Редактирование: Обновления игры/2017-05-16

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #3 - 16 мая 2017 ==
+
== Обновление #3 - 16 мая 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
Строка 92: Строка 92:
 
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд.
 
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд.
 
* {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
 
* {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
* {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE).
+
* {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE).  
 
* {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры.
+
* {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры.  
  
 
==== Инженер ====
 
==== Инженер ====
 
Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[tool belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это.
 
Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[tool belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это.
 +
* {{trait icon|Bunker Down}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
 +
* {{trait icon|Protection Injection}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд.
 
* {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии.
 
* {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии.
 
* {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
Строка 109: Строка 111:
 
* {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
 
* {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
 
* {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус.
 
* {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус.
* {{trait icon|Bunker Down}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Protection Injection}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд.
 
  
 
==== Страж ====
 
==== Страж ====
 
Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия.
 
Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия.
* {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW).
+
* {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW).  
 
* {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP).
* {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд.
+
* {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд.
 +
* {{trait icon|Hunter's Determination}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии.
 
* {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии.
 
* {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам.
 
* {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам.
 
* {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд.
+
* {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд.  
 
* {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд.
 
* {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд.
 
* {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие.
 
* {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие.
* {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд.
+
* {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд.  
 
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
 
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
* {{trait icon|Hunter's Determination}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP).
 
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
Строка 135: Строка 135:
 
* {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома.
 
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд.
+
* {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд.
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома.
+
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома.  
 
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома.
 
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Phantasmal Whaler|Illusionary Whaler}}: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома.
+
* {{skill icon|Illusionary Whaler}}: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Phantasmal Mariner|Illusionary Mariner}}: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома.
+
* {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома.
 
* {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар.
 
* {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар.
 
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%.
 
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%.
Строка 149: Строка 149:
 
==== Некромант ====
 
==== Некромант ====
 
Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем.
 
Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем.
 +
* {{trait icon|Plague Sending}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP).
 +
* {{trait icon|Chilling Nova}}: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP).
 
* {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании.
+
* {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании.  
* {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия.
+
* {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия
* {{skill icon|Plaguelands|Plague}} ([[Elite skill|Элитное]]): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands.
+
* {{trait icon|Chilling Victory}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд.
+
* {{skill icon|Plague}} ([[Elite skill|Элитное]]): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands.  
 +
* {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд.
 
* {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900.
 
* {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900.
 
* {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья.
 
* {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья.
 
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели.
 
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели.
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
+
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых вместо дальности отображался радиус и не отображалось корректное количество преобразованных благ
 +
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast.  
 
* {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение.
 
* {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение.
* {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд.
+
* {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 3 стека кровотечения на вас на 10 секунд.
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast.
 
* {{trait icon|Chilling Victory}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Plague Sending}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Chilling Nova}}: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP).
 
  
 
==== Рейнджер ====
 
==== Рейнджер ====
Строка 169: Строка 169:
 
* {{skill icon|Lunar Impact}}: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Lunar Impact}}: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP).
 
* {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты.
+
* {{trait icon|Resounding Timbre}}: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP).
 +
* {{trait icon|Ancient Seeds}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP).
 +
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты.  
 
* {{skill icon|Smoke Assault}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
 
* {{skill icon|Smoke Assault}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
* {{skill icon|Bonfire}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд.
+
* {{skill icon|Bonfire}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд.  
* {{skill icon|Throw Torch}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд.
+
* {{skill icon|Throw Torch}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд.
* {{skill icon|Crippling Shot}}: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
+
* {{trait icon|Evasive Purity}}: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние.
 +
* {{trait icon|Honed Axes}}: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор.
 +
* {{trait icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука.  
 +
* {{skill icon|Crippling Shot}}: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.  
 
* {{skill icon|Poison Volley}}: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
 
* {{skill icon|Poison Volley}}: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
* {{skill icon|Troll Unguent}}: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд.
+
* {{trait icon|Refined Toxins}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%.  
* {{trait icon|Resounding Timbre}}: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP).
+
* {{trait icon|Strider's Defense}}: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды.
* {{trait icon|Ancient Seeds}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP).
+
* {{skill icon|Troll Unguent}}: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд. 
* {{trait icon|Evasive Purity}}: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние.
 
* {{trait icon|Honed Axes}}: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор.
 
* {{trait icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука.
 
* {{trait icon|Refined Toxins}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%.
 
* {{trait icon|Strider's Defense}}: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды.
 
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
 
У некоторых основных линеек черт [[revenant|ревенанта]] не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, [[Legendary Demon Stance|легенда Малликс]] и соответствующая линейка черт [[Corruption (specialization)|Порча]] не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках [[Invocation|Призыв]] и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали [[Energy Expulsion|выхлоп энергии Скрижали Вентари]], чтобы он был полезнее в поддержке больших групп.
 
У некоторых основных линеек черт [[revenant|ревенанта]] не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, [[Legendary Demon Stance|легенда Малликс]] и соответствующая линейка черт [[Corruption (specialization)|Порча]] не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках [[Invocation|Призыв]] и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали [[Energy Expulsion|выхлоп энергии Скрижали Вентари]], чтобы он был полезнее в поддержке больших групп.
* {{skill icon|Misery Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
+
* {{skill icon|Misery Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
* {{skill icon|Anguish Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
+
* {{skill icon|Anguish Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
 
* {{skill icon|Manifest Toxin}}: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2.
 
* {{skill icon|Manifest Toxin}}: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2.
 
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед.
 
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед.
* {{skill icon|Frigid Blitz}}: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
+
* {{skill icon|Frigid Blitz}}: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.  
* {{skill icon|Temporal Rift}}: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие.
+
* {{skill icon|Temporal Rift}}: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие.  
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации).
+
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации).  
 
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании.
 
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании.
* {{trait icon|Ferocious Aggression}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости.
+
* {{trait icon|Ferocious Aggression}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости.  
* {{trait icon|Incensed Response}}: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость.
+
* {{trait icon|Incensed Response}}: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость.  
* {{trait icon|Fierce Infusion}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд.
+
* {{trait icon|Fierce Infusion}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд.  
* {{trait icon|Rapid Flow|Invigorating Flow}}: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения.
+
* {{trait icon|Invigorating Flow|Invigorating Flow}}: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения.
 
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд.
 
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд.
* {{trait icon|Opportune Extraction}}: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли.
+
* {{trait icon|Opportune Extraction}}: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли.
 
* {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%.
 
* {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%.
* {{trait icon|Frigid Precision}}: Эта черта была заменена на [[Abyssal Chill]]. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку.
+
* {{trait icon|Frigid Precision}}: Эта черта была заменена на [[Abyssal Chill]]. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку.  
* {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление.
+
* {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление.  
 
* {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
 
* {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
  
 
==== Вор ====
 
==== Вор ====
 
[[Staff|Посох]] у [[Daredevil|Сорвиголовы]] работает как достаточно сильное [[AoE]]-оружие, но базовому [[thief|вору]] не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в [[Unload]], чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт [[Deadly Arts|Смертельные искусства]], которая акцентируется на использовании [[poison|отравления]], чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт.
 
[[Staff|Посох]] у [[Daredevil|Сорвиголовы]] работает как достаточно сильное [[AoE]]-оружие, но базовому [[thief|вору]] не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в [[Unload]], чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт [[Deadly Arts|Смертельные искусства]], которая акцентируется на использовании [[poison|отравления]], чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт.
* {{skill icon|Pulmonary Impact}}: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP).
+
* {{skill icon|Pulmonary Impact}}: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP).  
* {{skill icon|Channeled Vigor}}: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP).
+
* {{skill icon|Channeled Vigor}}: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP).
* {{skill icon|Palm Strike}}: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании.
+
* {{trait icon|Endurance Thief}}: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP).  
* {{skill icon|Vault}}: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP).
+
* {{skill icon|Palm Strike}}: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании.  
* {{skill icon|Body Shot}}: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры.
+
* {{skill icon|Vault}}: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP).
* {{skill icon|Unload}}: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель.
+
* {{skill icon|Bound}}: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP).  
* {{skill icon|Trick Shot}}: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%.
+
* {{skill icon|Body Shot}}: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры.  
 +
* {{skill icon|Unload}}: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель.  
 +
* {{skill icon|Trick Shot}}: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%.  
 
* {{skill icon|Detonate Cluster}}: Увеличено количество бомб до 4.
 
* {{skill icon|Detonate Cluster}}: Увеличено количество бомб до 4.
* {{skill icon|Choking Gas}}: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду.
+
* {{skill icon|Choking Gas}}: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду.  
* {{trait icon|Potent Poison}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств.
+
* {{trait icon|Potent Poison}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств.  
* {{trait icon|Panic Strike}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP).
+
* {{trait icon|Panic Strike}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP).  
* {{trait icon|Deadly Ambition|Trapper's Respite}}: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления.
+
* {{trait icon|Trappers Respite|Trapper's Respite}}: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления.
* {{skill icon|Bound}}: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP).
 
* {{trait icon|Endurance Thief}}: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP).
 
  
 
==== Воин ====
 
==== Воин ====
 
Для [[warrior|воина]], в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения [[Berserker|Берсерка]], вроде [[Arc Divider]] и [[Head Butt|Headbutt]], давали слишком много силы для их времени активации, а [[Smash Brawler]] просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта [[Axe Mastery]] была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя.
 
Для [[warrior|воина]], в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения [[Berserker|Берсерка]], вроде [[Arc Divider]] и [[Head Butt|Headbutt]], давали слишком много силы для их времени активации, а [[Smash Brawler]] просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта [[Axe Mastery]] была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя.
* {{skill icon|Shield Bash}}: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд.
+
* {{skill icon|Shield Bash}}: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд.  
 
* {{skill icon|Arc Divider}}: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд.
 
* {{skill icon|Arc Divider}}: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд.
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP.
+
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP.  
* {{skill icon|Head Butt}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400.
+
* {{skill icon|Head Butt}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400.
 
* {{skill icon|Healing Signet}}: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP).
 
* {{skill icon|Healing Signet}}: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP).
* {{skill icon|Endure Pain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
+
* {{skill icon|Endure Pain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
 
* {{skill icon|Eviscerate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
 
* {{skill icon|Eviscerate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
 
* {{skill icon|Decapitate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
 
* {{skill icon|Decapitate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
 
* {{skill icon|Double Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%.
 
* {{skill icon|Double Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%.
 
* {{skill icon|Triple Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%.
 
* {{skill icon|Triple Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%.
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара.
+
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара.  
 
* {{skill icon|Throw Axe}}: Увеличен урон на 27%.
 
* {{skill icon|Throw Axe}}: Увеличен урон на 27%.
 
* {{skill icon|Dual Strike}}: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар.
 
* {{skill icon|Dual Strike}}: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар.
* {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
+
* {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).  
 
* {{trait icon|Bloody Roar}}: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP).
 
* {{trait icon|Bloody Roar}}: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|Smash Brawler}}: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%.
+
* {{trait icon|Smash Brawler}}: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%.  
* {{trait icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk.
+
* {{trait icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk.  
* {{trait icon|Powerful Synergy}}: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов.
+
* {{trait icon|Powerful Synergy}}: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов.  
* {{trait icon|Reckless Dodge}}: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%.
+
* {{trait icon|Reckless Dodge}}: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%.  
* {{trait icon|Axe Mastery}}: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках.
+
* {{trait icon|Axe Mastery}}: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках.  
  
 
=== Структурированное PvP ===
 
=== Структурированное PvP ===
Строка 256: Строка 256:
 
==== При переключении оружия ====
 
==== При переключении оружия ====
 
* [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
* [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
+
* [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)  
 
* [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
* [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
+
* [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)  
 
* [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
* [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
+
* [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
* [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
+
* [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)  
* [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)
+
* [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)  
* [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
+
* [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)  
  
 
==== При прерывании ====
 
==== При прерывании ====
 
* [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
 
* [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
* [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
+
* [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)  
  
 
==== Пассивные ====
 
==== Пассивные ====
* [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.
+
* [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.  
* [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.
+
* [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.  
* [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
+
* [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
* [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.
+
* [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.  
* [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.
+
* [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.  
* [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.
+
* [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.  
* [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.
+
* [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.  
* [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.
+
* [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.  
 
* [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
 
* [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
 
* [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
 
* [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
Строка 309: Строка 309:
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд.
 
* Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд.
* Сборка: 76,706.<noinclude>
+
* Сборка: 76,706.
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за май 2017]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)