Редактирование: Обновления игры/2018-12-11
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> |
− | </noinclude>== Обновление #2 - 11 декабря 2018 == | + | == Обновление #2 - 11 декабря 2018 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой бой в [[Secret Lair of the Snowmen|Тайном Логове Снеговиков]] мог быть некорректно сброшен. | * Исправлена проблема, из-за которой бой в [[Secret Lair of the Snowmen|Тайном Логове Снеговиков]] мог быть некорректно сброшен. | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Обновление - 11 декабря 2018 == | == Обновление - 11 декабря 2018 == | ||
=== [[Wintersday 2018|Зимние Дни]] === | === [[Wintersday 2018|Зимние Дни]] === | ||
− | Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] вновь прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]], чтобы распространять сезонную радость и веселье различными событиями. Выполняйте [[daily|ежедневные достижения]], чтобы получить причудливое праздничное оружие, вручайте упакованные подарки сиротам в Божественном Достижении, оттачивайте свои навыки игры в снежки в [[ | + | Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней! [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] вновь прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]], чтобы распространять сезонную радость и веселье различными событиями. Выполняйте [[daily|ежедневные достижения]], чтобы получить причудливое праздничное оружие, вручайте упакованные подарки сиротам в [[Snowball Mayhem|Божественном Достижении]], оттачивайте свои навыки игры в снежки в [[Winter Wonderland|Снежном Побоище]], получите удовольствие от прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], обороняйтесь от волн игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядке! [[Wintersday Gift|Подарки Зимних Дней]] также будут появляться во время празднеств по всей [[Tyria|Тирии]]. |
Тем временем, под снежными холмами на далеком севере с приходом холодов зашевелился тиран с ледяным сердцем... | Тем временем, под снежными холмами на далеком севере с приходом холодов зашевелился тиран с ледяным сердцем... | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
* 14 [https://www.guildwars2.com/en/news/new-guild-emblems-for-the-holidays/ новых эмблем для гильдий], созданных творческими партнерами [[ArenaNet]], были добавлены в раздел дизайна эмблемы на [[Guild Emblem|эмблемерной панели]]. | * 14 [https://www.guildwars2.com/en/news/new-guild-emblems-for-the-holidays/ новых эмблем для гильдий], созданных творческими партнерами [[ArenaNet]], были добавлены в раздел дизайна эмблемы на [[Guild Emblem|эмблемерной панели]]. | ||
* Исправлен баг, из-за которого эффекты ускорения [[Roller Beetle|катающегося жука]] некорректно мерцали. | * Исправлен баг, из-за которого эффекты ускорения [[Roller Beetle|катающегося жука]] некорректно мерцали. | ||
− | * [[Brisban Wildlands|Дикие | + | * [[Brisban Wildlands|Дикие Земели Брисбана]]: Скорректирована дистанция отрисовки серии кустов, чтобы помочь игрокам избегать их во время [[Roller Beetle Race|гонок на катающихся жуках]]. |
− | * Дикие | + | * Дикие Земели Брисбана: Передвинута точка добычи дерева, чтобы игроки не врезались в нее во время гонок на катающихся жуках. |
=== Предметы === | === Предметы === | ||
Строка 56: | Строка 56: | ||
** [[Medium Bag of Obsidian]] | ** [[Medium Bag of Obsidian]] | ||
** [[Large Bag of Obsidian]] | ** [[Large Bag of Obsidian]] | ||
− | ** [[ | + | ** [[Rune Bag]] |
− | ** [[ | + | ** [[Sigil Bag]] |
** [[Trophy Bag]] | ** [[Trophy Bag]] | ||
** [[Bag of Dragonite Ore]] | ** [[Bag of Dragonite Ore]] | ||
Строка 90: | Строка 90: | ||
==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
