Редактирование: Adrenaline
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
== Интересные факты== | == Интересные факты== | ||
− | |||
*Предварительную версию механики адреналина можно увидеть в первом демо GW2, где она давала пассивный бонус к урону. Это было до введения черты [[Berserker's Power]]. | *Предварительную версию механики адреналина можно увидеть в первом демо GW2, где она давала пассивный бонус к урону. Это было до введения черты [[Berserker's Power]]. | ||
*Первоначально, в соответствии с книгой о создании GW2 (''The Making of Guild Wars 2''), все умения воина потребляли адреналин при активации. | *Первоначально, в соответствии с книгой о создании GW2 (''The Making of Guild Wars 2''), все умения воина потребляли адреналин при активации. | ||
− | |||
− | |||
{{#set:Has game icon=File:Adrenaline.png}} | {{#set:Has game icon=File:Adrenaline.png}} | ||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] |