine.
* На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на [[Alpine Borderlands|Горных]] картах, и дающие эффект Bloodlust.
+
* Desert borderlands now has ruins that work the same as they do on the Alpine maps and grant bloodlust.
* Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
+
* The center of the map has been changed so that it is easier to traverse.
* Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
+
* Removed rock walls inside the north/earth keep.
* Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.
+
* Fixed a bug that sometimes caused the incorrect team to earn the Windfall effect for a few seconds.
  
=== Общее ===
+
=== General ===
* Многие предметы, создаваемые в легендарных путешествиях, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса, если они требуются для других частей коллекции.
+
* Many items crafted as part of the legendary journey can only be crafted once per account. Misplaced items can be reobtained from Grandmaster Craftsman Hobbs if they are required for other parts of the collection.
* [[Antitoxin Injector Skin|Шкурка инжектора антитоксина]] была добавлена к торговцу за [[laurel|лавры]].
+
* The Antitoxin Injector Skin has been added to the laurel vendor.
* [[Encoded Orders|Зашифрованные приказы]] больше нельзя использовать во фракталах или подземельях.
+
* [[Encoded Orders]] can no longer be used in fractals or dungeons.
* [[Permanent Portable Provisioner|Постоянный портативный поставщик]], [[Tarrktun Personal Delivery Portal|Персональный портал доставки Таррктуна]], [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билет владения миниатюрами Черного Льва]], [[Fractal Reliquary|Фрактальный реликварий]], [[Ley-Energy Matter Converter|Конвертер материи лей-энергии]], [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] и [[Golden Fortune Scrap|Золотой кусочек предсказаний]] теперь можно использовать в движении.
+
* The [[Permanent Portable Provisioner]], [[Tarrktun Personal Delivery Portal]], [[Black Lion Miniature Claim Ticket]], [[Fractal Reliquary]], [[Ley-Energy Matter Converter]], [[Black Lion Claim Ticket]], and [[Golden Fortune Scrap]] can now be used while moving.
* Все тоники больше нельзя использовать в бою. Вы останетесь трансформированными, если используете тоник до начала боя. Это изменение было введено, чтобы игроки не могли активировать эффект смены оружия за счет трансформации в бою.
+
* All tonics can no longer be consumed while in combat. You will still remain transformed if you consume a tonic before entering combat. This change was made so players can no longer transform to trigger weapon-swap effects while in combat.
  
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
Строка 351: Строка 336:
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Новая карта [[Lake Doric|Озеро Дорик]], связанная с [[Divinity's Reach|Божественным Достижением]] и [[Harathi Hinterlands|Внутренними Землями Харати]].
+
* Сборка: 72,185.
* Новая [[attribute combinations|комбинация атрибутов]], Seraph, и ее вознесенный вариант, Thackeray, доступны у [[Quartermaster Hitchens|Квартирмейстера Хитченс]] на [[Doric's Landing|Пристани Дорика]].
+
<noinclude>
* Сборка: 72,185.<noinclude>
+
[[Category:Обновления за февраль 2017]]
==Внешние ссылки==
+
[[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]]
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-fevralya-the-head-of-the-snake/ Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake], GuildWars-2.ru
+
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: