Редактирование: Обновления игры/2017-05-16
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> |
− | </noinclude>== Обновление #3 - 16 мая 2017 == | + | == Обновление #3 - 16 мая 2017 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа. | * Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа. | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд. | * {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд. | ||
* {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне. | * {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне. | ||
− | * {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE). | + | * {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE). |
* {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | * {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | ||
* {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP). | * {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры. | + | * {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры. |
==== Инженер ==== | ==== Инженер ==== | ||
Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[tool belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это. | Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[tool belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это. | ||
+ | * {{trait icon|Bunker Down}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{trait icon|Protection Injection}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд. | ||
* {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии. | * {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии. | ||
* {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | ||
Строка 109: | Строка 111: | ||
* {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. | * {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. | ||
* {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус. | * {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус. | ||
− | |||
− | |||
==== Страж ==== | ==== Страж ==== | ||
Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия. | Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия. | ||
− | * {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW). | + | * {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW). |
* {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP). | * {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP). | * {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP). | * {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд. | + | * {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд. |
+ | * {{trait icon|Hunter's Determination}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии. | * {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии. | ||
* {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам. | * {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам. | ||
* {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд. | + | * {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд. |
* {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд. | * {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд. | ||
* {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие. | * {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие. | ||
− | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд. | + | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд. |
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды. | * {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды. | ||
− | |||
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
Строка 135: | Строка 135: | ||
* {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). | ||
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома. | * {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома. | ||
− | * {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд. | + | * {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. | + | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. |
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома. | * {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома. | ||
− | * {{skill icon | + | * {{skill icon|Illusionary Whaler}}: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon | + | * {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома. |
* {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар. | * {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар. | ||
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%. | * {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%. | ||
Строка 149: | Строка 149: | ||
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем. | Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем. | ||
+ | * {{trait icon|Plague Sending}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{trait icon|Chilling Nova}}: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании. | + | * {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании. |
− | * {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия. | + | * {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия. |
− | * {{skill icon | + | * {{trait icon|Chilling Victory}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд. | + | * {{skill icon|Plague}} ([[Elite skill|Элитное]]): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands. |
+ | * {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд. | ||
* {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900. | * {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900. | ||
* {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | * {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | ||
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели. | * {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели. | ||
− | * {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ. | + | * {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ. |
+ | * {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast. | ||
* {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение. | * {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение. | ||
− | * {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд. | + | * {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Рейнджер ==== | ==== Рейнджер ==== | ||
Строка 169: | Строка 169: | ||
* {{skill icon|Lunar Impact}}: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP). | * {{skill icon|Lunar Impact}}: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP). | ||
* {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты. | + | * {{trait icon|Resounding Timbre}}: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP). |
+ | * {{trait icon|Ancient Seeds}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты. | ||
* {{skill icon|Smoke Assault}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%. | * {{skill icon|Smoke Assault}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%. | ||
− | * {{skill icon|Bonfire}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд. | + | * {{skill icon|Bonfire}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд. |
− | * {{skill icon|Throw Torch}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд. | + | * {{skill icon|Throw Torch}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Crippling Shot}}: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. | + | * {{trait icon|Evasive Purity}}: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние. |
+ | * {{trait icon|Honed Axes}}: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор. | ||
+ | * {{trait icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука. | ||
+ | * {{skill icon|Crippling Shot}}: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. | ||
* {{skill icon|Poison Volley}}: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. | * {{skill icon|Poison Volley}}: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. | ||
− | + | * {{trait icon|Refined Toxins}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%. | |
− | + | * {{trait icon|Strider's Defense}}: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды. | |
− | + | * {{skill icon|Troll Unguent}}: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{trait icon|Refined Toxins}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%. | ||
− | * {{trait icon|Strider's Defense}}: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды. | ||
==== Ревенант ==== | ==== Ревенант ==== | ||
У некоторых основных линеек черт [[revenant|ревенанта]] не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, [[Legendary Demon Stance|легенда Малликс]] и соответствующая линейка черт [[Corruption (specialization)|Порча]] не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках [[Invocation|Призыв]] и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали [[Energy Expulsion|выхлоп энергии Скрижали Вентари]], чтобы он был полезнее в поддержке больших групп. | У некоторых основных линеек черт [[revenant|ревенанта]] не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, [[Legendary Demon Stance|легенда Малликс]] и соответствующая линейка черт [[Corruption (specialization)|Порча]] не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках [[Invocation|Призыв]] и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали [[Energy Expulsion|выхлоп энергии Скрижали Вентари]], чтобы он был полезнее в поддержке больших групп. | ||
− | * {{skill icon|Misery Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд. | + | * {{skill icon|Misery Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Anguish Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд. | + | * {{skill icon|Anguish Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд. |
* {{skill icon|Manifest Toxin}}: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2. | * {{skill icon|Manifest Toxin}}: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2. | ||
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед. | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед. | ||
− | * {{skill icon|Frigid Blitz}}: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд. | + | * {{skill icon|Frigid Blitz}}: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Temporal Rift}}: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие. | + | * {{skill icon|Temporal Rift}}: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие. |
− | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации). | + | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации). |
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании. | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании. | ||
− | * {{trait icon|Ferocious Aggression}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости. | + | * {{trait icon|Ferocious Aggression}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости. |
− | * {{trait icon|Incensed Response}}: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость. | + | * {{trait icon|Incensed Response}}: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость. |
− | * {{trait icon|Fierce Infusion}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд. | + | * {{trait icon|Fierce Infusion}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд. |
− | * {{trait icon| | + | * {{trait icon|Invigorating Flow|Invigorating Flow}}: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения. |
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд. | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд. | ||
− | * {{trait icon|Opportune Extraction}}: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли. | + | * {{trait icon|Opportune Extraction}}: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли. |
* {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%. | * {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%. | ||
− | * {{trait icon|Frigid Precision}}: Эта черта была заменена на [[Abyssal Chill]]. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку. | + | * {{trait icon|Frigid Precision}}: Эта черта была заменена на [[Abyssal Chill]]. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку. |
− | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление. | + | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление. |
* {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. | * {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. | ||
==== Вор ==== | ==== Вор ==== | ||
[[Staff|Посох]] у [[Daredevil|Сорвиголовы]] работает как достаточно сильное [[AoE]]-оружие, но базовому [[thief|вору]] не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в [[Unload]], чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт [[Deadly Arts|Смертельные искусства]], которая акцентируется на использовании [[poison|отравления]], чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт. | [[Staff|Посох]] у [[Daredevil|Сорвиголовы]] работает как достаточно сильное [[AoE]]-оружие, но базовому [[thief|вору]] не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в [[Unload]], чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт [[Deadly Arts|Смертельные искусства]], которая акцентируется на использовании [[poison|отравления]], чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт. | ||
− | * {{skill icon|Pulmonary Impact}}: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP). | + | * {{skill icon|Pulmonary Impact}}: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP). | + | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Palm Strike}}: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании. | + | * {{trait icon|Endurance Thief}}: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Vault}}: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP). | + | * {{skill icon|Palm Strike}}: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании. |
− | * {{skill icon|Body Shot}}: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры. | + | * {{skill icon|Vault}}: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Unload}}: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель. | + | * {{skill icon|Bound}}: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Trick Shot}}: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%. | + | * {{skill icon|Body Shot}}: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры. |
+ | * {{skill icon|Unload}}: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель. | ||
+ | * {{skill icon|Trick Shot}}: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%. | ||
* {{skill icon|Detonate Cluster}}: Увеличено количество бомб до 4. | * {{skill icon|Detonate Cluster}}: Увеличено количество бомб до 4. | ||
− | * {{skill icon|Choking Gas}}: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду. | + | * {{skill icon|Choking Gas}}: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду. |
− | * {{trait icon|Potent Poison}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств. | + | * {{trait icon|Potent Poison}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств. |
− | * {{trait icon|Panic Strike}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP). | + | * {{trait icon|Panic Strike}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP). |
− | * {{trait icon| | + | * {{trait icon|Trappers Respite|Trapper's Respite}}: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления. |
− | |||
− | |||
==== Воин ==== | ==== Воин ==== | ||
Для [[warrior|воина]], в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения [[Berserker|Берсерка]], вроде [[Arc Divider]] и [[Head Butt|Headbutt]], давали слишком много силы для их времени активации, а [[Smash Brawler]] просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта [[Axe Mastery]] была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя. | Для [[warrior|воина]], в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения [[Berserker|Берсерка]], вроде [[Arc Divider]] и [[Head Butt|Headbutt]], давали слишком много силы для их времени активации, а [[Smash Brawler]] просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта [[Axe Mastery]] была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя. | ||
− | * {{skill icon|Shield Bash}}: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд. | + | * {{skill icon|Shield Bash}}: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд. |
* {{skill icon|Arc Divider}}: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд. | * {{skill icon|Arc Divider}}: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд. | ||
− | * {{skill icon|Skull Grinder}}: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP. | + | * {{skill icon|Skull Grinder}}: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP. |
− | * {{skill icon|Head Butt}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400. | + | * {{skill icon|Head Butt}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400. |
* {{skill icon|Healing Signet}}: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP). | * {{skill icon|Healing Signet}}: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Endure Pain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP). | + | * {{skill icon|Endure Pain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP). |
* {{skill icon|Eviscerate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании. | * {{skill icon|Eviscerate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании. | ||
* {{skill icon|Decapitate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании. | * {{skill icon|Decapitate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании. | ||
* {{skill icon|Double Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%. | * {{skill icon|Double Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%. | ||
* {{skill icon|Triple Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%. | * {{skill icon|Triple Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%. | ||
− | * {{skill icon|Cyclone Axe}}: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара. | + | * {{skill icon|Cyclone Axe}}: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара. |
* {{skill icon|Throw Axe}}: Увеличен урон на 27%. | * {{skill icon|Throw Axe}}: Увеличен урон на 27%. | ||
* {{skill icon|Dual Strike}}: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар. | * {{skill icon|Dual Strike}}: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар. | ||
− | * {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP). | + | * {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP). |
* {{trait icon|Bloody Roar}}: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP). | * {{trait icon|Bloody Roar}}: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{trait icon|Smash Brawler}}: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%. | + | * {{trait icon|Smash Brawler}}: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%. |
− | * {{trait icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk. | + | * {{trait icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk. |
− | * {{trait icon|Powerful Synergy}}: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов. | + | * {{trait icon|Powerful Synergy}}: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов. |
− | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%. | + | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%. |
− | * {{trait icon|Axe Mastery}}: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках. | + | * {{trait icon|Axe Mastery}}: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках. |
=== Структурированное PvP === | === Структурированное PvP === | ||
Строка 256: | Строка 256: | ||
==== При переключении оружия ==== | ==== При переключении оружия ==== | ||
* [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | * [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | ||
− | * [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) |
* [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | * [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
* [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | * [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
− | * [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) |
* [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.) | * [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
− | * [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.) |
− | * [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | + | * [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) |
− | * [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.) | + | * [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.) |
− | * [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | + | * [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) |
==== При прерывании ==== | ==== При прерывании ==== | ||
* [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | * [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | ||
− | * [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | + | * [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) |
==== Пассивные ==== | ==== Пассивные ==== | ||
− | * [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике. | + | * [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике. |
− | * [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%. | + | * [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%. |
− | * [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение. | + | * [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение. |
− | * [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас. | + | * [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас. |
− | * [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500. | + | * [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500. |
− | * [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам. | + | * [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам. |
− | * [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%. | + | * [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%. |
− | * [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%. | + | * [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%. |
* [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%. | * [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%. | ||
* [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%. | * [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%. | ||
Строка 309: | Строка 309: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд. | * Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд. | ||
− | * Сборка: 76,706.<noinclude> | + | * Сборка: 76,706. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за май 2017]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |