https://wiki.guildwars-2.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&feed=atom&action=historyПерсонаж - История изменений2024-03-28T15:21:53ZИстория изменений этой страницы в викиMediaWiki 1.30.0https://wiki.guildwars-2.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&diff=60430&oldid=prevSnowbirdie: /* Заметки */2016-04-28T13:01:31Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Заметки</span></span></p>
<p><b>Новая страница</b></p><div>[[File:Character.jpg|thumb|150px|right]]<br />
'''Персонаж''' (Character) – это настраиваемый [[wikipedia:Avatar (computing)|аватар]] игрока в игре. После создания игрок использует своего персонажа для участия и продвижения в любом из трех основных режимов игры: <br />
[[Player versus Environment|Игрок против Окружения]], [[Player versus Player|Игрок против Игрока]] и [[World versus World|Мир против Мира]]. Количество персонажей на аккаунте ограничено количеством доступных ''слотов'' для их [[character creation|создания]].<br />
<br />
== Создание ==<br />
При [[character creation|создании персонажа]] игроки проходят 10 шагов, по ходу которых они определяют для своего персонажа базовые и неизменчивые характеристики: расу, пол, профессию, внешность, [[Biography|начальную биографию]] и имя.<br />
<br />
== Панель героя ==<br />
После создания вся информация о персонаже может быть получена из [[hero panel|панели героя]]. Эта панель также позволяет проводить дальнейшую настройку персонажа через выбор необходимой для персонажа [[equipment|экипировки]] и ее [[dye|окраски]] по ходу игры.<br />
<br />
== Развитие ==<br />
[[File:Level Up2.png|thumb|right|Персонаж повышает уровень]]<br />
Во время игры персонажи развиваются, получая [[Experience|опыт]] до того момента пока они не достигают максимального 80-го уровня. Почти любая активность в игре вознаграждает игрока опытом:<br />
<br />
* Участие в [[event|событиях]].<br />
* Прохождение [[personal storyline|личной истории]].<br />
* [[Crafting|Создание предметов]] (крафт).<br />
* [[map|Исследование карты]]: обнаружение новых областей и прохождение [[hero challenge]] (испытаний).<br />
* [[Gathering|Сбор]] [[crafting material|материалов]] с источников ресурсов.<br />
* Участие в [[mini game|мини-играх]].<br />
* Убийство монстров.<br />
* [[Reviving|Возрождение]] союзников.<br />
* Прохождение [[Dungeon|подземелий]].<br />
* Употребление [[Writ of Experience]] (свитков опыта) и [[Tome of Knowledge]] (томов знаний)<br />
<br />
После первых нескольких уровней время или усилие, необходимое для достижения нового уровня, остается неизменным. <br />
<br />
=== Повышение уровня ===<br />
{{main|Level rewards}}<br />
Когда уровень персонажа повышается, его здоровье, [[adrenaline|адреналин]] и [[life force|жизненная сила]] полностью восстанавливаются. Если в момент повышения уровня персонаж находится в бою, то он [[launch|раскидает]] и нанесет урон врагам поблизости, контекстным умением [[Level Up]]. На некоторых уровнях разблокируются новые возможности и становятся доступны новые виды снаряжения. За повышение уровня игрок получает награду, описание разблокированных возможностей, и подсказки. <br />
<br />
Когда персонаж достигает 80 уровня, то получает доступ к [[Frequently_Asked_Questions#Level 80|специальному контенту]].<br />
<br />
=== Зависящая от уровня разблокировка контента ===<br />
{| {{STDT}}<br />
! Уровень <br />
! Значение<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 5<br />
| Разблокирован первый слот для [[utility skill|вспомогательного умения]]. Начинаете получать по 1-му [[skill point|очку умений]] за уровень.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 7<br />
| Разблокирована [[Weapon swap|смена оружия]] (за исключением профессий [[elementalist|элементалиста]] и [[engineer|инженера]]).<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 10<br />
| Разблокирован второй слот для вспомогательного умения.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 11<br />
| Система [[Trait|черт]] будет разблокирована при использовании [[Adept's Training Manual|учебника адепта]] (Adept's Training Manual). Начинаете получать по 1-му очку черт за уровень.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 20<br />
| Разблокирован третий слот для вспомогательного умения.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 30<br />
| Разблокирован слот для [[Elite skill|элитного умения]]. Первый доступ в [[dungeon|подземелье]]: [[Ascalonian Catacombs|Аскалонские катакомбы]] (Ascalonian Catacombs) в режиме истории.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 40<br />
| Возможность разблокировать мастерский уровень черт при использовании [[Master's Training Manual|учебника мастера]] (Master's Training Manual). Возможность использовать культурную броню и оружие 1-го уровня.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 60<br />
| Возможность разблокировать грандмастерский уровень черт при использовании [[Grandmaster's Training Manual|учебника грандмастера]] (Grandmaster's Training Manual). Возможность использовать культурную броню и оружие 2-го уровня.<br />
|-<br />
| style="text-align:right;" | 80<br />
| Максимальный уровень. Возможность использовать культурную броню и оружие 3-го уровня. Продолжайте получать по 1-му очку умений за определенное количество опыта.<br />
|}<br />
<br />
=== Динамическая регулировка уровня ===<br />
[[Dynamic level adjustment|Динамическая регулировка уровня]] – это механизм, который автоматически масштабирует первичные [[attribute|атрибуты]] персонажа для соответствия эффективному уровню текущей локации. Бонусы к атрибутам от снаряжения не затрагиваются и зависящий от уровня разблокировки контент, такой как слоты умений и черты, также сохраняется.<br />
* В [[PvE]] персонажи масштабируются ''вниз'' только в областях с меньшим эффективным уровнем и они не масштабируются вверх в высокоуровневых областях.<br />
* В [[World versus World|Мире против Мира]] и [[Fractals of the Mists|Фракталах Туманов]] персонажи всегда масштабируются ''вверх'' до 80-го уровня, но закрытые умения и черты при этом не открываются.<br />
* В [[Structured PvP|Структурированном PvP]] персонажи масштабируются ''вверх'' до 80-го уровня. Кроме того, разблокируются все умения и черты, и персонаж получает отдельный набор высокоуровнего PvP-снаряжения.<br />
<br />
=== Исследование областей высокого уровня ===<br />
Механика игры отбивает охоту у игроков, приводить персонажей в области, более чем на 10 уровней превышающие их собственный. <br />
<br />
Зоны, враги, сердца славы и события, более чем на 10 уровней превышающие уровень игрока, подсвечиваются фиолетовым. <br />
<br />
[[NPC]] обнаруживают низкоуровневых игроков с гораздо большего расстояния, чем игроков своего уровня. Если эти НПС враждебны, то они сразу бросаются на персонажа. В сочетании с трудностями боя, описанными ниже, это делает даже базовое исследование высокоуровневых зон необычайно опасным. <br />
<br />
Персонажи более чем на 10 уровней отстающие от уровня области, не могут:<br />
* Нанести полный [[damage|урон]]. Персонажи более чем на 7 уровней отстающие от уровня противника, наносят по нему только [[glancing|скользящие]] удары.<br />
* Применять [[condition|состояния]]. Над противником будет высвечено сообщение "иммунен".<br />
* [[Rally|Самостоятельно подняться]], будучи [[downed|сбиты с ног]]. Их можно будет исцелить или [[revive|возродить]] только после окончательной [[defeated|смерти]].<br />
<br />
Низкоуровневые персонажи чисто технически могут совершать следующие действия (но это не эффективно и не рекомендуется):<br />
* Применять некоторые [[control effect|эффекты контроля]], если для их применения не обязательно поразить врага.<br />
* Наносить достаточное количество урона, чтобы получать [[loot|лут]] и чтобы засчитывалось участие в событии.<br />
* Выполнять небоевые задания [[renown heart|сердец славы]].<br />
* Проходить небоевые испытания, такие как взаимодействие с [[place of power|местом силы]].<br />
<br />
=== Возраст персонажа ===<br />
* Возраст персонажа можно узнать, воспользовавшись [[chat command|командой чата]] "/age". <br />
* Каждый персонаж получает [[Birthday Gift]] (подарок) каждый год, в день своего "рождения".<br />
* Если вы создали персонажа до того, как была введена категория достижений [[Hero (achievements)]] и не получали подарок на свой первый день рождения, просто поговорите с [[Birthday Vendor]], чтобы получить его.<br />
<br />
== Домашний инстанс ==<br />
Каждый персонаж имеет свой собственный [[home instance|домашний инстанс]]. Это инстансовая область, которая зависит от расы и изменяется с развитием персонажа, а также при завершении различных задач в игре.<br />
<br />
== Заметки ==<br />
* По умолчанию на аккаунтах имеется пять слотов под персонажей; дополнительные [[Character Slot Expansion|слоты]] можно докупить при помощи [[gems|драгоценных камней]] в [[Gem Store|магазине]].<br />
* [[Account#Free_accounts|На бесплатных аккаунтах]] имеется только 2 слота под персонажа. <br />
* После удаления персонажа его имя будет зарезервировано на 24 часа для повторного использования.<br />
* Когда персонаж повышает уровень он иногда выкрикивает одну из приведенных ниже реплик, в зависимости от расы и пола:<br />
{{Character quote<br />
| asura_male = Я хотел бы поблагодарить мою куманду и профессоров моего колледжа.<br />
| asura_female = Узрите восходящего гения.<br>Могу ли я стать еще лучше? Конечно, могу!<br>Все верно. Я лучшая.<br />
| charr_male = Когда ты горяч - то ты горяч.<br>Пришло время продвигаться по службе.<br />
| charr_female = Продвижение.<br>Я это сделала.<br>Я снова на шаг впереди.<br>Я покрыла себя славой.<br>Я великолепна.<br>Практика делает совершенным.<br />
| human_male = Я все лучше и лучше!<br>Боги улыбаются мне!<br />
| human_female = Как хорошее вино, с возрастом я становлюсь только лучше.<br>Поздравляю себя!<br>Прогресс ведет к совершенству.<br>Добро пожаловать в новую эпоху. В центре события - я.<br />
| norn_male = Приветствуйте мой прогресс!<br>Во имя... меня! Ха, ха!<br>Опыт делает меня сильнее.<br>Величие. Я достиг величия!<br />
| norn_female = Все выше.<br />
| sylvari_male = Поглядите, как растет мой талант!<br>Это повод отпраздновать.<br>Я становлюсь все лучше.<br>Мир, полный возможностей, ждет меня.<br>Где заканчивается одна дорога, начинается другая.<br />
| sylvari_female = Это пробуждает во мне дух авантюризма!<br>Я уже на пути к зеленым полям.<br />
}}<br />
<br />
=== Резервирование имен персонажей из ''Guild Wars'' ===<br />
<!-- this section will become historical in five weeks --><br />
* Имена персонажей из оригинальной ''[[Guild Wars]]'' могли быть зарезервированы выполнением следующих трех шагов:<br />
*# В период между 1 января и 31 июля 2012 года нужно было войти в Guild Wars, используя [[gw1:account|аккаунт]] с персонажем, чье имя вы хотели зарезервировать. <br />
*# Связать этот аккаунт с вашим [[account|аккаунтом]] [[Guild Wars 2]].<!-- deliberate redlink --><br />
*# Создать нового персонажа в GW2 (используя зарезервированное имя) до конца дня запуска игры (это также можно было сделать и во время периода [[Headstart|раннего старта]]). <!-- another deliberate redlink --><br />
<br />
[[Категория:Глоссарий]]<br />
[[Category:Glossary]]<br />
[[Category:Game mechanics]]</div>Snowbirdie