− | [[Scrapper|Сборщик]] в этом обновлении получил несколько изменений, с целью наносить немного больше урона в гуще битвы. [[Final Salvo]], ориентированная на [[gyro|коптеры]] черта грандмастера, была объединена с чертой уровня мастера [[Expert Examination]]. [[Kinetic Stabilizers]], новая и более оппортунистическая черта на урон, заняла место грандмастера. Умение [[tool belt|пояса с инструментами]] [[ | + | [[Scrapper|Сборщик]] в этом обновлении получил несколько изменений, с целью наносить немного больше урона в гуще битвы. [[Final Salvo]], ориентированная на [[gyro|коптеры]] черта грандмастера, была объединена с чертой уровня мастера [[Expert Examination]]. [[Kinetic Stabilizers]], новая и более оппортунистическая черта на урон, заняла место грандмастера. Умение [[tool belt|пояса с инструментами]] [[Elixir U]] давало слишком много [[quickness|проворства]], так что оно было заменено на [[superspeed|сверхскорость]] для группы. Мы также убрали авто-активацию [[Elixir S (trait skill)|Elixir S]] у [[Emergency Elixir]] и заменили его на [[Elixir E]], так как мы посчитали, что мгновенная полная неуязвимость, даваемая этой чертой, была слишком сильной по сравнению с аналогичными чертами. Новое умение Elixir E все еще дает хорошую защиту в виде [[barrier|барьера]] с меньшей перезарядкой, но также дает агрессорам больше возможностей для контрмер. |
* {{game update icon|Toss Elixir U}}: Это умение больше не дает проворство союзникам, а вместо этого дает им сверхскорость на 3 секунды. | * {{game update icon|Toss Elixir U}}: Это умение больше не дает проворство союзникам, а вместо этого дает им сверхскорость на 3 секунды. | ||
* {{game update icon|Cleansing Burst}}: Описание этого умения было обновлено, чтобы уточнить, что оно снимает состояния до исцеления. | * {{game update icon|Cleansing Burst}}: Описание этого умения было обновлено, чтобы уточнить, что оно снимает состояния до исцеления. | ||
* {{game update icon|Expert Examination}}: Уязвимость и слабость, которые эта черта накладывает при выводе противника из строя, теперь будут также накладываться при детонации коптеров. | * {{game update icon|Expert Examination}}: Уязвимость и слабость, которые эта черта накладывает при выводе противника из строя, теперь будут также накладываться при детонации коптеров. | ||
* {{game update icon|Impact Savant}}: Эта черта теперь дает 5% дополнительного урона, когда инженер находится под эффектом барьера, в дополнение к усилению барьера. | * {{game update icon|Impact Savant}}: Эта черта теперь дает 5% дополнительного урона, когда инженер находится под эффектом барьера, в дополнение к усилению барьера. | ||
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Final Salvo|name=Final Salvo|icon=Final Salvo.png}}: Эта черта была переименована в [[Kinetic Stabilizers]]. |
* {{game update icon|Kinetic Stabilizers}}: Эта черта дает 5 секунд устойчивости (3 секунды в PvP) и 3 секунды сверхскорости при выводе противника из строя или активации Function Gyro. Она также наносит 10% дополнительного урона, когда у инженера имеется устойчивость. | * {{game update icon|Kinetic Stabilizers}}: Эта черта дает 5 секунд устойчивости (3 секунды в PvP) и 3 секунды сверхскорости при выводе противника из строя или активации Function Gyro. Она также наносит 10% дополнительного урона, когда у инженера имеется устойчивость. | ||
− | * {{game update icon|Static Discharge}}: Критический урон этой черты был увеличен на 100%. Ее базовый урон был уменьшен на 50%. | + | * {{game update icon|Static Discharge (trait skill)}}: Критический урон этой черты был увеличен на 100%. Ее базовый урон был уменьшен на 50%. |
− | * {{game update icon|Thermal Release Valve}}: Горение, вызываемое | + | * {{game update icon|Thermal Release Valve}}: Горение, вызываемое этим умением в PvE, было увеличено с 1 стека на 6 секунд до 2 стеков на 6 секунд. Оно больше не наносит критического урона противникам во всех режимах. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Self-Regulating Defenses|name=Self-Regulating Defenses|icon=Emergency Elixir.png}}: Эта черта была переименована в [[Emergency Elixir]]. Вместо использования Elixir S, она теперь использует новое умение Elixir E, которое дает барьер (3,000 на уровне 80) и защиту на 3 секунды. Порог срабатывания этой черты – 33% здоровья вместо 25%. Elixir E имеет перезарядку в 40 секунд. |
==== [[Guardian|Страж]] ==== | ==== [[Guardian|Страж]] ==== | ||
Строка 118: | Строка 118: | ||
** {{game update icon|Ring of Warding}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. | ** {{game update icon|Ring of Warding}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. | ||
* {{game update icon|Liberator's Vow}}: Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 8 до 7 секунд. | * {{game update icon|Liberator's Vow}}: Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 8 до 7 секунд. | ||
− | * {{game update icon|Loremaster}}: Уменьшение перезарядки этой черты было разделено между режимами игры, и теперь используется 20% уменьшения перезарядки в PvP | + | * {{game update icon|Loremaster}}: Уменьшение перезарядки этой черты было разделено между режимами игры, и теперь используется 20% уменьшения перезарядки в PvP и 33% в PvE и WvW. |
* {{game update icon|Quickfire}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 7 секунд. | * {{game update icon|Quickfire}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 7 секунд. | ||
* {{game update icon|Shattered Aegis}}: Урон этой черты был увеличен на 20% (только в PvE). Эта черта больше не наносит критический урон. | * {{game update icon|Shattered Aegis}}: Урон этой черты был увеличен на 20% (только в PvE). Эта черта больше не наносит критический урон. | ||
* {{game update icon|Stalwart Speed}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 7 секунд. | * {{game update icon|Stalwart Speed}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 7 секунд. | ||
− | * {{game update icon | + | * {{game update icon|Unbroken Lines}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 12 до 15 секунд (только в PvP). |
* {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Длительность устойчивости, даваемая этим умением, теперь составляет 4 секунды в PvE и WvW. Его длительность в PvP была уменьшена с 3 до 2 секунд. | * {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Длительность устойчивости, даваемая этим умением, теперь составляет 4 секунды в PvE и WvW. Его длительность в PvP была уменьшена с 3 до 2 секунд. | ||
Строка 151: | Строка 151: | ||
* {{game update icon|Danger Time}}: Эффект этой черты теперь накладывается на иллюзии. | * {{game update icon|Danger Time}}: Эффект этой черты теперь накладывается на иллюзии. | ||
* {{game update icon|Lost Time}}: Эта черта теперь наносит замедляющий удар, когда месмер выводит свою цель из строя, а не когда месмер накопил заряды. Урон его базового удара был уменьшен на 50%, но урон его критического удара был увеличен на 100%. | * {{game update icon|Lost Time}}: Эта черта теперь наносит замедляющий удар, когда месмер выводит свою цель из строя, а не когда месмер накопил заряды. Урон его базового удара был уменьшен на 50%, но урон его критического удара был увеличен на 100%. | ||
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mirror of Anguish|name=Mirror of Anguish|icon=Mirror of Anguish.png}}: Эта черта была переименована в [[Auspicious Anguish]]. Она теперь моментально перезаряжает умение [[Distortion]], когда месмер попадает под действие эффекта контроля. Она также дает эффекту искажения даровать случайное благо при его окончании. Перезарядка этой черты составляет 50 секунд. |
* {{game update icon|Power Block}}: Урон этой черты был увеличен на 20%, так что он теперь соответствует подсказке. Эта черта больше не наносит критический урон. | * {{game update icon|Power Block}}: Урон этой черты был увеличен на 20%, так что он теперь соответствует подсказке. Эта черта больше не наносит критический урон. | ||
Строка 160: | Строка 160: | ||
И последнее, но не менее важное – мы изменили [[Abrasive Grit]], чтобы решить проблему ее взаимодействия с [[Rune of Sanctuary]] таким образом, чтобы не была задействована внутренняя перезарядка. | И последнее, но не менее важное – мы изменили [[Abrasive Grit]], чтобы решить проблему ее взаимодействия с [[Rune of Sanctuary]] таким образом, чтобы не была задействована внутренняя перезарядка. | ||
− | * {{game update icon|Spectral | + | * {{game update icon|Spectral Wall|name=Spectral Wall|icon=Spectral Ring.png}}: Это умение было переименовано в [[Spectral Ring]]. Оно теперь создает кольцо вместо линии. Его длительность была разделена между режимами игры, теперь оно длится 8 секунд в PvE и 5 секунд в PvP и WvW. Это умение не может накладывать страх на одного и того же противника чаще, чем один раз в 1.5 секунды. |
* {{game update icon|Spectral Walk}}: Время перезарядки этого умения было уменьшено с 50 до 40 секунд. Оно теперь поглощает 1 состояние каждые 2 секунды, пока оно активно (до 6 состояний за всю длительность), конвертируя каждое состояние в 4% жизненной силы. Оно больше не дает жизненную силу, когда некромант получает урон. | * {{game update icon|Spectral Walk}}: Время перезарядки этого умения было уменьшено с 50 до 40 секунд. Оно теперь поглощает 1 состояние каждые 2 секунды, пока оно активно (до 6 состояний за всю длительность), конвертируя каждое состояние в 4% жизненной силы. Оно больше не дает жизненную силу, когда некромант получает урон. | ||
* {{game update icon|Lich Form}}: Время перезарядки этого умения было уменьшено со 180 до 150 секунд. | * {{game update icon|Lich Form}}: Время перезарядки этого умения было уменьшено со 180 до 150 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Reaper's Protection|name=Reaper's Protection|icon=Dark Defiance.png}}: Эта черта была переименована в [[Dark Defiance]]. Она теперь дает некроманту защиту на 3 секунды при воздействии эффектов контроля и дает защите, накладываемой на некроманта, уменьшать входящий урон от состояний на 20%. Эта черта имеет перезарядку в 20 секунд. |
* {{game update icon|Abrasive Grit}}: Внутренняя перезарядка этой черты была убрана. Эта черта теперь активируется только от умений и черт некроманта, которые накладывают барьер. Она теперь дает 2 стека мощи на 6 секунд. | * {{game update icon|Abrasive Grit}}: Внутренняя перезарядка этой черты была убрана. Эта черта теперь активируется только от умений и черт некроманта, которые накладывают барьер. Она теперь дает 2 стека мощи на 6 секунд. | ||
* {{game update icon|Chill of Death}}: Урон этой черты был увеличен на 20% в PvE, и она больше не наносит критический урон противникам. Урон, отображаемый в ее подсказке, был исправлен в PvP и WvW. | * {{game update icon|Chill of Death}}: Урон этой черты был увеличен на 20% в PvE, и она больше не наносит критический урон противникам. Урон, отображаемый в ее подсказке, был исправлен в PvP и WvW. | ||
Строка 172: | Строка 172: | ||
* {{game update icon|Necromantic Corruption}}: Исправлен баг, из-за которого миньоны забирали состояния с союзников, а не только с некроманта. Добавлен визуальный эффект при активации этой черты, чтобы показать какой миньон забирает состояние некроманта. | * {{game update icon|Necromantic Corruption}}: Исправлен баг, из-за которого миньоны забирали состояния с союзников, а не только с некроманта. Добавлен визуальный эффект при активации этой черты, чтобы показать какой миньон забирает состояние некроманта. | ||
* {{game update icon|Last Gasp}}: Эта черта была заменена на [[Sinister Shroud]]. | * {{game update icon|Last Gasp}}: Эта черта была заменена на [[Sinister Shroud]]. | ||
− | * {{game update icon|Sinister Shroud}}: Эта черта заменила Last Gasp. Она уменьшает время перезарядки умений [[Shroud|Савана]] на 15%. | + | * {{game update icon|Sinister Shroud}}: Эта черта заменила [[Last Gasp]]. Она уменьшает время перезарядки умений [[Shroud|Савана]] на 15%. |
* {{game update icon|Soul Barbs}}: Эта черта заменила [[Spectral Mastery]] на уровне мастера. Она дает увеличение урона на 10% всем атакам на 10 секунд каждый раз, когда некромант входит или выходит из Савана. | * {{game update icon|Soul Barbs}}: Эта черта заменила [[Spectral Mastery]] на уровне мастера. Она дает увеличение урона на 10% всем атакам на 10 секунд каждый раз, когда некромант входит или выходит из Савана. | ||
− | * {{game update icon|Spectral Mastery}}: Эта черта была заменена на Soul Barbs. В результате были обновлены [[Spectral Wall]], [[Spectral Walk]] и [[Lich Form]]. | + | * {{game update icon|Spectral Mastery}}: Эта черта была заменена на [[Soul Barbs]]. В результате были обновлены [[Spectral Wall]], [[Spectral Walk]] и [[Lich Form]]. |
* {{game update icon|Spiteful Spirit}}: Урон этой черты был увеличен на 25% в PvE, и она больше не наносит критический урон противникам во всех игровых режимах. | * {{game update icon|Spiteful Spirit}}: Урон этой черты был увеличен на 25% в PvE, и она больше не наносит критический урон противникам во всех игровых режимах. | ||
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Strength of Undeath|name=Strength of Undeath|icon=Strength of Undeath.png}}: Эта черта была переименована в [[Soul Battery]]. Ее бонусный урон был убран, пока некромант находится выше порога жизненной силы. Максимум жизненной силы был увеличен с 15% до 20%. |
