Структурированное PvP

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск


Структурированное PvP (Structured PvP) - режим игры игрок против игрока, имеющий соревновательную составляющую. Командное PvP делится на два вида: турнирную игру и "hot join play". При входе в режим структурированного PvP, персонаж сохранит свойства расы и профессии, автоматически получит максимальный уровень и у него будут разблокированы все умения. По таким боям будет вестись статистика.[1]

В отличие от Мирового PvP, структурированное не дает никаких наград для PvE. С другой стороны игроки получают славу и могут использовать ее для покупки более красивого снаряжения. Для структурированного PvP есть несколько карт с различными целями (типами игры), хотя единственная цель, которая будет доступна на момент выхода игры - завоевание.[2]

Арены

Arenas (previously Tournaments) are matches played by teams of 5 players that have been created or organized in some way before the game starts. There are two different types of arenas: solo and team. Team Arenas are nearly identical to the old Tournament system, allowing players to create rosters and submit them into a queue to be matched against other groups. Unlike the tournaments that came before them however, team arenas use a random map rotation. Solo Arenas are a new game mode that also uses a random map rotation, but players cannot queue for a game while in a group. They were added so that players could choose to avoid possibly having a PUG group getting matched against a coordinated pre-made group.

Each arena type has its own seperate leaderboard where players can see how they compare to other players.

Random Map Rotations

Team Arenas
Solo Arenas

Rewards

See also: PvP rewards

Players on winning teams receive additional rewards.

Team Arenas
Solo Arenas

Турниры

Турнирная игра – более организованная часть структурированного PvP. Турниры - сражение между командами 5х5 человек, проходят на тех же картах что и "hot join play". Обычно это сражение гильдии против гильдии. Турниры будут проходить с различной частотой и с разной наградой. Это позволит некоторым игрокам в них поучаствовать, в то время как более организованные команды будут сражаются в более крупных турнирах.

Турниры делятся на следующие категории:

  • Случайные (Pickup): Отборочные турниры. Для начала поединка требуется 8 команд. Данный вид турнира имеет 3 отборочных раунда. Победителям начисляются квалификационные очки.
  • Ежемесячные: Для участия в данном турнире требуется наличие определенного количества заработанных в "случайных" (Pickup) турнирах квалификационных очков.
  • Ежегодные: В этих великих турнирах принимают участия победители ежемесячных турниров, борясь за право титула лучших PvP игроков года.
  • Гонка игроков: Данный вид турнира регулируется непосредственно самими игроками. Эти турниры отличаются от остальных повышенной гибкостью и предоставляют игрокам исключительное право "хвастовства".

Hot join play

Hot join PVP screen.jpg

Hot join play использует игровую систему отбора игроков, подобную той, что используется во многих современных FPS играх, позволяющей им вступить в поединок исходя из их местоположения, доступности мест на поле боя и других параметрах. Данный вид поединков будем поддерживать различные размеры команд, которые могут разниться для каждого сервера - один на один, пять на пять, десять на десять.

В одной из статей была отмечено, что игроки регулярно смогут вступать в поединки на одном и том же сервере, образовывая группы игроков, часто играющих вместе.

Игровые режимы

Карты

Захват

Заметки

  • "Захват" будет единственным режимом, доступным при запуске игры.[3]

См. также

Сноски