Редактирование: Обновления игры/2017-08-08

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #2 - 8 августа 2017 ==  
+
== Обновление #2 - 8 августа 2017 ==  
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]].
 
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]].
Строка 10: Строка 10:
 
=== Полировка мира ===
 
=== Полировка мира ===
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Achievement#Категории|Сторонние истории]].
+
* Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Side Stories|Сторонние истории]].
 
* Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
 
* Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
 
* Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
 
* Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
Строка 29: Строка 29:
  
 
==== Фракталы ====
 
==== Фракталы ====
===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] =====
+
===== [[Shattered Observatory|Разрушенная Обсерватория]] =====
 
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]].
 
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]].
 
* Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
 
* Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
Строка 42: Строка 42:
  
 
===== Общее =====
 
===== Общее =====
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]].
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]].
 
* Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]].
 
* Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]].
  
Строка 57: Строка 57:
 
** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу.
 
** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу.
 
** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
 
** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
* [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме].
+
* [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме].
 
** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе.
 
** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе.
 
** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
 
** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
Строка 69: Строка 69:
  
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* [[Ammunition skill|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.   
+
* [[Ammunition System|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.   
 
* [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
 
* [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
 
* [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
 
* [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
Строка 76: Строка 76:
 
* Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
 
* Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
 
* {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
 
* {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
*&#8202;{{skill icon|Become the Raven}}:
+
* {{skill icon|Become the Raven}}:
 
** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
*&#8202;{{skill icon|Become the Wolf}}:
+
* {{skill icon|Become the Wolf}}:
 
** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
*&#8202;{{skill icon|Become the Snow Leopard}}:
+
* {{skill icon|Become the Snow Leopard}}:
 
** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  
Строка 103: Строка 103:
 
** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
 
** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
 
* Air Elemental:
 
* Air Elemental:
** Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
+
** {{skill icon|Lightning Strikes}}: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
 
* Water Elemental:
 
* Water Elemental:
 
** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
 
** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
Строка 112: Строка 112:
 
* {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
 
* {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
 
* [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
 
* [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
*&#8202;{{skill icon|Conjure Lightning Hammer}}:
+
* {{skill icon|Conjure Lightning Hammer}}:
 
** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
 
** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
 
** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
 
** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
** {{skill icon|Invoke Lightning|Lightning Storm}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
+
** {{skill icon|Lightning Storm (Lightning Hammer skill)}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
*&#8202;{{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
+
* {{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
 
** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
 
** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
 
** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
 
** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
 
** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
** {{skill icon|Frost Storm|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
+
** {{skill icon|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
*&#8202;{{skill icon|Conjure Flame Axe}}: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.   
+
* {{skill icon|Conjure Flame Axe}}: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.   
 
** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.  
 
** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.  
 
** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.  
 
** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.  
*&#8202;{{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
+
* {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
 
** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.  
 
** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.  
 
* {{skill icon|"Feel the Burn!"|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
 
* {{skill icon|"Feel the Burn!"|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
Строка 151: Строка 151:
 
* {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
 
* {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
 
* {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
 
* {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
*&#8202;{{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.   
+
* {{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.   
 
** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
Строка 225: Строка 225:
 
* {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.  
 
* {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.  
 
* {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.  
 
* {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.  
* {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection.  
+
* {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и она имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжался Lesser Symbol of Protection.  
 
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
 
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, [[mantra|мантры]] [[mesmer|месмера]] претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что [[Harmonious Mantras]] и [[Restorative Mantras]] имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации [[Firebrand|Поджигатель]], мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты [[Dueling|Искусства дуэли]], которая дает бонусы к билдам на [[Precision|Точность]].   
+
В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, [[mantra|мантры]] [[mesmer|месмера]] претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что [[Harmonious Mantras]] и [[Restorative Mantras]] имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации [[Firebrand|Подстрекатель]], мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты [[Dueling|Искусства дуэли]], которая дает бонусы к билдам на [[Precision|Точность]].   
  
 
===== Профессия =====
 
===== Профессия =====
Строка 287: Строка 287:
 
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
 
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
 
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
 
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
*&#8202;{{skill icon|Lich Form}}: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
+
* {{skill icon|Lich Form}}: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
 
** {{skill icon|Marked for Death}}: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.  
 
** {{skill icon|Marked for Death}}: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.  
**&#8202;{{skill icon|Chilling Wind}}: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.  
+
** {{skill icon|Chilling Wind}}: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.  
 
*** {{skill icon|March of Undeath}}: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.  
 
*** {{skill icon|March of Undeath}}: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.  
 
** {{skill icon|Mark of Horror}}: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.   
 
** {{skill icon|Mark of Horror}}: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.   
Строка 310: Строка 310:
 
** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.  
 
** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.  
 
** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.  
 
** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.  
* {{trait icon|Ritual of Life}}: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт.   
+
* {{trait icon|Ritual of Life}}: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников за 7% за такт.   
 
* {{trait icon|Life from Death}}: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.  
 
* {{trait icon|Life from Death}}: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.  
 
* {{trait icon|Vampiric Rituals}}: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.   
 
* {{trait icon|Vampiric Rituals}}: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.   
Строка 369: Строка 369:
 
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
 
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
 
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
 
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
* {{skill icon|Deathstrike|Grasping Shadow}}: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.  
+
* {{skill icon|Grasping Shadow}}: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.  
  
 
===== Вспомогательные умения =====
 
===== Вспомогательные умения =====
Строка 386: Строка 386:
 
* {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.  
 
* {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.  
 
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.   
 
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.   
* {{trait icon|Vicious Reprisal|Empowering Vengeance}}: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.  
+
* {{trait icon|Empowering Vengeance}}: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.  
 
* {{trait icon|Improved Aggression}}: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
 
* {{trait icon|Improved Aggression}}: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
 
* {{trait icon|Versed in Stone}}: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.  
 
* {{trait icon|Versed in Stone}}: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.  
Строка 397: Строка 397:
 
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.  
 
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.  
 
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
 
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
* {{trait icon|Malicious Reprisal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
+
* {{trait icon|Malicious Reprisal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялся местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
 
* {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
 
* {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
 
* {{trait icon|Enduring Recovery}}: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.  
 
* {{trait icon|Enduring Recovery}}: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.  
Строка 487: Строка 487:
 
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.  
 
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.  
 
* {{trait icon|Determined Revival}}: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.  
 
* {{trait icon|Determined Revival}}: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.  
* {{trait icon|Precise Strikes}}: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.   
+
* {{trait icon|Precise Strikes}}: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименован в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.   
 
* {{trait icon|Berserker's Fury}}: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.  
 
* {{trait icon|Berserker's Fury}}: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.  
 
* {{trait icon|Signet Mastery}}: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.  
 
* {{trait icon|Signet Mastery}}: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.  
Строка 528: Строка 528:
 
* [[Ballista|Баллиста]]:
 
* [[Ballista|Баллиста]]:
 
** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
 
** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
** [[Spread Shot|4-е умение]] баллисты было заменено на [[Antiair Bolt|противовоздушный снаряд]], сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
+
** 4-е умение баллисты было заменено на противовоздушный снаряд, сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
 
* [[Catapult|Катапульта]]:
 
* [[Catapult|Катапульта]]:
 
** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
 
** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
Строка 577: Строка 577:
 
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
 
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
 
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров.
 
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров.
** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mount|ездовых животных]].
+
** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mounts|ездовых животных]].
 
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
 
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
 
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
 
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
 
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]].
 
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]].
* Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Арку]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]]; в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]]; также [[Marcello DiGiacomo|Марчелло ДиДжиакомо]], [[Hero-Tron|Герой-Трон]] и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции [[chef|повара]], а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами.
+
* Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Твердь]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]], а в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]].
* [[Holomancer Netto|Голографист Нетто]] был добавлен в [[Rata Sum|Рата Сум]]. Этот эксцентричный торговец продает кошку и связанные с кошками предметы, а также улучшения для домашнего инстанса.
+
* Были добавлены 2 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Blue Catmander|Синий Кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]], и [[Yellow Catmander|Желтый Кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]].
* Были добавлены 3 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Holographic Kitten|Голографический котенок]], продаваемый Голографистом Нетто за {{coin|10000}}; [[Blue Catmander|Синий кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]]; и [[Yellow Catmander|Желтый кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]].
+
** Обе кошки продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки.
** Оба кошкомандира продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки.
 
 
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
 
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
* Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
 
 
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые.
 
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые.
 
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
 
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
 
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]].
 
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]].
 
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
 
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill|типа]].
+
** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill type|типа]].
 +
* Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
 
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]].
 
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]].
* {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света.
+
* {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света.  
* {{trait icon|Trapper's Respite}}: Эта черта была переименована с "Trappers Respite" (добавлен апостроф). Умение, вызываемое этой чертой, было переименовано с "Needle Trap" в [[Lesser Needle Trap]]. Увеличена длительность отравления до 10 секунд.
+
* Сборка: 80,647.
* {{trait icon|Brawler's Tenacity}}: Описание обновлено без изменения функциональности.
+
<noinclude>
* Сборка: 80,647.<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за август 2017]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)