* {{game update icon|Terror}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный для этой черты, не отражал ее реального урона. | * {{game update icon|Terror}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный для этой черты, не отражал ее реального урона. | ||
* {{game update icon|Vital Persistence}}: Эта черта больше не уменьшает время перезарядки умений Савана. Вместо этого, она увеличивает все входящее исцеление на 20% в PvE и на 10% в PvP и WvW. Бонус Живучести не изменен. | * {{game update icon|Vital Persistence}}: Эта черта больше не уменьшает время перезарядки умений Савана. Вместо этого, она увеличивает все входящее исцеление на 20% в PvE и на 10% в PvP и WvW. Бонус Живучести не изменен. | ||
Строка 196: | Строка 196: | ||
** {{game update icon|Storm Spirit}}: Этот дух теперь дает ярость на 1 секунду вместо быстроты на 3 секунды при каждом такте, когда выбрана эта черта. | ** {{game update icon|Storm Spirit}}: Этот дух теперь дает ярость на 1 секунду вместо быстроты на 3 секунды при каждом такте, когда выбрана эта черта. | ||
** {{game update icon|Frost Spirit}}: Этот дух теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд вместо 3 стеков на 3 секунды, когда выбрана эта черта. | ** {{game update icon|Frost Spirit}}: Этот дух теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд вместо 3 стеков на 3 секунды, когда выбрана эта черта. | ||
− | ** {{game update icon|Nature's | + | ** {{game update icon|Nature's Renewal|icon=Nature's Renewal.png|name=Spirit of Nature Renewal}}: Исправлен баг, из-за которого устойчивость, даваемая духом природы, влияла на меньшее количество целей. |
** {{game update icon|Water Spirit}}: Длительность регенерации, даваемая этим духом, была уменьшена с 3 до 2 секунд, когда выбрана эта черта. | ** {{game update icon|Water Spirit}}: Длительность регенерации, даваемая этим духом, была уменьшена с 3 до 2 секунд, когда выбрана эта черта. | ||
* {{game update icon|Soften the Fall}}: Исправлен баг, из-за которого грязная земля, которую создает эта черта, могла длиться гораздо дольше предполагаемых 10 секунд. | * {{game update icon|Soften the Fall}}: Исправлен баг, из-за которого грязная земля, которую создает эта черта, могла длиться гораздо дольше предполагаемых 10 секунд. | ||
Строка 202: | Строка 202: | ||
* {{game update icon|Winter's Bite}}: Длительность слабости, даваемая этим умением, была разделена между режимами игры. Оно теперь накладывает 4 секунды слабости в PvP и WvW с сохранением 10-секундной длительности в PvE. | * {{game update icon|Winter's Bite}}: Длительность слабости, даваемая этим умением, была разделена между режимами игры. Оно теперь накладывает 4 секунды слабости в PvP и WvW с сохранением 10-секундной длительности в PvE. | ||
− | ==== [[Revenant | + | ==== [[Revenant]] ==== |
− | + | Since we removed the counter-taunt from Eye for an Eye, we felt it was a good time to adjust some of the more passive traits in the Retribution line, like Steadfast Rejuvenation and Dwarven Battle Training. We also noticed that heralds have been underperforming in some game modes since their rework, so we've bumped up the numbers on their F2 skills, and we've reduced the recharge time for a few of the consume skills in PvE. | |
− | * {{game update icon|Shackling Wave}}: | + | * {{game update icon|Shackling Wave}}: The casting animation of this skill has been increased from just over 0.5 seconds to a little under 1 second to allow for better counterplay. Added a visual indicator to the skill's warm-up animation. |
− | * {{game update icon|Forced Engagement}}: | + | * {{game update icon|Forced Engagement}}: This skill's taunt and slow durations have been increased from 2 seconds to 4 seconds in PvE only. It now causes the revenant to take 20% less damage from their taunted foes. |
− | * {{game update icon|Soothing Stone}}: | + | * {{game update icon|Soothing Stone}}: This skill now removes conditions before it heals. |
− | * {{game update icon|Burst of Strength}}: | + | * {{game update icon|Burst of Strength}}: The cooldown of this skill has been reduced from 15 seconds to 12 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Elemental Blast}}: | + | * {{game update icon|Elemental Blast}}: The cooldown of this skill has been reduced from 15 seconds to 12 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Facet of Nature—Assassin}}: | + | * {{game update icon|Facet of Nature—Assassin}}: The power multiplier for this skill has been increased by 100%, and its base multiplier has been increased by 35%. |
− | * {{game update icon|Facet of Nature—Centaur}}: | + | * {{game update icon|Facet of Nature—Centaur}}: This skill's base healing per pulse has been increased from 272 to 471 at level 80, and its healing-power contribution has been increased by 363%. |
− | * | + | * [[True Nature]]: The following changes have been made to this skill: |
− | ** {{game update icon|True Nature (assassin)|Legendary Assassin Stance|icon=One with Nature.png}}: | + | ** {{game update icon|True Nature (assassin)|name=Legendary Assassin Stance|icon=One with Nature.png}}: When removing boons, [[True Nature (assassin)|True Nature]] now delivers an attack that cannot be blocked, rather than an attack that is completely unavoidable. |
− | ** {{game update icon|True Nature (centaur)|Legendary Centaur Stance|icon=One with Nature.png}}: True Nature | + | ** {{game update icon|True Nature (centaur)|name=Legendary Centaur Stance|icon=One with Nature.png}}: True Nature now heals for each condition that is removed, up to a maximum of 970 health per condition at level 80. |
− | ** {{game update icon|True Nature (demon)|Legendary Demon Stance|icon=One with Nature.png}}: True Nature | + | ** {{game update icon|True Nature (demon)|name=Legendary Demon Stance|icon=One with Nature.png}}: True Nature now transfers conditions to enemies and grants 5 stacks of might for 10 seconds for each condition that is transferred. |
− | * {{game update icon|Draconic Echo}}: | + | * {{game update icon|Draconic Echo}}: Fixed a bug in which this trait could fail to activate under certain circumstances. |
− | * {{game update icon|Dwarven Battle Training}}: | + | * {{game update icon|Dwarven Battle Training}}: This trait now increases the revenant's damage to weakened foes by 10% and applies weakness for 5 seconds when the revenant disables a foe. |
− | * {{game update icon|Eye for an Eye}}: | + | * {{game update icon|Eye for an Eye}}: This trait now grants protection for 5 seconds when the revenant is affected by a control effect, and it grants 5 stacks of might for 10 seconds when they break a stun. The protection aspect of this trait has a cooldown of 35 seconds. The might aspect has no cooldown. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Improved Aggression|name=Improved Aggression|icon=Improved Aggression.png}}: This trait has been renamed [[Spiritual Reckoning]]. It now applies 3 seconds of retaliation when revenants use their elite skill and has a 10-second internal cooldown. |
− | * {{game update icon|Spontaneous Destruction}}: | + | * {{game update icon|Spontaneous Destruction}}: The damage of this trait has been increased by about 33%. It is no longer able to critically hit enemies. |
− | * {{game update icon|Steadfast Rejuvenation}}: | + | * {{game update icon|Steadfast Rejuvenation}}: This trait now regenerates health every second for each point of upkeep the revenant is maintaining. |
− | ==== [[Thief | + | ==== [[Thief]] ==== |
− | + | When we changed malice to no longer generate over time in an earlier update, we also carried over the portion of Death's Judgment that could not be blocked. However, now that it takes a shorter time to build malice, we no longer feel like this benefit is necessary. Additionally, we've toned down the initial burst of damage that the thief can apply by removing the ability to stack Lead Attacks when outside of combat. We've also had the opportunity to update thief weapon traits to the new standard of having a baseline value in addition to the benefits while wielding that weapon. | |
− | * {{game update icon|Consume Plasma}}: | + | * {{game update icon|Consume Plasma}}: This skill has been split between game modes, reducing the protection it grants from 10 seconds to 4 seconds the stability it grants from 5 seconds to 2 seconds in PvP only. |
− | * {{game update icon|Cluster Bomb}}: | + | * {{game update icon|Cluster Bomb}}: The projectile speed of this skill has been increased by 50%. |
− | * {{game update icon|Death's Judgment}}: | + | * {{game update icon|Death's Judgment}}: This skill can now be blocked. |
− | * {{game update icon|Lotus Strike}}: | + | * {{game update icon|Lotus Strike}}: The number of poison stacks this skill grants has been increased from 1 to 2, and its duration has been reduced from 6 seconds to 5 seconds. |
− | * {{game update icon|Vault}}: | + | * {{game update icon|Vault}}: The damage of this attack will no longer occur if the thief shadowsteps after the skill has begun. |
− | * {{game update icon|Hide in Shadows}}: | + | * {{game update icon|Hide in Shadows}}: This skill's description has been updated to clarify that it removes conditions before it heals. |
− | * {{game update icon|Withdraw}}: | + | * {{game update icon|Withdraw}}: This skill's description has been updated to clarify that it removes conditions before it performs its other functions. |
− | * {{game update icon|Ankle Shots}}: | + | * {{game update icon|Ankle Shots}}: This trait now grants a baseline 5% damage to crippled enemies and an additional 5% damage if the thief is wielding a pistol. The chance to cripple a foe upon landing a critical hit with a pistol is now 100%, and the tooltip regarding this trait's chance to critically hit has been removed. |
− | * {{game update icon|Dagger Training}}: | + | * {{game update icon|Dagger Training}}: This trait no longer grants an additional 5% damage when wielding a dagger. Instead, it now grants a baseline power of 80 with an additional 80 granted if the thief is wielding a dagger. |
− | * {{game update icon|Lead Attacks}}: | + | * {{game update icon|Lead Attacks}}: The duration of this trait's Lead Attacks stacking effect has been reduced from 15 seconds to 10 seconds. It now requires the player to be in combat in order to generate the stacking damage effect. Initiative skills that cause the player to enter combat will generate stacks of this trait. |
− | * {{game update icon|Malicious Restoration}}: | + | * {{game update icon|Malicious Restoration}}: This skill now transfers conditions before it heals. |
− | * {{game update icon|Silent Scope}}: | + | * {{game update icon|Silent Scope}}: This trait no longer grants an additional 20% chance to critically hit with kneeling rifle skills and Death's Judgment. It now grants up to 120 precision regardless of the weapon the thief wields, and an additional 120 precision while wielding a rifle. |
− | * {{game update icon|Staff Master}}: | + | * {{game update icon|Staff Master}}: This trait now grants 5% damage when endurance is not full, which increases to 10% when wielding a staff. |
− | * {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: | + | * {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: The cooldown of this trait has been reduced from 20 seconds (30 seconds in competitive game modes) to 10 seconds in all game modes. It now reduces the cooldown of Steal by 50% (25% in competitive game modes) instead of 100%. This trait no longer increases damage by a percentage and instead grants 120 power with an additional 120 power granted if the thief is also wielding a sword. |
− | ==== [[Warrior | + | ==== [[Warrior]] ==== |
− | + | Full Counter has functionally different uses in competitive game modes when compared to PvE, so we've further split this skill between game modes in order to emphasize this difference. We also cleaned up several weapon traits that were not included in the last update. Lastly, many warrior weapon traits now offer enhancements regardless of weapon while still providing additional bonuses when using specific weapons. | |
− | * {{game update icon|Full Counter}}: | + | * {{game update icon|Full Counter}}: The damage applied by this skill in competitive modes has been reduced from 75% of PvE to 25% of PvE. Its daze duration in competitive game modes has been increased to 1.5 seconds. |
− | * {{game update icon|Mending}}: | + | * {{game update icon|Mending}}: This skill's description has been updated to clarify that it removes conditions before it heals. |
− | * {{game update icon|Scorched Earth}}: | + | * {{game update icon|Scorched Earth}}: The burning duration of this skill has been reduced from 5 seconds to 4 seconds. |
− | * {{game update icon|Axe Mastery}}: | + | * {{game update icon|Axe Mastery}}: The amount of ferocity that increases while wielding an axe has been reduced from a maximum of 300 to a maximum of 120, and warriors can now gain up to 120 ferocity for each axe they are wielding. Warriors now gain up to 120 ferocity regardless of what weapon they are wielding. |
− | * {{game update icon|Blademaster}}: | + | * {{game update icon|Blademaster}}: The condition-duration increase this trait grants for sword skills has been replaced with an increase of up to 120 condition damage while wielding a sword. It now grants up to 120 expertise regardless of the weapon the warrior is wielding. |
− | * {{game update icon|Forceful Greatsword}}: | + | * {{game update icon|Forceful Greatsword}}: This trait no longer increases greatsword and spear damage by 10%. It now grants 120 power at level 80 and an additional 120 power if the warrior is wielding a greatsword or spear. |
− | * {{game update icon|Heat the Soul}}: | + | * {{game update icon|Heat the Soul}}: The amount of condition damage that increases while wielding a torch has been reduced from a maximum of 150 to a maximum of 120. Warriors now gain up to 120 condition damage regardless of the weapon they are wielding. |
− | * {{game update icon|Magebane Tether}}: | + | * {{game update icon|Magebane Tether}}: The duration of might that this trait grants has been split between game modes and will now apply 2 stacks for 6 seconds in PvP while keeping its current 8 stacks for 3 seconds in PvE and WvW. |
− | * {{game update icon|Merciless Hammer}}: | + | * {{game update icon|Merciless Hammer}}: The part of this trait that inflicts confusion has been removed. Hammer skills now inflict increased damage on any disabled target, not just those who are dazed, knocked down, launched, or stunned. This trait now grants adrenaline when the warrior disables a foe, regardless of the weapon the warrior wields. |
− | * {{game update icon|Bloodlust}}: | + | * {{game update icon|Bloodlust}}: The base bleeding duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds. |
=== Структурированное PvP === | === Структурированное PvP === | ||
Строка 282: | Строка 282: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* {{skill icon|Dolyak Stance}}: Время перезарядки этого умения было увеличено с 30 до 40 секунд (только в PvP). | * {{skill icon|Dolyak Stance}}: Время перезарядки этого умения было увеличено с 30 до 40 секунд (только в PvP). | ||
− | * {{skill icon|Griffon Stance}}: Время перезарядки этого умения было уменьшено | + | * {{skill icon|Griffon Stance}}: Время перезарядки этого умения было уменьшено до 30 секунд. Это умение также дает 3 секунды сверхскорости. |
* {{skill icon|Water Spirit}}: Базовое исцеление этого умения было увеличено с 805 до 863. | * {{skill icon|Water Spirit}}: Базовое исцеление этого умения было увеличено с 805 до 863. | ||
* {{skill icon|Nature's Renewal}}: Описание для этого умения было обновлено. | * {{skill icon|Nature's Renewal}}: Описание для этого умения было обновлено. | ||
Строка 289: | Строка 289: | ||
* Добавлена кнопка [[UI|пользовательского интерфейса]] для доступа к панели управления [[pet|питомцами]] у [[ranger|рейнджера]], пока питомец скрыт. | * Добавлена кнопка [[UI|пользовательского интерфейса]] для доступа к панели управления [[pet|питомцами]] у [[ranger|рейнджера]], пока питомец скрыт. | ||
* [[Wintersday 2018|Зимние Дни]] заканчиваются [https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/december-11-2018/ 2 января 2019 года]. | * [[Wintersday 2018|Зимние Дни]] заканчиваются [https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/december-11-2018/ 2 января 2019 года]. | ||
− | * Сборка: 94,051.<noinclude> | + | * Сборка: 94,051. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [https://guildwars-2.ru/obnovlenie-guild-wars-ot-11-12-2018-wintersday/ Обновление Guild Wars от 11.12.2018 – Wintersday!], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/obnovlenie-guild-wars-ot-11-12-2018-wintersday/ Обновление Guild Wars от 11.12.2018 – Wintersday!], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за декабрь 2018]] | ||
+ | [[Category:Праздничные обновления]] | ||
+ | [[Category:Обновления с особыми событиями]] | ||
+ | [[Category:Обновления с нововведениями]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |