Обновления игры/2017-02-22 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 22 февраля 2017 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 22 февраля 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлена проблема, из-за которой кольца [[Mist Band (Infused)|Туманного обода]] не могли быть [[attuned|настроены]] в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой кольца [[Mist Band (Infused)|Туманного обода]] не могли быть [[attuned|настроены]] в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]].
Строка 30: Строка 30:
 
* Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых вне боев.
 
* Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых вне боев.
 
* Обновлена иконка [[Portable Magnetite Shard Vendor|Портативного торговца магнетитными осколками]].
 
* Обновлена иконка [[Portable Magnetite Shard Vendor|Портативного торговца магнетитными осколками]].
* Исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во второй раз, если они быстро воскрешались на контрольной точке в событии со [[Shackled Prisoner|Скованным пленником]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во второй раз, если они быстро воскрешались на контрольной точке в событии со [[Saul D'Alessio|Скованным пленником]].
 
* Для решения беспокоящих сообщество вопросов по поводу проблем с [[Challenge Mote|Пылинками испытаний]], доступен новый [[title|титул]] за перепрохождение всех Пылинок испытаний.
 
* Для решения беспокоящих сообщество вопросов по поводу проблем с [[Challenge Mote|Пылинками испытаний]], доступен новый [[title|титул]] за перепрохождение всех Пылинок испытаний.
  
Строка 46: Строка 46:
 
=== Умения профессий ===
 
=== Умения профессий ===
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
A note on target-cap increases: In this balance update, we're increasing the target cap for a select number of skills and traits. When doing this, we must consider a variety of aspects, from game health to server performance. These changes are intended for the specific purpose of improving large-group compositions and to improve their general support capability. We'll continue to monitor these changes as time goes on and will make changes as necessary. However, we will not be looking to increase our five-target-maximum standard for player skills and will seldom (if ever) increase existing skill/trait caps.
+
Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых [[skill|умений]] и [[trait|черт]]. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт.
  
For the first time in a very long time, we're changing what a specific [[combo finisher]] does. In the past, we made side steps from [[retaliation]] to a [[light aura]] that gives retaliation. In this update, we'll be changing the [[blast finisher]] for [[light field]]s to directly remove [[condition]]s from nearby allies. The team will be analyzing the effects of this in each game type and will be following up with it if necessary.
+
Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные [[combo finisher|комбо-финалы]]. В прошлом, мы делали отход от [[retaliation|возмездия]] к [[light aura|ауре света]], дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим [[blast finisher|финал-взрыв]] для [[light field|полей света]] – он будет напрямую снимать [[condition|состояния]] с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются.
  
* [[Rune of Lyssa]]: This rune will no longer trigger when the player has no conditions on them. This item will now use the standard "condition to boon" conversion table.
+
* [[Rune of Lyssa]]: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага.
* [[Rune of the Krait]]: Fixed a bug in which the sixth effect of this rune would not properly apply torment to targets.
+
* [[Rune of the Krait]]: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели.
* [[Light Field]]: Blasting a light field will now cleanse a condition from allies in a radius of 360. This previously granted retaliation.
+
* [[Light Field|Поле света]]: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие.  
* [[Confusion]]: Fixed a bug in which the player could take a massive amount of damage if holding a ranged autoattack down while their target is behind them.
+
* [[Confusion|Замешательство]]: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади.
  
 
==== Элементалист ====
 
==== Элементалист ====
In this update, we've reduced quite a few recharges for many weapon and utility skills that felt too high in light of previous reductions to cooldown traits. With that said, we're also looking to reduce the elementalist's damage in high-level content, as this profession's damage and utility mix currently crowds out other potential high-damage dealers.
+
В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона [[elementalist|элементалистов]] в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона.  
  
* {{skill icon|Arc Lightning}}: This skill has been unsplit from PvP and will now deal the higher damage values (25%) in all areas of the game.
+
* {{skill icon|Arc Lightning}}: Разделение этого умения с [[PvP]] было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры.
* {{skill icon|Ride the Lightning}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Ride the Lightning}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* {{skill icon|Frost Aura}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Frost Aura}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* {{skill icon|Cleansing Wave}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds. The number of conditions cleansed has been increased from 1 to 2.
+
* {{skill icon|Cleansing Wave}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2.
* {{skill icon|Earthquake}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds. Fixed a bug that caused the blast finisher to occur around the elementalist's selected target rather than around their current position.
+
* {{skill icon|Earthquake}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста.
* {{skill icon|Frozen Ground}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Frozen Ground}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.  
* {{skill icon|Healing Rain}}: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
+
* {{skill icon|Healing Rain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
* {{skill icon|Static Field (PvP)}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Static Field}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Meteor Shower}}: This skill now has a 0.5-second cooldown when hitting nonplayer targets.
+
* {{skill icon|Meteor Shower}}: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
* {{skill icon|Armor of Earth}}: The recharge of this skill has been reduced from 75 seconds to 50 seconds.
+
* {{skill icon|Armor of Earth}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд.
* {{skill icon|Mist Form}}: The recharge of this skill has been reduced from 75 seconds to 60 seconds.
+
* {{skill icon|Mist Form}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд.
* {{skill icon|Ether Renewal}}: The healing of this skill has been increased by 6% per pulse.
+
* {{skill icon|Ether Renewal}}: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт.
* {{skill icon|Arcane Brilliance}}: The radius of this skill has been increased from 240 to 360.
+
* {{skill icon|Arcane Brilliance}}: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360.
* {{skill icon|Overload Air}}: The damage of this skill has been reduced by 7% in PvE only.
+
* {{skill icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в [[PvE]]).
* {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: This skill has been unsplit from PvP, and the cooldown of this skill has been reduced from 25 seconds to 20 seconds game-wide.
+
* {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре.  
* {{skill icon|Arcane Shield}}: This skill has been unsplit from PvP and will now use the lower recharge (40 seconds) in all areas of the game.
+
* {{skill icon|Arcane Shield}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры.
  
 
==== Инженер ====
 
==== Инженер ====
The goal for engineers in this update is to improve trait synergy, weapon usefulness, and kit purity of purpose. Both power and condition builds will be affected in this round of changes, with a focus on PvE group viability. Notable to this, the trait Pinpoint Distribution now grants a unique condition-damage bonus to allies around the engineer. The Flamethrower utility kit is now focused on burning and keeping that condition on your enemies.
+
Целью для [[engineer|инженеров]] в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в [[PvE]]. Стоит отметить отдельно, что черта [[Pinpoint Distribution]] теперь дает уникальный бонус к [[condition damage|урону от состояний]] союзникам вокруг инженера. Вспомогательный [[Flamethrower|набор с огнеметом]] теперь сфокусирован на [[burning|горении]] и поддержании этого состояния на противниках.
  
