Предстоящие изменения и особенности — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
  
 
=== Готовится к выходу ===
 
=== Готовится к выходу ===
* [[Living World season 3|3-й сезон Живого Мира]]
+
*'''Анонс 2-го крупного дополнения 1 августа'''<ref>https://www.guildwars2.com/en/news/join-us-on-august-1-for-the-guild-wars-2-expansion-announcement/</ref>
** Финальный эпизод [[One Path Ends|Конец Одного Пути]] выходит 25 июля.<ref>https://www.guildwars2.com/en/news/living-world-season-3-finale-arrives-july-25/</ref>
 
*''' [[Fractals of the Mists|Фракталы Туманов]]'''
 
** Новый фрактал будет выпущен 25 июля.
 
* '''2-е крупное дополнение'''<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1phdj/] State of Living World Releases by Mike O'Brien</ref>
 
  
 
=== Упомянуты ===
 
=== Упомянуты ===
Строка 24: Строка 20:
 
** Разработка нового легендарного оружия возобновлена.<ref>[http://guildwars-2.ru/legendarnoe-oruzhie/ Легендарное оружие], GuildWars-2.ru</ref>
 
** Разработка нового легендарного оружия возобновлена.<ref>[http://guildwars-2.ru/legendarnoe-oruzhie/ Легендарное оружие], GuildWars-2.ru</ref>
 
** Оно будет выпускаться с эпизодами Живой Истории.
 
** Оно будет выпускаться с эпизодами Живой Истории.
 +
** [[Kraitkin|Крэйткин]] может получить ночные эффекты.<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6jzrh3/legendary_weapon_kraitkins_effects_have_been/djj0r65/], Post by mattp on Reddit</ref>
 
* '''[[Fractals of the Mists|Фракталы Туманов]]'''
 
* '''[[Fractals of the Mists|Фракталы Туманов]]'''
 
** Новые фракталы.<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5e6uxb/a_crack_in_the_ice_devs_here_ask_us_anything/daa5cy6/], "We have plans for our next fractal, but I won't spoil anything."</ref>
 
** Новые фракталы.<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5e6uxb/a_crack_in_the_ice_devs_here_ask_us_anything/daa5cy6/], "We have plans for our next fractal, but I won't spoil anything."</ref>
 
** Продолжение переработки старых фракталов.
 
** Продолжение переработки старых фракталов.
* '''[[Material Storage|Хранилище материалов]]'''
 
** В хранилище материалов будет добавлено больше компонентов для крафта.<ref>https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/What-s-Missing-from-Material-Storage</ref><ref>https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Additions-to-Material-Storage</ref>
 
  
 
== Автоматизированные изменения ==
 
== Автоматизированные изменения ==

Версия 23:44, 28 июля 2017

Будущее Эта страница содержит информацию об элементе, механике или особенности Guild Wars 2, которые все еще находятся в разработке.
Информация на этой странице еще может изменится до выхода обновления.

Контентные обновления

Следующие особенности были упомянуты сотрудниками ArenaNet, и предполагается, что они будут частью будущих игровых обновлений и дополнений.

Готовится к выходу

  • Анонс 2-го крупного дополнения 1 августа[1]

Упомянуты

Эти изменения были упомянуты ArenaNet, но не имеют конкретных деталей и/или даты релиза.

Автоматизированные изменения

Основная статья: Server reset

Ежедневный сброс происходит в 00:00.
Еженедельные сбросы происходят в:

  • Monday 07:30 UTC — Сброс наград и прогресса для рейдов. Сброс наград для миссий гильдий и предоставление гильдиям новых случайных миссий.
  • Thursday 20:00 UTC — Сброс бонусных наград для карт.
  • Friday 18:00 UTC (примерно) — Сброс WvW-прогресса для европейских серверов (конкретное время варьируется от недели к неделе).
  • Saturday 02:00 UTC (примерно) — Сброс WvW-прогресса для североамериканских серверов (конкретное время варьируется от недели к неделе).

Ссылки

  1. https://www.guildwars2.com/en/news/join-us-on-august-1-for-the-guild-wars-2-expansion-announcement/
  2. Представляем вам Журнал Истории, GuildWars-2.ru. Пост из официальных новостей: “Мы надеемся добавить в будущем 1-й сезон в журнал.”
  3. Josh Foreman on Guild Chat #37
  4. Легендарное оружие, GuildWars-2.ru
  5. [1], Post by mattp on Reddit
  6. [2], "We have plans for our next fractal, but I won't spoil anything."