Редактирование: Профессия

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.}}
 
Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.}}
  
'''Профессия''' (Profession) определяет доступные [[character|персонажу]] [[skill|умения]], [[trait|черты]] и [[equipment|экипировку]], которые он использует в [[combat|бою]] – по сути, профессии представляют собой ''[[wikipedia:Character class|классы]]'', используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами [[skill|умений]] и [[effect|эффектами]] для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным [[playable races|расам]] или полу, и все они могут наносить противникам [[damage|урон]], [[control|контролировать]] их или же оказывать [[support|поддержку]] союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя. При достижении 80-го уровня в любой профессии, персонажу открывается возможность изучить [[specialization|элитную специализацию]]. У каждой профессии имеется 2 элитные специализации. Одна специализация поставляется с дополнением [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]], а другая – с дополнением [[Guild Wars 2: Path of Fire]].
+
'''Профессия''' (Profession) определяет доступные [[character|персонажу]] [[skill|умения]], [[trait|черты]] и [[equipment|экипировку]], которые он использует в [[combat|бою]] – по сути, профессии представляют собой ''[[wikipedia:Character class|классы]]'', используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами [[skill|умений]] и [[effect|эффектами]] для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным [[playable races|расам]] или полу, и все они могут наносить противникам [[damage|урон]], [[control|контролировать]] их или же оказывать [[support|поддержку]] союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя.
  
 
Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони:  
 
Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони:  
Строка 22: Строка 22:
 
Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех [[virtue|добродетелей]]: [[Courage|Мужества]], [[Justice|Справедливости]] и [[Resolve|Решимости]], которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в [[support|поддержке]] союзников, так и в уничтожении своих противников.
 
Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех [[virtue|добродетелей]]: [[Courage|Мужества]], [[Justice|Справедливости]] и [[Resolve|Решимости]], которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в [[support|поддержке]] союзников, так и в уничтожении своих противников.
  
[[List of guardian skills|Умения]]{{bullet}}[[List of guardian traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Страж|Специализации]]{{bullet}}{{dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]]{{bullet}}{{firebrand}} [[Firebrand|Поджигатель]]
+
[[List of guardian skills|Умения]]{{bullet}}[[List of guardian traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Страж|Специализации]]{{bullet}}{{dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]]
  
 
==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ====
 
==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ====
 
[[File:Revenant icon.png|128px|right]]
 
[[File:Revenant icon.png|128px|right]]
Профессия, введенная в дополнении [[Heart of Thorns]]. Ревенанты управляют [[Mists|Туманами]] на поле боя. Они способны призывать силы [[legend|легендарных фигур]] прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием [[energy|энергия]], чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды. Эта профессия доступна только тем игрокам, которые приобрели дополнение [[Heart of Thorns]] или дополнение [[Path of Fire]].
+
Профессия, введенная в дополнении [[Heart of Thorns]]. Ревенанты управляют [[Mists|Туманами]] на поле боя. Они способны призывать силы [[legend|легендарных фигур]] прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием [[energy|энергия]], чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды.
  
[[List of revenant skills|Умения]]{{bullet}}[[List of revenant traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Ревенант|Специализации]]{{bullet}}{{herald}} [[Herald|Вестник]]{{bullet}}{{renegade}} [[Renegade|Ренегат]]
+
[[List of revenant skills|Умения]]{{bullet}}[[List of revenant traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Ревенант|Специализации]]{{bullet}}{{herald}} [[Herald|Вестник]]
  
 
==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ====
 
==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ====
Строка 34: Строка 34:
 
Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – [[adrenaline|адреналин]], который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений [[burst|вспышки ярости]]. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных [[shouts|криков]].  
 
Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – [[adrenaline|адреналин]], который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений [[burst|вспышки ярости]]. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных [[shouts|криков]].  
  
