Прерывание

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Прерывание это любое действие, которое не позволяет врагу завершить его текущее действие. Прерванные умения имеют откат в 5 секунд, прежде чем их снова можно будет использовать, а цепочки сбрасываются к первому умению. Если активация умения прерывается самим игроком, использующим его, то это не считается прерыванием. Когда происходит прерывание, на экране появляется слово Interrupt! (Прерывание!)

Эффекты вызывающие прерывание

Большинство прерываний вызывают контроллирующие эффекты. Таким образом, благо устойчивость обеспечивает защиту от прерываний.

  • Daze (Ошеломление) - Отключает все умения некоторое время.
  • Fear (Страх) – Отключает все умения и заставляет врага бежать от кастующего некоторое время.
  • Knockdown (Нокдаун) - Роняет врага на землю, предотвращая движение и действия на некоторое время.
  • Launch (Бросок) – Подкидывает цель в воздух на короткое расстояние, предотвращая движение и действия на некоторое время.
  • Pull (Притяжение) – Притягивает цель к кастующему и "отключает" ее на секунду.
  • Push (Толчок) – Отталкивает цель от кастующего и роняет ее на землю, предотвращая движение и действия на некоторое время.
  • Stun (Оглушение) – Предотвращает движение и действия на некоторое время.
  • Float (Всплытие) - Заставляет подводную цель двигаться наверх.
  • Sink (Утопление) - Заставляет подводную цель двигаться вниз.

Связанные черты

Умения, которые вызывают прерывание

Связанное снаряжение

Компоненты улучшения которые вызывают прерывание

Интересные факты

  • Прерывания в том виде, в котором они были представлены в Guild Wars (смотри здесь) не были применены в Guild Wars 2 поскольку они зависели от низкой задержки сети, что обеспечивало их эффективность.[1]

Ссылки

  1. http://gw2.mondespersistants.com/?article=171&page_art=2 Mondes Persistants interviews Izzy on GW2 PvP
Gwwlogo.png На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Прерывание.