* {{skill icon|Blunderbuss}}: This skill has been unsplit from PvP and will now deal the higher (10%) damage values in all areas of the game. Increased bleeding stacks from 1 – 4 to 2 – 5, based on range. Increased bleeding duration from 4 seconds to 5 seconds.
+
* {{skill icon|Blunderbuss}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.  
* {{skill icon|Fragmentation Shot}}: Bleeding duration has been increased from 3 seconds to 4 seconds.
+
* {{skill icon|Fragmentation Shot}}: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд.  
* {{skill icon|Blowtorch}}: The number of burning applications that this skill applies has been increased from 1/2/3 to 2/3/4.
+
* {{skill icon|Blowtorch}}: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.
* {{skill icon|Elixir U}}: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
+
* {{skill icon|Elixir U}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
* {{skill icon|Toss Elixir U}}: The recharge of this skill has been reduced from 50 seconds to 40 seconds.
+
* {{skill icon|Toss Elixir U}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд.
* {{skill icon|Super Elixir}}: Fixed a bug where this skill would display the wrong healing values underwater.
+
* {{skill icon|Super Elixir}}: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
* {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}: Increased damage to match other gyros.
+
* {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами.
* {{skill icon|Shredder Gyro}}: Increased damage by roughly 50%.
+
* {{skill icon|Shredder Gyro}}: Увеличен урон примерно на 50%.
* {{skill icon|Glue Bomb}}: Immobilize duration of this skill has been increased from 1 second to 2 seconds.
+
* {{skill icon|Glue Bomb}}: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд.  
* {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: This skill is now affected by Short Fuse. The visual size of this bomb has been increased by 33%.
+
* {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%.
* {{skill icon|Flame Jet}}: The duration of burning inflicted on the final hit of this skill has been increased from 2 seconds to 4 seconds.
+
* {{skill icon|Flame Jet}}: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд.
* {{skill icon|Flame Blast}}: Reduced the base damage of this skill by 66%. This skill now inflicts burning for 3 seconds.
+
* {{skill icon|Flame Blast}}: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды.
* {{skill icon|Detonate Flame Blast}}: Reduced the base damage of this skill by 57%. This skill now inflicts 2 stacks of burning for 3 seconds.
+
* {{skill icon|Detonate Flame Blast}}: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.  
* {{simple icon|Short Fuse}}: Updated the Fuse Time to correctly display the fuse time reduction of 0.5 seconds. This trait now affects Big Ol' Bomb.
+
* {{trait icon|Short Fuse}}: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb.
* {{simple icon|Glass Cannon}}: The threshold for damage increase has been reduced from 90% to 75%.
+
* {{trait icon|Glass Cannon}}: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%.
* {{simple icon|Shaped Charge}}: The damage of this skill has been increased from 7% to 10%.
+
* {{trait icon|Shaped Charge}}: Урон этой черты был увеличен с 7% до 10%.
* {{simple icon|Static Discharge}}: The damage dealt by this trait has been increased by 20%.
+
* {{trait icon|Static Discharge}}: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%.
* {{simple icon|Shrapnel}}: The chance for this trait to activate has been increased from 15% to 33%. Reduced cripple duration from 2 seconds to 1 second. Reduced bleed duration from 12 seconds to 6 seconds. Fixed issues with this trait that caused it to activate at lower-than-expected rates for some skills. Updated the description to specify that this trait only activates on hit.
+
* {{trait icon|Shrapnel}}: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе.
* {{simple icon|Pinpoint Distribution}}: This trait no longer grants condition damage based on precision. This trait will now instead grant up to 150 condition damage to nearby allies.
+
* {{trait icon|Pinpoint Distribution}}: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам.
* '''Explosion''': Skills that count as explosions for the traits Steel-Packed Powder, Explosive Powder, and Shrapnel are now marked with a skill fact. Scrapper gyro detonations are now considered explosions. Skills that do not hit the enemy, such as Smoke Bomb and Magnetic Bomb, are no longer considered explosions for combat clarity reasons. (affected skills: {{simple icon|Medic Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Blast Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Bulwark Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Purge Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}, {{simple icon|Sneak Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Throw Mine}}, {{skill icon|Detonate Mines}}, {{skill icon|Rocket Turret}}, {{skill icon|Rocket}}, {{skill icon|Explosive Rockets}}, {{skill icon|Timed Charge}}, {{skill icon|Scatter Mines}}, {{skill icon|Big Ol' Bomb}}, {{skill icon|Bomb}}, {{skill icon|Fire Bomb}}, {{skill icon|Concussion Bomb}}, {{skill icon|Grenade Barrage}}, {{skill icon|Grenade}}, {{skill icon|Shrapnel Grenade}}, {{skill icon|Flash Grenade}}, {{skill icon|Freeze Grenade}}, {{skill icon|Poison Grenade}}, {{skill icon|Mortar Shot}}, {{skill icon|Poison Gas Shell}}, {{skill icon|Endothermic Shell}}, {{skill icon|Flash Shell}}, {{trait icon|Bunker Down}}, {{trait icon|Evasive Powder Keg}}, {{trait icon|Explosive Descent}}, {{trait icon|Aim-Assisted Rocket}}, {{skill icon|Mine Field}}, {{skill icon|Detonate Mine Field}}, {{trait icon|Takedown Round}}, {{trait icon|Booby Trap}}, {{trait icon|Floating Mine}})
+
* '''Взрывчатка''': Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у [[Scrapper|Сборщика]] теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения: {{skill icon|Medic Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Blast Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Bulwark Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Purge Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Sneak Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Throw Mine}}, {{skill icon|Detonate Mines}}, {{skill icon|Rocket Turret}}, {{skill icon|Rocket}}, {{skill icon|Explosive Rockets}}, {{skill icon|Timed Charge}}, {{skill icon|Scatter Mines}}, {{skill icon|Big Ol' Bomb}}, {{skill icon|Bomb}}, {{skill icon|Fire Bomb}}, {{skill icon|Concussion Bomb}}, {{skill icon|Grenade Barrage}}, {{skill icon|Grenade}}, {{skill icon|Shrapnel Grenade}}, {{skill icon|Flash Grenade}}, {{skill icon|Freeze Grenade}}, {{skill icon|Poison Grenade}}, {{skill icon|Mortar Shot}}, {{skill icon|Poison Gas Shell}}, {{skill icon|Endothermic Shell}}, {{skill icon|Flash Shell}}, {{trait icon|Bunker Down}}, {{trait icon|Evasive Powder Keg}}, {{trait icon|Explosive Descent}}, {{trait icon|Aim-Assisted Rocket}}, {{skill icon|Mine Field}}, {{skill icon|Detonate Mine Field}}, {{trait icon|Takedown Round}}, {{skill icon|Booby Trap}}, {{skill icon|Floating Mine}}).
  
 
==== Страж ====
 
==== Страж ====
Improvements to underused base skills have been the general focus for the guardian in this patch, but we are also giving the dragonhunter specialization a little bit more counterplay in PvP scenarios. We've unsplit a few of the changes introduced this winter, taking either the more powerful option or compensating to a more powerful level than is available in most game modes.
+
Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для [[guardian|стража]] в этом патче, но мы также дали специализации [[Dragonhunter|Драконоборец]] немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов.
  
* {{skill icon|Virtue of Resolve}}: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 30-second cooldown.
+
* {{skill icon|Virtue of Resolve}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки.
* {{skill icon|Virtue of Courage}}: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 45-second baseline cooldown.
+
* {{skill icon|Virtue of Courage}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки.
* {{skill icon|Signet of Courage}}: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 120-second cooldown.
+
* {{skill icon|Signet of Courage}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки.  
* {{skill icon|Spear of Justice}}: The casting time of this skill has been increased from 0.25 seconds to slightly under 0.75 seconds.
+
* {{skill icon|Spear of Justice}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды.
* {{skill icon|Deflecting Shot}}: The missile hitbox has been improved.
+
* {{skill icon|Deflecting Shot}}: Хитбокс снарядов был улучшен.
* {{skill icon|Whirling Wrath}}: Reduced recharge from 10 seconds to 8 seconds. Increased damage by 20%. Projectile damage is now listed separately from melee damage.
+
* {{skill icon|Whirling Wrath}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя.  
* {{skill icon|Leap of Faith}}: Reduced recharge from 15 seconds to 12 seconds.
+
* {{skill icon|Leap of Faith}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.  
* {{skill icon|Symbol of Wrath}}: Increased damage by 22%.
+
* {{skill icon|Symbol of Wrath}}: Увеличен урон на 22%.
* {{skill icon|Binding Blade}}: Reduced recharge from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{skill icon|Binding Blade}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{skill icon|Purification}}: The trap heal on this skill has been reduced by approximately 16% in PvP only.
+
* {{skill icon|Purification}}: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP).
* {{skill icon|Litany of Wrath}}: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{skill icon|Litany of Wrath}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
* {{skill icon|"Receive the Light!"}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|"Receive the Light!"}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* {{skill icon|"Feel My Wrath!"}}: The quickness duration granted by this skill has been increased from 5 seconds to 8 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|"Feel My Wrath!"}}: Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP).
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
The mesmer is receiving a few different additions and reworks. Time Warp is one of the select skills and traits in this update, which is being changed to affect ten targets. Also in this update, we are implementing initial attacks on several phantasm skills, allowing the mesmer to deliver a primary attack in addition to the summon in order to provide a bit more constant pressure on your targets.
+
[[Mesmer|Месмер]] получает несколько различных дополнений и переделок. [[Time Warp]] – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с [[phantasm|фантомами]], позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели.
  
