Редактирование: Обновления игры/2017-08-08

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #2 - 8 августа 2017 ==  
+
== Обновление #2 - 8 августа 2017 ==  
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]].
 
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]].
Строка 10: Строка 10:
 
=== Полировка мира ===
 
=== Полировка мира ===
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Achievement#Категории|Сторонние истории]].
+
* Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Side Stories|Сторонние истории]].
 
* Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
 
* Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
 
* Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
 
* Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
Строка 29: Строка 29:
  
 
==== Фракталы ====
 
==== Фракталы ====
===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] =====
+
===== [[Shattered Observatory|Разрушенная Обсерватория]] =====
 
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]].
 
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]].
 
* Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
 
* Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
Строка 42: Строка 42:
  
 
===== Общее =====
 
===== Общее =====
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]].
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]].
 
* Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]].
 
* Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]].
  
Строка 57: Строка 57:
 
** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу.
 
** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу.
 
** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
 
** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
* [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме].
+
* [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме].
 
** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе.
 
** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе.
 
** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
 
** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
Строка 69: Строка 69:
  
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* [[Ammunition skill|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.   
+
* [[Ammunition System|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.   
 
* [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
 
* [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
 
* [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
 
* [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
Строка 76: Строка 76:
 
* Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
 
* Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
 
* {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
 
* {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
*&#8202;{{skill icon|Become the Raven}}:
+
* {{skill icon|Become the Raven}}:
 
** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
*&#8202;{{skill icon|Become the Wolf}}:
+
* {{skill icon|Become the Wolf}}:
 
** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
*&#8202;{{skill icon|Become the Snow Leopard}}:
+
* {{skill icon|Become the Snow Leopard}}:
 
** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  
Строка 103: Строка 103:
 
** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
 
** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
 
* Air Elemental:
 
* Air Elemental:
** Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
+
** {{skill icon|Lightning Strikes}}: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
 
* Water Elemental:
 
* Water Elemental:
 
** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
 
** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
Строка 112: Строка 112:
 
* {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
 
* {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
 
* [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
 
* [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
*&#8202;{{skill icon|Conjure Lightning Hammer}}:
+
* Conjure Lightning Hammer:
 
** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
 
** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
 
** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
 
** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
** {{skill icon|Invoke Lightning|Lightning Storm}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
+
** {{skill icon|Lightning Storm (Lightning Hammer skill)}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
*&#8202;{{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
+
* Conjure Frost Bow:
 
** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
 
** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
 
** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
 
** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
 
** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
** {{skill icon|Frost Storm|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
+
** {{skill icon|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
*&#8202;{{skill icon|Conjure Flame Axe}}: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.   
+
* Conjure Flame Axe: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.   
 
** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.  
 
** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.  
 
** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.  
 
** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.  
*&#8202;{{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
+
* Conjure Fiery Greatsword: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
 
** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.  
 
** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.  
* {{skill icon|"Feel the Burn!"|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
+
* {{skill icon|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
  
 
===== Черты =====
 
===== Черты =====
Строка 151: Строка 151:
 
* {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
 
* {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
 
* {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
 
* {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
*&#8202;{{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.   
+
* {{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.   
 
** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
Строка 225: Строка 225:
 
* {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.  
 
* {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.  
 
* {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.  
 
* {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.  
* {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection.  
+
* {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и она имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжался Lesser Symbol of Protection.  
 
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
 
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
  
==== Месмер ====
+
==== Mesmer ====
В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, [[mantra|мантры]] [[mesmer|месмера]] претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что [[Harmonious Mantras]] и [[Restorative Mantras]] имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации [[Firebrand|Поджигатель]], мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты [[Dueling|Искусства дуэли]], которая дает бонусы к билдам на [[Precision|Точность]].
+
In addition to being integrated into the new ammo system, mesmer [[mantra]]s are seeing a comprehensive overhaul. When we took a look at the traits available to mantras, we found that harmonious mantras and restorative mantras had conflicting purposes. Restorative mantras are most effective when you are restocking your mantra charges, but harmonious mantras made it harder to do this. With new mantras in the upcoming firebrand specialization, we wanted to make sure that mesmer mantras had gameplay that was unique to them. Our decision was to focus mesmer mantras on combat casting, which meant removing harmonious mantras and adding additional bonuses to mesmer mantras when they are fully restocked. The removal of harmonious mantras also allowed us to make the active effects stronger since we no longer had to worry about the balance skewing that adding a third cast would create. Removing harmonious mantras also gave us space to build a new Dueling Grandmaster trait that favors Precision builds.
  
===== Профессия =====
+
===== Profession =====
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Исправлена информация в описании об энергии, появляющаяся, когда присутствует Bountiful Disillusionment, так чтобы показывалась корректная 8-секундая длительность энергии.
+
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Fixed the vigor skill fact that appears when Bountiful Disillusionment is present so that the correct 8-second vigor duration is indicated.
* {{skill icon|Illusionary Warlock}}: Исправлен баг, из-за которого атаки этого фантома не наносили увеличенный урон противникам с некоторыми состояниями.  
+
* {{skill icon|Illusionary Warlock}}: Fixed a bug that caused this phantasm's attack to not increase in damage against foes with certain conditions.
* {{skill icon|Phantasmal Berserker|Illusionary Berserker}}: У атаки этого фантома теперь постоянная дистанция перемещения, на которую не влияют изменяющие скорость эффекты.
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker|Illusionary Berserker}}: The attack from this phantasm now has a consistent move distance and is unaffected by enhancements that change movement speed.
* {{skill icon|Continuum Split}}: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.  
+
* {{skill icon|Continuum Split}}: Fixed a bug that could cause this skill to go on a longer-than-expected recharge when traited with Master of Misdirection.
  
===== Оружейные умения =====
+
===== Weapon Skills =====
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало эффекты снарядов легендарного оружия.
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Fixed a bug that caused this skill to not display legendary-weapon projectile effects.
* {{skill icon|Spatial Surge}}: Немного увеличена ширина луча.
+
* {{skill icon|Spatial Surge}}: Slightly increased its beam width.
* {{skill icon|Blurred Frenzy}}: Это умение теперь уходит на полную перезарядку при отмене.
+
* {{skill icon|Blurred Frenzy}}: This skill now goes on full cooldown if it is canceled.
* {{skill icon|The Prestige}}: Это умение теперь снимает 1 состояние при активации.
+
* {{skill icon|The Prestige}}: This skill now removes 1 condition when activated.
  
