Профессия

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 19:59, 2 марта 2016; Blood (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Professions reveal 12 (highlighted).jpg

Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.

Бой, часть вторая: оружие, расы и профессии

Профессия (Profession) определяет доступные персонажу умения, черты и экипировку, которые он использует в бою – по сути, профессии представляют собой классы, используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами умений и эффектами для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным расам или полу, и все они могут наносить противникам урон, контролировать их или же оказывать поддержку союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя.

Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони:

В дополнение к классу их брони, профессии также получают различное количество бонусного здоровья.

Предоставляющие крафт способности известны как дисциплины, и они отделены от системы профессий.

Профессии[править]

Солдаты[править]

Профессии солдат – это бойцы передовой, которые используют тяжелую броню и могут наносить и выдерживать в бою огромный урон.

Guardian tango icon 20px.png Страж[править]

Guardian icon.png

Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех добродетелей: Мужества, Справедливости и Решимости, которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в поддержке союзников, так и в уничтожении своих противников.

УменияЧертыСпециализацииUser Raikiri Dragonhunter.png Драконоборец

Revenant tango icon 20px.png Ревенант[править]

Revenant icon.png

Профессия, введенная в дополнении Heart of Thorns. Ревенанты управляют Туманами на поле боя. Они способны призывать силы легендарных фигур прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием энергия, чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды.

УменияЧертыСпециализацииUser Raikiri Herald.png Вестник

Warrior tango icon 20px.png Воин[править]

Warrior icon.png

Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – адреналин, который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений вспышки ярости. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных криков.

УменияЧертыСпециализацииUser Raikiri Berserker.png Берсерк

Авантюристы[править]

Профессии авантюристов сражаются с некоторым отдалением от центра боя. Они владеют хорошим набором дистанционного оружия и являются очень гибкими бойцами. Они носят среднюю броню.

Engineer tango icon 20px.png Инженер[править]

Engineer icon.png

Мастера технического безумия, инженеры используют наборы оборудования, оружейные наборы и турели, чтобы устроить настоящий хаос на поле боя. Особая способность инженера – это пояс с инструментами. Каждое исцеляющее, вспомогательное или элитное умение добавляет дополнительное умение на этот пояс и, тем самым, расширяет боевые возможности.

УменияЧертыСпециализацииUser Mora Scrapper 20px.png Сборщик

Ranger tango icon 20px.png Рейнджер[править]

Ranger icon.png

Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные питомцы, обладающие своим набором умений и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим.

УменияЧертыСпециализацииUser Raikiri Druid.png Друид

Thief tango icon 20px.png Вор[править]

Thief icon.png

Для применения своих оружейных умений воры полагаются на инициативу, а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – воровство: у каждого врага есть различное оружие окружения, которое проворные пальцы вора могут стащить и обернуть против их же владельца.

УменияЧертыСпециализацииDaredevil tango icon 20px.png Сорвиголова

Ученые[править]

Профессии ученых являются наименее крепкими бойцами в ближнем бою, так как носят они только легкую броню. Однако, свой недостаток в защите они компенсируют многофункциональностью и адаптируемостью.

Elementalist tango icon 20px.png Элементалист[править]

Elementalist icon.png

Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, настройкой на один из четырех нужных элементов: Огонь, Воду, Воздух или Землю. Каждая настройка меняет пять оружейных умений на панели умений, в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии.

УменияЧертыСпециализацииUser Mora Tempest 20px.png Буря

Mesmer tango icon 20px.png Месмер[править]

Mesmer icon.png

Месмеры создают иллюзии, которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов фантомами и вводят в заблуждение клонами. Иллюзии могут быть разрушены, после чего проявляются вторичные эффекты, такие как замешательство – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать.

УменияЧертыСпециализацииChronomancer tango icon 20px.png Хрономант

Necromancer tango icon 20px.png Некромант[править]

Necromancer icon.png

Некроманты используют особый ресурс, именуемый жизненной силой, который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для Савана Смерти. Во время действия Савана Смерти, здоровье персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам.

УменияУменияСпециализацииUser Raikiri Reaper.png Жнец

Детали[править]

  • На первое апреля 2011, в День дурака, ArenaNet анонсировала на своем официальном сайте седьмую, и ложную, профессию коммандос (commando) – настоящие седьмая и восьмая профессии еще не были анонсированы – создав для нее видео по умениям, обои и, также, запустила особый квест в Guild Wars.
  • Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)[1] и джаггернаут (juggernaut)[2], которые были отменены. В интервью разработчиков с Tap-Repeatedly работа над профессиями обсуждается более подробно.
  • На ранних стадиях разработки Guild Wars 2, была возможность получить вторичную профессию – игровая возможность, которая доступна в оригинальной Guild Wars. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения.
  • Чтобы узнать о том, как профессии анонсировались во время разработки игры, смотрите страницу раскрытия профессий.
Gwwlogo.png На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Профессию.

Ссылки[править]

  1. Intervju: Guild Wars 2, GameReactor (Google translation)
  2. Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp, Tap Repeatedly