* {{skill icon|Arcane Thievery}}: The recharge of this skill has been reduced from 35 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Arcane Thievery}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Null Field}}: The recharge of this skill has been reduced from 32 seconds to 25 seconds.
+
* {{skill icon|Null Field}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд.  
* {{skill icon|Feedback}}: The recharge of this skill has been reduced from 32 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Feedback}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Signet of Midnight}}: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{skill icon|Signet of Midnight}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.  
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: The recharge of this skill has been reduced from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд.  
* {{skill icon|Time Warp}}: The interval of quickness and slow that this skill applies has been increased from every 1 second to every 2 seconds. Quickness and slow duration have been increased from 1 second to 2 seconds. This skill now affects up to ten targets. This skill will now apply slow through an unblockable attack rather than directly applying through all defense.
+
* {{skill icon|Time Warp}}: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты.  
* {{skill icon|Portal Exeunt}}: This skill now has a 1-second recharge after Portal Entre is used.
+
* {{skill icon|Portal Exeunt}}: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre.  
* {{skill icon|Well of Action}}: Increased the quickness duration from 3 seconds to 4 seconds.
+
* {{skill icon|Well of Action}}: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд.  
* {{skill icon|Chaos Armor}}: Reduced recharge to 30 seconds. This skill now applies a random condition (confusion, cripple, or weakness) to nearby foes when activated.
+
* {{skill icon|Chaos Armor}}: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации.
* {{skill icon|Illusionary Counter}}: This skill now evades attacks during the counterattack animation.
+
* {{skill icon|Illusionary Counter}}: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
* {{skill icon|Illusionary Riposte}}: This skill now evades attacks during the counterattack animation.
+
* {{skill icon|Illusionary Riposte}}: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
* {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: In addition to its previous effect, this skill now fires a slow-moving homing bullet that cripples its target if it hits.
+
* {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании.
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: In addition to its previous effect, this skill now burns nearby foes when activated.
+
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
* {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: In addition to its previous effect, this skill now also fires Winds of Chaos projectiles at up to 3 unique targets within a radius of 600 of the caster.
+
* {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера.
* Wells: Fixed a bug that caused wells to display their effects incorrectly while under the effects of quickness or slow.
+
* [[Well|Источники]]: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
* {{skill icon|Gravity Well}}: Fixed a bug that caused this well to be destroyed prematurely when used with Continuum Shift.
+
* {{skill icon|Gravity Well}}: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift.  
  
 
==== Некромант ====
 
==== Некромант ====
One of the major goals for the necromancer during this update has been to improve the reaper's greatsword weapon in all game modes, without blowing its power out in the ones where it was already good. In addition, we've also been looking to improve a few baseline utility abilities.
+
Одной из основных целей для [[necromancer|некроманта]] в этом обновлении было улучшить [[greatsword|двуручный меч]] [[Reaper|Жнеца]] во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения.
  
* {{skill icon|Gravedigger}}: The aftercast of this skill has been reduced by 0.2 seconds.
+
* {{skill icon|Gravedigger}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды.
* {{skill icon|Death Spiral}}: The damage of this skill has been increased by 20%.
+
* {{skill icon|Death Spiral}}: Урон этого умения был увеличен на 20%.
* {{skill icon|Nightfall}}: This skill now converts boons into conditions from enemies it hits.
+
* {{skill icon|Nightfall}}: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало.
* {{skill icon|Well of Darkness}}: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 35 seconds.
+
* {{skill icon|Well of Darkness}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд.  
* {{skill icon|Spectral Wall}}: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
+
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.  
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: The recharge of this skill has been reduced from 25 seconds to 20 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Grasping Darkness}}: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds. Increased damage by 30%.
+
* {{skill icon|Grasping Darkness}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%.
* {{skill icon|Well of Blood}}: The recharge of this skill has been reduced from 35 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Well of Blood}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.  
* {{skill icon|Ritual of Life}}: The well created by this trait has been renamed to the Lesser Well of Blood and will continue to use a 35-second recharge.
+
* {{trait icon|Ritual of Life}}: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки.
* {{skill icon|Deathly Chill}}: Increased bleed stacks to 3 for 5 seconds in PvE only.
+
* {{trait icon|Deathly Chill}}: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE).
* {{skill icon|Reaper's Onslaught}}: Now grants up to 225 bonus ferocity while in a shroud, based on effective level.
+
* {{trait icon|Reaper's Onslaught}}: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня.
* {{skill icon|Life Rend}}: Increased damage by 17%.
+
* {{skill icon|Life Rend}}: Урон увеличен на 17%.
* {{skill icon|Life Slash}}: Increased damage by 17%.
+
* {{skill icon|Life Slash}}: Урон увеличен на 17%.
* {{skill icon|Life Reap}}: Increased damage by 12.5%. Increased life-force gain from 1.5% to 2%.
+
* {{skill icon|Life Reap}}: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%.
* {{skill icon|Death's Charge}}: Increased damage by 30%.
+
* {{skill icon|Death's Charge}}: Урон увеличен на 30%.
* {{skill icon|Chilling Scythe}}: Increased life-force gain from 3% to 5%.
+
* {{skill icon|Chilling Scythe}}: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%.
* Wells: Fixed a bug that caused wells to display their effects incorrectly while under the effects of quickness or slow.
+
* Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
  
 
==== Рейнджер ====
 
==== Рейнджер ====
The ranger will see a variety of changes during this update. Of particular note, we are reducing Grace of the Land's damage bonus and reworking it so that it's compatible with all Celestial Avatar abilities and affects ten allies around the druid. We hope this improves the value of a single druid in large-group scenarios. Many pet attacks have had usability and movement enhancements in an effort to improve general damage against moving targets. The greatsword has had a couple of improvements for better damage and pet synergy. Finally, a few underused (and even some meta) utility skills have undergone general quality-of-life improvements.
+
В этом обновлении [[ranger|рейнджер]] увидит разнообразные изменения. Особо стоит отметить, что мы уменьшаем бонус урона с [[Grace of the Land]] и переделываем его, чтобы он был совместим со всеми умениями [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]] и воздействовал на 10 целей вокруг [[Druid|Друида]]. Мы надеемся, что это увеличит ценность одного Друида в сценариях на большие группы. Атаки многих [[pet|питомцев]] получили улучшения в использовании и движении, чтобы улучшить общий урон по движущимся целям. Двуручный меч получил некоторые улучшения для улучшения урона и лучшей синергии с питомцами. Ну и наконец, некоторые редко используемые (и даже некоторые мета) вспомогательные умения получили общие улучшения качества жизни.
  
* {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: This skill now grants an Attack of Opportunity to the ranger's pet, causing its next attack to deal 50% more damage.
+
* {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Это умение теперь дает питомцу рейнджера Attack of Opportunity, в результате чего его следующая атака нанесет на 50% больше урона.  
* {{skill icon|Hilt Bash}}: This skill should now land more consistently when used at max range. This skill no longer grants a damage bonus to pets, but it will now refresh the greatsword's Maul skill when striking an enemy.
+
* {{skill icon|Hilt Bash}}: Это умение теперь будет попадать более последовательно при использовании на максимальной дистанции. Это умение больше не дает бонус урона питомцам, но теперь оно перезаряжает умение двуручного меча Maul при попадании по противнику.
* {{skill icon|Throw Torch}}: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
+
* {{skill icon|Throw Torch}}: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
* {{skill icon|Sharpening Stone}}: The number of stacks that this skill applies has been increased from 6 to 10.
+
* {{skill icon|Sharpening Stone}}: Количество стеков, накладываемых этим умением, было увеличено с 6 до 10.
* {{skill icon|Muddy Terrain}}: Immobilize duration applied by this skill has been increased from 2 seconds to 3 seconds.
+
* {{skill icon|Muddy Terrain}}: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 2 до 3 секунд.
* {{skill icon|Soften the Fall}}: Immobilize duration applied by this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds.
+
* {{trait icon|Soften the Fall}}: Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд.
* {{skill icon|Lightning Reflexes}}: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Lightning Reflexes}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Spike Trap}}: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Spike Trap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP).  
* {{skill icon|Signet of the Wild}}: Fixed a bug that caused the ranger to be unblockable.
+
* {{skill icon|Signet of the Wild}}: Исправлен баг, из-за которого рейнджер был неблокируемым.
* {{skill icon|Sharpened Edges}}: The chance to bleed a target on critical hit has been reduced from 66% to 33%.
+
* {{trait icon|Sharpened Edges}}: Шанс вызвать кровотечение при критическом ударе был уменьшен с 66% до 33%.
* {{skill icon|Grace of the Land}}: Damage per stack of this trait has been reduced from 3 to 2. The number of targets affected by this trait has been increased from 5 to 10.
+
* {{trait icon|Grace of the Land}}: Урон за стек этой черты был уменьшен с 3 до 2. Количество целей, затрагиваемое этой чертой, было увеличено с 5 до 10.
* {{skill icon|Natural Convergence}}: This skill will now provide Grace of the Land on every pulse when that trait is equipped.
+
* {{skill icon|Natural Convergence}}: Это умение теперь будет давать Grace of the Land на каждом такте, когда используется эта черта.
* '''Avian Pets''': Updated on-land nonbasic attacks so that they more consistently hit enemies and can be executed from farther distances.
+
* '''Питомцы-птицы''': Обновлены наземные небазовые атаки, чтобы они равномернее попадали по врагам и могли быть использованы с большей дистанции.
* '''Canine Pets''': Updated on-land basic attacks to more reliably hit enemies, with their executable attack range being increased from 130 to 240.
+
* '''Питомцы-собаки''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы они надежнее попадали по противникам, а используемая дальность атак увеличена со 130 до 240.
** {{skill icon|Crippling Leap}}: Increased the attack range of this skill from 130 to 180. Also increased the reliability of this skill by increasing the movement speed and duration. This skill will now be affected by quickness.
+
** {{skill icon|Crippling Leap}}: Увеличена дальность атаки этого умения со 130 до 180. Также увеличена надежность этого умения за счет увеличения скорости движения и длительности. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
** {{skill icon|Brutal Charge (canine)}}: Reduced the warmup casting time by 0.5 seconds. This skill will now be affected by quickness.
+
** {{skill icon|Brutal Charge (canine)}}: Уменьшено время разогрева активации на 0.5 секунды. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.  
* '''[[Juvenile Smokescale]]''': Updated on-land basic attacks to move slightly toward the target when executing attacks on land. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
+
* '''Питомцы-дымчатые щитни''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться немного в сторону цели при использовании атак на земле. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
** {{skill icon|Takedown}}: Updated this attack to have a slight movement toward the target. Reduced aftercast by 0.25 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 240.
+
** {{skill icon|Takedown}}: Эта атака обновлена для небольшого движения в сторону цели. Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 240.  
* '''Wyvern Pets''': Updated on-land basic attacks to move farther toward the target on each swing. Greatly increased the attack speed of this skill from 3.3 seconds to 2.2 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
+
* '''Питомцы-виверны''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели на каждом повороте. Сильно увеличена скорость атаки этого умения с 3.3 до 2.2 секунд. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
** {{skill icon|Tail Lash}}: Updated this attack to move farther toward the target when executing. Reduced the attack of this skill from 3.6 seconds to 1.2 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
+
** {{skill icon|Tail Lash (wyvern)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при использовании. Уменьшена атака этого умения с 3.6 до 1.2 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
** {{skill icon|Wing Buffet}}: Reduced the initial casting time of this skill by 0.5 seconds. Increased the attack radius from 240 to 360.
+
** {{skill icon|Wing Buffet}}: Уменьшено начальное время активации этого умения на 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки с 240 до 360.
* '''Drake Pets''': Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
+
* '''Питомцы-ящеры''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.  
** {{skill icon|Chomp (drake)}}: Updated this attack to move farther toward the target when executing on land.
+
** {{skill icon|Chomp (drake)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при атаках на земле.
** {{skill icon|Tail Swipe}}: Increased the radius of this attack from 225 to 280. Greatly increased the attack speed of this skill.
+
** {{skill icon|Tail Swipe}}: Увеличен радиус этой атаки с 225 до 280. Сильно увеличена скорость атаки этого умения.
* '''Feline Pets''': Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
+
* '''Питомцы-кошки''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
** {{skill icon|Bite (feline)}}: Updated this attack to move farther toward the target on land and have a faster recovery once the skill has been executed.
+
** {{skill icon|Bite (feline)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
** {{skill icon|Maul (feline)}}: Updated this attack to move farther toward the target on land and have a faster recovery once the skill has been executed.
+
** {{skill icon|Maul (feline)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
* '''Moa Pets''': Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
+
* '''Питомцы-моа''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.  
* '''Pig Pets''': Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land. Increased the attack range from 130 to 200.
+
* '''Питомцы-свиньи''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. Увеличена дальность атаки со 130 до 200.
** {{skill icon|Maul (porcine)}}: Updated this attack to move toward the target when used on land. Reduced the start-up and aftercast by around 0.5 seconds each.
+
** {{skill icon|Maul (porcine)}}: Атака обновлена для движения в сторону цели при атаках на земле. Уменьшена начальная стадия и задержка после активации примерно на 0.5 секунды каждая.
** {{skill icon|Brutal Charge (porcine)}}: Reduced the start-up of this skill by 0.5 seconds. Reduced the aftercast by 0.5 seconds.
+
** {{skill icon|Brutal Charge (porcine)}}: Уменьшена начальная стадия этого умения на 0.5 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунды.  
* '''Bear (Ursine) Pets''': Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
+
* '''Питомцы-медведи''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.  
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
In addition to bug fixes and quality-of-life changes, we've been looking to improve the support role for the revenant. Alacrity will now be available through the Salvation specialization line, allowing Ventari's Tablet to project it at a constant rate. We're excited to see it in play!
+
В дополнение к исправлению багов и изменениям качества жизни, мы хотим улучшить роль поддержки у [[revenant|ревенанта]]. [[Alacrity|Рвение]] теперь будет доступно в линейке [[specialization|специализаций]] [[Salvation|Спасение]], что позволит [[Project Tranquility|Скрижалям Вентари]] проецировать его постоянно. С нетерпением ждем возможности посмотреть на это в игре!
  
* {{skill icon|Searing Fissure}}: This skill will now more reliably hit enemies on slopes.
+
* {{skill icon|Searing Fissure}}: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
* {{skill icon|Temporal Rift}}: This skill will now more reliably hit enemies on slopes.
+
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
* {{skill icon|Legendary Centaur Stance}}: Project Tranquility will now instantly activate when invoking this legend. The cost of this skill has been removed.
+
* {{skill icon|Legendary Centaur Stance}}: Project Tranquility теперь моментально активируется при вызове этой легенды. Стоимость этого умения была убрана.
* {{skill icon|Serene Rejuvenation}}: In addition to its current bonus, this trait will now cause Natural Harmony to apply alacrity to allies for 3 seconds.
+
* {{trait icon|Serene Rejuvenation}}: В дополнение к текущему бонусу, эта черта теперь позволяет Natural Harmony накладывать рвение на союзников на 3 секунды.
* {{skill icon|Natural Harmony}}: The base healing of this skill per level has been reduced by 30%. The healing contribution of this skill has been increased by 180%.
+
* {{skill icon|Natural Harmony}}: Базовое исцеление этого умения за уровень было уменьшено на 30%. Вклад в исцеление этого умения был увеличен на 180%.
* {{skill icon|Forced Engagement}}: The cost of this skill has been reduced from 35 energy to 25 energy. The recharge for this skill has been increased from 5 seconds to 10 seconds.
+
* {{skill icon|Forced Engagement}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 35 энергии до 25. Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 10 секунд.
* {{skill icon|Rite of the Great Dwarf}}: The cost of this skill has been reduced from 50 energy to 40 energy in PvP only.
+
* {{skill icon|Rite of the Great Dwarf}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 50 энергии до 40 (только в PvP).
* {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Increased the base damage of this skill by 100%.
+
* {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Увеличен базовый урон этого умения на 100%.
* {{skill icon|Ventari's Will}}: The cost of this skill has been reduced from 10 energy to 5 energy.
+
* {{skill icon|Ventari's Will}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 10 энергии до 5.
* {{skill icon|Purifying Essence}}: The cost of this skill has been reduced from 30 energy to 25 energy.
+
* {{skill icon|Purifying Essence}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 30 энергии до 25.
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Increased the base damage of this skill by 20%. The duration of torment inflicted by this skill has been increased from 5 seconds to 6 seconds.
+
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Увеличен базовый урон этого умения на 20%. Длительность боли, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 6 секунд.
* {{skill icon|Burst of Strength}}: Increased the base damage of this skill by 25% in non-PvP only.
+
* {{skill icon|Burst of Strength}}: Увеличен базовый урон этого умения на 25% (вне PvP).
  
 
==== Вор ====
 
==== Вор ====
Quality-of-life improvements and PvP health have been our focus for the thief, mainly for daredevil. As such, we'll be looking to reduce endurance from a few different areas to target survivability through evasion but also compensate for it a bit with extra utility and condition removals.
+
Качество жизни и PvP были главной целью для [[thief|вора]], в основном для [[Daredevil|Сорвиголовы]]. Поэтому, мы уменьшаем [[endurance|выносливость]] в некоторых областях, чтобы решить проблему с выживаемостью через [[dodge|уклонения]], но также компенсируем это за счет дополнительного снятия состояний.
  
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 900 maximum range. Immobilize duration has been increased from 1 second to 1.5 seconds game-wide.
+
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется максимальная дальность в 900. Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды во всей игре.  
* {{skill icon|Vault}}: The code functionality of this skill has been updated. The user will now more accurately travel to the targeted destination when under high-latency situations, in most scenarios. This skill is now affected by quickness. This skill now requires a line of sight to the target point in order to cast.
+
* {{skill icon|Vault}}: Функциональность этого умения была обновлена. Пользователь будет более точно перемещаться в конечную точку в ситуация с высокой задержкой в большинстве сценариев. На это умение теперь воздействует проворство. Это умение теперь требует прямой линии видимости до целевой точки.
* {{skill icon|Bound}}: This trait will no longer trigger the damage and bonus portion if the dodge is canceled or interrupted.
+
* {{trait icon|Bounding Dodger}}: Эта черта больше не будет вызывать срабатывание части с уроном и бонусом, если уклонение было отменено или прервано.
* {{skill icon|Signet of Agility}}: The endurance gain from this skill has been reduced from 100 to 50 in PvP only.
+
* {{skill icon|Signet of Agility}}: Получение выносливости с этого умения было уменьшено со 100 до 50 (только в PvP). Снятие состояний было увеличено с 1 до 3 во всех режимах игры.
* {{skill icon|Signet of Agility}}: Condition cleansing has been increased from 1 to 3 in all game modes.
+
* {{skill icon|Channeled Vigor}}: Получение выносливости с этого умения было уменьшено с 25 до 20 за такт (только в PvP).
* {{skill icon|Channeled Vigor}}: The endurance gain from this skill has been reduced from 25 to 20 per pulse in PvP only.
+
* {{trait icon|Hard to Catch}}: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 45 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Hard to Catch}}: The internal cooldown on this trait has been increased from 30 seconds to 45 seconds in PvP only.
+
* {{trait icon|Upper Hand}}: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Upper Hand}}: The internal cooldown on this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Body Shot}}: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
* {{skill icon|Body Shot}}: The duration of immobilize inflicted by this skill has been increased from 1 second to 1.5 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Cloak and Dagger}}: Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 стеков.
* {{skill icon|Cloak and Dagger}}: The vulnerability inflicted by this skill has been increased from 3 stacks to 5 stacks.
+
* {{skill icon|Assassin's Signet}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.  
* {{skill icon|Assassin's Signet}}: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
+
* {{skill icon|Needle Trap}}: Отравление, накладываемое этим умением, было увеличено с 1 до 3 стеков.
* {{skill icon|Needle Trap}}: The poison inflicted by this skill has been increased from 1 stack to 3 stacks.
+
* {{skill icon|Caltrops}}: Длительность кровотечения, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 секунд.
* {{skill icon|Caltrops}}: The duration of bleeding inflicted by this skill has been increased from 3 seconds to 5 seconds.
+
* {{skill icon|Tripwire}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.  
* {{skill icon|Tripwire}}: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.
 
  
 
==== Воин ====
 
==== Воин ====
Warrior's banners are the final recipient for our target-increase update, with the unique enhancements from each banner increasing to ten. After that, we've mostly focused on improving weapon and utility effectiveness, with some significant increases to underutilized areas.
+
[[Banner|Стяги]] [[warrior|воинов]] были последним элементом нашего увеличения количества целей, вместе с уникальными усилениями от каждого стяга до 10 целей. После этого, мы в основном сфокусировались на улучшении эффективности оружия и вспомогательных умений, с серьезным усилением неиспользуемых областей.
  
* {{skill icon|Eviscerate}}: Lowered the aftercast by 0.25 seconds.
+
* {{skill icon|Eviscerate}}: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
* {{skill icon|Hamstring}}: This attack now applies 1 stack of bleeding for 8 seconds in addition to its previous effects.
+
* {{skill icon|Hamstring}}: Эта атака теперь накладывает 1 стек кровотечения на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.  
* {{skill icon|Fierce Blow}}: The base damage dealt by this skill has been increased by 28%.
+
* {{skill icon|Fierce Blow}}: Базовый урон этого умения был увеличен на 28%.
* {{skill icon|Hammer Shock}}: The base damage dealt by this skill has been increased by 25%.
+
* {{skill icon|Hammer Shock}}: Базовый урон этого умения был увеличен на 25%.
* {{skill icon|Combustive Shot}}: This skill now has a radius of 360 at all adrenaline levels.
+
* {{skill icon|Combustive Shot}}: Радиус этого умения теперь 360 на всех уровнях адреналина.
* {{skill icon|Rupturing Smash}}: Increased damage by 50%.
+
* {{skill icon|Rupturing Smash}}: Урон увеличен на 50%.
* {{skill icon|Counterblow}}: This skill now applies 10 stacks of vulnerability for 8 seconds in addition to its previous effects in all game types. Lowered the damage of this skill by 12.5% in PvP only.
+
* {{skill icon|Counterblow}}: Это умение теперь накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам во всех областях игры. Снижен урон этого умения на 12.5% (только в PvP).
* {{skill icon|"To the Limit!"}}: The endurance gained by this skill has been increased from 25 to 50.
+
* {{skill icon|"To the Limit!"}}: Получение выносливости с этого умения было увеличено с 25 до 50.
* {{skill icon|"Shake It Off!"}}: The number of conditions removed by this skill has been increased from 1 to 2.
+
* {{skill icon|"Shake It Off!"}}: Количество состояний, снимаемых этим умением, было увеличено с 1 до 2.
* {{skill icon|"For Great Justice!"}}: The might granted by this skill has been increased from 3 stacks to 6 stacks.
+
* {{skill icon|"For Great Justice!"}}: Мощь, получаемая от этого умения, была увеличена с 3 до 6 стеков.
* {{skill icon|Mending}}: The recharge of this skill has been reduced from 20 seconds to 15 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Mending}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Blood Reckoning}}: The amount healed by this skill has been increased from 10% to 20%.
+
* {{skill icon|Blood Reckoning}}: Количество исцеления с этого умения было увеличено с 10% до 20%.
* {{skill icon|Vigorous Shouts}}: The effect of healing power on this trait has been increased by 20%.
+
* {{trait icon|Vigorous Shouts}}: Эффект силы исцеления у этой черты был увеличен на 20%.
* {{skill icon|Banner of Defense}}: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
+
* {{skill icon|Banner of Defense}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
* {{skill icon|Banner of Discipline}}: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
+
* {{skill icon|Banner of Discipline}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
* {{skill icon|Banner of Strength}}: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
+
* {{skill icon|Banner of Strength}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
+
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
* {{skill icon|Earthshaker}}: Fixed a bug that caused this skill to hit 10 targets at level 1 adrenaline.
+
* {{skill icon|Earthshaker}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било по 10 целям на 1 уровне адреналина.
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: This skill will now attempt to face your target before firing instead of failing. If you cannot face your target, it will instead fire in your current facing direction.
+
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Это умение теперь будет пытаться развернуть вас к цели вместо того, чтобы сразу проваливаться. Если вы не можете повернуться к цели, оно будет использовано в том направлении, куда вы смотрите.
* {{skill icon|Whirling Axe}}: Fixed a bug that prevented this skill from being canceled when transitioning to gliding.
+
* {{skill icon|Whirling Axe}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не отменялось, когда вы начинали планировать.
* {{trait icon|Deep Strike}}: This trait has been altered and will now grant condition damage to the warrior whenever they have fury. Condition-damage gain has been increased from 150 to 180.
+
* {{trait icon|Deep Strike}}: Эта черта была изменена и теперь она дает воину урон от состояний, когда у него есть ярость. Получение урона от состояний было увеличено со 150 до 180.  
* {{trait icon|Adrenal Health}}: The amount healed by this trait has been reduced by 10% in PvP only.
+
* {{trait icon|Adrenal Health}}: Количество исцеления с этой черты было уменьшено на 10% (только в PvP).
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
=== Структурированное PvP ===
* Birthday Boosters and Celebration Boosters can now be used in PvP maps.
+
* [[Birthday Booster|Усилители Дня рождения]] и [[Celebration Booster|Праздничные усилители]] теперь можно использовать на PvP-картах.
* Wintersday Black Lion Chests can now be opened in PvP maps.
+
* [[Wintersday Mystery Box|Сундуки Черного Льва Зимних Дней]] теперь можно открывать на PvP-картах.
* Dabs, Globs, and Clumps of Destabilized Ectoplasm can now be used in the PvP lobby.
+
* [[Dab of Destabilized Ectoplasm|Кусочки]], [[Glob of Destabilized Ectoplasm|Шары]] и [[Clump of Destabilized Ectoplasm|Глыбы дестабилизированной эктоплазмы]] можно теперь использовать в PvP-лобби.
* The Bag of Spirit Shards given with the second birthday gift is now usable in PvP maps.
+
* [[Bag of Spirit Shards|Мешок осколков душ]], выдаваемый в подарке на второй День рождения, теперь можно использовать на PvP-картах.
* Disconnecting from a PvP match will now add additional respawn time calculated from maximum possible downed bleed duration for a maximum of 30 seconds. Reconnecting to a PvP match with a respawn time will result in death.
+
* Разрыв связи в PvP-матче теперь будет добавлять дополнительное время к отсчету до возрождения, высчитываемое из максимального времени кровотечения в поверженном состоянии с максимумом в 30 секунд. Переподключение к PvP-матчу во время отсчета до возрождения приведет к смерти.
* Mastery: Commander swiftness is now enabled in the PvP lobby.
+
* [[Mastery|Мастерство]]: Быстрота командира теперь работает в PvP-лобби.
  
==== Leagues ====
+
==== Лиги ====
 +
* Проиграв ранговый матч сезона с количеством очков в размере 80% и больше от выигравшей команды, даст бонус Near Victory и 2 очка.
 +
* Добавлена дельта рейтинга в историю игры для матчей лиги.
 +
* [[Ardent Glorious armor|Броня Пылкой Славы]] теперь может быть использована в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]].
 +
* [[Ascended|Вознесенные]] PvP-[[trinket|украшения]] теперь имеют правильные иконки.
 +
* Вознесенные PvP-[[ring|кольца]] можно настраивать.
 +
* [[Mini Emperor Llama|Миниатюрная Императорская Лама]] доступна у [[League Vendor|Торговца лиги]].
 +
* Сильно уменьшено количество [[Transmutation Charge|Зарядов трансмутации]], получаемых из сундуков лиги.
 +
* Уменьшено количество [[Unidentified Dye|Неопознанных красок]], получаемых из сундуков лиги.
 +
* Уменьшено количество [[Ascended Shard of Glory|Вознесенных осколков славы]], получаемых из сундуков лиги, но Вознесенные осколки славы добавлены в повторяемый сундук с наградой Byzantium.
 +
* Вознесенная PvP-броня и оружие теперь требуют особой валюты, которую вы создаете с Вознесенными осколками славы и золотом.
 +
** Рецепты доступны у вознесенных торговцев за билеты лиги.
 +
** Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
 +
* Шкурки брони Пылкой Славы теперь доступны у вознесенных PvP-торговцев.
  
* Losing a Ranked season match with a score greater than or equal to 80% of the winning team's score will award a Near Victory bonus, worth 2 league reward pips.
+
=== Мир против Мира ===
* Added rating delta to game history for league matches.
+
==== Общее ====
* Ardent Glorious armor can now be used in the Mystic Forge.
+
* Когда вас убивают с большим превосходством в количестве, команда противника не получает очки войны.
* Ascended PvP trinkets now have proper icons.
+
* Все [[siege weapon|осадные устройства]] и ловушки переделаны в предметы, которые исчезают из инвентаря только после установки.
* Ascended PvP rings can now be attuned.
+
** Это изменение было сделано, чтобы исправить баги, из-за которых осадные устройства и ловушки не возвращались корректно в инвентарь, если не были поставлены.
* The Mini Emperor Llama is now available from the League Vendor.
+
* Осадные комплекты теперь остаются в руках игроков, пока они их не выкинут, отменят или они не закончатся.
* Significantly reduced the number of Transmutation Charges obtained through league chests.
+
* Изменено [[Potion of Ascalonian Mages|Зелье аскалонских магов]], чтобы оно работало как боевые тоники. Преображение теперь позволяет использовать все умения игрока. Преображение исчезает через 30 минут. Повторный клик по зелью снимает трансформацию.  
* Reduced the number of unidentified dyes obtained through league chests.
 
* Reduced the number of Ascended Shards of Glory obtained through league chests, but added Ascended Shards of Glory to the repeatable Byzantium reward chest.
 
* Ascended PvP armor and weapons now require special currency that you craft along with Ascended Shards of Glory and gold.
 
** The recipes are available from the ascended vendors for league tickets.
 
** These recipes require fewer materials than normal ascended crafting, so they are a small discount from just crafting the armor and weapons outright.
 
* Ardent Glorious armor skins are now available from the ascended PvP vendors.
 
  
=== World vs. World ===
+
==== [[Alpine Borderlands|Горные Пограничья]] ====
==== General ====
+
* Задние ворота [[Garrison|Гарнизона]], ведущие в комнату лорда, теперь имеют все три стадии: улучшение (secured), усиление (reinforced) и укрепление (fortified) – как и другие ворота.
* Being killed while outnumbered no longer grants any war score to the enemy team.
 
* All siege devices and traps have been changed to gizmos that are consumed once they are placed.
 
** This change was made to help solve bugs in which siege devices and traps weren't being granted back properly when they weren't placed.
 
* Siege bundles now stay in your hands until players drop, cancel, or run out of siege.
 
* Changed the Potion of Ascalonian Mages to work similarly to combat tonics. The transformation now allows for all player skills to be used. The transformation is removed after 30 minutes. Clicking the potion again will remove the transformation.
 
  
==== Alpine Borderlands ====
+
==== [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]] ====
* Garrison's back gate that enters the lord's room now has secured, reinforced, and fortified states like all other gates.
+
* Убрана парящая горгулья в [[Shrine of Fire|Святилище Огня]].
  
==== Desert Borderlands ====
+
=== Фракталы ===
* Removed the floating gargoyle at the Shrine of Fire.
+
* Команды ''/resign'', ''/qq'', ''/gg'' и т.д. теперь можно использовать во фракталах.
 +
* Вознесенная фрактальная броня теперь требует особой валюты, которую вы создаете из [[Fractal Research Page|Страниц исследования фракталов]], [[Fractal Relic|Фрактальных реликвий]] и золота.
 +
** Эти рецепты доступны у [[BLING-9009]].
 +
** Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
 +
* Ненужные [[Integrated Fractal Matrix|Интегрированные фрактальные матрицы]] можно конвертировать в [[Fractal Encryption Key|Ключи фрактального шифрования]] по цене в 10 ключей за матрицу у BLING-9009.
 +
* Исправлен баг в интерфейсе событий, из-за которого для [[Thaumanova Anomaly|Аномалии Тауманова]] отображалось два показателя здоровья.
  
=== Fractals ===
+
=== Живой Мир ===
* The commands /resign, /qq, /gg, etc., may now be used in fractals.
+
* Игроки теперь могут войти в [[Noran's Safe Room|Убежище Норана]] используя [[Noran's Oiled Chest Key|смазанный ключ]].
* Ascended fractal armor and weapons now require special currency that you craft, along with [[Fractal Research Page]]s, [[Fractal Relic]]s, and gold.
 
** These recipes are available from BLING-9009.
 
** These recipes require fewer materials than normal ascended crafting, so they are a small discount from just crafting the armor and weapons outright.
 
* Unwanted [[Integrated Fractal Matrix|Integrated Fractal Matrices]] can now be converted to [[Fractal Encryption Key]]s at a rate of 10 keys per matrix at [[BLING-9009]].
 
* Fixed a bug in the event UI that would cause two health bars to appear for the [[Thaumanova Anomaly]].
 
  
=== Living World ===
+
==== Общее ====
* Players will now be able to enter Noran's Safe Room with an oiled key.
+
* Исправлена проблема, из-за которой многие умения месмера, создающие [[clone|клонов]], не создавали клонов для игроков, использующих [[Endless Miniature Tonic|Бесконечный тоник миниатюр]] и [[Infinite Watchknight Tonic|Бесконечный тоник Часового Рыцаря]].
 
+
* Солдаты [[Pact|Пакта]], возвращающиеся с операции в [[Maguuma Jungle|Джунглях Магуумы]], установили памятный монумент на входе в [[the Grove|Рощу]].
==== General ====
 
* Fixed an issue where many mesmer clone-creating skills did not create clones for players using the [[Endless Miniature Tonic]] and [[Infinite Watchknight Tonic]].
 
* [[Pact]] soldiers returning from the campaign in the [[Maguuma Jungle]] have created a monument at the entrance of [[the Grove]].
 
  
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
Строка 320: Строка 318:
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Сборка: 72,781.
+
* Сборка: 72,781.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-22-fevralya-2017-balans/ Изменения в патче от 22 февраля 2017 — баланс], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-22-fevralya-2017-balans/ Изменения в патче от 22 февраля 2017 — баланс], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за февраль 2017]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 21:51, 20 ноября 2021

Обновление #2 - 22 февраля 2017

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Общее[править]

Рейды[править]

Общее[править]
  • Добавлены окошки подтверждения для вкладок Обмен (Exchanges) всем торговцам рейдов.
  • Исправлен баг, из-за которого при разборе некоторых вознесенных и настроенных колец из рейдовых наград не выдавались Магнетитные осколки.
Оплот Преданных[править]
  • Игроки теперь могут безопасно входить в комнату Крепостной Конструкции, прежде чем она начнет с ними бой.
  • Двери в комнату Крепостной Конструкции теперь закрываются при начале события, а не с задержкой.
Бастион Кающихся[править]

Профессии[править]

Общее[править]
  • Добавлена задержка для неудачных использований умений на расстоянии на целях позади игрока, когда зажата кнопка атаки.
Месмер[править]
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,879.

Обновление - 22 февраля 2017[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых умений и черт. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт.

Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные комбо-финалы. В прошлом, мы делали отход от возмездия к ауре света, дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим финал-взрыв для полей света – он будет напрямую снимать состояния с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются.

  • Rune of Lyssa: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага.
  • Rune of the Krait: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели.
  • Поле света: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие.
  • Замешательство: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади.

Элементалист[править]

В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона элементалистов в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона.

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры.
  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Static Field.png
     Static Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд.
  • Mist Form.png
     Mist Form: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд.
  • Ether Renewal.png
     Ether Renewal: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360.
  • Overload Air.png
     Overload Air: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры.

Инженер[править]

Целью для инженеров в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в PvE. Стоит отметить отдельно, что черта Pinpoint Distribution теперь дает уникальный бонус к урону от состояний союзникам вокруг инженера. Вспомогательный набор с огнеметом теперь сфокусирован на горении и поддержании этого состояния на противниках.

  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.
  • Elixir U.png
     Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд.
  • Super Elixir.png
     Super Elixir: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
  • Shredder Gyro Self-Destruct.png
     Shredder Gyro Self-Destruct: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами.
  • Shredder Gyro.png
     Shredder Gyro: Увеличен урон примерно на 50%.
  • Glue Bomb.png
     Glue Bomb: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд.
  • Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%.
  • Flamethrower.png
     Flame Jet: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Flame Blast.png
     Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды.
  • Detonate Flame Blast.png
     Detonate Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
  • Short Fuse Short Fuse: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb.
  • Glass Cannon Glass Cannon: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%.
  • Shaped Charge Shaped Charge: Урон этой черты был увеличен с 7% до 10%.
  • Static Discharge Static Discharge: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%.
  • Shrapnel Shrapnel: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе.
  • Pinpoint Distribution Pinpoint Distribution: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам.
  • Взрывчатка: Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у Сборщика теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения:  
    Medic Gyro Self-Destruct.png
     Medic Gyro Self-Destruct,  
    Blast Gyro Self-Destruct.png
     Blast Gyro Self-Destruct,  
    Bulwark Gyro Self-Destruct.png
     Bulwark Gyro Self-Destruct,  
    Purge Gyro Self-Destruct.png
     Purge Gyro Self-Destruct,  
    Shredder Gyro Self-Destruct.png
     Shredder Gyro Self-Destruct,  
    Sneak Gyro Self-Destruct.png
     Sneak Gyro Self-Destruct,  
    Throw Mine.png
     Throw Mine,  
    Detonate Mines.png
     Detonate Mines,  
    Rocket Turret.png
     Rocket Turret,  
    Rocket.png
     Rocket,  
    Explosive Rockets.png
     Explosive Rockets,  
    Timed Charge.png
     Timed Charge,  
    Scatter Mines.png
     Scatter Mines,  
    Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb,  
    Bomb.png
     Bomb,  
    Fire Bomb.png
     Fire Bomb,  
    Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb,  
    Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage,  
    Grenade.png
     Grenade,  
    Shrapnel Grenade.png
     Shrapnel Grenade,  
    Flash Grenade.png
     Flash Grenade,  
    Freeze Grenade.png
     Freeze Grenade,  
    Poison Grenade.png
     Poison Grenade,  
    Mortar Shot.png
     Mortar Shot,  
    Poison Gas Shell.png
     Poison Gas Shell,  
    Endothermic Shell.png
     Endothermic Shell,  
    Flash Shell.png
     Flash Shell, Bunker Down Bunker Down, Evasive Powder Keg Evasive Powder Keg, Explosive Descent Explosive Descent, Aim-Assisted Rocket Aim-Assisted Rocket,  
    Mine Field.png
     Mine Field,  
    Detonate Mine Field.png
     Detonate Mine Field, Takedown Round Takedown Round,  
    Booby Trap.png
     Booby Trap,  
    Floating Mine.png
     Floating Mine).

Страж[править]

Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для стража в этом патче, но мы также дали специализации Драконоборец немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов.

  • Virtue of Resolve.png
     Virtue of Resolve: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки.
  • Virtue of Courage.png
     Virtue of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки.
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды.
  • Deflecting Shot.png
     Deflecting Shot: Хитбокс снарядов был улучшен.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Symbol of Resolution.png
     Symbol of Resolution: Увеличен урон на 22%.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Purification.png
     Purification: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP).
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP).

Месмер[править]

Месмер получает несколько различных дополнений и переделок. Time Warp – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с фантомами, позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели.

  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP).
  • Null Field.png
     Null Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд.
  • Feedback.png
     Feedback: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP).
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд.
  • Time Warp.png
     Time Warp: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты.
  • Portal Exeunt.png
     Portal Exeunt: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre.
  • Well of Action.png
     Well of Action: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд.
  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера.
  • Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift.

Некромант[править]

Одной из основных целей для некроманта в этом обновлении было улучшить двуручный меч Жнеца во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения.

  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Урон этого умения был увеличен на 20%.
  • Nightfall.png
     Nightfall: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд.
  • Spectral Ring.png
     Spectral Ring: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
  • Ritual of Life Ritual of Life: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки.
  • Deathly Chill Deathly Chill: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE).
  • Reaper's Onslaught Reaper's Onslaught: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня.
  • Life Rend.png
     Life Rend: Урон увеличен на 17%.
  • Life Slash.png
     Life Slash: Урон увеличен на 17%.
  • Life Reap.png
     Life Reap: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge: Урон увеличен на 30%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%.
  • Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.

Рейнджер[править]

В этом обновлении рейнджер увидит разнообразные изменения. Особо стоит отметить, что мы уменьшаем бонус урона с Grace of the Land и переделываем его, чтобы он был совместим со всеми умениями Небесного Аватара и воздействовал на 10 целей вокруг Друида. Мы надеемся, что это увеличит ценность одного Друида в сценариях на большие группы. Атаки многих питомцев получили улучшения в использовании и движении, чтобы улучшить общий урон по движущимся целям. Двуручный меч получил некоторые улучшения для улучшения урона и лучшей синергии с питомцами. Ну и наконец, некоторые редко используемые (и даже некоторые мета) вспомогательные умения получили общие улучшения качества жизни.

  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Это умение теперь дает питомцу рейнджера Attack of Opportunity, в результате чего его следующая атака нанесет на 50% больше урона.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Это умение теперь будет попадать более последовательно при использовании на максимальной дистанции. Это умение больше не дает бонус урона питомцам, но теперь оно перезаряжает умение двуручного меча Maul при попадании по противнику.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Sharpening Stone.png
     Sharpening Stone: Количество стеков, накладываемых этим умением, было увеличено с 6 до 10.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Soften the Fall Child of Earth: Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP).
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Исправлен баг, из-за которого рейнджер был неблокируемым.
  • Sharpened Edges Sharpened Edges: Шанс вызвать кровотечение при критическом ударе был уменьшен с 66% до 33%.
  • Grace of the Land Grace of the Land: Урон за стек этой черты был уменьшен с 3 до 2. Количество целей, затрагиваемое этой чертой, было увеличено с 5 до 10.
  • Natural Convergence.png
     Natural Convergence: Это умение теперь будет давать Grace of the Land на каждом такте, когда используется эта черта.
  • Питомцы-птицы: Обновлены наземные небазовые атаки, чтобы они равномернее попадали по врагам и могли быть использованы с большей дистанции.
  • Питомцы-собаки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы они надежнее попадали по противникам, а используемая дальность атак увеличена со 130 до 240.
    • Crippling Leap.png
       Crippling Leap: Увеличена дальность атаки этого умения со 130 до 180. Также увеличена надежность этого умения за счет увеличения скорости движения и длительности. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
    • Brutal Charge (canine).png
       Brutal Charge: Уменьшено время разогрева активации на 0.5 секунды. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
  • Питомцы-дымчатые щитни: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться немного в сторону цели при использовании атак на земле. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Takedown.png
       Takedown: Эта атака обновлена для небольшого движения в сторону цели. Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 240.
  • Питомцы-виверны: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели на каждом повороте. Сильно увеличена скорость атаки этого умения с 3.3 до 2.2 секунд. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Tail Lash (wyvern).png
       Tail Lash: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при использовании. Уменьшена атака этого умения с 3.6 до 1.2 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Wing Buffet fix.png
       Wing Buffet: Уменьшено начальное время активации этого умения на 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки с 240 до 360.
  • Питомцы-ящеры: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
    • Chomp.png
       Chomp: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при атаках на земле.
    • Tail Swipe.png
       Tail Swipe: Увеличен радиус этой атаки с 225 до 280. Сильно увеличена скорость атаки этого умения.
  • Питомцы-кошки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
    • Bite (feline).png
       Bite: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
    • Maul (feline).png
       Maul: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
  • Питомцы-моа: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
  • Питомцы-свиньи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. Увеличена дальность атаки со 130 до 200.
    • Maul (porcine).png
       Maul: Атака обновлена для движения в сторону цели при атаках на земле. Уменьшена начальная стадия и задержка после активации примерно на 0.5 секунды каждая.
    • Brutal Charge (porcine).png
       Brutal Charge: Уменьшена начальная стадия этого умения на 0.5 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунды.
  • Питомцы-медведи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.

Ревенант[править]

В дополнение к исправлению багов и изменениям качества жизни, мы хотим улучшить роль поддержки у ревенанта. Рвение теперь будет доступно в линейке специализаций Спасение, что позволит Скрижалям Вентари проецировать его постоянно. С нетерпением ждем возможности посмотреть на это в игре!

  • Searing Fissure.png
     Searing Fissure: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
  • Legendary Centaur Stance.png
     Legendary Centaur Stance: Project Tranquility теперь моментально активируется при вызове этой легенды. Стоимость этого умения была убрана.
  • Serene Rejuvenation Serene Rejuvenation: В дополнение к текущему бонусу, эта черта теперь позволяет Natural Harmony накладывать рвение на союзников на 3 секунды.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Базовое исцеление этого умения за уровень было уменьшено на 30%. Вклад в исцеление этого умения был увеличен на 180%.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Стоимость этого умения была уменьшена с 35 энергии до 25. Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 10 секунд.
  • Rite of the Great Dwarf.png
     Rite of the Great Dwarf: Стоимость этого умения была уменьшена с 50 энергии до 40 (только в PvP).
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Увеличен базовый урон этого умения на 100%.
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Стоимость этого умения была уменьшена с 10 энергии до 5.
  • Purifying Essence.png
     Purifying Essence: Стоимость этого умения была уменьшена с 30 энергии до 25.
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Увеличен базовый урон этого умения на 20%. Длительность боли, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 6 секунд.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Увеличен базовый урон этого умения на 25% (вне PvP).

Вор[править]

Качество жизни и PvP были главной целью для вора, в основном для Сорвиголовы. Поэтому, мы уменьшаем выносливость в некоторых областях, чтобы решить проблему с выживаемостью через уклонения, но также компенсируем это за счет дополнительного снятия состояний.

  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется максимальная дальность в 900. Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды во всей игре.
  • Vault.png
     Vault: Функциональность этого умения была обновлена. Пользователь будет более точно перемещаться в конечную точку в ситуация с высокой задержкой в большинстве сценариев. На это умение теперь воздействует проворство. Это умение теперь требует прямой линии видимости до целевой точки.
  • Bounding Dodger Bounding Dodger: Эта черта больше не будет вызывать срабатывание части с уроном и бонусом, если уклонение было отменено или прервано.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: Получение выносливости с этого умения было уменьшено со 100 до 50 (только в PvP). Снятие состояний было увеличено с 1 до 3 во всех режимах игры.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Получение выносливости с этого умения было уменьшено с 25 до 20 за такт (только в PvP).
  • Hard to Catch Hard to Catch: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 45 секунд (только в PvP).
  • Upper Hand Upper Hand: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 стеков.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Needle Trap.png
     Needle Trap: Отравление, накладываемое этим умением, было увеличено с 1 до 3 стеков.
  • Caltrops.png
     Caltrops: Длительность кровотечения, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 секунд.
  • Tripwire.png
     Tripwire: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.

Воин[править]

Стяги воинов были последним элементом нашего увеличения количества целей, вместе с уникальными усилениями от каждого стяга до 10 целей. После этого, мы в основном сфокусировались на улучшении эффективности оружия и вспомогательных умений, с серьезным усилением неиспользуемых областей.

  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
  • Hamstring.png
     Hamstring: Эта атака теперь накладывает 1 стек кровотечения на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Базовый урон этого умения был увеличен на 28%.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Базовый урон этого умения был увеличен на 25%.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Радиус этого умения теперь 360 на всех уровнях адреналина.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Урон увеличен на 50%.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Это умение теперь накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам во всех областях игры. Снижен урон этого умения на 12.5% (только в PvP).
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Получение выносливости с этого умения было увеличено с 25 до 50.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Количество состояний, снимаемых этим умением, было увеличено с 1 до 2.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Мощь, получаемая от этого умения, была увеличена с 3 до 6 стеков.
  • Mending.png
     Mending: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд (только в PvP).
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Количество исцеления с этого умения было увеличено с 10% до 20%.
  • Vigorous Shouts Vigorous Shouts: Эффект силы исцеления у этой черты был увеличен на 20%.
  • Banner of Defense.png
     Banner of Defense: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Discipline.png
     Banner of Discipline: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Strength.png
     Banner of Strength: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Исправлен баг, из-за которого это умение било по 10 целям на 1 уровне адреналина.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Это умение теперь будет пытаться развернуть вас к цели вместо того, чтобы сразу проваливаться. Если вы не можете повернуться к цели, оно будет использовано в том направлении, куда вы смотрите.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение не отменялось, когда вы начинали планировать.
  • Deep Strike Deep Strikes: Эта черта была изменена и теперь она дает воину урон от состояний, когда у него есть ярость. Получение урона от состояний было увеличено со 150 до 180.
  • Adrenal Health Adrenal Health: Количество исцеления с этой черты было уменьшено на 10% (только в PvP).

Структурированное PvP[править]

Лиги[править]

  • Проиграв ранговый матч сезона с количеством очков в размере 80% и больше от выигравшей команды, даст бонус Near Victory и 2 очка.
  • Добавлена дельта рейтинга в историю игры для матчей лиги.
  • Броня Пылкой Славы теперь может быть использована в Мистической Кузнице.
  • Вознесенные PvP-украшения теперь имеют правильные иконки.
  • Вознесенные PvP-кольца можно настраивать.
  • Миниатюрная Императорская Лама доступна у Торговца лиги.
  • Сильно уменьшено количество Зарядов трансмутации, получаемых из сундуков лиги.
  • Уменьшено количество Неопознанных красок, получаемых из сундуков лиги.
  • Уменьшено количество Вознесенных осколков славы, получаемых из сундуков лиги, но Вознесенные осколки славы добавлены в повторяемый сундук с наградой Byzantium.
  • Вознесенная PvP-броня и оружие теперь требуют особой валюты, которую вы создаете с Вознесенными осколками славы и золотом.
    • Рецепты доступны у вознесенных торговцев за билеты лиги.
    • Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
  • Шкурки брони Пылкой Славы теперь доступны у вознесенных PvP-торговцев.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Когда вас убивают с большим превосходством в количестве, команда противника не получает очки войны.
  • Все осадные устройства и ловушки переделаны в предметы, которые исчезают из инвентаря только после установки.
    • Это изменение было сделано, чтобы исправить баги, из-за которых осадные устройства и ловушки не возвращались корректно в инвентарь, если не были поставлены.
  • Осадные комплекты теперь остаются в руках игроков, пока они их не выкинут, отменят или они не закончатся.
  • Изменено Зелье аскалонских магов, чтобы оно работало как боевые тоники. Преображение теперь позволяет использовать все умения игрока. Преображение исчезает через 30 минут. Повторный клик по зелью снимает трансформацию.

Горные Пограничья[править]

  • Задние ворота Гарнизона, ведущие в комнату лорда, теперь имеют все три стадии: улучшение (secured), усиление (reinforced) и укрепление (fortified) – как и другие ворота.

Пустынные Пограничья[править]

Фракталы[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,781.

Внешние ссылки[править]