[[List of warrior skills|Умения]]{{bullet}}[[List of warrior traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Воин|Специализации]]{{bullet}}{{berserker}} [[Berserker|Берсерк]]{{bullet}}{{spellbreaker}} [[Spellbreaker|Чарокрушитель]]
+
[[List of warrior skills|Умения]]{{bullet}}[[List of warrior traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Воин|Специализации]]{{bullet}}{{berserker}} [[Berserker|Берсерк]]
  
 
=== [[Adventurer|Авантюристы]] ===
 
=== [[Adventurer|Авантюристы]] ===
Строка 41: Строка 41:
 
==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ====
 
==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ====
 
[[File:Engineer icon.png|128px|right]]
 
[[File:Engineer icon.png|128px|right]]
Мастера технического безумия, инженеры используют [[engineering kit|инженерные наборы]] и [[turret|турели]], чтобы устроить настоящий хаос на поле боя. Особая способность инженера – это [[tool belt|пояс с инструментами]]. Каждое [[healing|исцеляющее]], [[utility|вспомогательное]] или [[elite|элитное]] умение добавляет дополнительное умение на этот пояс и, тем самым, расширяет боевые возможности.  
+
Мастера технического безумия, инженеры используют [[device kit|наборы оборудования]], [[weapon kit|оружейные наборы]] и [[turret|турели]], чтобы устроить настоящий хаос на поле боя. Особая способность инженера – это [[tool belt|пояс с инструментами]]. Каждое [[healing|исцеляющее]], [[utility|вспомогательное]] или [[elite|элитное]] умение добавляет дополнительное умение на этот пояс и, тем самым, расширяет боевые возможности.  
  
[[List of engineer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of engineer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Инженер|Специализации]]{{bullet}}{{scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]]{{bullet}}{{holosmith}} [[Holosmith|Голографист]]
+
[[List of engineer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of engineer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Инженер|Специализации]]{{bullet}}{{scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]]
  
==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ====
+
==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ====
 
[[File:Ranger icon.png|128px|right]]
 
[[File:Ranger icon.png|128px|right]]
 
Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные [[pet|питомцы]], обладающие своим [[pet skill|набором умений]] и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим.  
 
Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные [[pet|питомцы]], обладающие своим [[pet skill|набором умений]] и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим.  
  
[[List of ranger skills|Умения]]{{bullet}}[[List of ranger traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Рейнджер|Специализации]]{{bullet}}{{druid}} [[Druid|Друид]]{{bullet}}{{soulbeast}} [[Soulbeast|Аниморф]]
+
[[List of ranger skills|Умения]]{{bullet}}[[List of ranger traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Рейнджер|Специализации]]{{bullet}}{{druid}} [[Druid|Друид]]
  
 
==== {{t}} [[Thief|Вор]] ====
 
==== {{t}} [[Thief|Вор]] ====
Строка 55: Строка 55:
 
Для применения своих [[weapon skill|оружейных умений]] воры полагаются на [[initiative|инициативу]], а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – [[steal|воровство]]: у каждого врага есть различное [[environmental weapon|оружие окружения]], которое проворные пальцы вора могут стащить и [[stolen skill|обернуть]] против их же владельца.  
 
Для применения своих [[weapon skill|оружейных умений]] воры полагаются на [[initiative|инициативу]], а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – [[steal|воровство]]: у каждого врага есть различное [[environmental weapon|оружие окружения]], которое проворные пальцы вора могут стащить и [[stolen skill|обернуть]] против их же владельца.  
  
[[List of thief skills|Умения]]{{bullet}}[[List of thief traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Вор|Специализации]]{{bullet}}{{daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]]{{bullet}}{{deadeye}} [[Deadeye|Снайпер]]
+
[[List of thief skills|Умения]]{{bullet}}[[List of thief traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Вор|Специализации]]{{bullet}}{{daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]]
  
 
=== [[Scholar|Ученые]] ===
 
=== [[Scholar|Ученые]] ===
Строка 64: Строка 64:
 
Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, [[attunement|настройкой]] на один из четырех нужных элементов: [[Fire Attunement|Огонь]], [[Water Attunement|Воду]], [[Air Attunement|Воздух]] или [[Earth Attunement|Землю]]. Каждая настройка меняет пять [[weapon skill|оружейных умений]] на [[skill bar|панели умений]], в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии.
 
Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, [[attunement|настройкой]] на один из четырех нужных элементов: [[Fire Attunement|Огонь]], [[Water Attunement|Воду]], [[Air Attunement|Воздух]] или [[Earth Attunement|Землю]]. Каждая настройка меняет пять [[weapon skill|оружейных умений]] на [[skill bar|панели умений]], в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии.
  
[[List of elementalist skills|Умения]]{{bullet}}[[List of elementalist traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Элементалист|Специализации]]{{bullet}}{{tempest}} [[Tempest|Буря]]{{bullet}}{{weaver}} [[Weaver|Ткач]]
+
[[List of elementalist skills|Умения]]{{bullet}}[[List of elementalist traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Элементалист|Специализации]]{{bullet}}{{tempest}} [[Tempest|Буря]]
  
 
==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ====
 
==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ====
Строка 70: Строка 70:
 
Месмеры создают [[illusion|иллюзии]], которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов [[phantasm|фантомами]] и вводят в заблуждение [[clone|клонами]]. Иллюзии могут быть [[shatter|разрушены]], после чего проявляются вторичные эффекты, такие как [[confusion|замешательство]] – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать.  
 
Месмеры создают [[illusion|иллюзии]], которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов [[phantasm|фантомами]] и вводят в заблуждение [[clone|клонами]]. Иллюзии могут быть [[shatter|разрушены]], после чего проявляются вторичные эффекты, такие как [[confusion|замешательство]] – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать.  
  
[[List of mesmer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of mesmer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Месмер|Специализации]]{{bullet}}{{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]]{{bullet}}{{mirage}} [[Mirage|Мираж]]
+
[[List of mesmer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of mesmer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Месмер|Специализации]]{{bullet}}{{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]]
  
 
==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ====
 
==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ====
Строка 76: Строка 76:
 
Некроманты используют особый ресурс, именуемый [[life force|жизненной силой]], который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для [[Death Shroud|Савана Смерти]]. Во время действия Савана Смерти, [[health|здоровье]] персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам.  
 
Некроманты используют особый ресурс, именуемый [[life force|жизненной силой]], который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для [[Death Shroud|Савана Смерти]]. Во время действия Савана Смерти, [[health|здоровье]] персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам.  
  
[[List of necromancer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of necromancer traits|Умения]]{{bullet}}[[Specialization#Некромант|Специализации]]{{bullet}}{{reaper}} [[Reaper|Жнец]]{{bullet}}{{scourge}} [[Scourge|Каратель]]
+
[[List of necromancer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of necromancer traits|Умения]]{{bullet}}[[Specialization#Некромант|Специализации]]{{bullet}}{{reaper}} [[Reaper|Жнец]]
 
 
== Компактная таблица иконок профессий ==
 
{| {{STDT|mech1}}
 
! Тип профессии !! Базовая профессия !! Специализация HoT !! Специализация PoF
 
|-
 
| rowspan="3"| [[Soldier|Солдат]]
 
| {{G}} [[Guardian|Страж]] || {{Dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]] || {{Firebrand}} [[Firebrand|Поджигатель]]
 
|-
 
| {{Revenant}} [[Revenant|Ревенант]] || {{Herald}} [[Herald|Вестник]] || {{Renegade}} [[Renegade|Ренегат]]
 
|- class=line
 
| {{Warrior}} [[Warrior|Воин]] || {{Berserker}} [[Berserker|Берсерк]] || {{Spellbreaker}} [[Spellbreaker|Чарокрушитель]]
 
|-
 
| rowspan="3"| [[Adventurer|Авантюрист]]
 
| {{Engineer}} [[Engineer|Инженер]] || {{Scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]] || {{Holosmith}} [[Holosmith|Голографист]]
 
|-
 
| {{Ranger}} [[Ranger|Рейнджер]] || {{Druid}} [[Druid|Друид]] || {{Soulbeast}} [[Soulbeast|Аниморф]]
 
|- class=line
 
| {{Thief}} [[Thief|Вор]] || {{Daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]] || {{Deadeye}} [[Deadeye|Снайпер]]
 
|-
 
| rowspan="3"| [[Scholar|Ученый]]
 
| {{Elementalist}} [[Elementalist|Элементалист]] || {{Tempest}} [[Tempest|Буря]] || {{Weaver}} [[Weaver|Ткач]]
 
|-
 
| {{Mesmer}} [[Mesmer|Месмер]] || {{Chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]] || {{Mirage}} [[Mirage|Мираж]]
 
|-
 
| {{Necromancer}} [[Necromancer|Некромант]] || {{Reaper}} [[Reaper|Жнец]] || {{Scourge}} [[Scourge|Каратель]]
 
|}
 
  
 
== Детали ==
 
== Детали ==
* На [[April Fools' Day 2011|первое апреля 2011]], в День дурака, [[ArenaNet]] анонсировала на своем официальном сайте 7-ю, и ложную, профессию [[commando|коммандос]] (commando) – на тот момент инженер еще не был представлен – создав для нее видео по умениям, обои и, также, запустила особый [[gw1:Annihilator|квест]] в ''[[Guild Wars]]''.
+
* На [[April Fools' Day 2011|первое апреля 2011]], в День дурака, [[ArenaNet]] анонсировала на своем официальном сайте седьмую, и ложную, профессию [[commando|коммандос]] (commando) – настоящие седьмая и восьмая профессии еще не были анонсированы – создав для нее видео по умениям, обои и, также, запустила особый [[gw1:Annihilator|квест]] в ''[[Guild Wars]]''.
 
* Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)<ref>[http://www.gamereactor.no/artikler/124533/Intervju%3A+Guild+Wars+2/ Intervju: Guild Wars 2], GameReactor ([http://translate.google.com/translate?sl=no&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gamereactor.no%2Fartikler%2F124533%2FIntervju%253A%2BGuild%2BWars%2B2%2F Google translation])</ref> и джаггернаут (juggernaut)<ref name="Tap Repeatedly">[http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp], Tap Repeatedly</ref>, которые были отменены. В интервью разработчиков [http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ с Tap-Repeatedly] работа над профессиями обсуждается более подробно.
 
* Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)<ref>[http://www.gamereactor.no/artikler/124533/Intervju%3A+Guild+Wars+2/ Intervju: Guild Wars 2], GameReactor ([http://translate.google.com/translate?sl=no&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gamereactor.no%2Fartikler%2F124533%2FIntervju%253A%2BGuild%2BWars%2B2%2F Google translation])</ref> и джаггернаут (juggernaut)<ref name="Tap Repeatedly">[http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp], Tap Repeatedly</ref>, которые были отменены. В интервью разработчиков [http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ с Tap-Repeatedly] работа над профессиями обсуждается более подробно.
 
* На ранних стадиях разработки ''Guild Wars 2'', была возможность получить [[gw1:Secondary profession|вторичную профессию]] – игровая возможность, которая доступна в оригинальной ''Guild Wars''. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения.  
 
* На ранних стадиях разработки ''Guild Wars 2'', была возможность получить [[gw1:Secondary profession|вторичную профессию]] – игровая возможность, которая доступна в оригинальной ''Guild Wars''. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения.  
Строка 114: Строка 88:
 
<references />
 
<references />
  
 +
{{Professions nav}}
 
[[Категория:Профессии|*]]
 
[[Категория:Профессии|*]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: