Редактирование: Обновления игры/2017-05-16
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> |
− | </noinclude>== Обновление #3 - 16 мая 2017 == | + | == Обновление #3 - 16 мая 2017 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа. | * Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа. | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
* {{item icon|Bowl of Coleslaw}} (4% -> 2%) | * {{item icon|Bowl of Coleslaw}} (4% -> 2%) | ||
− | ==== | + | ==== Дополнительные общие изменения ==== |
* [[Frost Gun|Морозное ружье]]: Умения этого предмета, получаемого у [[Researcher Bamm|Исследователя Бамма]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], переработаны. | * [[Frost Gun|Морозное ружье]]: Умения этого предмета, получаемого у [[Researcher Bamm|Исследователя Бамма]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], переработаны. | ||
* {{skill icon|Seed Turret}}: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд. | * {{skill icon|Seed Turret}}: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд. | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд. | * {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд. | ||
* {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне. | * {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне. | ||
− | * {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE). | + | * {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE). |
* {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | * {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | ||
* {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP). | * {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры. | + | * {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры. |
==== Инженер ==== | ==== Инженер ==== | ||
− | Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[ | + | Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[Tool Belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это. |
+ | * {{skill icon|Bunker Down}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{skill icon|Protection Injection}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд. | ||
* {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии. | * {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии. | ||
* {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Purge Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Purge Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | ||
* [[Turret|Турели]]: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически. | * [[Turret|Турели]]: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически. | ||
− | * Detonate Turret: Это умение | + | * Detonate Turret: Это умение убрано с умения пояса с инструментами. Теперь оно заменяет умение соответствующей турели. |
* {{skill icon|Thumper Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели. | * {{skill icon|Thumper Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели. | ||
* {{skill icon|Healing Turret}}: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было. | * {{skill icon|Healing Turret}}: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было. | ||
Строка 109: | Строка 111: | ||
* {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. | * {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. | ||
* {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус. | * {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус. | ||
− | |||
− | |||
==== Страж ==== | ==== Страж ==== | ||
Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия. | Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия. | ||
− | * {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW). | + | * {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW). |
* {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP). | * {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP). | * {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP). | * {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд. | + | * {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд. |
+ | * {{skill icon|Hunter's Determination}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии. | * {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии. | ||
* {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам. | * {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам. | ||
* {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд. | + | * {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд. |
* {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд. | * {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд. | ||
* {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие. | * {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие. | ||
− | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд. | + | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд. |
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды. | * {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды. | ||
− | |||
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
Строка 135: | Строка 135: | ||
* {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома. | * {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома. | ||
− | * {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд. | + | * {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. | + | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. |
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома. | * {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома. | ||
− | * {{skill icon | + | * {{skill icon|Illusionary Whaler}}: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon | + | * {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома. |
* {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар. | * {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар. | ||
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%. | * {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%. | ||
− | * {{ | + | * {{skill icon|Mental Anguish}}: Увеличен базовый бонусный урон до 25% и бонусный урон против неактивных целей до 50% (только в PvE). |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Master of Fragmentation}}: Бонус критического шанса для Mind Wrack увеличен до 25%. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Illusionary Reversion}}: Увеличено количество необходимых для разрушения иллюзий до 3. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Bountiful Disillusionment}}: Увеличено количество стеков мощи до 5. Увеличена длительность энергии до 8. Увеличена длительность ярости до 10. |
