Редактирование: Профессия
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.}} | Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.}} | ||
− | '''Профессия''' (Profession) определяет доступные [[character|персонажу]] [[skill|умения]], [[trait|черты]] и [[equipment|экипировку]], которые он использует в [[combat|бою]] – по сути, профессии представляют собой ''[[wikipedia:Character class|классы]]'', используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами [[skill|умений]] и [[effect|эффектами]] для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным [[playable races|расам]] или полу, и все они могут наносить противникам [[damage|урон]], [[control|контролировать]] их или же оказывать [[support|поддержку]] союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя | + | '''Профессия''' (Profession) определяет доступные [[character|персонажу]] [[skill|умения]], [[trait|черты]] и [[equipment|экипировку]], которые он использует в [[combat|бою]] – по сути, профессии представляют собой ''[[wikipedia:Character class|классы]]'', используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами [[skill|умений]] и [[effect|эффектами]] для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным [[playable races|расам]] или полу, и все они могут наносить противникам [[damage|урон]], [[control|контролировать]] их или же оказывать [[support|поддержку]] союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя. |
Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони: | Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони: | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех [[virtue|добродетелей]]: [[Courage|Мужества]], [[Justice|Справедливости]] и [[Resolve|Решимости]], которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в [[support|поддержке]] союзников, так и в уничтожении своих противников. | Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех [[virtue|добродетелей]]: [[Courage|Мужества]], [[Justice|Справедливости]] и [[Resolve|Решимости]], которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в [[support|поддержке]] союзников, так и в уничтожении своих противников. | ||
− | [[List of guardian skills|Умения]]{{bullet}}[[List of guardian traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Страж|Специализации]]{{bullet}}{{dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец | + | [[List of guardian skills|Умения]]{{bullet}}[[List of guardian traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Страж|Специализации]]{{bullet}}{{dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]] |
==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ==== | ==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ==== | ||
[[File:Revenant icon.png|128px|right]] | [[File:Revenant icon.png|128px|right]] | ||
− | Профессия, введенная в дополнении [[Heart of Thorns]]. Ревенанты управляют [[Mists|Туманами]] на поле боя. Они способны призывать силы [[legend|легендарных фигур]] прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием [[energy|энергия]], чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды | + | Профессия, введенная в дополнении [[Heart of Thorns]]. Ревенанты управляют [[Mists|Туманами]] на поле боя. Они способны призывать силы [[legend|легендарных фигур]] прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием [[energy|энергия]], чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды. |
− | [[List of revenant skills|Умения]]{{bullet}}[[List of revenant traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Ревенант|Специализации]]{{bullet}}{{herald}} [[Herald|Вестник | + | [[List of revenant skills|Умения]]{{bullet}}[[List of revenant traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Ревенант|Специализации]]{{bullet}}{{herald}} [[Herald|Вестник]] |
==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ==== | ==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ==== | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – [[adrenaline|адреналин]], который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений [[burst|вспышки ярости]]. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных [[shouts|криков]]. | Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – [[adrenaline|адреналин]], который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений [[burst|вспышки ярости]]. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных [[shouts|криков]]. | ||
− | [[List of warrior skills|Умения]]{{bullet}}[[List of warrior traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Воин|Специализации]]{{bullet}}{{berserker}} [[Berserker|Берсерк | + | [[List of warrior skills|Умения]]{{bullet}}[[List of warrior traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Воин|Специализации]]{{bullet}}{{berserker}} [[Berserker|Берсерк]] |
=== [[Adventurer|Авантюристы]] === | === [[Adventurer|Авантюристы]] === | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
[[File:Engineer icon.png|128px|right]] | [[File:Engineer icon.png|128px|right]] | ||
− | Мастера технического безумия, инженеры используют [[ | + | Мастера технического безумия, инженеры используют [[device kit|наборы оборудования]], [[weapon kit|оружейные наборы]] и [[turret|турели]], чтобы устроить настоящий хаос на поле боя. Особая способность инженера – это [[tool belt|пояс с инструментами]]. Каждое [[healing|исцеляющее]], [[utility|вспомогательное]] или [[elite|элитное]] умение добавляет дополнительное умение на этот пояс и, тем самым, расширяет боевые возможности. |
− | [[List of engineer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of engineer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Инженер|Специализации]]{{bullet}}{{scrapper}} [[Scrapper|Сборщик | + | [[List of engineer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of engineer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Инженер|Специализации]]{{bullet}}{{scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]] |
− | ==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ==== | + | ==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
[[File:Ranger icon.png|128px|right]] | [[File:Ranger icon.png|128px|right]] | ||
Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные [[pet|питомцы]], обладающие своим [[pet skill|набором умений]] и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим. | Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные [[pet|питомцы]], обладающие своим [[pet skill|набором умений]] и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим. | ||
− | [[List of ranger skills|Умения]]{{bullet}}[[List of ranger traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Рейнджер|Специализации]]{{bullet}}{{druid}} [[Druid|Друид | + | [[List of ranger skills|Умения]]{{bullet}}[[List of ranger traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Рейнджер|Специализации]]{{bullet}}{{druid}} [[Druid|Друид]] |
==== {{t}} [[Thief|Вор]] ==== | ==== {{t}} [[Thief|Вор]] ==== | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
Для применения своих [[weapon skill|оружейных умений]] воры полагаются на [[initiative|инициативу]], а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – [[steal|воровство]]: у каждого врага есть различное [[environmental weapon|оружие окружения]], которое проворные пальцы вора могут стащить и [[stolen skill|обернуть]] против их же владельца. | Для применения своих [[weapon skill|оружейных умений]] воры полагаются на [[initiative|инициативу]], а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – [[steal|воровство]]: у каждого врага есть различное [[environmental weapon|оружие окружения]], которое проворные пальцы вора могут стащить и [[stolen skill|обернуть]] против их же владельца. | ||
− | [[List of thief skills|Умения]]{{bullet}}[[List of thief traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Вор|Специализации]]{{bullet}}{{daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова | + | [[List of thief skills|Умения]]{{bullet}}[[List of thief traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Вор|Специализации]]{{bullet}}{{daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]] |
=== [[Scholar|Ученые]] === | === [[Scholar|Ученые]] === | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, [[attunement|настройкой]] на один из четырех нужных элементов: [[Fire Attunement|Огонь]], [[Water Attunement|Воду]], [[Air Attunement|Воздух]] или [[Earth Attunement|Землю]]. Каждая настройка меняет пять [[weapon skill|оружейных умений]] на [[skill bar|панели умений]], в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии. | Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, [[attunement|настройкой]] на один из четырех нужных элементов: [[Fire Attunement|Огонь]], [[Water Attunement|Воду]], [[Air Attunement|Воздух]] или [[Earth Attunement|Землю]]. Каждая настройка меняет пять [[weapon skill|оружейных умений]] на [[skill bar|панели умений]], в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии. | ||
− | [[List of elementalist skills|Умения]]{{bullet}}[[List of elementalist traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Элементалист|Специализации]]{{bullet}}{{tempest}} [[Tempest|Буря | + | [[List of elementalist skills|Умения]]{{bullet}}[[List of elementalist traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Элементалист|Специализации]]{{bullet}}{{tempest}} [[Tempest|Буря]] |
==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ==== | ==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ==== | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
Месмеры создают [[illusion|иллюзии]], которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов [[phantasm|фантомами]] и вводят в заблуждение [[clone|клонами]]. Иллюзии могут быть [[shatter|разрушены]], после чего проявляются вторичные эффекты, такие как [[confusion|замешательство]] – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать. | Месмеры создают [[illusion|иллюзии]], которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов [[phantasm|фантомами]] и вводят в заблуждение [[clone|клонами]]. Иллюзии могут быть [[shatter|разрушены]], после чего проявляются вторичные эффекты, такие как [[confusion|замешательство]] – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать. | ||
− | [[List of mesmer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of mesmer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Месмер|Специализации]]{{bullet}}{{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант | + | [[List of mesmer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of mesmer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Месмер|Специализации]]{{bullet}}{{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]] |
==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ==== | ==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ==== | ||
Строка 76: | Строка 76: | ||
Некроманты используют особый ресурс, именуемый [[life force|жизненной силой]], который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для [[Death Shroud|Савана Смерти]]. Во время действия Савана Смерти, [[health|здоровье]] персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам. | Некроманты используют особый ресурс, именуемый [[life force|жизненной силой]], который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для [[Death Shroud|Савана Смерти]]. Во время действия Савана Смерти, [[health|здоровье]] персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам. | ||
− | [[List of necromancer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of necromancer traits|Умения]]{{bullet}}[[Specialization#Некромант|Специализации]]{{bullet}}{{reaper}} [[Reaper|Жнец]] | + | [[List of necromancer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of necromancer traits|Умения]]{{bullet}}[[Specialization#Некромант|Специализации]]{{bullet}}{{reaper}} [[Reaper|Жнец]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Детали == | == Детали == | ||
− | * На [[April Fools' Day 2011|первое апреля 2011]], в День дурака, [[ArenaNet]] анонсировала на своем официальном сайте | + | * На [[April Fools' Day 2011|первое апреля 2011]], в День дурака, [[ArenaNet]] анонсировала на своем официальном сайте седьмую, и ложную, профессию [[commando|коммандос]] (commando) – настоящие седьмая и восьмая профессии еще не были анонсированы – создав для нее видео по умениям, обои и, также, запустила особый [[gw1:Annihilator|квест]] в ''[[Guild Wars]]''. |
* Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)<ref>[http://www.gamereactor.no/artikler/124533/Intervju%3A+Guild+Wars+2/ Intervju: Guild Wars 2], GameReactor ([http://translate.google.com/translate?sl=no&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gamereactor.no%2Fartikler%2F124533%2FIntervju%253A%2BGuild%2BWars%2B2%2F Google translation])</ref> и джаггернаут (juggernaut)<ref name="Tap Repeatedly">[http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp], Tap Repeatedly</ref>, которые были отменены. В интервью разработчиков [http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ с Tap-Repeatedly] работа над профессиями обсуждается более подробно. | * Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)<ref>[http://www.gamereactor.no/artikler/124533/Intervju%3A+Guild+Wars+2/ Intervju: Guild Wars 2], GameReactor ([http://translate.google.com/translate?sl=no&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gamereactor.no%2Fartikler%2F124533%2FIntervju%253A%2BGuild%2BWars%2B2%2F Google translation])</ref> и джаггернаут (juggernaut)<ref name="Tap Repeatedly">[http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp], Tap Repeatedly</ref>, которые были отменены. В интервью разработчиков [http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ с Tap-Repeatedly] работа над профессиями обсуждается более подробно. | ||
* На ранних стадиях разработки ''Guild Wars 2'', была возможность получить [[gw1:Secondary profession|вторичную профессию]] – игровая возможность, которая доступна в оригинальной ''Guild Wars''. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения. | * На ранних стадиях разработки ''Guild Wars 2'', была возможность получить [[gw1:Secondary profession|вторичную профессию]] – игровая возможность, которая доступна в оригинальной ''Guild Wars''. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения. | ||
Строка 114: | Строка 88: | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | {{Professions nav}} | ||
[[Категория:Профессии|*]] | [[Категория:Профессии|*]] |