Обновления игры/2017-08-08 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 8 августа 2017 ==  
+
</noinclude>== Обновление #2 - 8 августа 2017 ==  
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]].
 
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]].
Строка 10: Строка 10:
 
=== Полировка мира ===
 
=== Полировка мира ===
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Side Stories|Сторонние истории]].
+
* Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Achievement#Категории|Сторонние истории]].
 
* Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
 
* Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
 
* Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
 
* Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
Строка 29: Строка 29:
  
 
==== Фракталы ====
 
==== Фракталы ====
===== [[Shattered Observatory|Разрушенная Обсерватория]] =====
+
===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] =====
 
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]].
 
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]].
 
* Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
 
* Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
Строка 42: Строка 42:
  
 
===== Общее =====
 
===== Общее =====
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]].
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]].
 
* Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]].
 
* Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]].
  
Строка 57: Строка 57:
 
** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу.
 
** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу.
 
** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
 
** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
* [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме].
+
* [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме].
 
** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе.
 
** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе.
 
** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
 
** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
Строка 69: Строка 69:
  
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
* [[Ammunition System|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.   
+
* [[Ammunition skill|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.   
 
* [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
 
* [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
 
* [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
 
* [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
Строка 76: Строка 76:
 
* Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
 
* Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
 
* {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
 
* {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
* {{skill icon|Become the Raven}}:
+
*&#8202;{{skill icon|Become the Raven}}:
 
** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
* {{skill icon|Become the Wolf}}:
+
*&#8202;{{skill icon|Become the Wolf}}:
 
** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
* {{skill icon|Become the Snow Leopard}}:
+
*&#8202;{{skill icon|Become the Snow Leopard}}:
 
** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
 
** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  
Строка 103: Строка 103:
 
** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
 
** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
 
* Air Elemental:
 
* Air Elemental:
** {{skill icon|Lightning Strikes}}: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
+
** Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
 
* Water Elemental:
 
* Water Elemental:
 
** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
 
** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
Строка 112: Строка 112:
 
* {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
 
* {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
 
* [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
 
* [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
* Conjure Lightning Hammer:
+
*&#8202;{{skill icon|Conjure Lightning Hammer}}:
 
** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
 
** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
 
** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
 
** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
** {{skill icon|Lightning Storm (Lightning Hammer skill)}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
+
** {{skill icon|Invoke Lightning|Lightning Storm}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
* Conjure Frost Bow:
+
*&#8202;{{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
 
** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
 
** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
 
** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
 
** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
 
** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
** {{skill icon|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
+
** {{skill icon|Frost Storm|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
 
** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
* Conjure Flame Axe: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.   
+
*&#8202;{{skill icon|Conjure Flame Axe}}: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.   
 
** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.  
 
** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.  
 
** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.  
 
** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.  
* Conjure Fiery Greatsword: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
+
*&#8202;{{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
 
** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.  
 
** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.  
* {{skill icon|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
+
* {{skill icon|"Feel the Burn!"|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
  
 
===== Черты =====
 
===== Черты =====
Строка 151: Строка 151:
 
* {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
 
* {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
 
* {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
 
* {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
* {{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.   
+
*&#8202;{{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.   
 
** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
 
** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
Строка 225: Строка 225:
 
* {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.  
 
* {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.  
 
* {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.  
 
* {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.  
* {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и она имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжался Lesser Symbol of Protection.  
+
* {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection.  
 
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
 
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
  
==== Mesmer ====
+
==== Месмер ====
In addition to being integrated into the new ammo system, mesmer [[mantra]]s are seeing a comprehensive overhaul. When we took a look at the traits available to mantras, we found that harmonious mantras and restorative mantras had conflicting purposes. Restorative mantras are most effective when you are restocking your mantra charges, but harmonious mantras made it harder to do this. With new mantras in the upcoming firebrand specialization, we wanted to make sure that mesmer mantras had gameplay that was unique to them. Our decision was to focus mesmer mantras on combat casting, which meant removing harmonious mantras and adding additional bonuses to mesmer mantras when they are fully restocked. The removal of harmonious mantras also allowed us to make the active effects stronger since we no longer had to worry about the balance skewing that adding a third cast would create. Removing harmonious mantras also gave us space to build a new Dueling Grandmaster trait that favors Precision builds.
+
В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, [[mantra|мантры]] [[mesmer|месмера]] претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что [[Harmonious Mantras]] и [[Restorative Mantras]] имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации [[Firebrand|Поджигатель]], мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты [[Dueling|Искусства дуэли]], которая дает бонусы к билдам на [[Precision|Точность]].
  
===== Profession =====
+
===== Профессия =====
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Fixed the vigor skill fact that appears when Bountiful Disillusionment is present so that the correct 8-second vigor duration is indicated.
+
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Исправлена информация в описании об энергии, появляющаяся, когда присутствует Bountiful Disillusionment, так чтобы показывалась корректная 8-секундая длительность энергии.
* {{skill icon|Illusionary Warlock}}: Fixed a bug that caused this phantasm's attack to not increase in damage against foes with certain conditions.
+
* {{skill icon|Illusionary Warlock}}: Исправлен баг, из-за которого атаки этого фантома не наносили увеличенный урон противникам с некоторыми состояниями.  
* {{skill icon|Phantasmal Berserker|Illusionary Berserker}}: The attack from this phantasm now has a consistent move distance and is unaffected by enhancements that change movement speed.
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker|Illusionary Berserker}}: У атаки этого фантома теперь постоянная дистанция перемещения, на которую не влияют изменяющие скорость эффекты.
* {{skill icon|Continuum Split}}: Fixed a bug that could cause this skill to go on a longer-than-expected recharge when traited with Master of Misdirection.
+
* {{skill icon|Continuum Split}}: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.  
  
===== Weapon Skills =====
+
===== Оружейные умения =====
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Fixed a bug that caused this skill to not display legendary-weapon projectile effects.
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало эффекты снарядов легендарного оружия.
* {{skill icon|Spatial Surge}}: Slightly increased its beam width.
+
* {{skill icon|Spatial Surge}}: Немного увеличена ширина луча.
* {{skill icon|Blurred Frenzy}}: This skill now goes on full cooldown if it is canceled.
+
* {{skill icon|Blurred Frenzy}}: Это умение теперь уходит на полную перезарядку при отмене.
* {{skill icon|The Prestige}}: This skill now removes 1 condition when activated.
+
* {{skill icon|The Prestige}}: Это умение теперь снимает 1 состояние при активации.
  
===== Utility Skills =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|Signet of the Ether}}: Increased the healing rate to once per second instead of once per 3 seconds. The healing per pulse has been reduced to preserve approximate healing per second.
+
* {{skill icon|Signet of the Ether}}: Увеличена частота исцеления до 1 раза в секунду вместо 1 раза в 3 секунды. Исцеление за такт было уменьшено, чтобы сохранить среднее количество исцеления в секунду.  
* [[Mantra]]s: Mantra skills will no longer display their number of charges in the enhancement bar and will instead use the ammo system. Reduced cast time by 0.5 seconds. Mantras no longer grant bonus Toughness while channeling. Ammo count has been set to 2. Recharges between casts have not changed.
+
* [[Mantra|Мантры]]: Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. Уменьшено время активации на 0.5 секунды. Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. Количество боеприпасов было установлено на 2. Перезарядка между активациями не изменилась.
** {{skill icon|Mantra of Recovery}}: When fully charged, this skill now heals for a small amount.
+
** {{skill icon|Mantra of Recovery}}: Когда полностью заряжено, это умение теперь исцеляет на небольшое количество.  
** {{skill icon|Power Return}}: Count recharge has been set to 20 seconds. Lowered base healing by approximately 33%. Heal amount is increased while below 50% health.
+
** {{skill icon|Power Return}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 20 секунд. Уменьшено базовое исцеление примерно на 33%. Количество исцеления увеличено пока здоровья ниже 50%.  
** {{skill icon|Mantra of Concentration}}: Reduced recharge to 15 seconds. Count recharge has been set to 30 seconds. When fully charged, grants a stack of stability and aegis for 5 seconds.
+
** {{skill icon|Mantra of Concentration}}: Уменьшена перезарядка до 15 секунд. Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд. Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.  
** {{skill icon|Power Break}}: Removed unnecessary range skill fact. Cleaned up ambiguous language about stun breaks.
+
** {{skill icon|Power Break}}: В описании убрана ненужная информация о дальности. Скорректирован текст в описании о снятии оглушения.  
** {{skill icon|Mantra of Distraction}}: When fully charged, this skill reduces the recharge of Diversion by 15 seconds.
+
** {{skill icon|Mantra of Distraction}}: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
** {{skill icon|Power Lock}}: Count recharge has been set to 24 seconds. Updated skill description to reflect that this skill hits multiple targets.
+
** {{skill icon|Power Lock}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
** {{skill icon|Mantra of Pain}}: When fully charged, gain 8 stacks of might for 5 seconds.
+
** {{skill icon|Mantra of Pain}}: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.  
** {{skill icon|Power Spike}}: Count recharge has been set to 10 seconds. Inflicts 5 stacks of vulnerability for 8 seconds on foes not using skills. Updated the skill description to reflect that this skill his multiple targets.
+
** {{skill icon|Power Spike}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд. Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
** {{skill icon|Mantra of Resolve}}: Reduced recharge to 12 seconds. When fully charged, gain resistance for 2 seconds.
+
** {{skill icon|Mantra of Resolve}}: Уменьшена перезарядка до 12 секунд. Когда полностью заряжено, дает сопротивление на 2 секунды.  
** {{skill icon|Power Cleanse}}: Count recharge has been set to 24 seconds. Increased the number of conditions removed from 2 to 3. Added an effect to indicate skill area.
+
** {{skill icon|Power Cleanse}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Добавлен эффект, чтобы обозначить область действия умения.  
* {{skill icon|Arcane Thievery}}: This skill has been unsplit and now has a 25-second recharge in all game modes.
+
* {{skill icon|Arcane Thievery}}: Это умение больше не разделено и теперь имеет 25-секундную перезарядку во всех режимах игры.  
* {{skill icon|Signet of Midnight}}: The signet's active effect now grants stealth for 2 seconds but no longer applies vulnerability or cripple. The recharge has been increased from 25 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Signet of Midnight}}: Активный эффект печати теперь дает невидимость на 2 секунды, но больше не накладывает уязвимость или хромоту. Перезарядка была увеличена с 25 до 30 секунд.
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Harmonious Mantras}}: This trait has been removed from the game.
+
* {{trait icon|Harmonious Mantras}}: Эта черта была убрана из игры.
* {{trait icon|Superiority Complex}}: This trait replaces Harmonious Mantras and increases critical-hit damage by 15%. This bonus is further increased to 25% against foes below 50% health or foes who become disabled by stun, daze, taunt, fear, knockdown, etc.
+
* {{trait icon|Superiority Complex}}: Эта черта заменяет Harmonious Mantras и увеличивает критический урон на 15%. Этот бонус дополнительно увеличивается до 25% против противников со здоровьем ниже 50% или тех противником, чтобы были выведены из строя оглушением, ошеломлением, насмешкой, страхом, сбиванием с ног и т.д.
* {{trait icon|Mistrust}}: This trait has been removed from the game.
+
* {{trait icon|Mistrust}}: Эта черта была убрана из игры.
* {{trait icon|Ineptitude}}: This trait has been moved to the Grandmaster trait line in Dueling, to the slot previously taken by Mistrust, and its effects have changed. This trait now causes interrupts to inflict blind for 5 seconds, and applies blind to inflict 2 stacks of confusion for 5 seconds.
+
* {{trait icon|Ineptitude}}: Эта черта была перенесена в линейку Искусство дуэли на грандмастерский уровень в слот, который ранее занимала Mistrust, а ее эффекты изменены. Эта черта теперь делает так, что прерывания вызывают слепоту на 5 секунд, а слепота накладывает 2 стека замешательства на 5 секунд.
* {{trait icon|Phantasmal Force}}: This trait replaces the slot left open by Ineptitude and has the following effect: Phantasms gain a 1% damage boost whenever might is applied to them, and a 4% damage boost whenever they attack (maximum bonus 25%). This bonus damage lasts until the phantasm is destroyed.
+
* {{trait icon|Phantasmal Force}}: Эта черта заменяет слот, оставшийся от Ineptitude, и имеет следующие эффекты: Фантомы получают 1% увеличения урона каждый раз, когда на них накладывается мощь, и 4% увеличения урона каждый раз, когда они атакуют (максимальный бонус – 25%). Бонусный урон сохраняется пока фантом не уничтожен.
* {{trait icon|Restorative Mantras}}: Fixed a bug that caused this trait to show incorrect values based on the player's Healing-Power multiplier. Lowered base multiplier by 37%. Increased Healing-Power multiplier by 25%.
+
* {{trait icon|Restorative Mantras}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта отображала некорректные значения на основе множителя силы исцеления игрока. Базовый множитель уменьшен на 37%. Увеличен множитель силы исцеления на 25%.  
* {{trait icon|Persistence of Memory}}: This trait has been reworked. It now causes shattered phantasms to transfer their boons to the mesmer.
+
* {{trait icon|Persistence of Memory}}: Эта черта была переработана. Теперь разрушенные фантомы передают свои блага месмеру.
* {{trait icon|The Pledge}}: This trait now grants a flat 20% recharge reduction but no longer causes torch skills to remove conditions. Instead, it causes torch skills to apply an additional stack of burning. (Does not affect phantasm attacks.)
+
* {{trait icon|The Pledge}}: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки на 20%, но умения факела больше не снимают состояния. Вместо этого, умения факела теперь накладывают дополнительный стек горения. (Не влияет на атаки фантомов.)
* {{trait icon|Mender's Purity}}: This trait now casts [[Lesser Power Cleanse]], which removes 1 condition from you and nearby allies. Fixed a bug that could cause this trait to put Mantra of Resolve on recharge. This trait now shows an effect to indicate its radius.
+
* {{trait icon|Mender's Purity}}: Эта черта теперь активирует Lesser Power Cleanse, которое снимает 1 состояние с вас и союзников поблизости. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла вызвать перезарядку Mantra of Resolve. Эта черта теперь показывает эффект для отображения радиуса действия.
* {{trait icon|Chaotic Dampening}}: This trait now grants a flat 20% recharge reduction to staff and trident skills instead of scaling the recharge reduction with Chaos Armor. Fixed a bug that caused this trait to grant an unlisted 50 Toughness while wielding a staff or trident.
+
* {{trait icon|Chaotic Dampening}}: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки умениям посоха и трезубца на 20% вместо масштабирования уменьшения перезарядки с броней хаоса. Исправлен баг, из-за которого эта черта давала неуказанные +50 к Прочности при использовании посоха или трезубца.  
* {{trait icon|Descent into Madness}}: The skill fired by this trait has been renamed to [[Lesser Chaos Storm]]. This trait now casts Lesser Chaos Storm when you use your healing skill in addition to when you take falling damage.
+
* {{trait icon|Descent into Madness}}: Умение, активируемое этой чертой, было переименовано в Lesser Chaos Storm. Эта черта теперь активирует Lesser Chaos Storm, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения.  
  
==== Necromancer ====
+
==== Некромант ====
One of the biggest changes for necromancers in this patch is the change to the Vital Persistence trait. Previously, this trait reduced the rate at which life force decayed while in shroud and was too powerful compared to the other two traits in the same tier. We've changed the functionality of this trait in order to provide a different option that is easier to track and is more competitive with other traits in the same tier. The Lich Form elite skill has also received a significant update and had most of its functionality overhauled to better position it as a power-based option that can complement Plaguelands. One other major change was to the Signets of Suffering trait in the Spite line, which previously was competing with Spiteful Spirit as a boon-corruption option. We've reworked this trait to more directly benefit signet skills and increase the boon-corruption power of Spiteful Spirit a bit for players who want that functionality.
+
Самое большое изменение у [[necromancer|некромантов]] в этом обновлении – это изменение черты [[Vital Persistence]]. Ранее, эта черта уменьшала скорость, с которой жизненная сила уменьшалась пока некромант находился в Саване, и была слишком сильна в сравнении с 2-я другими чертами того же уровня. Мы изменили функционал этой черты, чтобы предоставить другие возможности, которые проще отследить и которые лучше соответствуют другим чертам того же уровня. Элитное умение [[Lich Form]] также получило большое обновление, и большая часть его функционала была переработана, чтобы лучше позиционировать его как силовой вариант, который может дополнять [[Plaguelands]]. Другое большое изменение – это черта [[Signets of Suffering]] в линейке [[Spite|Злоба]], которая ранее спорила со [[Spiteful Spirit]] в качестве опции по осквернению благ. Мы переработали эту черту, чтобы более эффективно использовать умения-[[signet|печати]], и немного увеличили мощность осквернения благ со Spiteful Spirit для игроков, которым нужна эта функциональность.
  
===== Profession =====
+
===== Профессия =====
* {{skill icon|Infusing Terror}}: Updated the description of this skill to clarify the damage-reduction component.
+
* {{skill icon|Infusing Terror}}: Обновлено описание этого умения, чтобы прояснить ее компонент по уменьшению урона.
  
===== Weapon Skills =====
+
===== Оружейные умения =====
* {{skill icon|Life Siphon}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher healing value in all game modes. Fixed a bug that caused this skill to go on higher (normal) recharge when interrupted while Quickening Thirst is equipped.
+
* {{skill icon|Life Siphon}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение исцеления во всех режимах игры. Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на удлиненную (стандартную) перезарядку при прерывании, когда использовалась черта Quickening Thirst.
* {{skill icon|Dark Pact}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher damage value in all game modes.
+
* {{skill icon|Dark Pact}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение урона во всех режимах игры.
  
===== Utility Skills =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|Spectral Walk}}: Removed one of the unique enhancements from visibility because it had no function. Increased duration from 8 seconds to 10 seconds.
+
* {{skill icon|Spectral Walk}}: Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
* {{skill icon|Spectral Armor}}: Increased duration from 6 seconds to 8 seconds.
+
* {{skill icon|Spectral Armor}}: Увеличена длительность с 6 до 8 секунд.
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Increased duration from 5 seconds to 6 seconds.
+
* {{skill icon|Spectral Wall}}: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: This skill now fires at the necromancer's original target and up to 4 other enemies within a 1,200 range. Increased the recharge from 20 seconds to 50 seconds. This skill has been unsplit from PvP and now functions the same in all game modes.
+
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
* {{skill icon|Lich Form}}: This skill has had a functionality rework for many of its skills. Its active duration has been increased from 15 seconds to 20 seconds.
+
*&#8202;{{skill icon|Lich Form}}: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
** {{skill icon|Marked for Death}}: This skill has been renamed to {{skill icon|Lich's Gaze}}. The functionality of this skill has been reworked and will now fire a bolt of dark energy at a random, nearby enemy that cripples for 2 seconds and applies vulnerability for 10 seconds. This skill uses the new ammo system, with an ammo count of 5 and a count recharge of 1.5 seconds. There is a 0.1-second recharge between each use.
+
** {{skill icon|Marked for Death}}: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.  
** {{skill icon|Chilling Wind}}: This skill has been renamed to {{skill icon|Ripple of Horror}}. The lich will now fire a wave of terrible power that fears enemies struck by it for 2 seconds. Grants access to March of Undeath while the wave is active.
+
**&#8202;{{skill icon|Chilling Wind}}: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.  
*** {{skill icon|March of Undeath}}: Shadowstep to your Ripple of Horror, destroying it.
+
*** {{skill icon|March of Undeath}}: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.  
** {{skill icon|Mark of Horror}}: This skill has been renamed to {{skill icon|Summon Madness}}. This skill no longer requires a ground target. Upon casting, minions will spawn every second for the next 8 seconds. Minions spawned have been changed from Jagged Horrors to a new Unstable Horror. Unstable Horrors have a low health pool and will explode after 6 seconds if they are not killed, dealing damage in a 180 radius around them.
+
** {{skill icon|Mark of Horror}}: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.  
** {{skill icon|Grim Specter}}: This skill has been reworked to no longer clear conditions from allies or boons from enemies. This skill now tethers up to 5 nearby enemies, drawing Vitality to the lich. The lich gains up to 30 Vitality per stack for 20 seconds, life-stealing each pulse. Enemy players struck by this skill have their Vitality reduced by an equivalent amount for the same duration.
+
** {{skill icon|Grim Specter}}: Это умение было переработано, и оно больше не снимает состояния с союзников или блага с противников. Это умение теперь высасывает Живучесть с до 5-х ближайших противников, передавая ее Личу. Лич получает до +30 к Живучести за стек на 20 секунд, крадя жизнь за каждый такт. Противники, пораженные этим умением, получают уменьшение Живучести на то же количество и время.  
* {{skill icon|Summon Shadow Fiend|Shadow Fiend}}: Increased damage of basic attack by 50%. Increased damage of Haunt skill by 33%, and fixed an incorrect skill description. Haunt now applies chilled for 3 seconds and weakness for 5 seconds, in addition to blind.
+
* {{skill icon|Summon Shadow Fiend|Shadow Fiend}}: Урон базовой атаки увеличен на 50%. Урон умения Haunt увеличен на 33% и исправлено некорректное описание. Haunt теперь накладывает заморозку на 3 секунды и слабость на 5 секунд в дополнение к слепоте.
* {{skill icon|Plague Signet}}: Updated skill facts to clarify that this skill's passive effect transfers 1 condition every 3 seconds from allies to yourself.
+
* {{skill icon|Plague Signet}}: Обновлена информация в описании, чтобы разъяснить, что пассивный эффект этого умения переносит 1 состояние каждые 3 секунды с союзников на вас.  
* {{skill icon|Signet of Spite}}: When activated, this skill now inflicts 2 stacks of torment for 6 seconds, in addition to its previous active effects.
+
* {{skill icon|Signet of Spite}}: При активации, это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим активным эффектам.  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Soul Eater}}: This trait has had its functionality changed. It now reduces the recharge of greatsword skills by 20%. Additionally, it grants healing and life force every second while in combat and wielding a greatsword
+
* {{trait icon|Soul Eater}}: Функционал этой черты изменен. Она теперь уменьшает перезарядку умений двуручного меча на 20%. В дополнение, она дает исцеление и жизненную силу каждую секунду пока вы в бою и держите двуручный меч.
* {{trait icon|Spectral Mastery}}: Duration increase has been reduced from 50% to 20%.
+
* {{trait icon|Spectral Mastery}}: Увеличение длительности было снижено с 50% до 20%.
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Fixed a bug that caused this trait to be nonfunctional while underwater. Fixed a bug that prevented this trait from granting retaliation. Fixed a bug that caused this trait to fail to display the number of boons converted. Increased the number of boons converted from 1 to 2.
+
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие. Исправлен баг, из-за которого эта черта не показывала количество конвертируемых благ. Увеличено количество конвертируемых благ с 1 до 2.  
* {{trait icon|Chill of Death}}: The skill fired by this trait has been renamed to [[Lesser Spinal Shivers]].
+
* {{trait icon|Chill of Death}}: Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Spinal Shivers.  
* {{trait icon|Terrifying Descent}}: This trait now also inflicts 1 stack of torment for 3 seconds on foes you fear, in addition to its previous functionality. The skill activated when taking falling damage has been named [[Lesser Terrify]].
+
* {{trait icon|Terrifying Descent}}: Эта черта теперь также накладывает 1 стек боли на 3 секунды на противников, которых вы пугаете, в дополнение к предыдущему функционалу. Умение, активируемое при уроне от падения, было переименовано в Lesser Terrify.  
* {{trait icon|Spiteful Renewal}}: This trait now triggers when you use a healing skill instead of when striking a low-health foe.
+
* {{trait icon|Spiteful Renewal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы используете исцеляющее умение, вместо удара по противнику с небольшим количеством здоровья.  
* {{trait icon|Signets of Suffering}}: This trait has been reworked to have the following functionality: Signets have a 20% reduced recharge and their passive abilities are improved. Signet passive effects are preserved while in a shroud.
+
* {{trait icon|Signets of Suffering}}: Эта черта была переработана и имеет следующий функционал: Перезарядка печатей уменьшена на 20% и их пассивные бонусы улучшены. Пассивные эффекты печатей сохраняются в Саване.  
** {{skill icon|Signet of Vampirism}}: Healing when struck has been increased by approximately 50%.
+
** {{skill icon|Signet of Vampirism}}: Исцеление при получении урона было увеличено примерно на 50%.  
** {{skill icon|Plague Signet}}: The number of conditions drawn per interval has been increased from 1 to 2.
+
** {{skill icon|Plague Signet}}: Количество перенесенных состояний за интервал было увеличено с 1 до 2.  
** {{skill icon|Signet of Spite}}: Increased Power to 270 at level 80.
+
** {{skill icon|Signet of Spite}}: Увеличена Сила до 270 на 80 уровне.  
** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Grants an additional 180 Healing Power at level 80.
+
** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.  
** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Life-force gain per interval has been increased from 2% to 3%.
+
** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.  
* {{trait icon|Ritual of Life}}: This trait no longer improves revive speed. The skill cast by this trait has been renamed [[Lesser Well of Blood]]. This trait now causes Well of Blood and Lesser Well of Blood to revive allies by 7% each pulse.
+
* {{trait icon|Ritual of Life}}: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт.  
* {{trait icon|Life from Death}}: Increased the revive amount to 10%. Increased healing by 25%.
+
* {{trait icon|Life from Death}}: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.  
* {{trait icon|Vampiric Rituals}}: This skill has been unsplit from PvP and now provides 5 seconds of protection in all game modes. Increased life-stealing values by approximately 100%.
+
* {{trait icon|Vampiric Rituals}}: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.
* {{trait icon|Speed of Shadows}}: This trait has been reworked, now grants 10 seconds of swiftness, and removes all movement-impairing conditions when you enter a shroud.
+
* {{trait icon|Speed of Shadows}}: Эта черта была переработана, теперь дает 10 секунд быстроты и снимает все влияющие на передвижение состояния, когда вы входите в Саван.
* {{trait icon|Vital Persistence}}: This trait no longer slows shroud decay but instead grants bonus Vitality and reduces the recharge of shroud skills by 20%.
+
* {{trait icon|Vital Persistence}}: Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%.
  
==== Ranger ====
+
==== Рейнджер ====
With this release, we've aimed to update numerous traits for readability and synergy within each line. Included in these changes are some quality-of-life updates, such as syncing pet-swap trait cooldowns with the cooldown [[pet]] swap, as well as major revisions to some traits like Most Dangerous Game and Empathic Bond. While revisiting traits, we also reviewed the ranger's signets with an eye on encouraging player choice of whether to activate the signet or retain the passive benefits by ensuring the actives are not merely a temporarily better version of the passive.
+
В этом релизе, мы хотели обновить различные черты для большей понятности и синергии с каждой линейкой. Также в эти изменения вошло некоторое улучшение качества жизни, такое как синхронизация перезарядки черт при смене [[pet|питомца]] с перезарядкой смены питомца, а также обновление некоторых черт, таких как [[Most Dangerous Game]] и [[Empathic Bond]]. Пересматривая черты, мы также переработали печати рейнджера с целью поощрить выбор игрока – активировать их, или получать пассивные бонусы таким образом, чтобы активируемые версии были не просто немного лучшей версией пассивного бонуса.
  
===== Profession =====
+
===== Профессия =====
* {{skill icon|Celestial Avatar}}: Fixed a bug that was causing druids in Celestial Avatar form to lose access to their energy and transformation if they were frozen by Ice Storm (in Bitterfrost Frontier).
+
* {{skill icon|Celestial Avatar}}: Исправлен баг, из-за которого Друиды в форме Небесного Аватара теряли доступ к своей энергии и трансформации, если они были заморожены Снежной бурей (в [[Bitterfrost Frontier|Морозном Рубеже]]).
* Drake: Fixed a bug causing the Tail Swipe skill to display a smaller radius than the actual skill; it now correctly displays the larger radius of 280.
+
* [[Drake|Ящер]]: Исправлен баг, из-за которого умение Tail Swipe отображало меньший радиус, чем реальное умение; Теперь оно корректно отображает больший радиус в 280.  
  
===== Weapon Skills =====
+
=====Оружейные умения =====
* {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Fixed a bug in which the damage was being incorrectly updated when traited with Two-Handed Training.
+
* {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Исправлен баг, из-за которого урон некорректно обновлялся при воздействии черты Two-Handed Training.
* {{skill icon|Swoop}}: Changed the range skill fact from 1,100 to 1,000 to better reflect the actual range of this skill (no functionality change).
+
* {{skill icon|Swoop}}: В описании изменена информация о дальности этого умения с 1,100 до 1,000, чтобы лучше отражать фактическую дальность этого умения (без изменения функциональности).
* {{skill icon|Hilt Bash}}: Fixed a bug that was occasionally causing this skill to miss at near maximum range or strike a target behind you.
+
* {{skill icon|Hilt Bash}}: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда промахивалось на практически максимальной дальности или по цели позади вас.  
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Unsplit this skill from PvP. The higher 150% damage will now be used in all game types.
+
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Это умение больше не разделено с PvP. Больший урон в 150% теперь используется во всех режимах игры.  
* {{skill icon|Ancestral Grace}}: This skill now grants your pet protection for 3 seconds. Fixed a bug in which the player's backpack would still be shown while moving.
+
* {{skill icon|Ancestral Grace}}: Это умение теперь дает защиту вашему питомцу на 3 секунды. Исправлен баг, из-за которого рюкзак игрока все равно отображался во время движения.  
  