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем. | Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем. | ||
+ | * {{skill icon|Plague Sending}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{skill icon|Chilling Nova}}: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании. | + | * {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании. |
− | * {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия. | + | * {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Chilling Victory}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд. | + | * {{skill icon|Plague}} ([[Elite skill|Элитное]]): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands. |
+ | * {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд. | ||
* {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900. | * {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900. | ||
* {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | * {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | ||
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели. | * {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели. | ||
− | * {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых | + | * {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых вместо дальности отображался радиус и не отображалось корректное количество преобразованных благ. |
+ | * {{skill icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast. | ||
* {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение. | * {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение. | ||
− | * {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает | + | * {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 3 стека кровотечения на вас на 10 секунд. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Рейнджер ==== | ==== Рейнджер ==== | ||
− | + | Condition rangers have been pretty potent largely on the strength of torch skills and Quick Draw. We'd like to preserve the tactical play of Quick Draw, so we're nicking bits of burn duration from torch skills at this time. While we're at it, we've taken the opportunity to revisit a few older weapon traits for short bow, axe, and sword to grant them a bit more synergy with the core weapon skill function. | |
− | * {{skill icon|Lunar Impact}}: | + | * {{skill icon|Lunar Impact}}: The amount this skill scales with healing power has been reduced by 20% in PvP only. |
− | * {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: | + | * {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Shared regeneration duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP only. |
− | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: | + | * {{skill icon|Resounding Timbre}}: Regeneration duration of this trait has been reduced from 10 seconds to 4 seconds in PvP only. |
− | * {{skill icon|Smoke Assault}}: | + | * {{skill icon|Ancient Seeds}}: The cooldown of this trait has been increased from 10 seconds to 20 seconds in PvP only. |
− | * {{skill icon|Bonfire}}: | + | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: This skill has been reworked and no longer pulses boons on the ranger. When cast, this skill will now apply 10 stacks of stability for 8 seconds, along with 12 seconds of fury and 12 seconds of swiftness. |
− | * {{skill icon|Throw Torch}}: | + | * {{skill icon|Smoke Assault}}: The damage of this skill has been reduced by 15%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Bonfire}}: The duration of burning applied by this skill has been reduced from 3 seconds to 2.5 seconds. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Throw Torch}}: The duration of burning applied by this skill has been reduced from 6 seconds to 5 seconds. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Evasive Purity}}: This trait now removes one damaging condition and one non-damaging condition. |
− | + | * {{skill icon|Honed Axes}}: This trait now grants a ferocity bonus whether axe is in the main hand or the off hand. | |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: This trait now enhances flanking/behind aspects for short bow skills. |
− | + | * {{skill icon|Crippling Shot}}: This trait now immobilizes if you are beside your target, in addition to when you are behind your target. | |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Poison Volley}}: This trait now has increased effect if you are beside your target, in addition to when you are behind your target. |
− | + | * {{skill icon|Refined Toxins}}: Reduced the effective cooldown from 10 seconds to 5 seconds. Reduced the required health threshold from 90% to 75%. | |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Strider's Defense}}: This trait no longer has a chance to destroy projectiles on melee attack. It has gained new functionality: when you evade an attack, gain quickness for 3 seconds. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Troll Unguent}}: Reduced total duration of this effect from 10 seconds to 8 seconds. Increased healing per second by 25%. Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. |
==== Ревенант ==== | ==== Ревенант ==== | ||
− | + | Some of the core trait lines of revenant have been lacking in either synergy or uniqueness. In particular, the Mallyx legend and the associated corruption trait line aren't up to snuff. Further exacerbating this, there's a lack of synergy from other trait lines. As a result, we've reworked and tuned up some of the traits in the invocation and corruption lines to offer more to condition-centric revenants. Additionally, we've selected a few places to make small effects on condition-applying skills. Lastly, we're also reworking the Ventari Tablet's energy expulsion to give it a stronger place in large group support. | |
− | * {{skill icon|Misery Swipe}}: | + | * {{skill icon|Misery Swipe}}: Torment duration has been increased from 4 seconds to 5 seconds. |
− | * {{skill icon|Anguish Swipe}}: | + | * {{skill icon|Anguish Swipe}}: Torment duration has been increased from 4 seconds to 5 seconds. |
− | * {{skill icon|Manifest Toxin}}: | + | * {{skill icon|Manifest Toxin}}: The number of poison stacks applied has been increased from 1 to 2. |
− | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: | + | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: This skill is no longer able to multistrike targets. Torment duration has been increased from 6 seconds to 10 seconds. Torment stacks applied have been increased from 3 to 5. This skill will no longer automatically track the revenant's target and will instead fire the skill forward. |
− | * {{skill icon|Frigid Blitz}}: | + | * {{skill icon|Frigid Blitz}}: This skill now applies the slow condition for 2 seconds in addition to its other effects. The cooldown of this skill has been reduced from 12 seconds to 10 seconds. |
− | * {{skill icon|Temporal Rift}}: | + | * {{skill icon|Temporal Rift}}: In addition to its current effects, this skill now applies 3 stacks of confusion for 8 seconds to enemies that are currently using a skill when struck by it. |
− | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: | + | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: Reduced cost to 10 energy. This skill now consumes all remaining energy when cast and removes a condition from up to 5 nearby allies for every 10 energy consumed (including the casting cost). |
− | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: | + | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Removed one of the two strikes on initial casting. |
− | * {{trait icon|Ferocious Aggression}}: | + | * {{trait icon|Ferocious Aggression}}: This trait now additionally increases condition damage inflicted while under the effects of fury. |
− | * {{trait icon|Incensed Response}}: | + | * {{trait icon|Incensed Response}}: This trait now grants might when you gain fury. |
− | * {{trait icon|Fierce Infusion}}: | + | * {{trait icon|Fierce Infusion}}: Reduced the effective cooldown from 20 seconds to 10 seconds, and reduced the duration of fury granted from 8 seconds to 5 seconds. |
− | * {{trait icon | + | * {{trait icon|Invigorating Flow}}: Renamed to Rapid Flow. Now grants swiftness in addition to healing when using an energy skill. |
− | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: | + | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: Reduced the effective cooldown from 20 seconds to 10 seconds. |
− | * {{trait icon|Opportune Extraction}}: | + | * {{trait icon|Opportune Extraction}}: This trait now steals a boon once every 10 seconds per target when you apply torment to a target with at least 4 stacks of torment. |
− | * {{trait icon|Yearning Empowerment}}: | + | * {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Reduced duration increase from 33% to 20%. Torment damage is now increased by 20%. |
− | * {{trait icon|Frigid Precision}}: | + | * {{trait icon|Frigid Precision}}: This trait has been replaced by Abyssal Chill. Abyssal Chill causes you to inflict torment when you chill a foe. |
− | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: | + | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: This trait no longer increases your critical-hit chance. It now lashes out torment at nearby enemies when you gain resistance. |
− | * {{trait icon|Diabolic Inferno}}: | + | * {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Reduced the effective cooldown on this trait from 10 seconds to 8 seconds. |
==== Вор ==== | ==== Вор ==== | ||
− | + | The Daredevil staff functions as a fairly strong AoE weapon, but core thief lacks good ways to deal with large groups, so in this update we're tuning up the short bow to be a stronger ranged AoE weapon. Additionally, we're making a small change to Unload to make it more effective as a damage tool when you can ensure that your target will stand still. Finally, we're also looking at updates to the Deadly Arts line that emphasize poison use to help establish more defined ways to play based on the traits that you select. | |
− | * {{skill icon|Pulmonary Impact}}: | + | * {{skill icon|Pulmonary Impact}}: The damage of this effect has been reduced by 15% in PvP only. |
− | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: | + | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: Endurance per tick has been reduced from 20 to 15 in PvP only. |
− | * {{skill icon|Palm Strike}}: | + | * {{skill icon|Endurance Thief}}: Endurance gained has been reduced from 50 to 25 in PvP only. |
− | * {{skill icon|Vault}}: | + | * {{skill icon|Palm Strike}}: This skill now applies two instances of Pulmonary Impact on a successful hit. |
− | * {{skill icon|Body Shot}}: | + | * {{skill icon|Vault}}: The initiative of this skill has been increased from 5 to 6 in PvP only. |
− | * {{skill icon|Unload}}: | + | * {{skill icon|Bound}} (PvP Only):The damage of this ability has been reduced by 24% in PvP only. |
− | * {{skill icon|Trick Shot}}: | + | * {{skill icon|Body Shot}}: This skill has been unsplit and now applies immobilize for 1.5 seconds in all game modes. |
− | * {{skill icon|Detonate Cluster}}: | + | * {{skill icon|Unload}}: This skill now refunds 2 initiative if all attacks hit. |
− | * {{skill icon|Choking Gas}}: | + | * {{skill icon|Trick Shot}}: Increased number of bounces to 3. Now deals 25% increased damage to poisoned foes. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Detonate Cluster}}: Increased number of bombs to 4. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Choking Gas}}: Increased damage by 200%. This skill now briefly dazes foes with 5 or more stacks of poison every pulse. The same foe cannot be dazed more than once every second. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Potent Poison}}: In addition to its previous effect, this trait now increases the number of stacks of poison applied by other Deadly Arts traits. |
− | + | * {{skill icon|Panic Strike}}: In addition to its previous effect, this trait now causes you to apply 1 stack of poison for 4 seconds to foes that you immobilize. | |
− | + | * {{skill icon|Panic Strike}}: Immobilize duration has been reduced from 2.5 seconds to 1.5 seconds in PvP only. | |
+ | * {{skill icon|Trappers Respite|Trapper's Respite}}: Fixed a bug that caused this skill to display an incorrect poison duration. | ||
==== Воин ==== | ==== Воин ==== | ||
− | + | For the warrior in this update, we're looking to tone down some overperforming elements and tune up some underperforming ones. Berserker skills such as Arc Divider and Headbutt were providing too much power for their casting time, while Smash Brawler was just providing too much power overall. In terms of effects, we're looking at tuning up axe skills and their synergy with other weapons. The Axe Mastery trait has been changed to be friendlier to builds that don't use axes in both hands, and several axe skills have been tuned up to provide more consistent damage during combat. | |
− | * {{skill icon|Shield Bash}}: | + | * {{skill icon|Shield Bash}}: The initial casting time of this skill has been increased, moving the skill from 0.5 seconds to 0.75 seconds total. |
− | * {{skill icon|Arc Divider}}: | + | * {{skill icon|Arc Divider}}: The casting time of this skill has been increased by 0.25 seconds. |
− | * {{skill icon|Skull Grinder}}: | + | * {{skill icon|Skull Grinder}}: The damage of this skill has been reduced by 33%. Bleeding has been reduced from 4 stacks for 8 seconds to 3 stacks for 6 seconds. The blast finisher on this skill has been removed. All changes apply to PvP only. |
− | * {{skill icon|Head Butt}}: | + | * {{skill icon|Head Butt}}: The casting time of this skill has been increased from 0.5 seconds to 0.75 seconds. Distance traveled has been increased from 300 to 400. |
− | * {{skill icon|Healing Signet}}: | + | * {{skill icon|Healing Signet}}: The passive healing from this skill has been reduced by 10% in PvP only. |
− | * {{skill icon|Endure Pain}}: | + | * {{skill icon|Endure Pain}}: In PvP only, the cooldown of this skill has been decreased from 60 seconds to 30 seconds, and the active up-time has been decreased from 4 seconds to 2 seconds. |
− | * {{skill icon|Eviscerate}}: | + | * {{skill icon|Eviscerate}}: Now grants 5 stacks of might for 5 seconds if it hits. |
− | * {{skill icon|Decapitate}}: | + | * {{skill icon|Decapitate}}: Now grants 5 stacks of might for 5 seconds if it hits. |
− | * {{skill icon|Double Chop}}: | + | * {{skill icon|Double Chop}}: Increased damage per strike by 7%. |
− | * {{skill icon|Triple Chop}}: | + | * {{skill icon|Triple Chop}}: Increased damage per strike by 7%. |
− | * {{skill icon|Cyclone Axe}}: | + | * {{skill icon|Cyclone Axe}}: Now grants 2 seconds of fury per hit in addition to its previous effects. Increased vulnerability applied per hit from 2 to 3 stacks. Updated skill fact to show vulnerability applied per hit rather than total vulnerability for both hits. |
− | * {{skill icon|Throw Axe}}: | + | * {{skill icon|Throw Axe}}: Increased damage by 27%. |
− | * {{skill icon|Dual Strike}}: | + | * {{skill icon|Dual Strike}}: No longer gives fury. Now gives quickness for 1.5 seconds per strike that hits. |
− | * {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: | + | * {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Active up-time has been decreased from 4 seconds to 2 seconds in PvP only. |
− | * {{trait icon|Bloody Roar}}: | + | * {{trait icon|Bloody Roar}}: Taunt duration has been reduced from 1.5 seconds to 0.5 seconds in PvP only. |
− | * {{trait icon|Smash Brawler}}: | + | * {{trait icon|Smash Brawler}}: The cooldown reduction received from this trait has been reduced from 33% to 20%. |
− | * {{trait icon|Eternal Champion}}: | + | * {{trait icon|Eternal Champion}}: This trait no longer grants pulsing stability but instead applies 3 stacks for 8 seconds when activating Berserk. |
− | * {{trait icon|Powerful Synergy}}: | + | * {{trait icon|Powerful Synergy}}: This trait has been updated to double the effects of all combo finishers. |
− | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: | + | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: Added missing skill fact for unblockable. Increased damage by 20%. |
− | * {{trait icon|Axe Mastery}}: | + | * {{trait icon|Axe Mastery}}: Now gives 300 bonus ferocity as long as you have at least one axe equipped. |
=== Структурированное PvP === | === Структурированное PvP === | ||
Строка 256: | Строка 257: | ||
==== При переключении оружия ==== | ==== При переключении оружия ==== | ||
* [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | * [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | ||
− | * [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) |
* [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | * [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
* [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | * [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
− | * [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) |
* [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.) | * [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
− | * [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.) |
− | * [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | + | * [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) |
− | * [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.) | + | * [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.) |
− | * [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) |
==== При прерывании ==== | ==== При прерывании ==== | ||
* [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | * [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | ||
− | * [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | + | * [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) |
==== Пассивные ==== | ==== Пассивные ==== | ||
− | * [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике. | + | * [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике. |
− | * [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%. | + | * [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%. |
− | * [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение. | + | * [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение. |
− | * [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас. | + | * [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас. |
− | * [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500. | + | * [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500. |
− | * [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам. | + | * [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам. |
− | * [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%. | + | * [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%. |
− | * [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%. | + | * [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%. |
* [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%. | * [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%. | ||
* [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%. | * [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%. | ||
Строка 309: | Строка 310: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд. | * Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд. | ||
− | * Сборка: 76,706.<noinclude> | + | * Сборка: 76,706. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за май 2017]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |