Персонаж

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Character.jpg

Персонаж (Character) – это настраиваемый аватар игрока в игре. После создания игрок использует своего персонажа для участия и продвижения в любом из трех основных режимов игры: Игрок против Окружения, Игрок против Игрока и Мир против Мира. Количество персонажей на аккаунте ограничено количеством доступных слотов для их создания.

Создание

При создании персонажа игроки проходят 10 шагов, по ходу которых они определяют для своего персонажа базовые и неизменчивые характеристики: расу, пол, профессию, внешность, начальную биографию и имя.

Панель героя

После создания вся информация о персонаже может быть получена из панели героя. Эта панель также позволяет проводить дальнейшую настройку персонажа через выбор необходимой для персонажа экипировки и ее окраски по ходу игры.

Развитие

Персонаж повышает уровень

Во время игры персонажи развиваются, получая опыт до того момента пока они не достигают максимального 80-го уровня. Почти любая активность в игре вознаграждает игрока опытом:

После первых нескольких уровней время или усилие, необходимое для достижения нового уровня, остается неизменным.

Повышение уровня

Основная статья: Level rewards

Когда уровень персонажа повышается, его здоровье, адреналин и жизненная сила полностью восстанавливаются. Если в момент повышения уровня персонаж находится в бою, то он раскидает и нанесет урон врагам поблизости, контекстным умением Level Up. На некоторых уровнях разблокируются новые возможности и становятся доступны новые виды снаряжения. За повышение уровня игрок получает награду, описание разблокированных возможностей, и подсказки.

Когда персонаж достигает 80 уровня, то получает доступ к специальному контенту.

Зависящая от уровня разблокировка контента

Уровень Значение
5 Разблокирован первый слот для вспомогательного умения. Начинаете получать по 1-му очку умений за уровень.
7 Разблокирована смена оружия (за исключением профессий элементалиста и инженера).
10 Разблокирован второй слот для вспомогательного умения.
11 Система черт будет разблокирована при использовании учебника адепта (Adept's Training Manual). Начинаете получать по 1-му очку черт за уровень.
20 Разблокирован третий слот для вспомогательного умения.
30 Разблокирован слот для элитного умения. Первый доступ в подземелье: Аскалонские катакомбы (Ascalonian Catacombs) в режиме истории.
40 Возможность разблокировать мастерский уровень черт при использовании учебника мастера (Master's Training Manual). Возможность использовать культурную броню и оружие 1-го уровня.
60 Возможность разблокировать грандмастерский уровень черт при использовании учебника грандмастера (Grandmaster's Training Manual). Возможность использовать культурную броню и оружие 2-го уровня.
80 Максимальный уровень. Возможность использовать культурную броню и оружие 3-го уровня. Продолжайте получать по 1-му очку умений за определенное количество опыта.

Динамическая регулировка уровня

Динамическая регулировка уровня – это механизм, который автоматически масштабирует первичные атрибуты персонажа для соответствия эффективному уровню текущей локации. Бонусы к атрибутам от снаряжения не затрагиваются и зависящий от уровня разблокировки контент, такой как слоты умений и черты, также сохраняется.

  • В PvE персонажи масштабируются вниз только в областях с меньшим эффективным уровнем и они не масштабируются вверх в высокоуровневых областях.
  • В Мире против Мира и Фракталах Туманов персонажи всегда масштабируются вверх до 80-го уровня, но закрытые умения и черты при этом не открываются.
  • В Структурированном PvP персонажи масштабируются вверх до 80-го уровня. Кроме того, разблокируются все умения и черты, и персонаж получает отдельный набор высокоуровнего PvP-снаряжения.

Исследование областей высокого уровня

Механика игры отбивает охоту у игроков, приводить персонажей в области, более чем на 10 уровней превышающие их собственный.

Зоны, враги, сердца славы и события, более чем на 10 уровней превышающие уровень игрока, подсвечиваются фиолетовым.

NPC обнаруживают низкоуровневых игроков с гораздо большего расстояния, чем игроков своего уровня. Если эти НПС враждебны, то они сразу бросаются на персонажа. В сочетании с трудностями боя, описанными ниже, это делает даже базовое исследование высокоуровневых зон необычайно опасным.

Персонажи более чем на 10 уровней отстающие от уровня области, не могут:

Низкоуровневые персонажи чисто технически могут совершать следующие действия (но это не эффективно и не рекомендуется):

  • Применять некоторые эффекты контроля, если для их применения не обязательно поразить врага.
  • Наносить достаточное количество урона, чтобы получать лут и чтобы засчитывалось участие в событии.
  • Выполнять небоевые задания сердец славы.
  • Проходить небоевые испытания, такие как взаимодействие с местом силы.

Возраст персонажа

  • Возраст персонажа можно узнать, воспользовавшись командой чата "/age".
  • Каждый персонаж получает Birthday Gift (подарок) каждый год, в день своего "рождения".
  • Если вы создали персонажа до того, как была введена категория достижений Hero (achievements) и не получали подарок на свой первый день рождения, просто поговорите с Birthday Vendor, чтобы получить его.

Домашний инстанс

Каждый персонаж имеет свой собственный домашний инстанс. Это инстансовая область, которая зависит от расы и изменяется с развитием персонажа, а также при завершении различных задач в игре.

Заметки

  • По умолчанию на аккаунтах имеется пять слотов под персонажей; дополнительные слоты можно докупить при помощи драгоценных камней в магазине.
  • На бесплатных аккаунтах имеется только 2 слота под персонажа.
  • После удаления персонажа его имя будет зарезервировано на 24 часа для повторного использования.
  • Когда персонаж повышает уровень он иногда выкрикивает одну из приведенных ниже реплик, в зависимости от расы и пола:
Раса Пол
Мужчина Женщина
Asura tango icon 20px.png Асура Я хотел бы поблагодарить мою куманду и профессоров моего колледжа. Узрите восходящего гения.
Могу ли я стать еще лучше? Конечно, могу!
Все верно. Я лучшая.
Charr tango icon 20px.png Чарр Когда ты горяч - то ты горяч.
Пришло время продвигаться по службе.
Продвижение.
Я это сделала.
Я снова на шаг впереди.
Я покрыла себя славой.
Я великолепна.
Практика делает совершенным.
Human tango icon 20px.png Человек Я все лучше и лучше!
Боги улыбаются мне!
Как хорошее вино, с возрастом я становлюсь только лучше.
Поздравляю себя!
Прогресс ведет к совершенству.
Добро пожаловать в новую эпоху. В центре события - я.
Norn tango icon 20px.png Норн Приветствуйте мой прогресс!
Во имя... меня! Ха, ха!
Опыт делает меня сильнее.
Величие. Я достиг величия!
Все выше.
Sylvari tango icon 20px.png Сильвари Поглядите, как растет мой талант!
Это повод отпраздновать.
Я становлюсь все лучше.
Мир, полный возможностей, ждет меня.
Где заканчивается одна дорога, начинается другая.
Это пробуждает во мне дух авантюризма!
Я уже на пути к зеленым полям.

Резервирование имен персонажей из Guild Wars

  • Имена персонажей из оригинальной Guild Wars могли быть зарезервированы выполнением следующих трех шагов:
    1. В период между 1 января и 31 июля 2012 года нужно было войти в Guild Wars, используя аккаунт с персонажем, чье имя вы хотели зарезервировать.
    2. Связать этот аккаунт с вашим аккаунтом Guild Wars 2.
    3. Создать нового персонажа в GW2 (используя зарезервированное имя) до конца дня запуска игры (это также можно было сделать и во время периода раннего старта).