===== Вспомогательные умения =====
+
===== Utility Skills =====
* {{skill icon|Signet of the Ether}}: Увеличена частота исцеления до 1 раза в секунду вместо 1 раза в 3 секунды. Исцеление за такт было уменьшено, чтобы сохранить среднее количество исцеления в секунду.  
+
* {{skill icon|Signet of the Ether}}: Increased the healing rate to once per second instead of once per 3 seconds. The healing per pulse has been reduced to preserve approximate healing per second.
* [[Mantra|Мантры]]: Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. Уменьшено время активации на 0.5 секунды. Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. Количество боеприпасов было установлено на 2. Перезарядка между активациями не изменилась.
+
* [[Mantra]]s: Mantra skills will no longer display their number of charges in the enhancement bar and will instead use the ammo system. Reduced cast time by 0.5 seconds. Mantras no longer grant bonus Toughness while channeling. Ammo count has been set to 2. Recharges between casts have not changed.
** {{skill icon|Mantra of Recovery}}: Когда полностью заряжено, это умение теперь исцеляет на небольшое количество.  
+
** {{skill icon|Mantra of Recovery}}: When fully charged, this skill now heals for a small amount.
** {{skill icon|Power Return}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 20 секунд. Уменьшено базовое исцеление примерно на 33%. Количество исцеления увеличено пока здоровья ниже 50%.  
+
** {{skill icon|Power Return}}: Count recharge has been set to 20 seconds. Lowered base healing by approximately 33%. Heal amount is increased while below 50% health.
** {{skill icon|Mantra of Concentration}}: Уменьшена перезарядка до 15 секунд. Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд. Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.  
+
** {{skill icon|Mantra of Concentration}}: Reduced recharge to 15 seconds. Count recharge has been set to 30 seconds. When fully charged, grants a stack of stability and aegis for 5 seconds.
** {{skill icon|Power Break}}: В описании убрана ненужная информация о дальности. Скорректирован текст в описании о снятии оглушения.  
+
** {{skill icon|Power Break}}: Removed unnecessary range skill fact. Cleaned up ambiguous language about stun breaks.
** {{skill icon|Mantra of Distraction}}: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
+
** {{skill icon|Mantra of Distraction}}: When fully charged, this skill reduces the recharge of Diversion by 15 seconds.
** {{skill icon|Power Lock}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
+
** {{skill icon|Power Lock}}: Count recharge has been set to 24 seconds. Updated skill description to reflect that this skill hits multiple targets.
** {{skill icon|Mantra of Pain}}: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.  
+
** {{skill icon|Mantra of Pain}}: When fully charged, gain 8 stacks of might for 5 seconds.
** {{skill icon|Power Spike}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд. Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
+
** {{skill icon|Power Spike}}: Count recharge has been set to 10 seconds. Inflicts 5 stacks of vulnerability for 8 seconds on foes not using skills. Updated the skill description to reflect that this skill his multiple targets.
** {{skill icon|Mantra of Resolve}}: Уменьшена перезарядка до 12 секунд. Когда полностью заряжено, дает сопротивление на 2 секунды.  
+
** {{skill icon|Mantra of Resolve}}: Reduced recharge to 12 seconds. When fully charged, gain resistance for 2 seconds.
** {{skill icon|Power Cleanse}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Добавлен эффект, чтобы обозначить область действия умения.  
+
** {{skill icon|Power Cleanse}}: Count recharge has been set to 24 seconds. Increased the number of conditions removed from 2 to 3. Added an effect to indicate skill area.
* {{skill icon|Arcane Thievery}}: Это умение больше не разделено и теперь имеет 25-секундную перезарядку во всех режимах игры.  
+
* {{skill icon|Arcane Thievery}}: This skill has been unsplit and now has a 25-second recharge in all game modes.
* {{skill icon|Signet of Midnight}}: Активный эффект печати теперь дает невидимость на 2 секунды, но больше не накладывает уязвимость или хромоту. Перезарядка была увеличена с 25 до 30 секунд.
+
* {{skill icon|Signet of Midnight}}: The signet's active effect now grants stealth for 2 seconds but no longer applies vulnerability or cripple. The recharge has been increased from 25 seconds to 30 seconds.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Harmonious Mantras}}: Эта черта была убрана из игры.
+
* {{trait icon|Harmonious Mantras}}: This trait has been removed from the game.
* {{trait icon|Superiority Complex}}: Эта черта заменяет Harmonious Mantras и увеличивает критический урон на 15%. Этот бонус дополнительно увеличивается до 25% против противников со здоровьем ниже 50% или тех противником, чтобы были выведены из строя оглушением, ошеломлением, насмешкой, страхом, сбиванием с ног и т.д.
+
* {{trait icon|Superiority Complex}}: This trait replaces Harmonious Mantras and increases critical-hit damage by 15%. This bonus is further increased to 25% against foes below 50% health or foes who become disabled by stun, daze, taunt, fear, knockdown, etc.
* {{trait icon|Mistrust}}: Эта черта была убрана из игры.
+
* {{trait icon|Mistrust}}: This trait has been removed from the game.
* {{trait icon|Ineptitude}}: Эта черта была перенесена в линейку Искусство дуэли на грандмастерский уровень в слот, который ранее занимала Mistrust, а ее эффекты изменены. Эта черта теперь делает так, что прерывания вызывают слепоту на 5 секунд, а слепота накладывает 2 стека замешательства на 5 секунд.
+
* {{trait icon|Ineptitude}}: This trait has been moved to the Grandmaster trait line in Dueling, to the slot previously taken by Mistrust, and its effects have changed. This trait now causes interrupts to inflict blind for 5 seconds, and applies blind to inflict 2 stacks of confusion for 5 seconds.
* {{trait icon|Phantasmal Force}}: Эта черта заменяет слот, оставшийся от Ineptitude, и имеет следующие эффекты: Фантомы получают 1% увеличения урона каждый раз, когда на них накладывается мощь, и 4% увеличения урона каждый раз, когда они атакуют (максимальный бонус – 25%). Бонусный урон сохраняется пока фантом не уничтожен.
+
* {{trait icon|Phantasmal Force}}: This trait replaces the slot left open by Ineptitude and has the following effect: Phantasms gain a 1% damage boost whenever might is applied to them, and a 4% damage boost whenever they attack (maximum bonus 25%). This bonus damage lasts until the phantasm is destroyed.
* {{trait icon|Restorative Mantras}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта отображала некорректные значения на основе множителя силы исцеления игрока. Базовый множитель уменьшен на 37%. Увеличен множитель силы исцеления на 25%.  
+
* {{trait icon|Restorative Mantras}}: Fixed a bug that caused this trait to show incorrect values based on the player's Healing-Power multiplier. Lowered base multiplier by 37%. Increased Healing-Power multiplier by 25%.
* {{trait icon|Persistence of Memory}}: Эта черта была переработана. Теперь разрушенные фантомы передают свои блага месмеру.
+
* {{trait icon|Persistence of Memory}}: This trait has been reworked. It now causes shattered phantasms to transfer their boons to the mesmer.
* {{trait icon|The Pledge}}: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки на 20%, но умения факела больше не снимают состояния. Вместо этого, умения факела теперь накладывают дополнительный стек горения. (Не влияет на атаки фантомов.)
+
* {{trait icon|The Pledge}}: This trait now grants a flat 20% recharge reduction but no longer causes torch skills to remove conditions. Instead, it causes torch skills to apply an additional stack of burning. (Does not affect phantasm attacks.)
* {{trait icon|Mender's Purity}}: Эта черта теперь активирует Lesser Power Cleanse, которое снимает 1 состояние с вас и союзников поблизости. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла вызвать перезарядку Mantra of Resolve. Эта черта теперь показывает эффект для отображения радиуса действия.
+
* {{trait icon|Mender's Purity}}: This trait now casts [[Lesser Power Cleanse]], which removes 1 condition from you and nearby allies. Fixed a bug that could cause this trait to put Mantra of Resolve on recharge. This trait now shows an effect to indicate its radius.
* {{trait icon|Chaotic Dampening}}: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки умениям посоха и трезубца на 20% вместо масштабирования уменьшения перезарядки с броней хаоса. Исправлен баг, из-за которого эта черта давала неуказанные +50 к Прочности при использовании посоха или трезубца.  
+
* {{trait icon|Chaotic Dampening}}: This trait now grants a flat 20% recharge reduction to staff and trident skills instead of scaling the recharge reduction with Chaos Armor. Fixed a bug that caused this trait to grant an unlisted 50 Toughness while wielding a staff or trident.
* {{trait icon|Descent into Madness}}: Умение, активируемое этой чертой, было переименовано в Lesser Chaos Storm. Эта черта теперь активирует Lesser Chaos Storm, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения.  
+
* {{trait icon|Descent into Madness}}: The skill fired by this trait has been renamed to [[Lesser Chaos Storm]]. This trait now casts Lesser Chaos Storm when you use your healing skill in addition to when you take falling damage.
  
==== Некромант ====
+
==== Necromancer ====
Самое большое изменение у [[necromancer|некромантов]] в этом обновлении – это изменение черты [[Vital Persistence]]. Ранее, эта черта уменьшала скорость, с которой жизненная сила уменьшалась пока некромант находился в Саване, и была слишком сильна в сравнении с 2-я другими чертами того же уровня. Мы изменили функционал этой черты, чтобы предоставить другие возможности, которые проще отследить и которые лучше соответствуют другим чертам того же уровня. Элитное умение [[Lich Form]] также получило большое обновление, и большая часть его функционала была переработана, чтобы лучше позиционировать его как силовой вариант, который может дополнять [[Plaguelands]]. Другое большое изменение – это черта [[Signets of Suffering]] в линейке [[Spite|Злоба]], которая ранее спорила со [[Spiteful Spirit]] в качестве опции по осквернению благ. Мы переработали эту черту, чтобы более эффективно использовать умения-[[signet|печати]], и немного увеличили мощность осквернения благ со Spiteful Spirit для игроков, которым нужна эта функциональность.
+
One of the biggest changes for necromancers in this patch is the change to the Vital Persistence trait. Previously, this trait reduced the rate at which life force decayed while in shroud and was too powerful compared to the other two traits in the same tier. We've changed the functionality of this trait in order to provide a different option that is easier to track and is more competitive with other traits in the same tier. The Lich Form elite skill has also received a significant update and had most of its functionality overhauled to better position it as a power-based option that can complement Plaguelands. One other major change was to the Signets of Suffering trait in the Spite line, which previously was competing with Spiteful Spirit as a boon-corruption option. We've reworked this trait to more directly benefit signet skills and increase the boon-corruption power of Spiteful Spirit a bit for players who want that functionality.
  
===== Профессия =====
+
===== Profession =====
* {{skill icon|Infusing Terror}}: Обновлено описание этого умения, чтобы прояснить ее компонент по уменьшению урона.
+
* {{skill icon|Infusing Terror}}: Updated the description of this skill to clarify the damage-reduction component.
  
===== Оружейные умения =====
+
===== Weapon Skills =====
* {{skill icon|Life Siphon}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение исцеления во всех режимах игры. Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на удлиненную (стандартную) перезарядку при прерывании, когда использовалась черта Quickening Thirst.
+
* {{skill icon|Life Siphon}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher healing value in all game modes. Fixed a bug that caused this skill to go on higher (normal) recharge when interrupted while Quickening Thirst is equipped.
* {{skill icon|Dark Pact}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение урона во всех режимах игры.
+
* {{skill icon|Dark Pact}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher damage value in all game modes.
  
===== Вспомогательные умения =====
+
===== Utility Skills =====
* {{skill icon|Spectral Walk}}: Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
+
* {{skill icon|Spectral Walk}}: Removed one of the unique enhancements from visibility because it had no function. Increased duration from 8 seconds to 10 seconds.
* {{skill icon|Spectral Armor}}: Увеличена длительность с 6 до 8 секунд.
+
* {{skill icon|Spectral Armor}}: Increased duration from 6 seconds to 8 seconds.
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
+
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Increased duration from 5 seconds to 6 seconds.
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
+
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: This skill now fires at the necromancer's original target and up to 4 other enemies within a 1,200 range. Increased the recharge from 20 seconds to 50 seconds. This skill has been unsplit from PvP and now functions the same in all game modes.
*&#8202;{{skill icon|Lich Form}}: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
+
* {{skill icon|Lich Form}}: This skill has had a functionality rework for many of its skills. Its active duration has been increased from 15 seconds to 20 seconds.
** {{skill icon|Marked for Death}}: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.  
+
** {{skill icon|Marked for Death}}: This skill has been renamed to {{skill icon|Lich's Gaze}}. The functionality of this skill has been reworked and will now fire a bolt of dark energy at a random, nearby enemy that cripples for 2 seconds and applies vulnerability for 10 seconds. This skill uses the new ammo system, with an ammo count of 5 and a count recharge of 1.5 seconds. There is a 0.1-second recharge between each use.
**&#8202;{{skill icon|Chilling Wind}}: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.  
+
** {{skill icon|Chilling Wind}}: This skill has been renamed to {{skill icon|Ripple of Horror}}. The lich will now fire a wave of terrible power that fears enemies struck by it for 2 seconds. Grants access to March of Undeath while the wave is active.
*** {{skill icon|March of Undeath}}: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.  
+
*** {{skill icon|March of Undeath}}: Shadowstep to your Ripple of Horror, destroying it.
** {{skill icon|Mark of Horror}}: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.  
+
** {{skill icon|Mark of Horror}}: This skill has been renamed to {{skill icon|Summon Madness}}. This skill no longer requires a ground target. Upon casting, minions will spawn every second for the next 8 seconds. Minions spawned have been changed from Jagged Horrors to a new Unstable Horror. Unstable Horrors have a low health pool and will explode after 6 seconds if they are not killed, dealing damage in a 180 radius around them.
** {{skill icon|Grim Specter}}: Это умение было переработано, и оно больше не снимает состояния с союзников или блага с противников. Это умение теперь высасывает Живучесть с до 5-х ближайших противников, передавая ее Личу. Лич получает до +30 к Живучести за стек на 20 секунд, крадя жизнь за каждый такт. Противники, пораженные этим умением, получают уменьшение Живучести на то же количество и время.  
+
** {{skill icon|Grim Specter}}: This skill has been reworked to no longer clear conditions from allies or boons from enemies. This skill now tethers up to 5 nearby enemies, drawing Vitality to the lich. The lich gains up to 30 Vitality per stack for 20 seconds, life-stealing each pulse. Enemy players struck by this skill have their Vitality reduced by an equivalent amount for the same duration.
* {{skill icon|Summon Shadow Fiend|Shadow Fiend}}: Урон базовой атаки увеличен на 50%. Урон умения Haunt увеличен на 33% и исправлено некорректное описание. Haunt теперь накладывает заморозку на 3 секунды и слабость на 5 секунд в дополнение к слепоте.
+
* {{skill icon|Summon Shadow Fiend|Shadow Fiend}}: Increased damage of basic attack by 50%. Increased damage of Haunt skill by 33%, and fixed an incorrect skill description. Haunt now applies chilled for 3 seconds and weakness for 5 seconds, in addition to blind.
* {{skill icon|Plague Signet}}: Обновлена информация в описании, чтобы разъяснить, что пассивный эффект этого умения переносит 1 состояние каждые 3 секунды с союзников на вас.  
+
* {{skill icon|Plague Signet}}: Updated skill facts to clarify that this skill's passive effect transfers 1 condition every 3 seconds from allies to yourself.
* {{skill icon|Signet of Spite}}: При активации, это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим активным эффектам.  
+
* {{skill icon|Signet of Spite}}: When activated, this skill now inflicts 2 stacks of torment for 6 seconds, in addition to its previous active effects.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Soul Eater}}: Функционал этой черты изменен. Она теперь уменьшает перезарядку умений двуручного меча на 20%. В дополнение, она дает исцеление и жизненную силу каждую секунду пока вы в бою и держите двуручный меч.
+
* {{trait icon|Soul Eater}}: This trait has had its functionality changed. It now reduces the recharge of greatsword skills by 20%. Additionally, it grants healing and life force every second while in combat and wielding a greatsword
* {{trait icon|Spectral Mastery}}: Увеличение длительности было снижено с 50% до 20%.
+
* {{trait icon|Spectral Mastery}}: Duration increase has been reduced from 50% to 20%.
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие. Исправлен баг, из-за которого эта черта не показывала количество конвертируемых благ. Увеличено количество конвертируемых благ с 1 до 2.  
+
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Fixed a bug that caused this trait to be nonfunctional while underwater. Fixed a bug that prevented this trait from granting retaliation. Fixed a bug that caused this trait to fail to display the number of boons converted. Increased the number of boons converted from 1 to 2.
* {{trait icon|Chill of Death}}: Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Spinal Shivers.  
+
* {{trait icon|Chill of Death}}: The skill fired by this trait has been renamed to [[Lesser Spinal Shivers]].
* {{trait icon|Terrifying Descent}}: Эта черта теперь также накладывает 1 стек боли на 3 секунды на противников, которых вы пугаете, в дополнение к предыдущему функционалу. Умение, активируемое при уроне от падения, было переименовано в Lesser Terrify.  
+
* {{trait icon|Terrifying Descent}}: This trait now also inflicts 1 stack of torment for 3 seconds on foes you fear, in addition to its previous functionality. The skill activated when taking falling damage has been named [[Lesser Terrify]].
* {{trait icon|Spiteful Renewal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы используете исцеляющее умение, вместо удара по противнику с небольшим количеством здоровья.  
+
* {{trait icon|Spiteful Renewal}}: This trait now triggers when you use a healing skill instead of when striking a low-health foe.
* {{trait icon|Signets of Suffering}}: Эта черта была переработана и имеет следующий функционал: Перезарядка печатей уменьшена на 20% и их пассивные бонусы улучшены. Пассивные эффекты печатей сохраняются в Саване.  
+
* {{trait icon|Signets of Suffering}}: This trait has been reworked to have the following functionality: Signets have a 20% reduced recharge and their passive abilities are improved. Signet passive effects are preserved while in a shroud.
** {{skill icon|Signet of Vampirism}}: Исцеление при получении урона было увеличено примерно на 50%.  
+
** {{skill icon|Signet of Vampirism}}: Healing when struck has been increased by approximately 50%.
** {{skill icon|Plague Signet}}: Количество перенесенных состояний за интервал было увеличено с 1 до 2.  
+
** {{skill icon|Plague Signet}}: The number of conditions drawn per interval has been increased from 1 to 2.
** {{skill icon|Signet of Spite}}: Увеличена Сила до 270 на 80 уровне.  
+
** {{skill icon|Signet of Spite}}: Increased Power to 270 at level 80.
** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.  
+
** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Grants an additional 180 Healing Power at level 80.
** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.  
+
** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Life-force gain per interval has been increased from 2% to 3%.
* {{trait icon|Ritual of Life}}: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт.  
+
* {{trait icon|Ritual of Life}}: This trait no longer improves revive speed. The skill cast by this trait has been renamed [[Lesser Well of Blood]]. This trait now causes Well of Blood and Lesser Well of Blood to revive allies by 7% each pulse.
* {{trait icon|Life from Death}}: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.  
+
* {{trait icon|Life from Death}}: Increased the revive amount to 10%. Increased healing by 25%.
* {{trait icon|Vampiric Rituals}}: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.
+
* {{trait icon|Vampiric Rituals}}: This skill has been unsplit from PvP and now provides 5 seconds of protection in all game modes. Increased life-stealing values by approximately 100%.
* {{trait icon|Speed of Shadows}}: Эта черта была переработана, теперь дает 10 секунд быстроты и снимает все влияющие на передвижение состояния, когда вы входите в Саван.
+
* {{trait icon|Speed of Shadows}}: This trait has been reworked, now grants 10 seconds of swiftness, and removes all movement-impairing conditions when you enter a shroud.
* {{trait icon|Vital Persistence}}: Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%.
+
* {{trait icon|Vital Persistence}}: This trait no longer slows shroud decay but instead grants bonus Vitality and reduces the recharge of shroud skills by 20%.
  
==== Рейнджер ====
+
==== Ranger ====
В этом релизе, мы хотели обновить различные черты для большей понятности и синергии с каждой линейкой. Также в эти изменения вошло некоторое улучшение качества жизни, такое как синхронизация перезарядки черт при смене [[pet|питомца]] с перезарядкой смены питомца, а также обновление некоторых черт, таких как [[Most Dangerous Game]] и [[Empathic Bond]]. Пересматривая черты, мы также переработали печати рейнджера с целью поощрить выбор игрока – активировать их, или получать пассивные бонусы таким образом, чтобы активируемые версии были не просто немного лучшей версией пассивного бонуса.
+
With this release, we've aimed to update numerous traits for readability and synergy within each line. Included in these changes are some quality-of-life updates, such as syncing pet-swap trait cooldowns with the cooldown [[pet]] swap, as well as major revisions to some traits like Most Dangerous Game and Empathic Bond. While revisiting traits, we also reviewed the ranger's signets with an eye on encouraging player choice of whether to activate the signet or retain the passive benefits by ensuring the actives are not merely a temporarily better version of the passive.
  
===== Профессия =====
+
===== Profession =====
* {{skill icon|Celestial Avatar}}: Исправлен баг, из-за которого Друиды в форме Небесного Аватара теряли доступ к своей энергии и трансформации, если они были заморожены Снежной бурей (в [[Bitterfrost Frontier|Морозном Рубеже]]).
+
* {{skill icon|Celestial Avatar}}: Fixed a bug that was causing druids in Celestial Avatar form to lose access to their energy and transformation if they were frozen by Ice Storm (in Bitterfrost Frontier).
* [[Drake|Ящер]]: Исправлен баг, из-за которого умение Tail Swipe отображало меньший радиус, чем реальное умение; Теперь оно корректно отображает больший радиус в 280.  
+
* Drake: Fixed a bug causing the Tail Swipe skill to display a smaller radius than the actual skill; it now correctly displays the larger radius of 280.
  
=====Оружейные умения =====
+
===== Weapon Skills =====
* {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Исправлен баг, из-за которого урон некорректно обновлялся при воздействии черты Two-Handed Training.
+
* {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Fixed a bug in which the damage was being incorrectly updated when traited with Two-Handed Training.
* {{skill icon|Swoop}}: В описании изменена информация о дальности этого умения с 1,100 до 1,000, чтобы лучше отражать фактическую дальность этого умения (без изменения функциональности).
+
* {{skill icon|Swoop}}: Changed the range skill fact from 1,100 to 1,000 to better reflect the actual range of this skill (no functionality change).
* {{skill icon|Hilt Bash}}: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда промахивалось на практически максимальной дальности или по цели позади вас.  
+
* {{skill icon|Hilt Bash}}: Fixed a bug that was occasionally causing this skill to miss at near maximum range or strike a target behind you.
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Это умение больше не разделено с PvP. Больший урон в 150% теперь используется во всех режимах игры.  
+
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Unsplit this skill from PvP. The higher 150% damage will now be used in all game types.
* {{skill icon|Ancestral Grace}}: Это умение теперь дает защиту вашему питомцу на 3 секунды. Исправлен баг, из-за которого рюкзак игрока все равно отображался во время движения.  
+
* {{skill icon|Ancestral Grace}}: This skill now grants your pet protection for 3 seconds. Fixed a bug in which the player's backpack would still be shown while moving.
  