===== Utility Skills =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|Signet of Renewal}}: Reduced the recharge of this skill from 60 seconds to 50 seconds. The old passive effect of removing a single condition every 10 seconds has been replaced with [[Signet of the Wild]]'s, in which you and your pet recover health constantly. The active effect now grants resistance to your pet for 2 seconds when they take conditions from nearby allies to themselves.
+
* {{skill icon|Signet of Renewal}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 50 секунд. Старый пассивный эффект, снимающий 1 состояние каждые 10 секунд, был заменен на эффект с Signet of the Wild, благодаря которому вы и ваш питомец постоянно восстанавливаете здоровье. Активный эффект теперь дает сопротивление питомцу на 2 секунды, когда они переносят состояния с ближайших союзников на себя.
* {{skill icon|Signet of Stone}}: Added additional tooltip information to indicate how much Toughness is gained from the passive of this skill.
+
* {{skill icon|Signet of Stone}}: Добавлена дополнительная информация в описание о том, как много Прочности выдается с пассивного эффекта этого умения.  
* {{skill icon|Signet of the Hunt}}: Increased the recharge of this skill from 30 seconds to 40 seconds. The old active effect of increasing the damage of your and your pet's next strike has been replaced with making your and your pet's attacks unblockable for 6 seconds.
+
* {{skill icon|Signet of the Hunt}}: Увеличена перезарядка этого умения с 30 до 40 секунд. Старый активный эффект, увеличивающий урон следующего удара у вас и питомца, заменен и теперь делает ваши атаки и атаки питомца неблокируемыми на 6 секунд.  
* {{skill icon|Signet of the Wild}}: Reduced the recharge of this skill from 60 seconds to 40 seconds. The cast time of this skill has been reduced by 0.25 seconds. The old passive of recovering health constantly has been moved to [[Signet of Renewal]] and replaced with improved Ferocity for you and your pet. The old active of gaining stability and increased damage has been replaced and now immobilizes nearby foes for several seconds.
+
* {{skill icon|Signet of the Wild}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 40 секунд. Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунды. Старый пассивный эффект постоянного восстановления здоровья перенесен на Signet of Renewal и замещен улучшением Свирепости для вас и питомца. Старый активный эффект получения устойчивости и увеличения урона заменен и теперь обездвиживает ближайших противников на несколько секунд.
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Removed a tooltip that was no longer relevant.
+
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Из описания убрана некорректная, устаревшая информация.
* [[Glyphs]]: Fixed a bug in which being transformed while in the Celestial Avatar state would leave your glyphs in that mode.
+
* [[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого трансформация в форме Небесного Аватара оставляла ваши глифы в этом режиме.  
* {{skill icon|Muddy Terrain}}: This skill now inflicts slow for 1 second every pulse, in addition to cripple. This change also applies to the version of the skill fired by the trait [[Soften the Fall]].
+
* {{skill icon|Muddy Terrain}}: Это умение теперь накладывает замедление на 1 секунду за каждый такт в дополнение к хромоте. Это изменение касается и умения, активируемого чертой Soften the Fall.  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{Trait icon|Opening Strike}}: This trait now grants {{effect|Opening Strike}} to both you and your pet, rather than to just you.
+
* {{Trait icon|Opening Strike}}: Эта черта теперь дает Opening Strike вам и вашему питомцу, а не только вам.
* {{Trait icon|Enlargement}}: This trait has been replaced with [[Stoneform]]. Stoneform casts [[Lesser Signet of Stone]] when your health drops below the 50% health threshold, granting you temporary immunity to damage from attacks.
+
* {{Trait icon|Enlargement}}: Эта черта была заменена на Stoneform. Stoneform активирует Lesser Signet of Stone, когда ваше здоровье падает ниже порога в 50%, давая вам временный иммунитет к урону от атак.
* {{Trait icon|Predator's Instinct}}: This trait has been replaced with [[Hunter's Gaze]]. Hunter's Gaze grants you varying amounts of might when striking a foe based on their health percentage.
+
* {{Trait icon|Predator's Instinct}}: Эта черта была заменена на Hunter’s Gaze. Hunter’s Gaze дает вам разное количество мощи при ударе по противнику в зависимости от процента его здоровья.  
* {{Trait icon|Clarion Bond}}: This trait now casts [[Lesser Call of the Wild]] when you swap pets. Lesser Call of the Wild has a shorter cooldown and grants shorter duration enhancements than [[Call of the Wild]].
+
* {{Trait icon|Clarion Bond}}: Эта черта теперь активирует Lesser Call of the Wild при смене питомцев. У Lesser Call of the Wild меньше перезарядка и она дает меньшее время усиления, чем Call of the Wild.  
* {{Trait icon|Alpha Training}}: This trait has been replaced with [[Alpha Focus]]. Alpha Focus causes your opening strike to inflict cripple for 2 seconds.
+
* {{Trait icon|Alpha Training}}: Эта черта была заменена на Alpha Focus. Alpha Focus дает вашей Opening Strike наложить хромоту на 2 секунды.  
* {{Trait icon|Brutish Seals}}: This trait has been reworked. It no longer grants might. Brutish Seals now grants 6 seconds of fury to allies around you when using a signet and reduces the recharge of your signets.
+
* {{Trait icon|Brutish Seals}}: Эта черта была переработана. Она больше не дает мощь. Brutish Seals теперь дает 6 секунд ярости союзникам вокруг вас при использовании печати и уменьшает перезарядку ваших печатей.  
* {{Trait icon|Most Dangerous Game}}: This trait has been replaced by [[Vicious Quarry]]. Vicious Quarry causes fury on you, granting increased Ferocity, as well as an additional critical-strike chance, and grants 4 seconds of fury when you are struck while below 75% health.
+
* {{Trait icon|Most Dangerous Game}}: Эта черта была заменена на Vicious Quarry. Vicious Quarry дает наложенной на вас ярости давать вам увеличение Свирепости, а также дополнительный шанс критического удара, и дает 4 секунды ярости, если вы получили урон со здоровьем ниже 75%.
* {{Trait icon|Natural Vigor}}: The endurance recovery granted by this trait has been increased from 20% to 25%.
+
* {{Trait icon|Natural Vigor}}: Восстановление выносливости с этой черты было увеличено с 20% до 25%.  
* {{Trait icon|Taste for Danger|Expertise Training}}: This trait has been renamed and reworked to [[Taste for Danger]]. It now grants increased Vitality and converts 7% of Vitality into Expertise for both you and your pet.
+
* {{Trait icon|Taste for Danger|Expertise Training}}: Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger. Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.  
* {{Trait icon|Bark Skin}}: This trait has been replaced with [[Rugged Growth]]. Rugged Growth heals you or your pet while they have protection.
+
* {{Trait icon|Bark Skin}}: Эта черта была заменена на Rugged Growth. Rugged Growth исцеляет вас или питомца пока у вас есть защита.
* {{Trait icon|Empathic Bond}}: This trait has been reworked and now splits the duration of conditions applied to you between you and your pet.
+
* {{Trait icon|Empathic Bond}}: Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
* {{Trait icon|Rejuvenation}}: The internal cooldown of this trait has been reduced from 18 seconds to 10 seconds.
+
* {{Trait icon|Rejuvenation}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 18 до 10 секунд.  
* {{Trait icon|Instinctive Reaction}}: This trait no longer grants Power based on your Healing Power. You and your pet now convert 7% of your Power into Healing Power.
+
* {{Trait icon|Instinctive Reaction}}: Эта черта больше не дает Силу в зависимости от силы исцеления. Вы и ваш питомец теперь конвертируете 7% вашей Силы в силу исцеления.
* {{Trait icon|Vigorous Training}}: This trait has been renamed [[Spirited Arrival]]. Grant vigor and fury to nearby allies for 8 seconds when you swap pets.
+
* {{Trait icon|Vigorous Training}}: Эта черта была переименована в Spirited Arrival. Дает энергию и ярость ближайшим союзникам на 8 секунд при смене питомца.
* {{Trait icon|Lingering Magic}}: This trait no longer grants boon duration. It now grants up to 240 Concentration at level 80 to both you and your pet.
+
* {{Trait icon|Lingering Magic}}: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне вам и вашему питомцу.  
* {{Trait icon|Go for the Eyes}}: Removed increased pet Toughness.
+
* {{Trait icon|Go for the Eyes}}: Убрано увеличение Прочности питомца.  
* {{Trait icon|Zephyr's Speed (ranger)}}: This trait now casts [[Lesser Quickening Zephyr]] when you swap pets. Lesser Quickening Zephyr is not a stun break, has a shorter cooldown, and grants shorter duration enhancements than [[Quickening Zephyr]].
+
* {{Trait icon|Zephyr's Speed (ranger)}}: Эта черта теперь активирует Lesser Quickening Zephyr при смене питомца. Lesser Quickening Zephyr не снимает оглушение, имеет меньшую перезарядку и дает меньшую длительность усиления, чем Quickening Zephyr.  
* {{Trait icon|Companion's Might}}: This trait has been replaced with [[Potent Ally]]. Potent Ally grants 1 stack of might for 6 seconds to you or your pet when the other one critically strikes a foe.
+
* {{Trait icon|Companion's Might}}: Эта черта была заменена на Potent Ally. Potent Ally дает 1 стек мощи на 6 секунд вам или питомцу, когда другой из вас критически попадает по противнику.  
* {{Trait icon|Natural Healing (ranger trait)}}: Removed the pet Healing-Power increase. Increased the pulse interval from 1 second to 3 seconds. Increased the healing amount to retain overall healing per second.
+
* {{Trait icon|Natural Healing (ranger trait)}}: Убрано увеличение силы исцеления питомца. Увеличен интервал тактов с 1 до 3 секунд. Увеличено количество исцеления, чтобы сохранить общее количество исцеления в секунду.  
* {{Trait icon|Soften the Fall}}: This trait now casts [[Lesser Muddy Terrain]] when you use your healing skill, in addition to when you take falling damage.
+
* {{Trait icon|Soften the Fall}}: Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения.  
* {{Trait icon|Lead the Wind}}: Fixed a bug that prevented this trait from updating longbow skills with the Pierces skill fact.
+
* {{Trait icon|Lead the Wind}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не добавляла в описание умений длинного лука свойство Пробивание.  
  
==== Revenant ====
+
==== Ревенант ====
Inspiring Reinforcement felt lacking in its stability generation because you still had to wait for the skill to complete before gaining stability. We've changed it to immediately grant stability to the caster so you have the opportunity to prevent crowd control before it lands. The Retribution trait line's identity was centered around Sustain and was somewhat lacking in synergy; a couple trait reworks here are intended to create some interplay with retaliation and stability. The Devastation line and the Legendary Assassin stance have been about Power damage and seizing initiative, and we've pushed a few modifications here to help Power builds and offer revenants more control on when their traits come into play.
+
Нам показалось, что [[Inspiring Reinforcement]] не хватает генерации [[stability|устойчивости]], так как вам надо было ждать до завершения умения, прежде чем получить устойчивость. Мы изменили получение на моментальное, чтобы у вас был шанс предотвратить контроль. Линейка черт [[Retribution (specialization)|Возмездие]] была сконцентрирована вокруг поддержки и ей не хватало синергии; пара переработанных черт здесь позволила создать внутреннее сочетание с [[retaliation|возмездием]] и устойчивостью. Линейка [[Devastation|Разрушение]] и [[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]] концентрировались на силовом уроне и захвате инициативы, и мы выпустили новые модификации, чтобы помочь силовым билдам и предложить [[revenant|ревенантам]] больше контроля, когда речь заходит о чертах.
  
===== Weapon Skills =====
+
===== Оружейные умения =====
* {{skill icon|Hammer Bolt}}: Fixed a bug that allowed this skill to hit foes beyond its maximum range.
+
* {{skill icon|Hammer Bolt}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло попадать по противникам за его максимальной дальностью действия.
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: This skill now leaps to a target, if there is one. Increased the leap distance traveled by 25%. Fixed a bug causing this skill to display the incorrect range.
+
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Increased damage by 66%. This attack now inflicts 8 stacks of vulnerability for 5 seconds. The range has been increased from 300 to 450.
+
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
* {{skill icon|Grasping Shadow}}: Increased damage by 25%. The fury duration has been increased from 6 seconds to 8 seconds.
+
* {{skill icon|Deathstrike|Grasping Shadow}}: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.  
  
===== Utility Skills =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|Protective Solace}}: Fixed a bug with this skill's tooltip displaying the incorrect radius.
+
* {{skill icon|Protective Solace}}: Исправлен баг описания умения, отображавший некорректный радиус.
* {{skill icon|Inspiring Reinforcement}}: This skill has been unsplit from PvP, reducing the energy cost of this skill from 35 to 30 in all game types.
+
* {{skill icon|Inspiring Reinforcement}}: Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
* {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Added a third hammer and reduced damage by 33% to preserve approximate damage per second. Changed the base function of this skill so you can no longer lose projectiles as a result of passing too close to uneven terrain. This skill has been unsplit from PvP, using the increased healing values in all game types.
+
* {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Добавлен 3-й молот и уменьшен урон на 33%, чтобы сохранить средний урон в секунду. Изменены базовые функции этого умения, так что вы больше не сможете потерять снаряды из-за того, что подошли слишком близко к неровной местности. Это умение больше не разделено с PvP, и использует увеличенные значения исцеления во всех типах игры.
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Increased the duration of fragments created by this skill from 5 seconds to 10 seconds.
+
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Увеличена длительность фрагментов, создаваемых этим умением, с 5 до 10 секунд.
* {{skill icon|Enchanted Daggers}}: Increased damage by 20%.
+
* {{skill icon|Enchanted Daggers}}: Урон увеличен на 20%.
* {{skill icon|Riposting Shadows}}: This skill now grants 6 seconds of fury when activated.
+
* {{skill icon|Riposting Shadows}}: Это умение теперь дает 6 секунд ярости при активации.
* {{skill icon|Impossible Odds}}: This skill now grants 10% increased damage for its duration in addition to its existing effects.
+
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Это умение теперь дает 10% увеличения урона на время его работы в дополнение к уже существующим эффектам.
* {{skill icon|Jade Winds}}: This skill now inflicts 6 stacks of vulnerability for 6 seconds on each foe struck, in addition to its existing effects.
+
* {{skill icon|Jade Winds}}: Это умение теперь накладывает 6 стеков уязвимости на 6 секунд на каждого пораженного противника в дополнение к уже существующим эффектам.  
* {{skill icon|Soothing Stone}}: This skill now grants 5 seconds of retaliation when used, rather than scaling retaliation based on the number of conditions removed.
+
* {{skill icon|Soothing Stone}}: Это умение теперь дает 5 секунд возмездия при использовании, а не масштабирует возмездие от количества снятых состояний.  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Abyssal Chill}}: Fixed a bug that affected how this trait displays its torment skill fact.
+
* {{trait icon|Abyssal Chill}}: Исправлен баг в описании этой черты, связанный с отображением боли.
* {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Increased the might granted when using an assassin-stance skill from 2 to 3 stacks. This trait now grants 2 stacks of might for 10 seconds when using a nonassassin stance skill.
+
* {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.  
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: This trait now has a chance to inflict vulnerability when you critically strike rather than on any strike. The chance to inflict vulnerability has been increased from 25% to 33%, and the duration of vulnerability has been increased from 4 seconds to 6 seconds.
+
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.
* {{trait icon|Empowering Vengeance}}: This trait has been reworked and renamed Vicious Reprisal. Vicious Reprisal increases the duration of retaliation applied to you by 50% and causes your attacks to do 10% increased damage, granting 1 stack of might for 8 seconds as long as you have retaliation.
+
* {{trait icon|Vicious Reprisal|Empowering Vengeance}}: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.  
* {{trait icon|Improved Aggression}}: This trait has been split and now increases taunt duration by 100% in PvE and 25% in WvW and PvP. It now also grants 2 seconds of retaliation when taunting a foe.
+
* {{trait icon|Improved Aggression}}: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
* {{trait icon|Versed in Stone}}: This trait now also converts 13% of your Toughness into Power.
+
* {{trait icon|Versed in Stone}}: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.  
* {{trait icon|Determined Resolution}}: This trait has been reworked and now reduces the damage you take while you have stability by 15%, and increases the duration of stability you apply by 33%.
+
* {{trait icon|Determined Resolution}}: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает урон, который вы получаете пока на вас есть устойчивость, на 15% и увеличивает длительность накладываемой вами устойчивости на 33%.  
* {{trait icon|Hardened Foundation}}: This trait has been reworked and now grants up to 120 Toughness, converting 7% of your Toughness into Healing Power.
+
* {{trait icon|Hardened Foundation}}: Эта черта была переработана, и теперь дает до +120 к Прочности, конвертируя 7% Прочности в силу исцеления.
* {{trait icon|Natural Abundance}}: Increased the duration of fragments from this trait from 5 seconds to 10 seconds.
+
* {{trait icon|Natural Abundance}}: Увеличена длительность фрагментов этой черты с 5 до 10 секунд.  
* {{trait icon|Hardening Persistence}}: Fixed an issue in PvP where this trait was not granting the proper amount of Toughness when using Facet of Light.
+
* {{trait icon|Hardening Persistence}}: Исправлена проблема в PvP, из-за которой эта черта не давала правильное количество Прочности при использовании Facet of Light.
* {{trait icon|Planar Protection}}: This trait now casts Dome of the Mists when you use your healing skill in addition to when you take falling damage. Increased Dome of the Mists's recharge from 5 seconds to 20 seconds.
+
* {{trait icon|Planar Protection}}: Эта черта теперь активирует Dome of the Mists, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. Увеличена перезарядка Dome of the Mists с 5 до 20 секунд.  
* {{trait icon|Envoy of Sustenance}}: This trait no longer grants boon duration. It now grants up to 240 Concentration at level 80.
+
* {{trait icon|Envoy of Sustenance}}: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Increased the poison application of this trait from 1 stack to 2 stacks.
+
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.  
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Increased damage dealt by 20%.
+
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
* {{trait icon|Malicious Reprisal}}: This trait now triggers when you block an attack as well as when your attacks are blocked. The unblockable attacks from this trait now deal 25% increased damage. This trait has swapped positions with Jade Echo and moved to the Master tier. Reduced recharge from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{trait icon|Malicious Reprisal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Increased damage dealt by 20%.
+
* {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Наносимый урон увеличен на 20%.
* {{trait icon|Enduring Recovery}}: This trait no longer grants a chance to recover endurance every 10 seconds when struck. Instead, it now grants a constant 25% increased endurance recovery, as long as the trait is equipped.
+
* {{trait icon|Enduring Recovery}}: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.  
* {{trait icon|Jade Echo}}: This trait has swapped positions with Malicious Reprisal and moved to the Adept tier. Renamed the skill fired by this trait to [[Lesser Jade Winds]].
+
* {{trait icon|Jade Echo}}: Эта черта поменялась местами с Malicious Reprisal и переместилась на уровень адепта. Умение, активируемое этой чертой, переименовано в Lesser Jade Winds.  
* {{trait icon|Assassin's Presence}}: Increased the Ferocity bonus granted by this trait to 225 at level 80.
+
* {{trait icon|Assassin's Presence}}: Увеличен бонус Свирепости с этой черты до 225 на 80 уровне.  
* {{trait icon|Dwarven Battle Training}}: The chance to apply weakness has been increased to 100%.
+
* {{trait icon|Dwarven Battle Training}}: Шанс наложить слабость был увеличен до 100%.  
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: This trait now grants 5 stacks of might for 5 seconds when you attempt to disable a foe with stability, in addition to its previous effects.
+
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд, когда вы пытаетесь вывести из строя противника с устойчивостью в дополнение к предыдущим эффектам.
* {{trait icon|Steadfast Rejuvenation}}: Increased the chance for healing to occur to 100%. Increased healing by 25%.
+
* {{trait icon|Steadfast Rejuvenation}}: Увеличен шанс исцеления до 100%. Увеличено исцеление на 25%.  
  
==== Thief ====
+
==== Вор ====
The [[Daredevil]] specialization has largely taken over the Power-based gameplay that used to be the domain of the sword, so we are giving [[sword]] (and sword-related traits) an enhancement in order to ensure it has some unique utility to offer. Tricks and signets are also receiving several changes to help them compete with the very powerful utility skills offered by deceptions and physicals. Finally, we are also reassessing some traits that we felt were either lacking in power or not offering enough diversity in choice.
+
Специализация [[Daredevil|Сорвиголова]] взяла верх в силовом геймплее, который ранее был сферой [[sword|меча]], поэтому мы даем мечу (и соответствующим чертам) усиление, чтобы убедиться, что он может предложить некоторые уникальные вспомогательные способности. [[Trick|Уловки]] и печати также получили несколько изменений, чтобы помочь им соревноваться с очень мощными вспомогательными умениями, предоставленные [[Deception (skill type)|хитростью]] и [[physical|грубой силой]]. Наконец, мы также переоцениваем некоторые черты, которым, как нам кажется, недостает мощи или которые не дают разнообразия выбора.
  
===== Profession =====
+
===== Профессия =====
* Stolen Skills:
+
* [[Steal|Украденные умения]]:
** {{skill icon|Skull Fear}}: Added a missing unblockable skill fact.
+
** {{skill icon|Skull Fear}}: В описание добавлена отсутствующая информация неблокируемости.
** {{skill icon|Consume Plasma}}: Increased the duration of stability granted by this skill from 3 seconds to 5 seconds. This skill now also grants quickness for 2.5 seconds.
+
** {{skill icon|Consume Plasma}}: Увеличена длительность устойчивости с этого умения с 3 до 5 секунд. Это умение теперь также дает проворство на 2.5 секунды.  
** {{skill icon|Throw Gunk}}: This skill is now targeted instead of ground targeted when used underwater. Updated the skill facts to show the correct number of hits.
+
** {{skill icon|Throw Gunk}}: Это умение теперь работает на цель, а не на землю, при использовании под водой. Обновлено описание умения, чтобы показывать корректное количество ударов.  
  
===== Weapon Skills =====
+
===== Оружейные умения =====
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: This skill now grants 3 seconds of swiftness when cast, in addition to its previous effects.
+
* {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Это умение теперь дает 3 секунды быстроты при активации в дополнение к предыдущим эффектам.
* {{skill icon|Infiltrator's Return}}: Lowered the aftercast by 0.2 seconds.
+
* {{skill icon|Infiltrator's Return}}: Уменьшена задержка после активации на 0.2 секунды.  
* {{skill icon|Larcenous Strike}}: This skill now deals 20% bonus damage to boonless foes. This damage is calculated after the boon strip takes place.
+
* {{skill icon|Larcenous Strike}}: Это умение теперь наносит 20% дополнительного урона по противникам без благ. Этот урон высчитывается после снятия благ.  
* {{skill icon|Flanking Strike}}: This attack is now unblockable.
+
* {{skill icon|Flanking Strike}}: Эта атака теперь неблокируемая.
* {{skill icon|Flanking Dive|Flanking Strike}}: This skill has been renamed to Flanking Dive, to eliminate confusion with similarly named skills and traits.
+
* {{skill icon|Flanking Dive|Flanking Strike}}: Это умение было переименовано в Flanking Dive, чтобы избежать путаницы с похожими по названию умениями и чертами.  
* {{skill icon|Tactical Strike}}: This skill has been unsplit and now dazes for 2 seconds in all game modes when attacking from behind. Increased the damage by 33%.
+
* {{skill icon|Tactical Strike}}: Это умение больше не разделено и теперь накладывает ошеломление на 2 секунды во всех режимах игры при атаке сзади. Увеличен урон на 33%.  
* {{skill icon|Dancing Dagger}}: Now applies 1 stack of torment for 6 seconds, in addition to its previous effects.
+
* {{skill icon|Dancing Dagger}}: Теперь накладывает 1 стек боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.  
* {{skill icon|Pistol Whip}}: Increased the stun duration to 0.75 seconds. Added an additional warning effect to Warmup. Reduced the number of flurry hits from 8 to 4, to match the animation. Flurry damage has been increased by 100% to compensate.
+
* {{skill icon|Pistol Whip}}: Увеличена длительность оглушения до 0.75 секунды. Добавлен дополнительный предупреждающий эффект на разогрев. Уменьшено количество ударов в шквале с 8 до 4, чтобы соответствовать анимации. Урон шквала был увеличен на 100% для компенсации.  
  
===== Utility Skills =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|Distracting Daggers}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 3 with a count recharge of 20 seconds. There is a 1-second recharge between uses.
+
* {{skill icon|Distracting Daggers}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, а их перезарядка – на 20 секунд. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.  
* {{skill icon|Haste}}: Lowered the recharge from 50 seconds to 30 seconds. Now grants swiftness for 6 seconds, in addition to its previous effects.
+
* {{skill icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 30 секунд. Теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
* {{skill icon|Roll for Initiative}}: Lowered the recharge from 60 seconds to 35 seconds.
+
* {{skill icon|Roll for Initiative}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд.  
* {{skill icon|Signet of Shadows}}: The active effect now applies weakness and 10 stacks of vulnerability for 5 seconds, in addition to blind. This skill now requires a target before it will activate. This skill will no longer activate and do nothing if it is cast on a target out of range.
+
* {{skill icon|Signet of Shadows}}: Активный эффект теперь накладывает слабость и 10 стеков уязвимости на 5 секунд в дополнение к слепоте. Это умение теперь требует цель перед активацией. Это умение больше не будет активироваться без результата при активации на цели вне зоны досягаемости.
* {{skill icon|Thieves Guild}}: The thieves summoned by this skill will now use chatter lines that match their race. Increased the number of thieves summoned to 3.
+
* {{skill icon|Thieves Guild}}: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. Увеличено количество призываемых воров до 3.  
* {{skill icon|Ambush (skill)}}: The thieves summoned by this skill will now use chatter lines that match their race.
+
* {{skill icon|Ambush (skill)}}: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду.  
* {{skill icon|Dagger Storm}}: Reduced the duration from 8 seconds to 4 seconds, but doubled the number of daggers thrown. Now gives 1 stack of stability for 6 seconds on activation instead of pulsing stacks. This skill now increases movement speed by 100% while activated. Changed the system that limited hits on the same target to be more consistent for multiple thieves using the skill at the same time.
+
* {{skill icon|Dagger Storm}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей. Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах. Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации. Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно.
* {{skill icon|Assassin's Signet}}: The active skill of this signet now triples the Power bonus of the passive for 5 seconds. Reduced the recharge from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Assassin's Signet}}: Активное умение этой печати теперь утраивает бонус Силы пассивного на 5 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.  
* {{skill icon|Hide in Shadows}}: Fixed a bug in which this skill was not receiving increased stealth duration from Meld with Shadows.
+
* {{skill icon|Hide in Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало увеличение длительности невидимости с черты Meld with Shadows.  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Improvisation}}: Updated the text description to refer to Stolen Skills instead of Stolen Items. The skill-recharge portion of this trait now has a 20-second internal cooldown.
+
* {{trait icon|Improvisation}}: Обновлено текстовое описание, чтобы оно ссылалось на украденные умения вместо украденных предметов. Перезарядка связанной с умением части этой черты теперь имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.  
* {{trait icon|Hidden Killer}}: This trait now grants a lingering 100% critical-hit chance enhancement for 2 seconds when you are revealed from stealth in addition to its previous functionality.
+
* {{trait icon|Hidden Killer}}: Эта черта теперь дает 100% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы выходите из скрытности в дополнение к предыдущему функционалу.  
* {{trait icon|Burst of Agility|Flanking Strikes}}: This trait has been renamed to Burst of Agility to eliminate confusion with the similarly named attack skills. The version of haste activated by this trait has been renamed to [[Lesser Haste]]. Lesser Haste now grants swiftness for 6 seconds in addition to its previous effects.
+
* {{trait icon|Burst of Agility|Flanking Strikes}}: Эта черта была переименована в Burst of Agility, чтобы избежать путаницы с похожими по названию атакующими умениями. Версия Haste, активируемая этой чертой, была переименована в Lesser Haste. Lesser Haste теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
* {{trait icon|Pain Response}}: This trait now removes confusion in addition to its other effects.
+
* {{trait icon|Pain Response}}: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущим эффектам.
* {{trait icon|Swindler's Equilibrium}}: Increased bonus damage to 10%. Increased internal cooldown from 1 second to 20 seconds. This trait now fully recharges steal when the conditions are met instead of recharging it by 1 second.
+
* {{trait icon|Swindler's Equilibrium}}: Увеличен бонус урона до 10%. Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 20 секунд. Эта черта теперь полностью перезаряжает Кражу, когда соблюдены условия, вместо того, чтобы перезаряжать ее на 1 секунду.
* {{trait icon|Side Strike|Side Strikes}}{{sic|Side Strike}}: This trait has been removed, and its effects have been combined with Flawless Strikes. It has been replaced with Assassin's Fury.
+
* {{trait icon|Side Strike|Side Strikes}}{{sic|Side Strike}}: Эта черта была убрана, а ее эффекты были объединены с Flawless Strikes. Она была заменена на Assassin’s Fury.  
* {{trait icon|Assassin's Fury}}: This trait grants 3 stacks of might for 8 seconds whenever you gain fury and has a 2-second internal cooldown.
+
* {{trait icon|Assassin's Fury}}: Эта черта дает 3 стека мощи на 8 секунд, когда вы получаете ярость, и имеет 2-секундную внутреннюю перезарядку.  
* {{trait icon|Twin Fangs|Flawless Strikes}}{{sic|Flawless Strike}}: This trait has been renamed to Twin Fangs and now causes attacks from behind or beside to have 7% bonus critical-hit chance in addition to its previous functionality.
+
* {{trait icon|Twin Fangs|Flawless Strikes}}{{sic|Flawless Strike}}: Эта черта была переименована в Twin Fangs, и теперь делает так, что у атак сзади или сбоку увеличен шанс критического удара на 7% в дополнение к предыдущему функционалу.  
* {{trait icon|Signets of Power}}: This trait no longer grants might when a signet is cast. Instead, it causes all signets to have a second passive effect. The additional passive varies per signet.
+
* {{trait icon|Signets of Power}}: Эта черта больше не дает мощи при активации печати. Вместо этого, она дает всем печатям дополнительный пассивный эффект. Дополнительный пассивный эффект варьируется для каждой печати.  
** {{skill icon|Signet of Malice}}: Heal on kill.
+
** {{skill icon|Signet of Malice}}: Исцеляет при убийстве.
** {{skill icon|Assassin's Signet}}: Gain 2 stacks of might for 5 seconds on kill.
+
** {{skill icon|Assassin's Signet}}: Дает 2 стека мощи на 5 секунд пи убийстве.
** {{skill icon|Infiltrator's Signet}}: Regain 1 initiative on kill.
+
** {{skill icon|Infiltrator's Signet}}: Восстанавливает 1 инициативу при убийстве.
** {{skill icon|Signet of Agility}}: Regain 10 endurance on kill.
+
** {{skill icon|Signet of Agility}}: Восстанавливает 10 выносливости при убийстве.  
** {{skill icon|Signet of Shadows}}: Gain 2 seconds stealth on kill (no effect if already stealthed).
+
** {{skill icon|Signet of Shadows}}: Дает 2 секунды невидимости при убийстве (не дает эффекта, если невидимость уже имеется).  
* {{trait icon|Cloaked in Shadow}}: The falling damage component of this trait has been moved to Last Refuge. This trait now makes you immune to critical hits while in stealth in addition to blinding nearby foes when you stealth. The blind applied by this trait can now be blocked or evaded.
+
* {{trait icon|Cloaked in Shadow}}: Компонент урона при падении с этой черты был перенесен на Last Refuge. Эта черта теперь делает вас иммунным к критическим ударам, пока вы в невидимости, в дополнение к ослеплению ближайших противников, когда вы уходите в невидимость. От слепоты, накладываемой этой чертой, теперь можно увернуться или блокировать.  
* {{trait icon|Last Refuge}}: The blinding powder cast by this skill has been renamed to [[Lesser Blinding Powder]]. This trait now also causes you to cast Lesser Blinding Powder when you take fall damage and reduces falling damage in addition to its previous functionality. Fixed a bug that caused Lesser Blinding Powder to be considered a trick instead of a deception.
+
* {{trait icon|Last Refuge}}: Активируемое этой чертой умение Blinding Powder было переименовано в Lesser Blinding Powder. Эта черта теперь также дает вам активировать Lesser Blinding Powder, когда вы получаете урон от падения, и уменьшает урон от падения в дополнение к предыдущему функционалу. Исправлен баг, из-за которого Lesser Blinding Powder считалось уловкой, а не хитростью.
* {{trait icon|Endless Stamina}}: This trait now grants a +240 Concentration at level 80 in addition to its previous effects.
+
* {{trait icon|Endless Stamina}}: Эта черта теперь дает +240 к Концентрации на 80 уровне в дополнение к предыдущим эффектам.  
* {{trait icon|Don't Stop}}: This trait has been reworked and now causes incoming movement-impairing conditions have 80% reduced duration while you have swiftness. Additionally, when you gain swiftness it removes one movement-impairing condition.
+
* {{trait icon|Don't Stop}}: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает длительность эффектов, влияющих на передвижение, на 80% пока у вас есть быстрота. Дополнительно, при получении быстроты, она снимает 1 состояние, влияющее на передвижение.  
  
==== Warrior ====
+
==== Воин ====
In addition to moving some utility skills to the new ammo system, we're also taking a look at the [[Strength]] and [[Arms]] trait lines. These lines have several adjustments aimed at making each choice more meaningful and less conflicting with other choices in the same tier while also focusing the purpose of each trait line into areas that make the most sense. One important trait that changed in this process was Berserker's Power, which is an important trait for warriors who rely on Power damage. This trait previously granted a damage bonus based on the tier of adrenaline you were at when you used a burst skill. We've updated this trait to better scale with the amount of adrenaline you use so that warriors can feel good about using lower-level bursts consecutively rather than always waiting for the level 3.
+
В дополнение к адаптации некоторых вспомогательных умений к новой системе боеприпасов, мы также взглянули на линейки черт [[Strength|Крепость]] и [[Arms|Оружие]]. Эти линейки получили несколько переделок, нацеленных на то, чтобы сделать каждый выбор значимым и менее конфликтующим с другими выборами того же уровня, а также сфокусировать цель каждой линейки в тех областях, в которых она имеет наибольший смысл. Одно из важных изменений черт – это [[Berserker's Power]], которая очень важна для воинов, полагающихся на силовой урон. Эта черта ранее давала бонусный урон в зависимости от уровня [[adrenaline|адреналина]] в момент, когда вы использовали умение [[burst|вспышки ярости]]. Мы обновляли эту черту так, чтобы она лучше масштабировалась с количеством используемого адреналина, чтобы воины могли спокойно использовать низкоуровневые вспышки ярости, а не ждать постоянно их наполнения до 3-го уровня.
  
===== Profession =====
+
===== Профессия =====
* [[Primal Burst]]: These skills now count as level-1 bursts for the purposes of traits that scale on adrenaline level.
+
* [[Primal Burst|Первобытная ярость]]: Эти умения теперь считаются как вспышки ярости 1-го уровня для черт, которые масштабируются от уровня адреналина.
  
===== Weapon Skills =====
+
===== Оружейные умения =====
* {{skill icon|Throw Axe}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 2 with a 10-second count recharge. There is a 1-second recharge between uses.
+
* {{skill icon|Throw Axe}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 10-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
* {{skill icon|Combustive Shot}}: Fixed a bug that caused the projectile created by this skill to be destroyed without creating the damaging area when fired at enemy gates in WvW.
+
* {{skill icon|Combustive Shot}}: Исправлен баг, из-за которого снаряды этого умения уничтожались, не нанося урона вокруг, при стрельбе по вражеским воротам на WvW.
* {{skill icon|Scorched Earth}}: Fixed a bug that caused this skill to fail to hit some gates in WvW.
+
* {{skill icon|Scorched Earth}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не могло наносить урон некоторым воротам на WvW.
* {{skill icon|Flaming Flurry}}: Increased projectile speed by 66%.
+
* {{skill icon|Flaming Flurry}}: Увеличена скорость снарядов на 66%.
* {{skill icon|Aimed Shot}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher damage values and vulnerability stack amounts in all game modes.
+
* {{skill icon|Aimed Shot}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большие значения урона и количество стеков уязвимости во всех режимах игры.
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher burn duration and burning stack values in all game modes.
+
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность горения и значения стеков горения во всех режимах игры.  
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: This skill has been unsplit from PvP and now uses the higher condition durations in all game modes.
+
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность состояний во всех режимах игры.  
  
===== Utility Skills =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|"On My Mark!"}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 2 with a 30-second count recharge. There is a 5-second recharge between uses.
+
* {{skill icon|"On My Mark!"}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
* {{skill icon|Kick (warrior utility skill)}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 3 with a 30-second count recharge. There is a 3-second recharge between uses.
+
* {{skill icon|Kick (warrior utility skill)}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 3-секундная перезарядка между использованиями.
* {{skill icon|Throw Bolas}}: This skill now uses the ammo system. Ammo count has been set to 2 with a 25-second count recharge. There is a 1-second recharge between uses.
+
* {{skill icon|Throw Bolas}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
* {{skill icon|Bull's Charge}}: This skill now evades for the duration of the charge. Increased damage by 267%{{sic|Damage was increased by 167%}}. This skill now goes on full recharge if interrupted.
+
* {{skill icon|Bull's Charge}}: Это умение теперь дает уклонение на время нападения. Урон увеличен на 267%. Это умение теперь уходит на полную перезарядку при прерывании.
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Berserker's Power}}: This trait's functionality has been changed. It now provides a stacking 7% damage-increase enhancement for 10 seconds for each bar of adrenaline used when a burst skill hits. Maximum 3 stacks.
+
* {{trait icon|Berserker's Power}}: Функционал этой черты был изменен. Она теперь дает складывающееся увеличение урона на 7% на 10 секунд, за каждую использованную шкалу адреналина при ударе умения вспышки ярости. Максимум 3 стека.  
* {{trait icon|Axe Mastery}}: This trait has moved to the Discipline line and takes the slot previously taken by Merciless Hammer.
+
* {{trait icon|Axe Mastery}}: Эта черта переместилась в линейку Дисциплина и заняла слот, ранее занимаемый Merciless Hammer.  
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: This trait has moved to the Strength line and takes the slot previously taken by Axe Mastery. In addition to its previous functionality, this trait now also causes interrupts to inflict 4 stacks of confusion for 8 seconds.
+
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: Эта черта переместилась в линейку Крепость и заняла слот, ранее занимаемый Axe Mastery. В дополнение к предыдущему функционалу, эта черта теперь также позволяет прерываниям накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд.  
* {{trait icon|Death from Above}}: This trait has been removed and its functionality moved to Peak Performance. It has been replaced with Brave Stride.
+
* {{trait icon|Death from Above}}: Эта черта была убрана, а ее функционал перешел к Peak Performance. Она была заменена на Brave Stride.  
* {{trait icon|Brave Stride}}: Your first attack when entering combat grants 1 stack of stability for 4 seconds.
+
* {{trait icon|Brave Stride}}: Ваша первая атака при входе в бой дает 1 стек устойчивости на 4 секунд.  
* {{trait icon|Peak Performance}}: This trait now increases the damage of all physical skills by 30% regardless of your adrenaline level. Additionally it now also reduces fall damage by 50% and causes you to launch foes when you take fall damage.
+
* {{trait icon|Peak Performance}}: Эта черта теперь увеличивает урон всех физических умений на 30% вне зависимости от уровня адреналина. Дополнительно, она теперь также уменьшает урон от падения на 50% и отбрасывает противников при получении урона от падения.  
* {{trait icon|Distracting Strikes}}: This trait has been removed and its functionality combined with Merciless Hammer. It has been replaced with Might Makes Right.
+
* {{trait icon|Distracting Strikes}}: Эта черта была убрана, а ее функционал объединен с Merciless Hammer. Она была заменена на Might Makes Right.
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Whenever you apply might to yourself, heal a small amount and gain 5 endurance.
+
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.  
* {{trait icon|Determined Revival}}: Now reduces incoming damage by 25% while reviving, instead of granting increased Toughness.
+
* {{trait icon|Determined Revival}}: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.  
* {{trait icon|Precise Strikes}}: This trait has been reworked and its functionality moved to Bloodlust. This trait has been renamed to Furious Burst and causes burst skills to grant 5 seconds of fury with a 15-second internal cooldown.
+
* {{trait icon|Precise Strikes}}: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.  
* {{trait icon|Berserker's Fury}}: This trait has been reworked, and it has been renamed Wounding Precision. It now grants +120 Precision at level 80 and converts 7% of Precision to Expertise.
+
* {{trait icon|Berserker's Fury}}: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.  
* {{trait icon|Signet Mastery}}: This trait now grants Ferocity instead of Precision when a signet is used.
+
* {{trait icon|Signet Mastery}}: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.  
* {{trait icon|Opportunist}}: This trait now grants 5 adrenaline when immobilizing a foe in addition to fury.
+
* {{trait icon|Opportunist}}: Эта черта теперь дает 5 адреналина при обездвиживании противника в дополнение к ярости.  
* {{trait icon|Deep Strike}}: This trait has switched places with Rending Strikes and is now in the Master Minor slot.
+
* {{trait icon|Deep Strike}}: Эта черта поменялась местами с Rending Strikes и теперь расположена в слоте младшего мастера.
* {{trait icon|Unsuspecting Foe}}: This trait now provides a bonus critical-hit chance against foes that are disabled by any hard crowd-control effect rather than just stun.
+
* {{trait icon|Unsuspecting Foe}}: Эта черта теперь дает бонусный шанс критического удара против противников, которые выведены из строя любым эффектом контроля, а не только оглушением.
* {{trait icon|Rending Strikes}}: This trait has switched places with Deep Strikes and is now in a Master Major slot. Increased vulnerability duration to 10 seconds.
+
* {{trait icon|Rending Strikes}}: Эта черта поменялась местами с Deep Strikes и теперь расположена в слоте старшего мастера. Увеличена длительность уязвимости до 10 секунд.  
* {{trait icon|Blademaster}}: This trait now increases condition duration by 20% for sword skills instead of increasing sword critical-hit chance against bleeding foes by 20%.
+
* {{trait icon|Blademaster}}: Эта черта теперь увеличивает длительность состояний на 20% для умений меча вместо увеличения шанса критического удара меча против кровоточащих противников на 20%.
* {{trait icon|Bloodlust}}: This trait no longer increases damage against bleeding foes. Instead, it causes your critical hits to have a 33% chance to inflict 1 stack of bleeding for 5 seconds and increases duration of outgoing bleeds by 33%.
+
* {{trait icon|Bloodlust}}: Эта черта больше не увеличивает урон против кровоточащих противников. Вместо этого, она заставляет критические удары иметь 33% шанс наложить 1 стек кровотечения на 5 секунд и увеличивает длительность исходящего кровотечения на 33%.
* {{trait icon|Dual Wielding}}: Increased attack speed bonus from 15% to 20%. Updated description for clarity. This trait gives an attack speed bonus when a main-hand weapon is wielded in the off-hand slot.
+
* {{trait icon|Dual Wielding}}: Увеличен бонус скорости атаки с 15% до 20%. Обновлено описание для ясности. Эта черта дает бонус скорости атаки, когда оружие для правой руки держится и в левой руке.  
* {{trait icon|Shrug It Off}}: Fixed a bug that could cause this trait to go on a 30-second internal cooldown under some circumstances instead of its listed cooldown.
+
* {{trait icon|Shrug It Off}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта при некоторых обстоятельствах могла уйти на 30-секундную перезарядку вместо положенной.  
* {{trait icon|Cull the Weak}}: Increased bonus damage from 5% to 7%. Increased health threshold from 33% to 50%. Increased weakness duration from 3 seconds to 5 seconds. This trait now applies weakness to foes regardless of if they already have weakness on them, but it has a 5-second internal cooldown.
+
* {{trait icon|Cull the Weak}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 7%. Увеличен порог здоровья с 33% до 50%. Длительность слабости увеличена с 3 до 5 секунд. Эта черта теперь накладывает слабость на противников вне зависимости от того, есть ли на них уже слабость или нет, но имеет 5-секундную внутреннюю перезарядку.
* {{trait icon|Sundering Mace}}: This trait has had its functionality changed. It now causes stuns, dazes, and knockdowns inflicted by mace skills to last 20% longer against vulnerable foes, and it reduces the recharge of mace skills by 20%.
+
* {{trait icon|Sundering Mace}}: У этой черты изменился функционал. Теперь она заставляет оглушение, ошеломление и сбитие с ног с умений булавы длиться на 20% дольше против противников с уязвимостью и уменьшает перезарядку умений булавы на 20%.  
* {{trait icon|Reviver's Might}}: In addition to granting might, this trait now also heals nearby allies. This trait now triggers when you successfully revive someone or when you rally.
+
* {{trait icon|Reviver's Might}}: В дополнение к выдачи мощи, эта черта теперь также исцеляет ближайших союзников. Эта черта теперь срабатывает, когда вы успешно воскрешаете кого-то или когда вы сами восстанавливаетесь.
* {{trait icon|Inspiring Presence}}: This trait no longer grants Healing Power to outgoing might but instead grants bonus Healing Power to the warrior for each stack of might.
+
* {{trait icon|Inspiring Presence}}: Эта черта больше не дает силу исцеления с исходящей мощью, а вместо этого дает бонусную силу исцеления воину за каждый стек мощи.
  
 
=== Структурированное PvP ===
 
=== Структурированное PvP ===
Строка 528: Строка 528:
 
* [[Ballista|Баллиста]]:
 
* [[Ballista|Баллиста]]:
 
** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
 
** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
** 4-е умение баллисты было заменено на противовоздушный снаряд, сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
+
** [[Spread Shot|4-е умение]] баллисты было заменено на [[Antiair Bolt|противовоздушный снаряд]], сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
 
* [[Catapult|Катапульта]]:
 
* [[Catapult|Катапульта]]:
 
** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
 
** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
Строка 577: Строка 577:
 
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
 
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
 
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров.
 
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров.
** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mounts|ездовых животных]].
+
** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mount|ездовых животных]].
 
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
 
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
 
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
 
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
 
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]].
 
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]].
* Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Твердь]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]], а в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]].
+
* Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Арку]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]]; в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]]; также [[Marcello DiGiacomo|Марчелло ДиДжиакомо]], [[Hero-Tron|Герой-Трон]] и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции [[chef|повара]], а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами.
* Были добавлены 2 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Blue Catmander|Синий Кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]], и [[Yellow Catmander|Желтый Кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]].
+
* [[Holomancer Netto|Голографист Нетто]] был добавлен в [[Rata Sum|Рата Сум]]. Этот эксцентричный торговец продает кошку и связанные с кошками предметы, а также улучшения для домашнего инстанса.
** Обе кошки продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки.
+
* Были добавлены 3 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Holographic Kitten|Голографический котенок]], продаваемый Голографистом Нетто за {{coin|10000}}; [[Blue Catmander|Синий кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]]; и [[Yellow Catmander|Желтый кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]].
 +
** Оба кошкомандира продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки.
 
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
 
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
 +
* Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
 
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые.
 
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые.
 
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
 
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
 
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]].
 
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]].
 
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
 
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill type|типа]].
+
** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill|типа]].
* Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
 
 
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]].
 
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]].
* {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света.  
+
* {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света.
* Сборка: 80,647.
+
* {{trait icon|Trapper's Respite}}: Эта черта была переименована с "Trappers Respite" (добавлен апостроф). Умение, вызываемое этой чертой, было переименовано с "Needle Trap" в [[Lesser Needle Trap]]. Увеличена длительность отравления до 10 секунд.
<noinclude>
+
* {{trait icon|Brawler's Tenacity}}: Описание обновлено без изменения функциональности.
 +
* Сборка: 80,647.<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за август 2017]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 01:19, 28 января 2022

Обновление #2 - 8 августа 2017

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за открытие карты.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,679.

Обновление - 8 августа 2017[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Достижения из категории Текущие события из 3-го сезона Живого Мира были сгруппированы в новые категории в группе достижений Сторонние истории.
  • Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
  • Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
  • Очко мастерства Центральной Тирии было добавлено к текущим наградам за мета-достижение “Transfer Chaser”.
  • По завершении своего путешествия, Сейс Бернтхарт вернулась в свою родную локацию в Заливе Морозного Ущелья, где она будет направлять искателей приключений, желающих пройти по ее стопам.
  • Баланс масштабирования событий с Коалесценцией лей-энергии (Ley-Energy Coalescence) был изменен.
  • Разъяренные Кровавым Камнем Короткомордый медведь, Пожиратель и Моа получили больше Силы.
  • Противников из аномальных фрагментов во время событий с Аномалией лей-линий теперь проще оглушить при использовании против них Counter Magic.
  • Лидеры бандитов в Крите обнаружили, что их здоровье ухудшилось из-за продолжающихся проблем с линиями снабжения.
  • Отвечая на возросший спрос на принадлежности для питомцев, новый торговец открыл лавку в Рата Суме, в которой предлагает веселые и безопасные игрушки для котов. Помимо того, также, в ответ на запросы “убрать этих беспризорных кошар из моей лаборатории”, предлагается безобидное и научное оборудование для избавления от кошек.
  • Стандартизован текст подсказки с описанием еды и вспомогательных предметов.
  • Добавлены 2 новые опции на панель звуковых настроек (Sound Options), которые позволят настроить, как предметы с уникальными звуковыми эффектами будут звучать в вашем игровом клиенте. 4 настройки, указанные снизу, могут быть включены отдельно для вашего персонажа и для предметов окружающих игроков:
    • Все (All): Все уникальные звуки предметов будут проигрываться без ограничений (как и раньше).
    • Ограничено (Limited): У уникальных звуков будет шанс проигрываться, но в большинстве случаев будет проходить стандартный звуковой эффект.
    • Заглушать только снаряды (Mute Projectiles Only): Уникальные звуки, источником которых служат снаряды атак (таких, как от Насмешки и Мечтателя) будут заглушены, а все остальные будут проигрываться нормально.
    • Отключить (Off): Уникальные звуки будут полностью отключены, вместо них будут проигрываться стандартные звуковые эффекты.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых для некоторых взаимодействий с интерфейсом срабатывали только левые кнопки-модификаторы (Shift, Alt, Control и т.д.).

Фракталы[править]

Разрушенная Обсерватория[править]
  • Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для финального босса.
  • Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
  • Эгида больше не будет блокировать первую атаку лучом в схватке с финальным боссом.
  • Исправлен баг, из-за которого в финальной схватке иногда не пропадали платформы.
  • У Солнечных вспышек увеличена аггро-дальность, так что теперь они всегда будут следовать за своей целью.
  • Солнечные вспышки теперь отскакивают от краев платформы с финальным боссом, а нее застревают.
  • Время подготовки атаки Солнечных вспышек было увеличено на 0.25 секунды.
  • Для низких уровней, различные механики финального боса были ослаблены в уроне, чтобы кривая сложности была больше похожа на других боссов.
  • Боссы Скорвальд и Виирастра теперь дают ежедневный сундук с наградой.
  • Увеличен размер хит-бокса финального босса.
Общее[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Так как на горизонте уже маячит Path of Fire™, скоро мы добавим в игру 9 новых элитных специализаций с 9 новыми линейками черт. Наряду с этими новыми дополнениями, мы также пройдемся и по старым линейкам черт, чтобы привести их в соответствие с текущим состоянием игры. Мы прошлись по формулировкам черт, чтобы было понятнее, что они делают, а также внесли несколько функциональных изменений во все оригинальные черты профессий, а также в некоторые черты элитных специализаций Heart of Thorns™. Эти изменения направлены на улучшение синергии старых черт в своих линейках и с другими линейками.

Общее[править]

  • Система амуниции: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.
  • Аура света: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
  • Слабость в области: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
  • Добавлена новая иконка для свойства Взрыв в описание умений.
  • Добавлена новая иконка для свойства Пробивание в описание умений.
  • Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
  • Charrzooka.png
     Charrzooka: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
  •   
    Become the Raven.png
     Become the Raven:
    • Swoop (Become the Raven).png
       Swoop: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  •   
    Become the Wolf.png
     Become the Wolf:
    • Leap (Become the Wolf).png
       Leap: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  •   
    Become the Snow Leopard.png
     Become the Snow Leopard:
    • Pounce (Become the Snow Leopard).png
       Pounce: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.

Элементалист[править]

В этом обновлении баланса, элементалисты увидят чистку некоторых элементалей-миньонов и изменения в поведении вспомогательных умений сотворения. Мы переработали различные аспекты этого оружия и убрали ограничительную систему зарядов с намерением поощрить использовать все умения оружия. Некоторые черты получили усиления, к примеру, Arcane Resurrection теперь позволяет Geyser (во всех его форматах) воскрешать поверженных союзников вместо накладывания обычного процента воскрешения. И наконец, мы хотели нормализовать урон элементалиста, чтобы он не был по эффективности лучшим в уроне, поддержке и выживаемости во всех сценариях. С этой целью, мы модифицируем функциональность некоторых умений, которые непреднамеренно слишком хорошо работают против целей с большой областью поражения, а также немного ослабляем урон.

Профессия[править]
  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Физический урон был уменьшен на 10% (только в PvE).
  • Overload Air.png
     Overload Air: Общее количество атак было уменьшено с 17 до 14.
Оружейные умения[править]
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Время активации было уменьшено на 0.4 секунды.
  • Geyser.png
     Geyser: Разделение этого умения с PvP было убрано и теперь оно использует более высокое значение множителя силы исцеления во всех режимах игры. Базовое исцеление было уменьшено на 33%. Количество тактов было увеличено с 3 до 5.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение наносило урон чаще, чем предполагалось.
  • Wildfire.png
     Wildfire: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Длительность горения была увеличена с 2 до 2.5 секунд.
  • Burning Speed.png
     Burning Speed: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон от огненной стены был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1.5 до 2 секунд за такт.
  • Burning Retreat.png
     Burning Retreat: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд за такт.
  • Flamewall.png
     Flamewall: Урон этого умения был увеличен на 100%.
Вспомогательные умения[править]
  • Greater Air Elemental:
    • Shocking Bolt.png
       Shocking Bolt: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
  • Air Elemental:
    • Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
  • Water Elemental:
    • Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill).png
       Frozen Ground: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
    • Crashing Waves.png
       Crashing Waves: Время активации начальной стадии этого умения было уменьшено на 1.6 секунды. Количество отталкиваемых целей было увеличено с 1 до 3. Множитель исцеляющего атрибута был увеличен на 300%.
  • Fire Elemental:
    • Flame Barrage.png
       Flame Barrage: Длительность горения была увеличена с 1 до 3 секунд за удар снаряда. Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
  • Сотворенное оружие: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
  •   
    Conjure Lightning Hammer.png
     Conjure Lightning Hammer:
    • Lightning Leap.png
       Lightning Leap: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
    • Wind Blast.png
       Wind Blast: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
    • Invoke Lightning.png
       Lightning Storm: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
  •   
    Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow:
    • Water Arrow.png
       Water Arrow: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
    • Frost Volley.png
       Frost Volley: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
    • Frost Fan.png
       Frost Fan: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
    • Frost Storm.png
       Ice Storm: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
    • Deep Freeze.png
       Deep Freeze: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
  •   
    Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.
    • Lava Axe.png
       Double Lava Axe: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.
    • Burning Retreat.png
       Burning Retreat: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.
  •   
    Conjure Fiery Greatsword.png
     Conjure Fiery Greatsword: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
    • Fiery Rush.png
       Fiery Rush: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.
  • "Feel the Burn!".png
     Feel the Burn!: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
Черты[править]
  • Powerful Aura Powerful Aura: Исправлен баг, из-за которого эта черта не делилась корректно аурой света.
  • Arcane Resurrection Arcane Resurrection: Эта черта больше не дает увеличение скорости воскрешения, а вместо этого меняет функционал умения Geyser, позволяя ему воскрешать союзников в радиусе на 7% за такт в дополнение к исцелению. Эта черта теперь вызывает Geyser на месте расположения элементалиста, когда он начинает воскрешать союзника.
  • Elemental Enchantment Elemental Enchantment: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +180 к Концентрации на 80-м уровне.
  • Conjurer Conjurer: Эта черта больше не увеличивает количество зарядов для сотворенного оружия, а вместо этого уменьшает перезарядку для умений сотворенного оружия, которые использует элементалист. Функционал огненной ауры остается таким же.
  • Arcane Abatement Arcane Restoration: В дополнение к предыдущим эффектам, эта черта теперь исцеляет вас на небольшое количество жизни при переключении настроек.
  • Imbued Melodies Transcendent Tempest: Эта черта больше не дает длительность благ, она теперь дает Концентрацию.
  • Harmonious Conduit Harmonious Conduit: Длительность усиления урона была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • One with Fire Smothering Auras: Умения, которые дают огненную ауру, были обновлены, чтобы отображать корректную длительность при использовании этой черты.

Инженер[править]

В этом обновлении мы вносим большие изменения в линейки черт Взрывчатка и Инструменты, а также некоторые изменения для умений-приспособлений. Черты Взрывчатки были переработаны и реорганизованы, чтобы лучше поддерживать вариативность билдов. Хоть мы и предполагаем, что любой билд, который использует линейку Взрывчатка, имеет хоть какие-то взрывные умения, эта линейка была диспропорционально направлена в пользу бомб и гранат, исключая другие варианты на силу урона. Мы хотим, чтобы у этой линейки было несколько возможных вариантов для билдов, которые не полагаются только на эти наборы, и при этом с сохранением взрывной тематики. Черты Siege Rounds, Thermobaric Detonation и Explosive Powder были убраны, а черта Shaped Charge была перенесена в младший грандмастерский слот из-за ее пассивного функционала. Добавлено несколько новых черт на замену ушедшим и проведена некоторая корректировка, чтобы улучшить умения, пострадавшие в эффективности из-за удаления тех черт. Линейка Инструменты страдала от слабых возможностей грандмастерских черт, так что мы переработали Kinetic Battery и Gadgeteer, чтобы сгладить с ними геймплей.

Вспомогательные умения[править]
  • Оружейные наборы и наборы оборудования теперь относятся к инженерным наборам, чтобы отображать что их классификация и функционал те же самые.
  • Убрана задержка умений-коптеров, прежде чем они смогут быть взорваны.
  • Умения детонации турелей: Исправлен баг, из-за которого эти умения считались как умения пояса с инструментами для черт.
  • Toss Elixir X.png
     Toss Elixir X: Исправлена некорректная длительность в описании, когда на умение воздействует черта HGH.
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
  • Rocket Boots.png
     Rocket Boots: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
  • A.E.D..png
     A.E.D.: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
  •   
    Elite Mortar Kit.png
     Mortar Kit: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.
    • Poison Gas Shell.png
       Poison Gas Shell: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
    • Endothermic Shell.png
       Endothermic Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
    • Flash Shell.png
       Flash Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
    • Elixir Shell.png
       Elixir Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
Черты[править]
  • Explosive Descent Explosive Descent: Эта черта была убрана и ее функционал объединен с Grenadier. Она была заменена на Blasting Zone. Исправлено некорректное количество гранат в описании умения.
  • Grenadier Grenadier: Эта черта теперь уменьшает урон от падения на 50% и заставляет вас разбрасывать гранаты при получении урона от падения в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Blasting Zone Blasting Zone: Эта черта заменяет Explosive Descent, дает +120 к Силе на 80 уровне и делает так, что ваши финалы-взрывы дают 1 стек мощи на 20 секунд.
  • Alchemical Tinctures Alchemical Tinctures: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
  • Explosive Powder Explosive Powder: Эта черта была убрана из игры. Она была заменена на Shaped Charge. Урон некоторых взрывающихся умений увеличен, чтобы компенсировать удаление.
  • Shaped Charge Shaped Charge: Эта черта была перенесена в младший грандмастерский слот. Она была заменена на Big Boomer.
  • Evasive Powder Keg Evasive Powder Keg: Убрана внутренняя перезарядка.
  • Big Boomer Big Boomer: Эта черта заменяет место Shaped Charge. Она конвертирует 5% Силы в Живучесть и 5% Силы в Свирепость.
  • Thermobaric Detonation Thermobaric Detonation: Эта черта была убрана. Она была заменена на Minesweeper.
  • Minesweeper Minesweeper: Эта черта улучшает Evasive Powder Keg, чтобы она разбрасывала несколько мин на пути уклонения, а не 1 бомбу.
  • Siege Rounds Siege Rounds: Эта черта была убрана. Она была заменена на Orbital Command. Длительность полей, создаваемых умениями Mortar Kit, была увеличена для компенсации.
  • Orbital Command Orbital Command: Эта черта вызывает орбитальный удар при нанесении урона противнику со здоровьем менее 50%, и она имеет 15-секундную перезарядку.
  • Reactive Lenses Reactive Lenses: Теперь использует затрагиваемую чертой версию Utility Goggles, когда экипирована Gadgeteer.
  • Lock On Lock On: Добавлен функционал. Эта черта теперь анализирует противников, которых вы вывели из строя. Анализ выведенных из строя и находящихся в невидимости является 2-я отдельными умениями со своими перезарядками.
  • Excessive Energy Excessive Energy: Эта черта теперь дает бонусный урон, когда у вас не полная выносливость.
  • Kinetic Battery Kinetic Battery: Эта черта была переработана. Теперь она генерирует кинетические заряды всякий раз, когда используется умение пояса с инструментами. На 5 зарядах, вы получаете проворство и сверхскорость на 5 секунд. Заряды генерируются только в бою, но не исчезают пока не накопится 5 зарядов или пока черта не будет заменена.
  • Gadgeteer Gadgeteer: Эта черта была переработана. Она больше не требует статичных зарядов и всегда улучшает ваши приспособления пока экипирована. Бонусная перезарядка приспособлений была уменьшена до 20%. Исправлен баг, из-за которого улучшенные умения не отображали корректно бонусы в предпросмотре. Определенные улучшения приспособлений были настроены следующим образом:
    • A.E.D..png
       A.E.D.: Когда предотвращен фатальный урон, это умение теперь дает шоковую ауру в дополнение к предыдущим эффектам.
    • Throw Mine.png
       Throw Mine: Увеличенный радиус был убран. Теперь позволяет при активации разместить 2-ю мину в вашем местоположении.
    • Utility Goggles.png
       Utility Goggles: Увеличено получение мощи с 3 до 5 стеков.
    • Slick Shoes.png
       Slick Shoes: Это умение теперь накладывает хромоту при сбивании противников с ног в дополнение к предыдущим эффектам.
    • Rocket Boots.png
       Rocket Boots: Это умение теперь дает сверхскорость после приземления в дополнение к предыдущим эффектам.
    • Personal Battering Ram.png
       Personal Battering Ram: Это умение теперь считается взрывчаткой и накладывает горение в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Pinpoint Distribution Pinpoint Distribution: Исправлена некорректная информация в описании, указывающая, что эта черта дает Точность вместо урона от состояний.

Страж[править]

Введение системы боеприпасов также позволило нам переработать некоторые старые типы умений. В данном случае, кое-что, что мы давно хотели поменять – Призрачное оружие. Эти умения теперь сразу призывают оружие, которое использует 1 мощное умение и затем исчезает. Мы также пересмотрели некоторые старые умения и черты, которые в последние годы в значительной степени не менялись, чтобы обновить их и сгладить некоторые из их функциональных возможностей. Один из примеров – Zealot's Flame, которое было в своем роде случайным при накладывании горения, поэтому мы изменили горение на пульсацию каждую секунду. В этом обновлении, мы также пересмотрели пару линеек черт, настроив и переработав специализации Рвение и Сияние.

Оружейные умения[править]
  • Zealot's Flame.png
     Zealot's Flame: Уменьшена длительность горения с 6 до 3 секунд. Вместо того, чтобы поджигать раз в 3 секунды после изначальной активации, оно теперь поджигает каждую секунду пока есть усиление. Исправлен баг, из-за которого горение могло не накладываться на ближайших противников после изначальной активации.
  • Faithful Strike.png
     Faithful Strike: Вклад в силу исцеления для этого умения больше не разделен с PvP и будет использовать 100% усиление во всех типах игры.
  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Исправлен баг, из-за которого умение продолжало блокировать, даже если умение было отменено.
  • Wave of Wrath.png
     Wave of Wrath: Уменьшена дальность с 600 до 300. Увеличен угол атаки с 90 до 110 градусов, чтобы больше соответствовать эффекту.
  • Holy Strike.png
     Holy Strike: Уменьшена расширенная перезарядка этого умения при детонации шара света с 400% до 300%. Детонация шара света теперь дает ауру света союзникам в дополнение к предыдущим эффектам. Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать на 20% больше масштабирования с исцелением во всех типах игры.
  • Empower.png
     Empower: Это умение теперь дает исцеление за такт в дополнение к мощи. Теперь оно будет исцелять на 17% от предыдущего параметра исцеления на 3-х тактах, а затем на 50% в конце умения.
  • Line of Warding.png
     Line of Warding: Это умение больше не разделено с PvP и теперь у него 30-секундная перезарядка во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
  • Призрачное оружие: Это оружие было переработано. Теперь оно использует систему боеприпасов.
    • Hammer of Wisdom.png
       Hammer of Wisdom: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения приказывает молоту сбить противника с ног. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд.
    • Bow of Truth.png
       Bow of Truth: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения обстреливает область исцеляющими стрелами. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд.
    • Shield of the Avenger.png
       Shield of the Avenger: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения создает защитный купол и отражает снаряды в ближайших противников. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд.
    • Sword of Justice.png
       Sword of Justice: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения указывает для меча область для повторяющихся атак. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд.
  • Bane Signet.png
     Bane Signet: Исправлен баг с этим умением, когда вы пытались использовать его на цели позади вас.
  • "Hold the Line!".png
     Hold the Line: Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать увеличенную до 6 секунд длительность во всех режимах игры.
  • Fragments of Faith.png
     Fragments of Faith: Эффект детонации этой ловушки теперь можно блокировать.
Черты[править]
  • Justice Is Blind Justice Is Blind: Эта черта теперь дает вам ауру света, когда вы активируете Virtue of Justice, в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Radiant Fire Radiant Fire: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого она при срабатывании не накладывала горение на ближайших противников.
  • Retribution (trait) Возмездие: Эта черта теперь дает Свирепость, пока у вас есть возмездие, в дополнение к предыдущему эффекту.
  • Zealous Scepter Zealous Scepter: Эта черта теперь также дает 1 стек мощи на 10 секунд, если вы не используете при ее активации скипетр.
  • Expeditious Spirits Expeditious Spirits: Эта черта была переработана и переименована в Eternal Armory. Eternal Armory увеличивает максимум боеприпасов для умений призрачного оружия, уменьшая при этом их перезарядку и добавляя их ударам горение.
  • Symbolic Avenger Symbolic Avenger: Эта черта теперь конвертирует 13% Прочности в Силу в дополнение к предыдущему эффекту.
  • Radiant Retaliation Radiant Retaliation: Эта черта была переработана и переименована в Righteous Instincts. Righteous Instincts увеличивает шанс критического удара и дает 1 стек мощи на 6 секунд каждую секунду пока у вас есть возмездие.
  • Symbolic Exposure Symbolic Exposure: Увеличены стеки накладываемой этой чертой уязвимости с 1 до 3 стеков и длительность уязвимости с 3 до 5 секунд.
  • Invigorated Bulwark Invigorated Bulwark: Эта черта была переработана. Она теперь дает увеличение процента исходящего исцеления, когда вы блокируете, и больше не требует, чтобы вы держали в руках булаву. Эта черта также уменьшает перезарядку умений булавы и увеличивает длительность благ, которые дают умения булавы.
  • Perfect Inscriptions Perfect Inscriptions: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.
  • Honorable Staff Honorable Staff: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.
  • Protector's Impact Protector's Restoration: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection.
  • Healer's Retribution Healer's Resolution: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.

Месмер[править]

В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, мантры месмера претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что Harmonious Mantras и Restorative Mantras имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации Поджигатель, мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты Искусства дуэли, которая дает бонусы к билдам на Точность.

Профессия[править]
  • Cry of Frustration.png
     Cry of Frustration: Исправлена информация в описании об энергии, появляющаяся, когда присутствует Bountiful Disillusionment, так чтобы показывалась корректная 8-секундая длительность энергии.
  • Skill.png
     Illusionary Warlock: Исправлен баг, из-за которого атаки этого фантома не наносили увеличенный урон противникам с некоторыми состояниями.
  • Phantasmal Berserker.png
     Illusionary Berserker: У атаки этого фантома теперь постоянная дистанция перемещения, на которую не влияют изменяющие скорость эффекты.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.
Оружейные умения[править]
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало эффекты снарядов легендарного оружия.
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Немного увеличена ширина луча.
  • Blurred Frenzy.png
     Blurred Frenzy: Это умение теперь уходит на полную перезарядку при отмене.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Это умение теперь снимает 1 состояние при активации.
Вспомогательные умения[править]
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Увеличена частота исцеления до 1 раза в секунду вместо 1 раза в 3 секунды. Исцеление за такт было уменьшено, чтобы сохранить среднее количество исцеления в секунду.
  • Мантры: Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. Уменьшено время активации на 0.5 секунды. Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. Количество боеприпасов было установлено на 2. Перезарядка между активациями не изменилась.
    • Mantra of Recovery.png
       Mantra of Recovery: Когда полностью заряжено, это умение теперь исцеляет на небольшое количество.
    • Power Return.png
       Power Return: Перезарядка боеприпасов была установлена на 20 секунд. Уменьшено базовое исцеление примерно на 33%. Количество исцеления увеличено пока здоровья ниже 50%.
    • Mantra of Concentration.png
       Mantra of Concentration: Уменьшена перезарядка до 15 секунд. Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд. Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.
    • Power Break.png
       Power Break: В описании убрана ненужная информация о дальности. Скорректирован текст в описании о снятии оглушения.
    • Mantra of Distraction.png
       Mantra of Distraction: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
    • Power Lock.png
       Power Lock: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
    • Mantra of Pain.png
       Mantra of Pain: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.
    • Power Spike.png
       Power Spike: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд. Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
    • Mantra of Resolve.png
       Mantra of Resolve: Уменьшена перезарядка до 12 секунд. Когда полностью заряжено, дает сопротивление на 2 секунды.
    • Power Cleanse.png
       Power Cleanse: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Добавлен эффект, чтобы обозначить область действия умения.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Это умение больше не разделено и теперь имеет 25-секундную перезарядку во всех режимах игры.
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Активный эффект печати теперь дает невидимость на 2 секунды, но больше не накладывает уязвимость или хромоту. Перезарядка была увеличена с 25 до 30 секунд.
Черты[править]
  • Harmonious Mantras Harmonious Mantras: Эта черта была убрана из игры.
  • Superiority Complex Superiority Complex: Эта черта заменяет Harmonious Mantras и увеличивает критический урон на 15%. Этот бонус дополнительно увеличивается до 25% против противников со здоровьем ниже 50% или тех противником, чтобы были выведены из строя оглушением, ошеломлением, насмешкой, страхом, сбиванием с ног и т.д.
  • Mistrust Mistrust: Эта черта была убрана из игры.
  • Ineptitude Ineptitude: Эта черта была перенесена в линейку Искусство дуэли на грандмастерский уровень в слот, который ранее занимала Mistrust, а ее эффекты изменены. Эта черта теперь делает так, что прерывания вызывают слепоту на 5 секунд, а слепота накладывает 2 стека замешательства на 5 секунд.
  • Phantasmal Force Phantasmal Force: Эта черта заменяет слот, оставшийся от Ineptitude, и имеет следующие эффекты: Фантомы получают 1% увеличения урона каждый раз, когда на них накладывается мощь, и 4% увеличения урона каждый раз, когда они атакуют (максимальный бонус – 25%). Бонусный урон сохраняется пока фантом не уничтожен.
  • Restorative Mantras Restorative Mantras: Исправлен баг, из-за которого эта черта отображала некорректные значения на основе множителя силы исцеления игрока. Базовый множитель уменьшен на 37%. Увеличен множитель силы исцеления на 25%.
  • Persistence of Memory Persistence of Memory: Эта черта была переработана. Теперь разрушенные фантомы передают свои блага месмеру.
  • The Pledge The Pledge: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки на 20%, но умения факела больше не снимают состояния. Вместо этого, умения факела теперь накладывают дополнительный стек горения. (Не влияет на атаки фантомов.)
  • Mender's Purity Mender's Purity: Эта черта теперь активирует Lesser Power Cleanse, которое снимает 1 состояние с вас и союзников поблизости. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла вызвать перезарядку Mantra of Resolve. Эта черта теперь показывает эффект для отображения радиуса действия.
  • Chaotic Dampening Chaotic Potency: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки умениям посоха и трезубца на 20% вместо масштабирования уменьшения перезарядки с броней хаоса. Исправлен баг, из-за которого эта черта давала неуказанные +50 к Прочности при использовании посоха или трезубца.
  • Descent into Madness Method of Madness: Умение, активируемое этой чертой, было переименовано в Lesser Chaos Storm. Эта черта теперь активирует Lesser Chaos Storm, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения.

Некромант[править]

Самое большое изменение у некромантов в этом обновлении – это изменение черты Vital Persistence. Ранее, эта черта уменьшала скорость, с которой жизненная сила уменьшалась пока некромант находился в Саване, и была слишком сильна в сравнении с 2-я другими чертами того же уровня. Мы изменили функционал этой черты, чтобы предоставить другие возможности, которые проще отследить и которые лучше соответствуют другим чертам того же уровня. Элитное умение Lich Form также получило большое обновление, и большая часть его функционала была переработана, чтобы лучше позиционировать его как силовой вариант, который может дополнять Plaguelands. Другое большое изменение – это черта Signets of Suffering в линейке Злоба, которая ранее спорила со Spiteful Spirit в качестве опции по осквернению благ. Мы переработали эту черту, чтобы более эффективно использовать умения-печати, и немного увеличили мощность осквернения благ со Spiteful Spirit для игроков, которым нужна эта функциональность.

Профессия[править]
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Обновлено описание этого умения, чтобы прояснить ее компонент по уменьшению урона.
Оружейные умения[править]
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение исцеления во всех режимах игры. Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на удлиненную (стандартную) перезарядку при прерывании, когда использовалась черта Quickening Thirst.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение урона во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Увеличена длительность с 6 до 8 секунд.
  • Spectral Ring.png
     Spectral Ring: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
  •   
    Lich Form.png
     Lich Form: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
    • Marked for Death.png
       Marked for Death: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.
    •   
      Chilling Wind.png
       Chilling Wind: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.
      • March of Undeath.png
         March of Undeath: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.
    • Mark of Horror.png
       Mark of Horror: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.
    • Grim Specter.png
       Grim Specter: Это умение было переработано, и оно больше не снимает состояния с союзников или блага с противников. Это умение теперь высасывает Живучесть с до 5-х ближайших противников, передавая ее Личу. Лич получает до +30 к Живучести за стек на 20 секунд, крадя жизнь за каждый такт. Противники, пораженные этим умением, получают уменьшение Живучести на то же количество и время.
  • Summon Shadow Fiend.png
     Shadow Fiend: Урон базовой атаки увеличен на 50%. Урон умения Haunt увеличен на 33% и исправлено некорректное описание. Haunt теперь накладывает заморозку на 3 секунды и слабость на 5 секунд в дополнение к слепоте.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Обновлена информация в описании, чтобы разъяснить, что пассивный эффект этого умения переносит 1 состояние каждые 3 секунды с союзников на вас.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: При активации, это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим активным эффектам.
Черты[править]
  • Soul Eater Soul Eater: Функционал этой черты изменен. Она теперь уменьшает перезарядку умений двуручного меча на 20%. В дополнение, она дает исцеление и жизненную силу каждую секунду пока вы в бою и держите двуручный меч.
  • Spectral Mastery Spectral Mastery: Увеличение длительности было снижено с 50% до 20%.
  • Spiteful Spirit Spiteful Spirit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие. Исправлен баг, из-за которого эта черта не показывала количество конвертируемых благ. Увеличено количество конвертируемых благ с 1 до 2.
  • Chill of Death Chill of Death: Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Spinal Shivers.
  • Terrifying Descent Insidious Disruption: Эта черта теперь также накладывает 1 стек боли на 3 секунды на противников, которых вы пугаете, в дополнение к предыдущему функционалу. Умение, активируемое при уроне от падения, было переименовано в Lesser Terrify.
  • Spiteful Renewal Spiteful Renewal: Эта черта теперь срабатывает, когда вы используете исцеляющее умение, вместо удара по противнику с небольшим количеством здоровья.
  • Signets of Suffering Signets of Suffering: Эта черта была переработана и имеет следующий функционал: Перезарядка печатей уменьшена на 20% и их пассивные бонусы улучшены. Пассивные эффекты печатей сохраняются в Саване.
    • Signet of Vampirism.png
       Signet of Vampirism: Исцеление при получении урона было увеличено примерно на 50%.
    • Plague Signet.png
       Plague Signet: Количество перенесенных состояний за интервал было увеличено с 1 до 2.
    • Signet of Spite.png
       Signet of Spite: Увеличена Сила до 270 на 80 уровне.
    • Signet of the Locust.png
       Signet of the Locust: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.
    • Signet of Undeath.png
       Signet of Undeath: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.
  • Ritual of Life Ritual of Life: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт.
  • Life from Death Life from Death: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.
  • Vampiric Rituals Vampiric Rituals: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.
  • Speed of Shadows Speed of Shadows: Эта черта была переработана, теперь дает 10 секунд быстроты и снимает все влияющие на передвижение состояния, когда вы входите в Саван.
  • Vital Persistence Vital Persistence: Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%.

Рейнджер[править]

В этом релизе, мы хотели обновить различные черты для большей понятности и синергии с каждой линейкой. Также в эти изменения вошло некоторое улучшение качества жизни, такое как синхронизация перезарядки черт при смене питомца с перезарядкой смены питомца, а также обновление некоторых черт, таких как Most Dangerous Game и Empathic Bond. Пересматривая черты, мы также переработали печати рейнджера с целью поощрить выбор игрока – активировать их, или получать пассивные бонусы таким образом, чтобы активируемые версии были не просто немного лучшей версией пассивного бонуса.

Профессия[править]
  • Celestial Avatar.png
     Celestial Avatar: Исправлен баг, из-за которого Друиды в форме Небесного Аватара теряли доступ к своей энергии и трансформации, если они были заморожены Снежной бурей (в Морозном Рубеже).
  • Ящер: Исправлен баг, из-за которого умение Tail Swipe отображало меньший радиус, чем реальное умение; Теперь оно корректно отображает больший радиус в 280.
Оружейные умения[править]
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Исправлен баг, из-за которого урон некорректно обновлялся при воздействии черты Two-Handed Training.
  • Swoop.png
     Swoop: В описании изменена информация о дальности этого умения с 1,100 до 1,000, чтобы лучше отражать фактическую дальность этого умения (без изменения функциональности).
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда промахивалось на практически максимальной дальности или по цели позади вас.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Это умение больше не разделено с PvP. Больший урон в 150% теперь используется во всех режимах игры.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Это умение теперь дает защиту вашему питомцу на 3 секунды. Исправлен баг, из-за которого рюкзак игрока все равно отображался во время движения.
Вспомогательные умения[править]
  • Signet of Renewal.png
     Signet of Renewal: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 50 секунд. Старый пассивный эффект, снимающий 1 состояние каждые 10 секунд, был заменен на эффект с Signet of the Wild, благодаря которому вы и ваш питомец постоянно восстанавливаете здоровье. Активный эффект теперь дает сопротивление питомцу на 2 секунды, когда они переносят состояния с ближайших союзников на себя.
  • Signet of Stone.png
     Signet of Stone: Добавлена дополнительная информация в описание о том, как много Прочности выдается с пассивного эффекта этого умения.
  • Signet of the Hunt.png
     Signet of the Hunt: Увеличена перезарядка этого умения с 30 до 40 секунд. Старый активный эффект, увеличивающий урон следующего удара у вас и питомца, заменен и теперь делает ваши атаки и атаки питомца неблокируемыми на 6 секунд.
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 40 секунд. Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунды. Старый пассивный эффект постоянного восстановления здоровья перенесен на Signet of Renewal и замещен улучшением Свирепости для вас и питомца. Старый активный эффект получения устойчивости и увеличения урона заменен и теперь обездвиживает ближайших противников на несколько секунд.
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Из описания убрана некорректная, устаревшая информация.
  • Глифы: Исправлен баг, из-за которого трансформация в форме Небесного Аватара оставляла ваши глифы в этом режиме.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Это умение теперь накладывает замедление на 1 секунду за каждый такт в дополнение к хромоте. Это изменение касается и умения, активируемого чертой Soften the Fall.
Черты[править]
  • Opening Strike Opening Strike: Эта черта теперь дает Opening Strike вам и вашему питомцу, а не только вам.
  • Enlargement Enlargement: Эта черта была заменена на Stoneform. Stoneform активирует Lesser Signet of Stone, когда ваше здоровье падает ниже порога в 50%, давая вам временный иммунитет к урону от атак.
  • Predator's Instinct Predator's Instinct: Эта черта была заменена на Hunter’s Gaze. Hunter’s Gaze дает вам разное количество мощи при ударе по противнику в зависимости от процента его здоровья.
  • Clarion Bond Clarion Bond: Эта черта теперь активирует Lesser Call of the Wild при смене питомцев. У Lesser Call of the Wild меньше перезарядка и она дает меньшее время усиления, чем Call of the Wild.
  • Alpha Training Alpha Training: Эта черта была заменена на Alpha Focus. Alpha Focus дает вашей Opening Strike наложить хромоту на 2 секунды.
  • Brutish Seals Brutish Seals: Эта черта была переработана. Она больше не дает мощь. Brutish Seals теперь дает 6 секунд ярости союзникам вокруг вас при использовании печати и уменьшает перезарядку ваших печатей.
  • Most Dangerous Game Most Dangerous Game: Эта черта была заменена на Vicious Quarry. Vicious Quarry дает наложенной на вас ярости давать вам увеличение Свирепости, а также дополнительный шанс критического удара, и дает 4 секунды ярости, если вы получили урон со здоровьем ниже 75%.
  • Natural Vigor Natural Vigor: Восстановление выносливости с этой черты было увеличено с 20% до 25%.
  • Expertise Training Expertise Training: Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger. Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
  • Bark Skin Bark Skin: Эта черта была заменена на Rugged Growth. Rugged Growth исцеляет вас или питомца пока у вас есть защита.
  • Empathic Bond Empathic Bond: Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
  • Rejuvenation Rejuvenation: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 18 до 10 секунд.
  • Instinctive Reaction Wellspring: Эта черта больше не дает Силу в зависимости от силы исцеления. Вы и ваш питомец теперь конвертируете 7% вашей Силы в силу исцеления.
  • Vigorous Training Vigorous Training: Эта черта была переименована в Spirited Arrival. Дает энергию и ярость ближайшим союзникам на 8 секунд при смене питомца.
  • Lingering Magic Lingering Magic: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне вам и вашему питомцу.
  • Go for the Eyes Go for the Eyes: Убрано увеличение Прочности питомца.
  • Zephyr's Speed (ranger) Zephyr's Speed: Эта черта теперь активирует Lesser Quickening Zephyr при смене питомца. Lesser Quickening Zephyr не снимает оглушение, имеет меньшую перезарядку и дает меньшую длительность усиления, чем Quickening Zephyr.
  • Companion's Might Companion's Might: Эта черта была заменена на Potent Ally. Potent Ally дает 1 стек мощи на 6 секунд вам или питомцу, когда другой из вас критически попадает по противнику.
  • Natural Healing (ranger trait) Natural Healing: Убрано увеличение силы исцеления питомца. Увеличен интервал тактов с 1 до 3 секунд. Увеличено количество исцеления, чтобы сохранить общее количество исцеления в секунду.
  • Soften the Fall Child of Earth: Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения.
  • Lead the Wind Lead the Wind: Исправлен баг, из-за которого эта черта не добавляла в описание умений длинного лука свойство Пробивание.

Ревенант[править]

Нам показалось, что Inspiring Reinforcement не хватает генерации устойчивости, так как вам надо было ждать до завершения умения, прежде чем получить устойчивость. Мы изменили получение на моментальное, чтобы у вас был шанс предотвратить контроль. Линейка черт Возмездие была сконцентрирована вокруг поддержки и ей не хватало синергии; пара переработанных черт здесь позволила создать внутреннее сочетание с возмездием и устойчивостью. Линейка Разрушение и Стойка легендарного ассасина концентрировались на силовом уроне и захвате инициативы, и мы выпустили новые модификации, чтобы помочь силовым билдам и предложить ревенантам больше контроля, когда речь заходит о чертах.

Оружейные умения[править]
  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Исправлен баг, из-за которого это умение могло попадать по противникам за его максимальной дальностью действия.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
  • Deathstrike.png
     Grasping Shadow: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Исправлен баг описания умения, отображавший некорректный радиус.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Добавлен 3-й молот и уменьшен урон на 33%, чтобы сохранить средний урон в секунду. Изменены базовые функции этого умения, так что вы больше не сможете потерять снаряды из-за того, что подошли слишком близко к неровной местности. Это умение больше не разделено с PvP, и использует увеличенные значения исцеления во всех типах игры.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Увеличена длительность фрагментов, создаваемых этим умением, с 5 до 10 секунд.
  • Enchanted Daggers.png
     Enchanted Daggers: Урон увеличен на 20%.
  • Riposting Shadows.png
     Riposting Shadows: Это умение теперь дает 6 секунд ярости при активации.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Это умение теперь дает 10% увеличения урона на время его работы в дополнение к уже существующим эффектам.
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Это умение теперь накладывает 6 стеков уязвимости на 6 секунд на каждого пораженного противника в дополнение к уже существующим эффектам.
  • Soothing Stone.png
     Soothing Stone: Это умение теперь дает 5 секунд возмездия при использовании, а не масштабирует возмездие от количества снятых состояний.
Черты[править]
  • Abyssal Chill Abyssal Chill: Исправлен баг в описании этой черты, связанный с отображением боли.
  • Nefarious Momentum Notoriety: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.
  • Mutilate Defenses Mutilate Defenses: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.
  • Empowering Vengeance Empowering Vengeance: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.
  • Improved Aggression Spiritual Reckoning: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
  • Versed in Stone Versed in Stone: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.
  • Determined Resolution Determined Resolution: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает урон, который вы получаете пока на вас есть устойчивость, на 15% и увеличивает длительность накладываемой вами устойчивости на 33%.
  • Hardened Foundation Hardened Foundation: Эта черта была переработана, и теперь дает до +120 к Прочности, конвертируя 7% Прочности в силу исцеления.
  • Natural Abundance Natural Abundance: Увеличена длительность фрагментов этой черты с 5 до 10 секунд.
  • Hardening Persistence Hardening Persistence: Исправлена проблема в PvP, из-за которой эта черта не давала правильное количество Прочности при использовании Facet of Light.
  • Planar Protection Planar Protection: Эта черта теперь активирует Dome of the Mists, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. Увеличена перезарядка Dome of the Mists с 5 до 20 секунд.
  • Envoy of Sustenance Envoy of Sustenance: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
  • Venom Enhancement Venom Enhancement: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.
  • Focused Siphoning Focused Siphoning: Наносимый урон увеличен на 20%.
  • Malicious Reprisal Malicious Reprisal: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Assassin's Annihilation Assassin's Annihilation: Наносимый урон увеличен на 20%.
  • Enduring Recovery Enduring Recovery: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.
  • Jade Echo Jade Echo: Эта черта поменялась местами с Malicious Reprisal и переместилась на уровень адепта. Умение, активируемое этой чертой, переименовано в Lesser Jade Winds.
  • Assassin's Presence Assassin's Presence: Увеличен бонус Свирепости с этой черты до 225 на 80 уровне.
  • Dwarven Battle Training Dwarven Battle Training: Шанс наложить слабость был увеличен до 100%.
  • Dismantle Fortifications Dismantle Fortifications: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд, когда вы пытаетесь вывести из строя противника с устойчивостью в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Steadfast Rejuvenation Steadfast Rejuvenation: Увеличен шанс исцеления до 100%. Увеличено исцеление на 25%.

Вор[править]

Специализация Сорвиголова взяла верх в силовом геймплее, который ранее был сферой меча, поэтому мы даем мечу (и соответствующим чертам) усиление, чтобы убедиться, что он может предложить некоторые уникальные вспомогательные способности. Уловки и печати также получили несколько изменений, чтобы помочь им соревноваться с очень мощными вспомогательными умениями, предоставленные хитростью и грубой силой. Наконец, мы также переоцениваем некоторые черты, которым, как нам кажется, недостает мощи или которые не дают разнообразия выбора.

Профессия[править]
  • Украденные умения:
    • Skull Fear.png
       Skull Fear: В описание добавлена отсутствующая информация неблокируемости.
    • Consume Ectoplasm.png
       Consume Plasma: Увеличена длительность устойчивости с этого умения с 3 до 5 секунд. Это умение теперь также дает проворство на 2.5 секунды.
    • Throw Gunk.png
       Throw Gunk: Это умение теперь работает на цель, а не на землю, при использовании под водой. Обновлено описание умения, чтобы показывать корректное количество ударов.
Оружейные умения[править]
  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Это умение теперь дает 3 секунды быстроты при активации в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Infiltrator's Return.png
     Infiltrator's Return: Уменьшена задержка после активации на 0.2 секунды.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Это умение теперь наносит 20% дополнительного урона по противникам без благ. Этот урон высчитывается после снятия благ.
  • Flanking Strike.png
     Flanking Strike: Эта атака теперь неблокируемая.
  • Flanking Dive.png
     Flanking Strike: Это умение было переименовано в Flanking Dive, чтобы избежать путаницы с похожими по названию умениями и чертами.
  • Tactical Strike.png
     Tactical Strike: Это умение больше не разделено и теперь накладывает ошеломление на 2 секунды во всех режимах игры при атаке сзади. Увеличен урон на 33%.
  • Dancing Dagger.png
     Dancing Dagger: Теперь накладывает 1 стек боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Увеличена длительность оглушения до 0.75 секунды. Добавлен дополнительный предупреждающий эффект на разогрев. Уменьшено количество ударов в шквале с 8 до 4, чтобы соответствовать анимации. Урон шквала был увеличен на 100% для компенсации.
Вспомогательные умения[править]
  • Distracting Daggers.png
     Distracting Daggers: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, а их перезарядка – на 20 секунд. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Haste.png
     Haste: Уменьшена перезарядка с 50 до 30 секунд. Теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд.
  • Signet of Shadows.png
     Signet of Shadows: Активный эффект теперь накладывает слабость и 10 стеков уязвимости на 5 секунд в дополнение к слепоте. Это умение теперь требует цель перед активацией. Это умение больше не будет активироваться без результата при активации на цели вне зоны досягаемости.
  • Thieves Guild.png
     Thieves Guild: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. Увеличено количество призываемых воров до 3.
  • Ambush (skill).png
     Ambush: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей. Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах. Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации. Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Активное умение этой печати теперь утраивает бонус Силы пассивного на 5 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало увеличение длительности невидимости с черты Meld with Shadows.
Черты[править]
  • Improvisation Improvisation: Обновлено текстовое описание, чтобы оно ссылалось на украденные умения вместо украденных предметов. Перезарядка связанной с умением части этой черты теперь имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
  • Hidden Killer Hidden Killer: Эта черта теперь дает 100% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы выходите из скрытности в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Flanking Strikes Flanking Strikes: Эта черта была переименована в Burst of Agility, чтобы избежать путаницы с похожими по названию атакующими умениями. Версия Haste, активируемая этой чертой, была переименована в Lesser Haste. Lesser Haste теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Pain Response Pain Response: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Swindler's Equilibrium Swindler's Equilibrium: Увеличен бонус урона до 10%. Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 20 секунд. Эта черта теперь полностью перезаряжает Кражу, когда соблюдены условия, вместо того, чтобы перезаряжать ее на 1 секунду.
  • Side Strikes Side Strikes[sic]: Эта черта была убрана, а ее эффекты были объединены с Flawless Strikes. Она была заменена на Assassin’s Fury.
  • Assassin's Fury Assassin's Fury: Эта черта дает 3 стека мощи на 8 секунд, когда вы получаете ярость, и имеет 2-секундную внутреннюю перезарядку.
  • Flawless Strikes Flawless Strikes[sic]: Эта черта была переименована в Twin Fangs, и теперь делает так, что у атак сзади или сбоку увеличен шанс критического удара на 7% в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Signets of Power Signets of Power: Эта черта больше не дает мощи при активации печати. Вместо этого, она дает всем печатям дополнительный пассивный эффект. Дополнительный пассивный эффект варьируется для каждой печати.
    • Signet of Malice.png
       Signet of Malice: Исцеляет при убийстве.
    • Assassin's Signet.png
       Assassin's Signet: Дает 2 стека мощи на 5 секунд пи убийстве.
    • Infiltrator's Signet.png
       Infiltrator's Signet: Восстанавливает 1 инициативу при убийстве.
    • Signet of Agility.png
       Signet of Agility: Восстанавливает 10 выносливости при убийстве.
    • Signet of Shadows.png
       Signet of Shadows: Дает 2 секунды невидимости при убийстве (не дает эффекта, если невидимость уже имеется).
  • Cloaked in Shadow Cloaked in Shadow: Компонент урона при падении с этой черты был перенесен на Last Refuge. Эта черта теперь делает вас иммунным к критическим ударам, пока вы в невидимости, в дополнение к ослеплению ближайших противников, когда вы уходите в невидимость. От слепоты, накладываемой этой чертой, теперь можно увернуться или блокировать.
  • Last Refuge Last Refuge: Активируемое этой чертой умение Blinding Powder было переименовано в Lesser Blinding Powder. Эта черта теперь также дает вам активировать Lesser Blinding Powder, когда вы получаете урон от падения, и уменьшает урон от падения в дополнение к предыдущему функционалу. Исправлен баг, из-за которого Lesser Blinding Powder считалось уловкой, а не хитростью.
  • Endless Stamina Fluid Strikes: Эта черта теперь дает +240 к Концентрации на 80 уровне в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Don't Stop Don't Stop: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает длительность эффектов, влияющих на передвижение, на 80% пока у вас есть быстрота. Дополнительно, при получении быстроты, она снимает 1 состояние, влияющее на передвижение.

Воин[править]

В дополнение к адаптации некоторых вспомогательных умений к новой системе боеприпасов, мы также взглянули на линейки черт Крепость и Оружие. Эти линейки получили несколько переделок, нацеленных на то, чтобы сделать каждый выбор значимым и менее конфликтующим с другими выборами того же уровня, а также сфокусировать цель каждой линейки в тех областях, в которых она имеет наибольший смысл. Одно из важных изменений черт – это Berserker's Power, которая очень важна для воинов, полагающихся на силовой урон. Эта черта ранее давала бонусный урон в зависимости от уровня адреналина в момент, когда вы использовали умение вспышки ярости. Мы обновляли эту черту так, чтобы она лучше масштабировалась с количеством используемого адреналина, чтобы воины могли спокойно использовать низкоуровневые вспышки ярости, а не ждать постоянно их наполнения до 3-го уровня.

Профессия[править]
  • Первобытная ярость: Эти умения теперь считаются как вспышки ярости 1-го уровня для черт, которые масштабируются от уровня адреналина.
Оружейные умения[править]
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 10-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого снаряды этого умения уничтожались, не нанося урона вокруг, при стрельбе по вражеским воротам на WvW.
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Исправлен баг, из-за которого это умение не могло наносить урон некоторым воротам на WvW.
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Увеличена скорость снарядов на 66%.
  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большие значения урона и количество стеков уязвимости во всех режимах игры.
  • Flames of War (warrior skill).png
     Flames of War: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность горения и значения стеков горения во всех режимах игры.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность состояний во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
  • "On My Mark!".png
     "On My Mark!": Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
  • Kick (warrior utility skill).png
     Kick: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 3-секундная перезарядка между использованиями.
  • Throw Bolas.png
     Throw Bolas: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Bull's Charge.png
     Bull's Charge: Это умение теперь дает уклонение на время нападения. Урон увеличен на 267%. Это умение теперь уходит на полную перезарядку при прерывании.
Черты[править]
  • Berserker's Power Berserker's Power: Функционал этой черты был изменен. Она теперь дает складывающееся увеличение урона на 7% на 10 секунд, за каждую использованную шкалу адреналина при ударе умения вспышки ярости. Максимум 3 стека.
  • Axe Mastery Axe Mastery: Эта черта переместилась в линейку Дисциплина и заняла слот, ранее занимаемый Merciless Hammer.
  • Merciless Hammer Merciless Hammer: Эта черта переместилась в линейку Крепость и заняла слот, ранее занимаемый Axe Mastery. В дополнение к предыдущему функционалу, эта черта теперь также позволяет прерываниям накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд.
  • Death from Above Death from Above: Эта черта была убрана, а ее функционал перешел к Peak Performance. Она была заменена на Brave Stride.
  • Brave Stride Brave Stride: Ваша первая атака при входе в бой дает 1 стек устойчивости на 4 секунд.
  • Peak Performance Peak Performance: Эта черта теперь увеличивает урон всех физических умений на 30% вне зависимости от уровня адреналина. Дополнительно, она теперь также уменьшает урон от падения на 50% и отбрасывает противников при получении урона от падения.
  • Distracting Strikes Distracting Strikes: Эта черта была убрана, а ее функционал объединен с Merciless Hammer. Она была заменена на Might Makes Right.
  • Might Makes Right Might Makes Right: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.
  • Determined Revival Determined Revival: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.
  • Precise Strikes Precise Strikes: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.
  • Berserker's Fury Berserker's Fury: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.
  • Signet Mastery Signet Mastery: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.
  • Opportunist Opportunist: Эта черта теперь дает 5 адреналина при обездвиживании противника в дополнение к ярости.
  • Deep Strike Deep Strikes: Эта черта поменялась местами с Rending Strikes и теперь расположена в слоте младшего мастера.
  • Unsuspecting Foe Unsuspecting Foe: Эта черта теперь дает бонусный шанс критического удара против противников, которые выведены из строя любым эффектом контроля, а не только оглушением.
  • Rending Strikes Rending Strikes: Эта черта поменялась местами с Deep Strikes и теперь расположена в слоте старшего мастера. Увеличена длительность уязвимости до 10 секунд.
  • Blademaster Blademaster: Эта черта теперь увеличивает длительность состояний на 20% для умений меча вместо увеличения шанса критического удара меча против кровоточащих противников на 20%.
  • Bloodlust Bloodlust: Эта черта больше не увеличивает урон против кровоточащих противников. Вместо этого, она заставляет критические удары иметь 33% шанс наложить 1 стек кровотечения на 5 секунд и увеличивает длительность исходящего кровотечения на 33%.
  • Dual Wielding Dual Wielding: Увеличен бонус скорости атаки с 15% до 20%. Обновлено описание для ясности. Эта черта дает бонус скорости атаки, когда оружие для правой руки держится и в левой руке.
  • Shrug It Off Shrug It Off: Исправлен баг, из-за которого эта черта при некоторых обстоятельствах могла уйти на 30-секундную перезарядку вместо положенной.
  • Cull the Weak Cull the Weak: Увеличен бонусный урон с 5% до 7%. Увеличен порог здоровья с 33% до 50%. Длительность слабости увеличена с 3 до 5 секунд. Эта черта теперь накладывает слабость на противников вне зависимости от того, есть ли на них уже слабость или нет, но имеет 5-секундную внутреннюю перезарядку.
  • Sundering Mace Sundering Mace: У этой черты изменился функционал. Теперь она заставляет оглушение, ошеломление и сбитие с ног с умений булавы длиться на 20% дольше против противников с уязвимостью и уменьшает перезарядку умений булавы на 20%.
  • Reviver's Might Reviver's Might: В дополнение к выдачи мощи, эта черта теперь также исцеляет ближайших союзников. Эта черта теперь срабатывает, когда вы успешно воскрешаете кого-то или когда вы сами восстанавливаетесь.
  • Inspiring Presence Inspiring Presence: Эта черта больше не дает силу исцеления с исходящей мощью, а вместо этого дает бонусную силу исцеления воину за каждый стек мощи.

Структурированное PvP[править]

PvP-броня со сменой характеристик[править]

  • Вознесенная PvP-броня Пылкой Славы и Прославленного Героя теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик.
  • Торговец лиги вознесенной броней теперь продает предметы, необходимые для улучшения вознесенной PvP-брони в броню со сменой характеристик.
  • Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена.

Мир против Мира[править]

Территории[править]

  • У каждого объекта теперь есть ассоциированная с ним территория, обведенная на карте. Территория объекта будет отображаться в цветах команды, которая контролирует объект. Пользовательский интерфейс WvW-счета теперь отображает объект той территории, в которой вы находитесь.

Планирование[править]

  • Новое Мастерство военного планирования (War Gliding Mastery) было добавлено на WvW. Умение War Gliding позволяет использовать планер на территориях, которые контролирует ваша команда на картах Войны Туманов (Mist War). Если вы залетите на территорию, которую не контролируете, вы будете сброшены с планера.
  • С добавлением планирования, некоторые изменения карт были проведены для Полей Вечной Битвы, Пустынных и Горных Пограничий, чтобы подготовить их к использованию планеров. Наряду с изменениями карт, были добавлены несколько запретных областей, которые будут телепортировать игроков обратно в точку возрождения, если они выйдут за пределы игровой зоны. Планирование на WvW находится в режиме тестирования. Мы можем отключить планирование на WvW, если оно не будет подходить этому режиму игры.

Сброс очков способностей[править]

  • Новый торговец по сбросу очков способностей, Мастер мировых способностей, был добавлен в каждую портальную крепость (стартовую зону команды). У каждого персонажа доступен 1 бесплатный сброс способностей. Сброс очков способностей можно купить за Осколки душ, что мгновенно сбросит ваши очки способностей на WvW.

Баланс осадных орудий[править]

  • Баллиста:
  • Катапульта:
    • Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.

WvW-броня со сменой характеристик[править]

  • Вознесенная WvW-броня Триумфального Героя и Закаленного Туманами Триумфального Героя теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик.
  • Легендарный командир Боевая Бритва теперь получил вкладку с легендарными компонентами (Legendary Components), где продает предметы, нужные для улучшения вознесенной WvW-брони до брони со сменой характеристик.
  • Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена.

Изменения наград[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Mac-клиент[править]

  • Скорректированная интеграция с Touch Bar для лучшей работы с некоторыми пользовательскими настройками.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Игровой лаунчер теперь в стилистике дополнения Path of Fire.
    • Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
  • На панель настроек добавлены еще несколько параметров.
    • В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на WvW и условной активации для способности перемещения на ездовых животных.
    • В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
    • Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
  • И мировая карта, и Драконье Клеймо были расширены на юг; Элона теперь видна на юго-востоке вплоть до Блистательного Макууна.
  • Новая достопримечательность была добавлена в Львиную Арку. Кроме того, поблизости появились Помощники и элонские беженцы; в южной части Святой Гавани пришвартовались корабль и дирижабль Львиной Стражи; также Марчелло ДиДжиакомо, Герой-Трон и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции повара, а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами.
  • Голографист Нетто был добавлен в Рата Сум. Этот эксцентричный торговец продает кошку и связанные с кошками предметы, а также улучшения для домашнего инстанса.
  • Были добавлены 3 новые голодные кошки: Голографический котенок, продаваемый Голографистом Нетто за Золотая монета; Синий кошкомандир, в скрытой кошачьей комнате в Туманном Хранилище; и Желтый кошкомандир, в скрытой квагганской зоне к западу от Академии О'дел.
    • Оба кошкомандира продают миниатюрные версии самих себя, а также командирский тэг в виде кошки.
    • Новый тэг командира стоит 300 Золотая монета + 250 Badges of Honor.png; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
  • Игроков, не представляющих свою гильдию, больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
  • Некоторые испытания героя теперь повторяемые.
  • Вызываемые легенды ревенанта теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
  • Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений под водой.
  • У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
    • Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного типа.
  • Shattered Aegis Shattered Aegis: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение Mystic Rebuke.
  • Line of Warding.png
     Line of Warding: В описание умения была добавлена информация о поле света.
  • Trapper's Respite Deadly Ambition: Эта черта была переименована с "Trappers Respite" (добавлен апостроф). Умение, вызываемое этой чертой, было переименовано с "Needle Trap" в Lesser Needle Trap. Увеличена длительность отравления до 10 секунд.
  • Brawler's Tenacity Brawler's Tenacity: Описание обновлено без изменения функциональности.
  • Сборка: 80,647.

Внешние ссылки[править]