Редактирование: Обновления игры/2024-04-16

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 9: Строка 9:
 
== Поздние заметки - 16 апреля 2024 ==
 
== Поздние заметки - 16 апреля 2024 ==
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
* Обновлено количество дней, оставшихся на вкладке “Особые задачи [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]]” (Wizard's Vault Special Objectives).
+
* Обновлено количество дней, оставшихся на вкладке “Особые задачи Хранилища Волшебника” (Wizard's Vault Special Objectives).
  
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
Строка 48: Строка 48:
 
** Из-за большого количества шкурок оружия и брони в огромном мире [[Tyria|Тирии]], описание источников находится в стадии разработки и будет завершено со временем.
 
** Из-за большого количества шкурок оружия и брони в огромном мире [[Tyria|Тирии]], описание источников находится в стадии разработки и будет завершено со временем.
  
=== Полировка мира ===
+
=== World Polish ===
* [[Jade Tech Offensive Protocol|Наступательный протокол нефритовой технологии]] и [[Jade Tech Defensive Protocol|Оборонительный протокол нефритовой технологии]] получили следующие обновления:
+
* [[Jade Tech Offensive Protocol]] and [[Jade Tech Defensive Protocol]] have received the following updates:
** Увеличена длительность эффектов [[Jade Tech Offensive Overcharge|наступательного]] и [[Jade Tech Defensive Overcharge|оборонительного усиления нефритовой технологии]] за активацию с 15 до 45 минут.
+
** Increased the duration of jade tech offensive and defensive overcharge effects per activation from 15 minutes to 45 minutes.
** Увеличена длительность максимального количества стеков для эффектов наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии с 2.25 до 3 часов.
+
** Increased the maximum stack duration for jade tech offensive and defensive overcharge effects from 2.25 hours to 3 hours.
** Удален период ожидания для применения дополнительных эффектов наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии, а также уменьшена длительность взаимодействия.
+
** Removed the time-out period for applying additional jade tech offensive and defensive overcharge effects and shortened the duration of interactions.
** Увеличена внутренняя перезарядка для применения наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии при входе в бой с 30 до 90 секунд.
+
** Increased the internal cooldown for jade tech offensive and defensive overcharge application when entering combat from 30 seconds to 90 seconds.
* Исправлена проблема, из-за которой еженедельная задача “[[Defeat the Claw of Jormag]] [[World boss|World Boss]] or Complete Events in [[Frostgorge Sound]]” в [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] прогрессировала только на 1 очко при победе над [[Claw of Jormag|Когтем Йормага]], а не завершалась мгновенно.
+
* Fixed an issue that caused the [[Defeat the Claw of Jormag]] [[World boss|World Boss]] or Complete Events in [[Frostgorge Sound]] weekly objective in the [[Wizard's Vault]] to only progress by one point when the [[Claw of Jormag]] itself was defeated, rather than instantly completing.
* Исправлен сбой в работе клиента в [[Convergences|Конвергенциях]].
+
* Fixed a client crash in [[Convergences]].
  
=== Предметы ===
+
=== Items ===
* [[Hero's Choice Chest|Сундуки геройского выбора]] теперь будут находиться в интерактивном всплывающем сундуке в [[UI|интерфейсе]], и их больше не нужно забирать вручную из сундука в игровом мире.
+
* [[Hero's Choice Chest|Hero's choice chests]] will now appear in a clickable pop-up UI chest instead of being manually obtained from a chest object in the world.
  
=== [[WvW|Мир против Мира]] ===
+
=== [[World vs. World]] ===
Следующие изменения являются частью постоянных усилий, направленных на то, чтобы сделать борьбу за объекты (и внутри них) более комфортной для атакующих групп, поскольку преимущество обороняющихся внутри их собственных структур раньше было слишком сильным. Хотя мы не хотим полностью использовать это преимущество в пользу атакующих групп, мы также хотим поощрять взаимодействие игроков, чтобы большая часть атак на структуры не ощущалась как утомительная работа с небольшой отдачей. Мы считаем, что эти изменения помогут стимулировать большее взаимодействие между игроками, сохраняя при этом возможность оборонительного тактического игрового процесса. Мы продолжим следить за тем, как эти изменения повлияют на осады и атаки на структуры.
+
The following changes are part of an ongoing effort to make fighting for—and in—objectives feel better for attacking groups, as the defenders' advantage inside their own structures was previously too strong. While we don't want to swing that advantage completely in favor of attacking groups, we also want to encourage player interaction so that large portions of attacks against structures don't feel like a slog with little payoff. We feel that these changes will help to incentivize more player vs. player interactions while still allowing for defensive tactical gameplay. We will continue to monitor how these changes affect sieges and structure attacks.
  
* Стены и ворота на всех уровнях объектов теперь будут восстанавливаться после восстановления 50% их здоровья.
+
* Across all objective tiers, walls and gates will now be rebuilt when 50% of their health has been restored.
* На всех 4-х картах были изменены размеры границ захвата у некоторых объектов:
+
* Several objectives' capture boundaries have been resized in all four maps:
** Границы захвата лагерей ресурсов теперь имеют одинаковый размер на всех 4-х картах, с двумя отклонениями: [[Rogue's Quarry|Разбойничий Карьер]] (северный лагерь зеленого мира на [[Eternal Battlegrounds|Полях Вечной Битвы]]) и [[Hamm's Lab|Лаборатория Хамма]] (северный лагерь в [[Desert Borderlands|Пустынных Пограничьях]]) остались неизмененными. Как правило, это уменьшение размера границ захвата для лагерей [[Alpine Borderlands|Горных Пограничий]] и Полей Вечной Битвы и увеличение для лагерей Пустынных Пограничий.
+
** Resource camp capture boundaries are now the same size in all four maps, with two outliers: [[Rogue's Quarry]] (the green world's northern camp in [[Eternal Battlegrounds]]) and [[Hamm's Lab]] (the northern camp in [[Desert Borderlands]]) remain unchanged. Generally, this is a reduction in capture boundary size for [[Alpine Borderlands]] and Eternal Battlegrounds camps and an increase for Desert Borderlands camps.
** Границы захвата в [[O'del Academy|Академии О'дел]], [[Crankshaft Depot|Складе Коленвала]] и [[Parched Outpost|Иссохшей Заставе]] (северо-западная, юго-западная и юго-восточная башни Пустынных Пограничий) были уменьшены.
+
** Capture boundaries in [[O'del Academy]], [[Crankshaft Depot]], and [[Parched Outpost]] (northwest, southwest, and southeast Desert Borderlands towers) have been reduced.
** Граница захвата у [[Stonemist Castle|Замка Стоунмист]] была уменьшена и отцентрирована.
+
** [[Stonemist Castle]]'s capture boundary has been reduced and centered.
** Границы захвата для [[Green World Keep|Крепости Зеленого Мира]], [[Red World Keep|Крепости Красного Мира]] и [[Blue World Keep|Крепости Синего Мира]] на Полях Вечной Битвы были уменьшены.
+
** Capture boundaries for [[Green World Keep]], [[Red World Keep]], and [[Blue World Keep]] in [[Eternal Battlegrounds]] have all been reduced.
** Границы захвата для гарнизонов в Горных Пограничьях были уменьшены и отцентрированы.
+
** Capture boundaries for garrisons in [[Alpine Borderlands]] have been reduced and centered.
** Границы захвата для [[Dreadfall Bay|Бухты Ужаса]] и [[Ascension Bay|Бухты Вознесения]] в Горных Пограничьях были уменьшены и теперь соответствуют границам [[Shadaran Hills|Шадаранских Холмов]] и [[Askalion Hills|Аскалионских Холмов]].
+
** Capture boundaries for [[Dreadfall Bay]] and [[Ascension Bay]] in Alpine Borderlands have been reduced and now match those of [[Shadaran Hills]] and [[Askalion Hills]].
** В большинстве лагерей были перемещены места расположения [[Gathering#Synthesizers|синтезаторов]] и [[tactivator|тактиваторов]], чтобы они по-прежнему находились внутри границ захвата.
+
** [[Gathering#Synthesizers|Synthesizer]] and [[tactivator]] locations have been moved in most camps to ensure that they are still inside the capture boundaries.
* Бонусные эффекты [[Presence of the Keep]] и [[Guild Objective Aura I|Guild Objective Aura]] теперь дают +25 к [[Power|Силе]], [[Precision|Точности]], [[Toughness|Прочности]] и [[Vitality|Живучести]] вместо +100.
+
* [[Presence of the Keep]] and [[Guild Objective Aura I|Guild Objective Aura]] bonus effects now provide +25 power, precision, toughness, and vitality instead of +100.
* Исцеляющее умение [[Empower]], которое было добавлено для лордов крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы, теперь дает [[stability|устойчивость]] союзникам, на которых оно воздействует.
+
* The [[Empower]] healing skill that was added to keep lords in [[Alpine Borderlands]] and [[Eternal Battlegrounds]] will now grant stability to allies it affects.
* [[Siege golem|Осадные големы]] больше не вызывают оспаривание захватываемых объектов в WvW.
+
* [[Siege golem]]s no longer cause capture objectives to be contested in WvW.
* Умение [[Iron Will]] у [[Flame Ram|огненных таранов]] теперь делится перезарядкой между игроками.
+
* [[Flame ram]]s' [[Iron Will]] skill now shares a cooldown between players.
* Маркер эффекта [[Siege Disabled]] был удален с осадных орудий под воздействием [[Siege Disruptor|Нарушителей осад]].
+
* The [[Siege Disabled]] effect marker has been removed from siege weapons affected by [[Siege Disruptor|siege disruptors]].
  
Следующие несколько изменений продолжаются после недавнего обновления, в котором были добавлены новые варианты сумок, в цену которых включены [[Grandmaster Mark Shard|Осколки грандмастерских знаков]]. Наша цель в этом и в обновлениях прошлого года – предоставить игрокам в WvW больше возможностей тратить свою WvW-валюту и улучшить качество жизни при обмене валюты в WvW. Мы посчитали, что именно избыток [[Memories of Battle|Воспоминаний о битве]] слишком сильно снизил цену и то, что не хватает возможностей их потратить. Мы продолжим следить за этим торговцем и другими новыми вариантами покупки, чтобы определить, нужно ли нам делать дальнейшие обновления.
+
The next few changes continue from a recent update that added new bag options with [[Grandmaster Mark Shard|grandmaster mark shards]] included in the price. Our goal for this, and for updates from last year, is to give WvW players more options for spending their WvW currencies and improve quality of life for currency exchange in WvW. We felt that a surplus of [[Memories of Battle|memories of battle]], specifically, brought the price down too far and that there were not enough opportunities to spend them. We will continue keeping an eye on this vendor and other new purchase options to determine whether we need to make further updates.
  
* [[Proofs of Heroics|Доказательства героизма]] и [[Testimonies of Desert Heroics|Свидетельства пустынного героизма]] теперь можно продавать [[Heroics Notary|Нотариусам героизма]] в обмен на [[Testimonies of Jade Heroics|Свидетельства нефритового героизма]]. Все предметы, предлагаемые Нотариусами героизма, были обновлены, чтобы требовать Свидетельства нефритового героизма.
+
* [[Proofs of Heroics|Proofs of heroics]] and [[Testimonies of Desert Heroics|testimonies of desert heroics]] can now be traded to [[Heroics Notary|heroics notaries]] in exchange for [[Testimonies of Jade Heroics|testimonies of jade heroics]]. All items offered by heroics notaries have been updated to require testimonies of jade heroics.
* Воспоминания о битве больше нельзя купить у [[Dugan|Дугана]], а некоторые варианты покупки у торговца были обновлены.
+
* [[Memories of Battle|Memories of battle]] are no longer available for purchase from [[Dugan]], and some of the merchant's purchasing options have been updated.
* [[Skirmish Supervisor|Надзирателям схваток]] была добавлена возможность обменивать [[Box of Grandmaster Marks|Коробки с грандмастерскими знаками]] на Осколки грандмастерских знаков.
+
* An option to exchange boxes of [[grandmaster marks]] for [[Grandmaster Mark Shard|grandmaster mark shards]] has been added to the [[Skirmish Supervisor|skirmish supervisor]].
  
=== Умения профессий ===
+
=== Profession Skills ===
==== [[Engineer|Инженер]] ====
+
==== [[Engineer]] ====
* {{game update icon|Gleam Saber (non-holosmith)}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение уменьшало время перезарядки [[Radiant Arc (non-holosmith)|Radiant Arc]] на 3 секунды, когда не использовалась элитная специализация [[Holosmith|Голографист]].
+
* {{game update icon|Gleam Saber (non-holosmith)}}: Fixed an issue that caused this skill to reduce the recharge time of [[Radiant Arc (non-holosmith)|Radiant Arc]] by 3 seconds when the [[holosmith]] elite specialization was not equipped.
* {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: Уменьшен коэффициент урона с 3.5 до 2.5 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: Reduced the damage coefficient from 3.5 to 2.5 in WvW only.
* {{game update icon|Prime Light Beam}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение поражало 10 целей, а не запланированные 5.
+
* {{game update icon|Prime Light Beam}}: Fixed an issue that caused this skill to strike 10 targets instead of the intended 5.
* {{game update icon|Essence of Animated Sand}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления барьера с 1.0 до 0.5 (только в WvW). Уменьшена начальная мощь с 5 до 2 стеков в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Essence of Animated Sand}}: Reduced the barrier healing power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW only. Reduced the initial might from 5 stacks to 2 stacks in WvW and PvP.
* {{game update icon|Essence of Living Shadows}}: Уменьшены начальные снимаемые состояния с 2 до 1 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Essence of Living Shadows}}: Reduced the initial conditions cleansed from 2 to 1 in WvW only.
* {{game update icon|Essence of Liquid Wrath}}: Исправлена проблема, из-за которой в описании отображалась большая длительность, чем предполагалось (только в WvW).
+
* {{game update icon|Essence of Liquid Wrath}}: Fixed an issue that caused the tooltip to display longer durations than intended in WvW only.
* {{game update icon|Bulwark Gyro}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW). Уменьшен базовый начальный барьер с 1,620 до 1,140 и базовый барьер от такта с 810 до 560 (только в WvW). Уменьшен коэффициент силы исцеления начального барьера с 0.8 до 0.5 и коэффициент силы исцеления барьера от такта с 0.4 до 0.25 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Bulwark Gyro}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only. Reduced the base initial barrier from 1,620 to 1,140 and the base pulsing barrier from 810 to 560 in WvW only. Reduced the initial barrier healing power coefficient from 0.8 to 0.5 and the pulse barrier healing power coefficient from 0.4 to 0.25 in WvW only.
  
==== [[Guardian|Страж]] ====
+
==== [[Guardian]] ====
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшен коэффициент урона от символа с 0.4 до 0.25 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Reduced the symbol damage coefficient from 0.4 to 0.25 in WvW only.
  
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
+
==== [[Mesmer]] ====
* Исправлена проблема, из-за которой мерцающий визуальный эффект не появлялся на панели умений для персонажей, использующих элитную специализацию [[Mirage|Мираж]].
+
* Fixed an issue that prevented the shimmering visual effect from appearing on the skill bar for characters using the [[mirage]] elite specialization.
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта больше не делится [[Chaos Aura|аурой хаоса]] с ближайшими союзниками. Теперь она дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы даете себе ауру хаоса.
+
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: This trait no longer shares [[Chaos Aura|chaos aura]] with nearby allies. It now grants regeneration to nearby allies when you apply chaos aura to yourself.
* {{game update icon|Mender's Purity}}: [[Lesser Power Cleanse]] больше не активирует [[Restorative Mantras]].
+
* {{game update icon|Mender's Purity}}: [[Lesser Power Cleanse]] no longer triggers [[Restorative Mantras]].
* {{game update icon|Journey}}: Уменьшено базовое исцеление с 911 до 719 и уменьшен коэффициент силы исцеления с 0.67 до 0.4 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Journey}}: Reduced the base healing from 911 to 719 and reduced the healing power coefficient from 0.67 to 0.4 in PvP only.
* {{game update icon|Abstraction}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,930 до 1,610 и уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.0 до 0.8 (только в PvP).  
+
* {{game update icon|Abstraction}}: Reduced the base healing from 1,930 to 1,610 and reduced the healing power coefficient from 1.0 to 0.8 in PvP only.
  
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
+
==== [[Ranger]] ====
* {{game update icon|Live Vicariously}}: Эта черта больше не активируется эффектами исцеления с тактами, такими как регенерация.
+
* {{game update icon|Live Vicariously}}: This trait is no longer activated by pulsing healing effects, such as regeneration.
* {{game update icon|Flourish}}: Уменьшено базовое исцеление с 970 до 509 (только в PvE). Уменьшен коэффициент силы исцеления с 0.4 до 0.25 и уменьшена длительность регенерации с 4 до 3 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Flourish}}: Reduced the base healing from 970 to 509 in PvE only. Reduced the healing power coefficient from 0.4 to 0.25 and reduced the regeneration duration from 4 seconds to 3 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Invigorating Bond}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,020 до 820. Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.0 до 0.5 и уменьшена длительность защиты с 4 до 3 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Invigorating Bond}}: Reduced the base healing from 1,020 to 820. Reduced the healing power coefficient from 1.0 to 0.5 and reduced the protection duration from 4 seconds to 3 seconds in PvP only.
  
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
+
==== [[Revenant]] ====
* {{game update icon|True Nature}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть случайно использовано сразу после активации [[Facet of Nature]].
+
* {{game update icon|True Nature}}: Fixed an issue that could cause this skill to be accidentally cast immediately after activating [[Facet of Nature]].
  
==== [[Warrior|Воин]] ====
+
==== [[Warrior]] ====
* {{game update icon|Path to Victory}}: Уменьшен коэффициент урона с 1.25 до 0.91 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление с 975/1,950/2,925 до 559/1,742/2,925 в зависимости от уровня адреналина (только в PvP). Увеличен коэффициент силы исцеления с 1.0/1.25/1.5 до 1.33/1.67/2.0 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Path to Victory}}: Reduced the damage coefficient from 1.25 to 0.91 in PvP only. Reduced the base healing from 975/1,950/2,925 to 559/1,742/2,925 based on adrenaline level in PvP only. Increased the healing power coefficient from 1.0/1.25/1.5 to 1.33/1.67/2.0 in PvP only.
* {{game update icon|Line Breaker}}: Уменьшено базовое исцеление с 2,203 до 1,320 и увеличен коэффициент силы исцеления с 1.25 до 1.75 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Line Breaker}}: Reduced the base healing from 2,203 to 1,320 and increased the healing power coefficient from 1.25 to 1.75 in PvP only.
* {{game update icon|Snap Pull}}: Увеличено время активации на 0.15 секунды.
+
* {{game update icon|Snap Pull}}: Increased the casting time by 0.15 seconds.
* {{game update icon|Bullet Catcher}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Bullet Catcher}}: Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Scorched Earth}}: Уменьшено количество целей с 5 до 3 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Scorched Earth}}: Reduced the number of targets from 5 to 3 in WvW only.
  
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
* В правый верхний угол на [[character selection screen|экране выбора персонажа]] был добавлен товарный знак (© 2012-2024 ArenaNet, LLC).
+
* A trademark (''© 2012-2024 ArenaNet, LLC'') was added to the top right of [[character selection screen]].
* [[Grand Exalted Chest|Грандиозные сундуки Возвышенных]] в [[Auric Basin|Золотом Бассейне]] больше не имеют дневного лимита на открытие.
+
* Build: 161,350
* Сборка: 161,350.
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)