===== Вспомогательные умения =====
+
===== Utility Skills =====
* {{skill icon|Signet of Renewal}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 50 секунд. Старый пассивный эффект, снимающий 1 состояние каждые 10 секунд, был заменен на эффект с Signet of the Wild, благодаря которому вы и ваш питомец постоянно восстанавливаете здоровье. Активный эффект теперь дает сопротивление питомцу на 2 секунды, когда они переносят состояния с ближайших союзников на себя.
+
* {{skill icon|Signet of Renewal}}: Reduced the recharge of this skill from 60 seconds to 50 seconds. The old passive effect of removing a single condition every 10 seconds has been replaced with [[Signet of the Wild]]'s, in which you and your pet recover health constantly. The active effect now grants resistance to your pet for 2 seconds when they take conditions from nearby allies to themselves.
* {{skill icon|Signet of Stone}}: Добавлена дополнительная информация в описание о том, как много Прочности выдается с пассивного эффекта этого умения.  
+
* {{skill icon|Signet of Stone}}: Added additional tooltip information to indicate how much Toughness is gained from the passive of this skill.
* {{skill icon|Signet of the Hunt}}: Увеличена перезарядка этого умения с 30 до 40 секунд. Старый активный эффект, увеличивающий урон следующего удара у вас и питомца, заменен и теперь делает ваши атаки и атаки питомца неблокируемыми на 6 секунд.  
+
* {{skill icon|Signet of the Hunt}}: Increased the recharge of this skill from 30 seconds to 40 seconds. The old active effect of increasing the damage of your and your pet's next strike has been replaced with making your and your pet's attacks unblockable for 6 seconds.
* {{skill icon|Signet of the Wild}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 40 секунд. Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунды. Старый пассивный эффект постоянного восстановления здоровья перенесен на Signet of Renewal и замещен улучшением Свирепости для вас и питомца. Старый активный эффект получения устойчивости и увеличения урона заменен и теперь обездвиживает ближайших противников на несколько секунд.
+
* {{skill icon|Signet of the Wild}}: Reduced the recharge of this skill from 60 seconds to 40 seconds. The cast time of this skill has been reduced by 0.25 seconds. The old passive of recovering health constantly has been moved to [[Signet of Renewal]] and replaced with improved Ferocity for you and your pet. The old active of gaining stability and increased damage has been replaced and now immobilizes nearby foes for several seconds.
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Из описания убрана некорректная, устаревшая информация.
+
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Removed a tooltip that was no longer relevant.
* [[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого трансформация в форме Небесного Аватара оставляла ваши глифы в этом режиме.  
+
* [[Glyphs]]: Fixed a bug in which being transformed while in the Celestial Avatar state would leave your glyphs in that mode.
* {{skill icon|Muddy Terrain}}: Это умение теперь накладывает замедление на 1 секунду за каждый такт в дополнение к хромоте. Это изменение касается и умения, активируемого чертой Soften the Fall.  
+
* {{skill icon|Muddy Terrain}}: This skill now inflicts slow for 1 second every pulse, in addition to cripple. This change also applies to the version of the skill fired by the trait [[Soften the Fall]].
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{Trait icon|Opening Strike}}: Эта черта теперь дает Opening Strike вам и вашему питомцу, а не только вам.
+
* {{Trait icon|Opening Strike}}: This trait now grants {{effect|Opening Strike}} to both you and your pet, rather than to just you.
* {{Trait icon|Enlargement}}: Эта черта была заменена на Stoneform. Stoneform активирует Lesser Signet of Stone, когда ваше здоровье падает ниже порога в 50%, давая вам временный иммунитет к урону от атак.
+
* {{Trait icon|Enlargement}}: This trait has been replaced with [[Stoneform]]. Stoneform casts [[Lesser Signet of Stone]] when your health drops below the 50% health threshold, granting you temporary immunity to damage from attacks.
* {{Trait icon|Predator's Instinct}}: Эта черта была заменена на Hunter’s Gaze. Hunter’s Gaze дает вам разное количество мощи при ударе по противнику в зависимости от процента его здоровья.  
+
* {{Trait icon|Predator's Instinct}}: This trait has been replaced with [[Hunter's Gaze]]. Hunter's Gaze grants you varying amounts of might when striking a foe based on their health percentage.
* {{Trait icon|Clarion Bond}}: Эта черта теперь активирует Lesser Call of the Wild при смене питомцев. У Lesser Call of the Wild меньше перезарядка и она дает меньшее время усиления, чем Call of the Wild.  
+
* {{Trait icon|Clarion Bond}}: This trait now casts [[Lesser Call of the Wild]] when you swap pets. Lesser Call of the Wild has a shorter cooldown and grants shorter duration enhancements than [[Call of the Wild]].
* {{Trait icon|Alpha Training}}: Эта черта была заменена на Alpha Focus. Alpha Focus дает вашей Opening Strike наложить хромоту на 2 секунды.  
+
* {{Trait icon|Alpha Training}}: This trait has been replaced with [[Alpha Focus]]. Alpha Focus causes your opening strike to inflict cripple for 2 seconds.
* {{Trait icon|Brutish Seals}}: Эта черта была переработана. Она больше не дает мощь. Brutish Seals теперь дает 6 секунд ярости союзникам вокруг вас при использовании печати и уменьшает перезарядку ваших печатей.  
+
* {{Trait icon|Brutish Seals}}: This trait has been reworked. It no longer grants might. Brutish Seals now grants 6 seconds of fury to allies around you when using a signet and reduces the recharge of your signets.
* {{Trait icon|Most Dangerous Game}}: Эта черта была заменена на Vicious Quarry. Vicious Quarry дает наложенной на вас ярости давать вам увеличение Свирепости, а также дополнительный шанс критического удара, и дает 4 секунды ярости, если вы получили урон со здоровьем ниже 75%.
+
* {{Trait icon|Most Dangerous Game}}: This trait has been replaced by [[Vicious Quarry]]. Vicious Quarry causes fury on you, granting increased Ferocity, as well as an additional critical-strike chance, and grants 4 seconds of fury when you are struck while below 75% health.
* {{Trait icon|Natural Vigor}}: Восстановление выносливости с этой черты было увеличено с 20% до 25%.  
+
* {{Trait icon|Natural Vigor}}: The endurance recovery granted by this trait has been increased from 20% to 25%.
* {{Trait icon|Taste for Danger|Expertise Training}}: Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger. Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.  
+
* {{Trait icon|Taste for Danger|Expertise Training}}: This trait has been renamed and reworked to [[Taste for Danger]]. It now grants increased Vitality and converts 7% of Vitality into Expertise for both you and your pet.
* {{Trait icon|Bark Skin}}: Эта черта была заменена на Rugged Growth. Rugged Growth исцеляет вас или питомца пока у вас есть защита.
+
* {{Trait icon|Bark Skin}}: This trait has been replaced with [[Rugged Growth]]. Rugged Growth heals you or your pet while they have protection.
* {{Trait icon|Empathic Bond}}: Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
+
* {{Trait icon|Empathic Bond}}: This trait has been reworked and now splits the duration of conditions applied to you between you and your pet.
* {{Trait icon|Rejuvenation}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 18 до 10 секунд.  
+
* {{Trait icon|Rejuvenation}}: The internal cooldown of this trait has been reduced from 18 seconds to 10 seconds.
* {{Trait icon|Instinctive Reaction}}: Эта черта больше не дает Силу в зависимости от силы исцеления. Вы и ваш питомец теперь конвертируете 7% вашей Силы в силу исцеления.
+
* {{Trait icon|Instinctive Reaction}}: This trait no longer grants Power based on your Healing Power. You and your pet now convert 7% of your Power into Healing Power.
* {{Trait icon|Vigorous Training}}: Эта черта была переименована в Spirited Arrival. Дает энергию и ярость ближайшим союзникам на 8 секунд при смене питомца.
+
* {{Trait icon|Vigorous Training}}: This trait has been renamed [[Spirited Arrival]]. Grant vigor and fury to nearby allies for 8 seconds when you swap pets.
* {{Trait icon|Lingering Magic}}: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне вам и вашему питомцу.  
+
* {{Trait icon|Lingering Magic}}: This trait no longer grants boon duration. It now grants up to 240 Concentration at level 80 to both you and your pet.
* {{Trait icon|Go for the Eyes}}: Убрано увеличение Прочности питомца.  
+
* {{Trait icon|Go for the Eyes}}: Removed increased pet Toughness.
* {{Trait icon|Zephyr's Speed (ranger)}}: Эта черта теперь активирует Lesser Quickening Zephyr при смене питомца. Lesser Quickening Zephyr не снимает оглушение, имеет меньшую перезарядку и дает меньшую длительность усиления, чем Quickening Zephyr.  
+
* {{Trait icon|Zephyr's Speed (ranger)}}: This trait now casts [[Lesser Quickening Zephyr]] when you swap pets. Lesser Quickening Zephyr is not a stun break, has a shorter cooldown, and grants shorter duration enhancements than [[Quickening Zephyr]].
* {{Trait icon|Companion's Might}}: Эта черта была заменена на Potent Ally. Potent Ally дает 1 стек мощи на 6 секунд вам или питомцу, когда другой из вас критически попадает по противнику.  
+
* {{Trait icon|Companion's Might}}: This trait has been replaced with [[Potent Ally]]. Potent Ally grants 1 stack of might for 6 seconds to you or your pet when the other one critically strikes a foe.
* {{Trait icon|Natural Healing (ranger trait)}}: Убрано увеличение силы исцеления питомца. Увеличен интервал тактов с 1 до 3 секунд. Увеличено количество исцеления, чтобы сохранить общее количество исцеления в секунду.  
+
* {{Trait icon|Natural Healing (ranger trait)}}: Removed the pet Healing-Power increase. Increased the pulse interval from 1 second to 3 seconds. Increased the healing amount to retain overall healing per second.
* {{Trait icon|Soften the Fall}}: Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения.  
+
* {{Trait icon|Soften the Fall}}: This trait now casts [[Lesser Muddy Terrain]] when you use your healing skill, in addition to when you take falling damage.
* {{Trait icon|Lead the Wind}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не добавляла в описание умений длинного лука свойство Пробивание.  
+
* {{Trait icon|Lead the Wind}}: Fixed a bug that prevented this trait from updating longbow skills with the Pierces skill fact.
  
==== Ревенант ====
+
==== Revenant ====
Нам показалось, что [[Inspiring Reinforcement]] не хватает генерации [[stability|устойчивости]], так как вам надо было ждать до завершения умения, прежде чем получить устойчивость. Мы изменили получение на моментальное, чтобы у вас был шанс предотвратить контроль. Линейка черт [[Retribution (specialization)|Возмездие]] была сконцентрирована вокруг поддержки и ей не хватало синергии; пара переработанных черт здесь позволила создать внутреннее сочетание с [[retaliation|возмездием]] и устойчивостью. Линейка [[Devastation|Разрушение]] и [[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]] концентрировались на силовом уроне и захвате инициативы, и мы выпустили новые модификации, чтобы помочь силовым билдам и предложить [[revenant|ревенантам]] больше контроля, когда речь заходит о чертах.
+
Inspiring Reinforcement felt lacking in its stability generation because you still had to wait for the skill to complete before gaining stability. We've changed it to immediately grant stability to the caster so you have the opportunity to prevent crowd control before it lands. The Retribution trait line's identity was centered around Sustain and was somewhat lacking in synergy; a couple trait reworks here are intended to create some interplay with retaliation and stability. The Devastation line and the Legendary Assassin stance have been about Power damage and seizing initiative, and we've pushed a few modifications here to help Power builds and offer revenants more control on when their traits come into play.
  
===== Оружейные умения =====
+
===== Weapon Skills =====
* {{skill icon|Hammer Bolt}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло попадать по противникам за его максимальной дальностью действия.
+
* {{skill icon|Hammer Bolt}}: Fixed a bug that allowed this skill to hit foes beyond its maximum range.
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
+
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: This skill now leaps to a target, if there is one. Increased the leap distance traveled by 25%. Fixed a bug causing this skill to display the incorrect range.
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
+
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Increased damage by 66%. This attack now inflicts 8 stacks of vulnerability for 5 seconds. The range has been increased from 300 to 450.
* {{skill icon|Deathstrike|Grasping Shadow}}: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.  
+
* {{skill icon|Grasping Shadow}}: Increased damage by 25%. The fury duration has been increased from 6 seconds to 8 seconds.
  
===== Вспомогательные умения =====
+
===== Utility Skills =====
* {{skill icon|Protective Solace}}: Исправлен баг описания умения, отображавший некорректный радиус.
+
* {{skill icon|Protective Solace}}: Fixed a bug with this skill's tooltip displaying the incorrect radius.
* {{skill icon|Inspiring Reinforcement}}: Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
+
* {{skill icon|Inspiring Reinforcement}}: This skill has been unsplit from PvP, reducing the energy cost of this skill from 35 to 30 in all game types.
* {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Добавлен 3-й молот и уменьшен урон на 33%, чтобы сохранить средний урон в секунду. Изменены базовые функции этого умения, так что вы больше не сможете потерять снаряды из-за того, что подошли слишком близко к неровной местности. Это умение больше не разделено с PvP, и использует увеличенные значения исцеления во всех типах игры.
+
* {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Added a third hammer and reduced damage by 33% to preserve approximate damage per second. Changed the base function of this skill so you can no longer lose projectiles as a result of passing too close to uneven terrain. This skill has been unsplit from PvP, using the increased healing values in all game types.
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Увеличена длительность фрагментов, создаваемых этим умением, с 5 до 10 секунд.
+
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Increased the duration of fragments created by this skill from 5 seconds to 10 seconds.
* {{skill icon|Enchanted Daggers}}: Урон увеличен на 20%.
+
* {{skill icon|Enchanted Daggers}}: Increased damage by 20%.
* {{skill icon|Riposting Shadows}}: Это умение теперь дает 6 секунд ярости при активации.
+
* {{skill icon|Riposting Shadows}}: This skill now grants 6 seconds of fury when activated.
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Это умение теперь дает 10% увеличения урона на время его работы в дополнение к уже существующим эффектам.
+
* {{skill icon|Impossible Odds}}: This skill now grants 10% increased damage for its duration in addition to its existing effects.
* {{skill icon|Jade Winds}}: Это умение теперь накладывает 6 стеков уязвимости на 6 секунд на каждого пораженного противника в дополнение к уже существующим эффектам.  
+
* {{skill icon|Jade Winds}}: This skill now inflicts 6 stacks of vulnerability for 6 seconds on each foe struck, in addition to its existing effects.
* {{skill icon|Soothing Stone}}: Это умение теперь дает 5 секунд возмездия при использовании, а не масштабирует возмездие от количества снятых состояний.  
+
* {{skill icon|Soothing Stone}}: This skill now grants 5 seconds of retaliation when used, rather than scaling retaliation based on the number of conditions removed.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Abyssal Chill}}: Исправлен баг в описании этой черты, связанный с отображением боли.
+
* {{trait icon|Abyssal Chill}}: Fixed a bug that affected how this trait displays its torment skill fact.
* {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.  
+
* {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Increased the might granted when using an assassin-stance skill from 2 to 3 stacks. This trait now grants 2 stacks of might for 10 seconds when using a nonassassin stance skill.
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.
+
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: This trait now has a chance to inflict vulnerability when you critically strike rather than on any strike. The chance to inflict vulnerability has been increased from 25% to 33%, and the duration of vulnerability has been increased from 4 seconds to 6 seconds.
* {{trait icon|Vicious Reprisal|Empowering Vengeance}}: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.  
+
* {{trait icon|Empowering Vengeance}}: This trait has been reworked and renamed Vicious Reprisal. Vicious Reprisal increases the duration of retaliation applied to you by 50% and causes your attacks to do 10% increased damage, granting 1 stack of might for 8 seconds as long as you have retaliation.
* {{trait icon|Improved Aggression}}: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
+
* {{trait icon|Improved Aggression}}: This trait has been split and now increases taunt duration by 100% in PvE and 25% in WvW and PvP. It now also grants 2 seconds of retaliation when taunting a foe.
* {{trait icon|Versed in Stone}}: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.  
+
* {{trait icon|Versed in Stone}}: This trait now also converts 13% of your Toughness into Power.
* {{trait icon|Determined Resolution}}: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает урон, который вы получаете пока на вас есть устойчивость, на 15% и увеличивает длительность накладываемой вами устойчивости на 33%.  
+
* {{trait icon|Determined Resolution}}: This trait has been reworked and now reduces the damage you take while you have stability by 15%, and increases the duration of stability you apply by 33%.
* {{trait icon|Hardened Foundation}}: Эта черта была переработана, и теперь дает до +120 к Прочности, конвертируя 7% Прочности в силу исцеления.
+
* {{trait icon|Hardened Foundation}}: This trait has been reworked and now grants up to 120 Toughness, converting 7% of your Toughness into Healing Power.
* {{trait icon|Natural Abundance}}: Увеличена длительность фрагментов этой черты с 5 до 10 секунд.  
+
* {{trait icon|Natural Abundance}}: Increased the duration of fragments from this trait from 5 seconds to 10 seconds.
* {{trait icon|Hardening Persistence}}: Исправлена проблема в PvP, из-за которой эта черта не давала правильное количество Прочности при использовании Facet of Light.
+
* {{trait icon|Hardening Persistence}}: Fixed an issue in PvP where this trait was not granting the proper amount of Toughness when using Facet of Light.
* {{trait icon|Planar Protection}}: Эта черта теперь активирует Dome of the Mists, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. Увеличена перезарядка Dome of the Mists с 5 до 20 секунд.  
+
* {{trait icon|Planar Protection}}: This trait now casts Dome of the Mists when you use your healing skill in addition to when you take falling damage. Increased Dome of the Mists's recharge from 5 seconds to 20 seconds.
* {{trait icon|Envoy of Sustenance}}: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
+
* {{trait icon|Envoy of Sustenance}}: This trait no longer grants boon duration. It now grants up to 240 Concentration at level 80.
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.  
+
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Increased the poison application of this trait from 1 stack to 2 stacks.
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
+
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Increased damage dealt by 20%.
* {{trait icon|Malicious Reprisal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
+
* {{trait icon|Malicious Reprisal}}: This trait now triggers when you block an attack as well as when your attacks are blocked. The unblockable attacks from this trait now deal 25% increased damage. This trait has swapped positions with Jade Echo and moved to the Master tier. Reduced recharge from 30 seconds to 20 seconds.
* {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
+
* {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Increased damage dealt by 20%.
* {{trait icon|Enduring Recovery}}: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.  
+
* {{trait icon|Enduring Recovery}}: This trait no longer grants a chance to recover endurance every 10 seconds when struck. Instead, it now grants a constant 25% increased endurance recovery, as long as the trait is equipped.
* {{trait icon|Jade Echo}}: Эта черта поменялась местами с Malicious Reprisal и переместилась на уровень адепта. Умение, активируемое этой чертой, переименовано в Lesser Jade Winds.  
+
* {{trait icon|Jade Echo}}: This trait has swapped positions with Malicious Reprisal and moved to the Adept tier. Renamed the skill fired by this trait to [[Lesser Jade Winds]].
* {{trait icon|Assassin's Presence}}: Увеличен бонус Свирепости с этой черты до 225 на 80 уровне.  
+
* {{trait icon|Assassin's Presence}}: Increased the Ferocity bonus granted by this trait to 225 at level 80.
* {{trait icon|Dwarven Battle Training}}: Шанс наложить слабость был увеличен до 100%.  
+
* {{trait icon|Dwarven Battle Training}}: The chance to apply weakness has been increased to 100%.
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд, когда вы пытаетесь вывести из строя противника с устойчивостью в дополнение к предыдущим эффектам.
+
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: This trait now grants 5 stacks of might for 5 seconds when you attempt to disable a foe with stability, in addition to its previous effects.
* {{trait icon|Steadfast Rejuvenation}}: Увеличен шанс исцеления до 100%. Увеличено исцеление на 25%.  
+
* {{trait icon|Steadfast Rejuvenation}}: Increased the chance for healing to occur to 100%. Increased healing by 25%.
  
==== Вор ====
+
==== Thief ====
Специализация [[Daredevil|Сорвиголова]] взяла верх в силовом геймплее, который ранее был сферой [[sword|меча]], поэтому мы даем мечу (и соответствующим чертам) усиление, чтобы убедиться, что он может предложить некоторые уникальные вспомогательные способности. [[Trick|Уловки]] и печати также получили несколько изменений, чтобы помочь им соревноваться с очень мощными вспомогательными умениями, предоставленные [[Deception (skill type)|хитростью]] и [[physical|грубой силой]]. Наконец, мы также переоцениваем некоторые черты, которым, как нам кажется, недостает мощи или которые не дают разнообразия выбора.
+
The [[Daredevil]] specialization has largely taken over the Power-based gameplay that used to be the domain of the sword, so we are giving [[sword]] (and sword-related traits) an enhancement in order to ensure it has some unique utility to offer. Tricks and signets are also receiving several changes to help them compete with the very powerful utility skills offered by deceptions and physicals. Finally, we are also reassessing some traits that we felt were either lacking in power or not offering enough diversity in choice.
  
===== Профессия =====
+
===== Profession =====
* [[Steal|Украденные умения]]:
+
* Stolen Skills:
** {{skill icon|Skull Fear}}: В описание добавлена отсутствующая информация неблокируемости.
+
** {{skill icon|Skull Fear}}: Added a missing unblockable skill fact.
** {{skill icon|Consume Plasma}}: Увеличена длительность устойчивости с этого умения с 3 до 5 секунд. Это умение теперь также дает проворство на 2.5 секунды.  
+
** {{skill icon|Consume Plasma}}: Increased the duration of stability granted by this skill from 3 seconds to 5 seconds. This skill now also grants quickness for 2.5 seconds.
** {{skill icon|Throw Gunk}}: Это умение теперь работает на цель, а не на землю, при использовании под водой. Обновлено описание умения, чтобы показывать корректное количество ударов.  
+
** {{skill icon|Throw Gunk}}: This skill is now targeted instead of ground targeted when used underwater. Updated the skill facts to show the correct number of hits.
  
===== Оружейные умения =====
+
===== Weapon Skills =====
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Это умение теперь дает 3 секунды быстроты при активации в дополнение к предыдущим эффектам.
+
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: This skill now grants 3 seconds of swiftness when cast, in addition to its previous effects.
* {{skill icon|Infiltrator's Return}}: Уменьшена задержка после активации на 0.2 секунды.  
+
* {{skill icon|Infiltrator's Return}}: Lowered the aftercast by 0.2 seconds.
* {{skill icon|Larcenous Strike}}: Это умение теперь наносит 20% дополнительного урона по противникам без благ. Этот урон высчитывается после снятия благ.  
+
* {{skill icon|Larcenous Strike}}: This skill now deals 20% bonus damage to boonless foes. This damage is calculated after the boon strip takes place.
* {{skill icon|Flanking Strike}}: Эта атака теперь неблокируемая.
+
* {{skill icon|Flanking Strike}}: This attack is now unblockable.
* {{skill icon|Flanking Dive|Flanking Strike}}: Это умение было переименовано в Flanking Dive, чтобы избежать путаницы с похожими по названию умениями и чертами.  
+
* {{skill icon|Flanking Dive|Flanking Strike}}: This skill has been renamed to Flanking Dive, to eliminate confusion with similarly named skills and traits.
* {{skill icon|Tactical Strike}}: Это умение больше не разделено и теперь накладывает ошеломление на 2 секунды во всех режимах игры при атаке сзади. Увеличен урон на 33%.  
+
* {{skill icon|Tactical Strike}}: This skill has been unsplit and now dazes for 2 seconds in all game modes when attacking from behind. Increased the damage by 33%.
* {{skill icon|Dancing Dagger}}: Теперь накладывает 1 стек боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.  
+
* {{skill icon|Dancing Dagger}}: Now applies 1 stack of torment for 6 seconds, in addition to its previous effects.
* {{skill icon|Pistol Whip}}: Увеличена длительность оглушения до 0.75 секунды. Добавлен дополнительный предупреждающий эффект на разогрев. Уменьшено количество ударов в шквале с 8 до 4, чтобы соответствовать анимации. Урон шквала был увеличен на 100% для компенсации.  
+
* {{skill icon|Pistol Whip}}: Increased the stun duration to 0.75 seconds. Added an additional warning effect to Warmup. Reduced the number of flurry hits from 8 to 4, to match the animation. Flurry damage has been increased by 100% to compensate.
  
===== Вспомогательные умения =====
+
===== Utility Skills =====
* {{skill icon|Distracting Daggers}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, а их перезарядка – на 20 секунд. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.  
+
* {{skill icon|Distracting Daggers}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 3 with a count recharge of 20 seconds. There is a 1-second recharge between uses.
* {{skill icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 30 секунд. Теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
+
* {{skill icon|Haste}}: Lowered the recharge from 50 seconds to 30 seconds. Now grants swiftness for 6 seconds, in addition to its previous effects.
* {{skill icon|Roll for Initiative}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд.  
+
* {{skill icon|Roll for Initiative}}: Lowered the recharge from 60 seconds to 35 seconds.
* {{skill icon|Signet of Shadows}}: Активный эффект теперь накладывает слабость и 10 стеков уязвимости на 5 секунд в дополнение к слепоте. Это умение теперь требует цель перед активацией. Это умение больше не будет активироваться без результата при активации на цели вне зоны досягаемости.
+
* {{skill icon|Signet of Shadows}}: The active effect now applies weakness and 10 stacks of vulnerability for 5 seconds, in addition to blind. This skill now requires a target before it will activate. This skill will no longer activate and do nothing if it is cast on a target out of range.
* {{skill icon|Thieves Guild}}: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. Увеличено количество призываемых воров до 3.  
+
* {{skill icon|Thieves Guild}}: The thieves summoned by this skill will now use chatter lines that match their race. Increased the number of thieves summoned to 3.
* {{skill icon|Ambush (skill)}}: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду.  
+
* {{skill icon|Ambush (skill)}}: The thieves summoned by this skill will now use chatter lines that match their race.
* {{skill icon|Dagger Storm}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей. Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах. Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации. Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно.
+
* {{skill icon|Dagger Storm}}: Reduced the duration from 8 seconds to 4 seconds, but doubled the number of daggers thrown. Now gives 1 stack of stability for 6 seconds on activation instead of pulsing stacks. This skill now increases movement speed by 100% while activated. Changed the system that limited hits on the same target to be more consistent for multiple thieves using the skill at the same time.
* {{skill icon|Assassin's Signet}}: Активное умение этой печати теперь утраивает бонус Силы пассивного на 5 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.  
+
* {{skill icon|Assassin's Signet}}: The active skill of this signet now triples the Power bonus of the passive for 5 seconds. Reduced the recharge from 40 seconds to 30 seconds.
* {{skill icon|Hide in Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало увеличение длительности невидимости с черты Meld with Shadows.  
+
* {{skill icon|Hide in Shadows}}: Fixed a bug in which this skill was not receiving increased stealth duration from Meld with Shadows.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Improvisation}}: Обновлено текстовое описание, чтобы оно ссылалось на украденные умения вместо украденных предметов. Перезарядка связанной с умением части этой черты теперь имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.  
+
* {{trait icon|Improvisation}}: Updated the text description to refer to Stolen Skills instead of Stolen Items. The skill-recharge portion of this trait now has a 20-second internal cooldown.
* {{trait icon|Hidden Killer}}: Эта черта теперь дает 100% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы выходите из скрытности в дополнение к предыдущему функционалу.  
+
* {{trait icon|Hidden Killer}}: This trait now grants a lingering 100% critical-hit chance enhancement for 2 seconds when you are revealed from stealth in addition to its previous functionality.
* {{trait icon|Burst of Agility|Flanking Strikes}}: Эта черта была переименована в Burst of Agility, чтобы избежать путаницы с похожими по названию атакующими умениями. Версия Haste, активируемая этой чертой, была переименована в Lesser Haste. Lesser Haste теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
+
* {{trait icon|Burst of Agility|Flanking Strikes}}: This trait has been renamed to Burst of Agility to eliminate confusion with the similarly named attack skills. The version of haste activated by this trait has been renamed to [[Lesser Haste]]. Lesser Haste now grants swiftness for 6 seconds in addition to its previous effects.
* {{trait icon|Pain Response}}: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущим эффектам.
+
* {{trait icon|Pain Response}}: This trait now removes confusion in addition to its other effects.
* {{trait icon|Swindler's Equilibrium}}: Увеличен бонус урона до 10%. Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 20 секунд. Эта черта теперь полностью перезаряжает Кражу, когда соблюдены условия, вместо того, чтобы перезаряжать ее на 1 секунду.
+
* {{trait icon|Swindler's Equilibrium}}: Increased bonus damage to 10%. Increased internal cooldown from 1 second to 20 seconds. This trait now fully recharges steal when the conditions are met instead of recharging it by 1 second.
* {{trait icon|Side Strike|Side Strikes}}{{sic|Side Strike}}: Эта черта была убрана, а ее эффекты были объединены с Flawless Strikes. Она была заменена на Assassin’s Fury.  
+
* {{trait icon|Side Strike|Side Strikes}}{{sic|Side Strike}}: This trait has been removed, and its effects have been combined with Flawless Strikes. It has been replaced with Assassin's Fury.
* {{trait icon|Assassin's Fury}}: Эта черта дает 3 стека мощи на 8 секунд, когда вы получаете ярость, и имеет 2-секундную внутреннюю перезарядку.  
+
* {{trait icon|Assassin's Fury}}: This trait grants 3 stacks of might for 8 seconds whenever you gain fury and has a 2-second internal cooldown.
* {{trait icon|Twin Fangs|Flawless Strikes}}{{sic|Flawless Strike}}: Эта черта была переименована в Twin Fangs, и теперь делает так, что у атак сзади или сбоку увеличен шанс критического удара на 7% в дополнение к предыдущему функционалу.  
+
* {{trait icon|Twin Fangs|Flawless Strikes}}{{sic|Flawless Strike}}: This trait has been renamed to Twin Fangs and now causes attacks from behind or beside to have 7% bonus critical-hit chance in addition to its previous functionality.
* {{trait icon|Signets of Power}}: Эта черта больше не дает мощи при активации печати. Вместо этого, она дает всем печатям дополнительный пассивный эффект. Дополнительный пассивный эффект варьируется для каждой печати.  
+
* {{trait icon|Signets of Power}}: This trait no longer grants might when a signet is cast. Instead, it causes all signets to have a second passive effect. The additional passive varies per signet.
** {{skill icon|Signet of Malice}}: Исцеляет при убийстве.
+
** {{skill icon|Signet of Malice}}: Heal on kill.
** {{skill icon|Assassin's Signet}}: Дает 2 стека мощи на 5 секунд пи убийстве.
+
** {{skill icon|Assassin's Signet}}: Gain 2 stacks of might for 5 seconds on kill.
** {{skill icon|Infiltrator's Signet}}: Восстанавливает 1 инициативу при убийстве.
+
** {{skill icon|Infiltrator's Signet}}: Regain 1 initiative on kill.
** {{skill icon|Signet of Agility}}: Восстанавливает 10 выносливости при убийстве.  
+
** {{skill icon|Signet of Agility}}: Regain 10 endurance on kill.
** {{skill icon|Signet of Shadows}}: Дает 2 секунды невидимости при убийстве (не дает эффекта, если невидимость уже имеется).  
+
** {{skill icon|Signet of Shadows}}: Gain 2 seconds stealth on kill (no effect if already stealthed).
* {{trait icon|Cloaked in Shadow}}: Компонент урона при падении с этой черты был перенесен на Last Refuge. Эта черта теперь делает вас иммунным к критическим ударам, пока вы в невидимости, в дополнение к ослеплению ближайших противников, когда вы уходите в невидимость. От слепоты, накладываемой этой чертой, теперь можно увернуться или блокировать.  
+
* {{trait icon|Cloaked in Shadow}}: The falling damage component of this trait has been moved to Last Refuge. This trait now makes you immune to critical hits while in stealth in addition to blinding nearby foes when you stealth. The blind applied by this trait can now be blocked or evaded.
* {{trait icon|Last Refuge}}: Активируемое этой чертой умение Blinding Powder было переименовано в Lesser Blinding Powder. Эта черта теперь также дает вам активировать Lesser Blinding Powder, когда вы получаете урон от падения, и уменьшает урон от падения в дополнение к предыдущему функционалу. Исправлен баг, из-за которого Lesser Blinding Powder считалось уловкой, а не хитростью.
+
* {{trait icon|Last Refuge}}: The blinding powder cast by this skill has been renamed to [[Lesser Blinding Powder]]. This trait now also causes you to cast Lesser Blinding Powder when you take fall damage and reduces falling damage in addition to its previous functionality. Fixed a bug that caused Lesser Blinding Powder to be considered a trick instead of a deception.
* {{trait icon|Endless Stamina}}: Эта черта теперь дает +240 к Концентрации на 80 уровне в дополнение к предыдущим эффектам.  
+
* {{trait icon|Endless Stamina}}: This trait now grants a +240 Concentration at level 80 in addition to its previous effects.
* {{trait icon|Don't Stop}}: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает длительность эффектов, влияющих на передвижение, на 80% пока у вас есть быстрота. Дополнительно, при получении быстроты, она снимает 1 состояние, влияющее на передвижение.  
+
* {{trait icon|Don't Stop}}: This trait has been reworked and now causes incoming movement-impairing conditions have 80% reduced duration while you have swiftness. Additionally, when you gain swiftness it removes one movement-impairing condition.
  
==== Воин ====
+
==== Warrior ====
В дополнение к адаптации некоторых вспомогательных умений к новой системе боеприпасов, мы также взглянули на линейки черт [[Strength|Крепость]] и [[Arms|Оружие]]. Эти линейки получили несколько переделок, нацеленных на то, чтобы сделать каждый выбор значимым и менее конфликтующим с другими выборами того же уровня, а также сфокусировать цель каждой линейки в тех областях, в которых она имеет наибольший смысл. Одно из важных изменений черт – это [[Berserker's Power]], которая очень важна для воинов, полагающихся на силовой урон. Эта черта ранее давала бонусный урон в зависимости от уровня [[adrenaline|адреналина]] в момент, когда вы использовали умение [[burst|вспышки ярости]]. Мы обновляли эту черту так, чтобы она лучше масштабировалась с количеством используемого адреналина, чтобы воины могли спокойно использовать низкоуровневые вспышки ярости, а не ждать постоянно их наполнения до 3-го уровня.
+
In addition to moving some utility skills to the new ammo system, we're also taking a look at the [[Strength]] and [[Arms]] trait lines. These lines have several adjustments aimed at making each choice more meaningful and less conflicting with other choices in the same tier while also focusing the purpose of each trait line into areas that make the most sense. One important trait that changed in this process was Berserker's Power, which is an important trait for warriors who rely on Power damage. This trait previously granted a damage bonus based on the tier of adrenaline you were at when you used a burst skill. We've updated this trait to better scale with the amount of adrenaline you use so that warriors can feel good about using lower-level bursts consecutively rather than always waiting for the level 3.
  
===== Профессия =====
+
===== Profession =====
* [[Primal Burst|Первобытная ярость]]: Эти умения теперь считаются как вспышки ярости 1-го уровня для черт, которые масштабируются от уровня адреналина.
+
* [[Primal Burst]]: These skills now count as level-1 bursts for the purposes of traits that scale on adrenaline level.
  
===== Оружейные умения =====
+
===== Weapon Skills =====
* {{skill icon|Throw Axe}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 10-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
+
* {{skill icon|Throw Axe}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 2 with a 10-second count recharge. There is a 1-second recharge between uses.
* {{skill icon|Combustive Shot}}: Исправлен баг, из-за которого снаряды этого умения уничтожались, не нанося урона вокруг, при стрельбе по вражеским воротам на WvW.
+
* {{skill icon|Combustive Shot}}: Fixed a bug that caused the projectile created by this skill to be destroyed without creating the damaging area when fired at enemy gates in WvW.
* {{skill icon|Scorched Earth}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не могло наносить урон некоторым воротам на WvW.
+
* {{skill icon|Scorched Earth}}: Fixed a bug that caused this skill to fail to hit some gates in WvW.
* {{skill icon|Flaming Flurry}}: Увеличена скорость снарядов на 66%.
+
* {{skill icon|Flaming Flurry}}: Increased projectile speed by 66%.
* {{skill icon|Aimed Shot}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большие значения урона и количество стеков уязвимости во всех режимах игры.
+
* {{skill icon|Aimed Shot}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher damage values and vulnerability stack amounts in all game modes.
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность горения и значения стеков горения во всех режимах игры.  
+
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher burn duration and burning stack values in all game modes.
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность состояний во всех режимах игры.  
+
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher condition durations in all game modes.
  
===== Вспомогательные умения =====
+
===== Utility Skills =====
* {{skill icon|"On My Mark!"}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
+
* {{skill icon|"On My Mark!"}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 2 with a 30-second count recharge. There is a 5-second recharge between uses.
* {{skill icon|Kick (warrior utility skill)}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 3-секундная перезарядка между использованиями.
+
* {{skill icon|Kick (warrior utility skill)}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 3 with a 30-second count recharge. There is a 3-second recharge between uses.
* {{skill icon|Throw Bolas}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
+
* {{skill icon|Throw Bolas}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 2 with a 25-second count recharge. There is a 1-second recharge between uses.
* {{skill icon|Bull's Charge}}: Это умение теперь дает уклонение на время нападения. Урон увеличен на 267%. Это умение теперь уходит на полную перезарядку при прерывании.
+
* {{skill icon|Bull's Charge}}: This skill now evades for the duration of the charge. Increased damage by 267%{{sic|Damage was increased by 167%}}. This skill now goes on full recharge if interrupted.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Berserker's Power}}: Функционал этой черты был изменен. Она теперь дает складывающееся увеличение урона на 7% на 10 секунд, за каждую использованную шкалу адреналина при ударе умения вспышки ярости. Максимум 3 стека.  
+
* {{trait icon|Berserker's Power}}: This trait's functionality has been changed. It now provides a stacking 7% damage-increase enhancement for 10 seconds for each bar of adrenaline used when a burst skill hits. Maximum 3 stacks.
* {{trait icon|Axe Mastery}}: Эта черта переместилась в линейку Дисциплина и заняла слот, ранее занимаемый Merciless Hammer.  
+
* {{trait icon|Axe Mastery}}: This trait has moved to the Discipline line and takes the slot previously taken by Merciless Hammer.
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: Эта черта переместилась в линейку Крепость и заняла слот, ранее занимаемый Axe Mastery. В дополнение к предыдущему функционалу, эта черта теперь также позволяет прерываниям накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд.  
+
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: This trait has moved to the Strength line and takes the slot previously taken by Axe Mastery. In addition to its previous functionality, this trait now also causes interrupts to inflict 4 stacks of confusion for 8 seconds.
* {{trait icon|Death from Above}}: Эта черта была убрана, а ее функционал перешел к Peak Performance. Она была заменена на Brave Stride.  
+
* {{trait icon|Death from Above}}: This trait has been removed and its functionality moved to Peak Performance. It has been replaced with Brave Stride.
* {{trait icon|Brave Stride}}: Ваша первая атака при входе в бой дает 1 стек устойчивости на 4 секунд.  
+
* {{trait icon|Brave Stride}}: Your first attack when entering combat grants 1 stack of stability for 4 seconds.
* {{trait icon|Peak Performance}}: Эта черта теперь увеличивает урон всех физических умений на 30% вне зависимости от уровня адреналина. Дополнительно, она теперь также уменьшает урон от падения на 50% и отбрасывает противников при получении урона от падения.  
+
* {{trait icon|Peak Performance}}: This trait now increases the damage of all physical skills by 30% regardless of your adrenaline level. Additionally it now also reduces fall damage by 50% and causes you to launch foes when you take fall damage.
* {{trait icon|Distracting Strikes}}: Эта черта была убрана, а ее функционал объединен с Merciless Hammer. Она была заменена на Might Makes Right.
+
* {{trait icon|Distracting Strikes}}: This trait has been removed and its functionality combined with Merciless Hammer. It has been replaced with Might Makes Right.
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.  
+
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Whenever you apply might to yourself, heal a small amount and gain 5 endurance.
* {{trait icon|Determined Revival}}: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.  
+
* {{trait icon|Determined Revival}}: Now reduces incoming damage by 25% while reviving, instead of granting increased Toughness.
* {{trait icon|Precise Strikes}}: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.  
+
* {{trait icon|Precise Strikes}}: This trait has been reworked and its functionality moved to Bloodlust. This trait has been renamed to Furious Burst and causes burst skills to grant 5 seconds of fury with a 15-second internal cooldown.
* {{trait icon|Berserker's Fury}}: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.  
+
* {{trait icon|Berserker's Fury}}: This trait has been reworked, and it has been renamed Wounding Precision. It now grants +120 Precision at level 80 and converts 7% of Precision to Expertise.
* {{trait icon|Signet Mastery}}: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.  
+
* {{trait icon|Signet Mastery}}: This trait now grants Ferocity instead of Precision when a signet is used.
* {{trait icon|Opportunist}}: Эта черта теперь дает 5 адреналина при обездвиживании противника в дополнение к ярости.  
+
* {{trait icon|Opportunist}}: This trait now grants 5 adrenaline when immobilizing a foe in addition to fury.
* {{trait icon|Deep Strike}}: Эта черта поменялась местами с Rending Strikes и теперь расположена в слоте младшего мастера.
+
* {{trait icon|Deep Strike}}: This trait has switched places with Rending Strikes and is now in the Master Minor slot.
* {{trait icon|Unsuspecting Foe}}: Эта черта теперь дает бонусный шанс критического удара против противников, которые выведены из строя любым эффектом контроля, а не только оглушением.
+
* {{trait icon|Unsuspecting Foe}}: This trait now provides a bonus critical-hit chance against foes that are disabled by any hard crowd-control effect rather than just stun.
* {{trait icon|Rending Strikes}}: Эта черта поменялась местами с Deep Strikes и теперь расположена в слоте старшего мастера. Увеличена длительность уязвимости до 10 секунд.  
+
* {{trait icon|Rending Strikes}}: This trait has switched places with Deep Strikes and is now in a Master Major slot. Increased vulnerability duration to 10 seconds.
* {{trait icon|Blademaster}}: Эта черта теперь увеличивает длительность состояний на 20% для умений меча вместо увеличения шанса критического удара меча против кровоточащих противников на 20%.
+
* {{trait icon|Blademaster}}: This trait now increases condition duration by 20% for sword skills instead of increasing sword critical-hit chance against bleeding foes by 20%.
* {{trait icon|Bloodlust}}: Эта черта больше не увеличивает урон против кровоточащих противников. Вместо этого, она заставляет критические удары иметь 33% шанс наложить 1 стек кровотечения на 5 секунд и увеличивает длительность исходящего кровотечения на 33%.
+
* {{trait icon|Bloodlust}}: This trait no longer increases damage against bleeding foes. Instead, it causes your critical hits to have a 33% chance to inflict 1 stack of bleeding for 5 seconds and increases duration of outgoing bleeds by 33%.
* {{trait icon|Dual Wielding}}: Увеличен бонус скорости атаки с 15% до 20%. Обновлено описание для ясности. Эта черта дает бонус скорости атаки, когда оружие для правой руки держится и в левой руке.  
+
* {{trait icon|Dual Wielding}}: Increased attack speed bonus from 15% to 20%. Updated description for clarity. This trait gives an attack speed bonus when a main-hand weapon is wielded in the off-hand slot.
* {{trait icon|Shrug It Off}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта при некоторых обстоятельствах могла уйти на 30-секундную перезарядку вместо положенной.  
+
* {{trait icon|Shrug It Off}}: Fixed a bug that could cause this trait to go on a 30-second internal cooldown under some circumstances instead of its listed cooldown.
* {{trait icon|Cull the Weak}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 7%. Увеличен порог здоровья с 33% до 50%. Длительность слабости увеличена с 3 до 5 секунд. Эта черта теперь накладывает слабость на противников вне зависимости от того, есть ли на них уже слабость или нет, но имеет 5-секундную внутреннюю перезарядку.
+
* {{trait icon|Cull the Weak}}: Increased bonus damage from 5% to 7%. Increased health threshold from 33% to 50%. Increased weakness duration from 3 seconds to 5 seconds. This trait now applies weakness to foes regardless of if they already have weakness on them, but it has a 5-second internal cooldown.
* {{trait icon|Sundering Mace}}: У этой черты изменился функционал. Теперь она заставляет оглушение, ошеломление и сбитие с ног с умений булавы длиться на 20% дольше против противников с уязвимостью и уменьшает перезарядку умений булавы на 20%.  
+
* {{trait icon|Sundering Mace}}: This trait has had its functionality changed. It now causes stuns, dazes, and knockdowns inflicted by mace skills to last 20% longer against vulnerable foes, and it reduces the recharge of mace skills by 20%.
* {{trait icon|Reviver's Might}}: В дополнение к выдачи мощи, эта черта теперь также исцеляет ближайших союзников. Эта черта теперь срабатывает, когда вы успешно воскрешаете кого-то или когда вы сами восстанавливаетесь.
+
* {{trait icon|Reviver's Might}}: In addition to granting might, this trait now also heals nearby allies. This trait now triggers when you successfully revive someone or when you rally.
* {{trait icon|Inspiring Presence}}: Эта черта больше не дает силу исцеления с исходящей мощью, а вместо этого дает бонусную силу исцеления воину за каждый стек мощи.
+
* {{trait icon|Inspiring Presence}}: This trait no longer grants Healing Power to outgoing might but instead grants bonus Healing Power to the warrior for each stack of might.
  
 
=== Структурированное PvP ===
 
=== Структурированное PvP ===
Строка 528: Строка 528:
 
* [[Ballista|Баллиста]]:
 
* [[Ballista|Баллиста]]:
 
** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
 
** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
** [[Spread Shot|4-е умение]] баллисты было заменено на [[Antiair Bolt|противовоздушный снаряд]], сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
+
** 4-е умение баллисты было заменено на противовоздушный снаряд, сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
 
* [[Catapult|Катапульта]]:
 
* [[Catapult|Катапульта]]:
 
** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
 
** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
Строка 577: Строка 577:
 
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
 
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
 
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров.
 
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров.
** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mount|ездовых животных]].
+
** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mounts|ездовых животных]].
 
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
 
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
 
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
 
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
 
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]].
 
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]].
* Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Арку]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]]; в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]]; также [[Marcello DiGiacomo|Марчелло ДиДжиакомо]], [[Hero-Tron|Герой-Трон]] и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции [[chef|повара]], а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами.
+
* Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Твердь]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]], а в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]].
* [[Holomancer Netto|Голографист Нетто]] был добавлен в [[Rata Sum|Рата Сум]]. Этот эксцентричный торговец продает кошку и связанные с кошками предметы, а также улучшения для домашнего инстанса.
+
* Были добавлены 2 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Blue Catmander|Синий Кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]], и [[Yellow Catmander|Желтый Кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]].
* Были добавлены 3 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Holographic Kitten|Голографический котенок]], продаваемый Голографистом Нетто за {{coin|10000}}; [[Blue Catmander|Синий кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]]; и [[Yellow Catmander|Желтый кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]].
+
** Обе кошки продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки.
** Оба кошкомандира продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки.
 
 
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
 
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
* Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
 
 
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые.
 
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые.
 
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
 
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
 
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]].
 
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]].
 
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
 
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill|типа]].
+
** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill type|типа]].
 +
* Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
 
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]].
 
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]].
* {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света.
+
* {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света.  
* {{trait icon|Trapper's Respite}}: Эта черта была переименована с "Trappers Respite" (добавлен апостроф). Умение, вызываемое этой чертой, было переименовано с "Needle Trap" в [[Lesser Needle Trap]]. Увеличена длительность отравления до 10 секунд.
+
* Сборка: 80,647.
* {{trait icon|Brawler's Tenacity}}: Описание обновлено без изменения функциональности.
+
<noinclude>
* Сборка: 80,647.<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за август 2017]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)