Редактирование: Beastmode
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| chain1 = Beastmode | | chain1 = Beastmode | ||
| chain2 = Leave Beastmode | | chain2 = Leave Beastmode | ||
+ | | requires = pof | ||
| id = 42944 | | id = 42944 | ||
− | |||
}} | }} | ||
[[Beastmode]] is the [[soulbeast]]'s [[profession mechanic]]. The {{key|F1}}-{{key|f2}} skills are determined by the pet's [[Soulbeast#Pet Family|family]], and the {{key|f3}} skill is determined by the pet's [[Soulbeast#Pet Archetypes|archetype]]. Additionally, the pet's archetype provides [[attribute]] bonuses and some pet traits and effects apply to the player instead. | [[Beastmode]] is the [[soulbeast]]'s [[profession mechanic]]. The {{key|F1}}-{{key|f2}} skills are determined by the pet's [[Soulbeast#Pet Family|family]], and the {{key|f3}} skill is determined by the pet's [[Soulbeast#Pet Archetypes|archetype]]. Additionally, the pet's archetype provides [[attribute]] bonuses and some pet traits and effects apply to the player instead. | ||
− | == Related | + | == Related == |
− | + | === [[Weapon]] [[skill]]s === | |
− | |||
− | |||
− | === [[Weapon]] | ||
{| {{STDT|ranger}} id="weapon-skills" | {| {{STDT|ranger}} id="weapon-skills" | ||
! Skill | ! Skill | ||
! Beastmode effect | ! Beastmode effect | ||
| Environment | | Environment | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Call of the Wild}} | ||
+ | | Makes the players attacks [[Call of the Wild (effect)|Unblockable]] for 4s. | ||
+ | | [[File:Not available underwater.png|Terrestrial]]''Terrestrial'' | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Crippling Shot}} | | {{skill icon|Crippling Shot}} | ||
Строка 59: | Строка 60: | ||
|} | |} | ||
− | === [[ | + | === [[Skill]]s === |
{| {{STDT|ranger}} id="slot-skills" | {| {{STDT|ranger}} id="slot-skills" | ||
! Skill | ! Skill | ||
Строка 67: | Строка 68: | ||
| {{skill icon|"Guard!"}} | | {{skill icon|"Guard!"}} | ||
| Take 33% of damage directed at allies. Gain [[might]] when you receive damage. | | Take 33% of damage directed at allies. Gain [[might]] when you receive damage. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|"Protect Me!"}} | ||
+ | | The player will [[taunt]] the enemy on hit. | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|"Sic 'Em!"}} | | {{skill icon|"Sic 'Em!"}} | ||
− | | Applies [["Sic 'Em!" (effect)|Sic 'Em!]] effect to the player. | + | | Applies [["Sic 'Em!" (effect)|Sic 'Em!]] effect to the player. |
|- | |- | ||
| {{skill icon|"Search and Rescue"}} | | {{skill icon|"Search and Rescue"}} | ||
Строка 82: | Строка 86: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | === [[Trait]]s === |
− | + | ==== {{trait icon|Beastmastery|size=35}} ==== | |
− | |||
− | === {{trait icon|Beastmastery|size=35}} === | ||
* {{trait icon|Pack Alpha}} — Beastmode Primary Attribute Increase: 150 {{gray|(applies attribute bonuses to the player while in beastmode)}} | * {{trait icon|Pack Alpha}} — Beastmode Primary Attribute Increase: 150 {{gray|(applies attribute bonuses to the player while in beastmode)}} | ||
* {{trait icon|Potent Ally}} — You gain might when critically striking a foe. | * {{trait icon|Potent Ally}} — You gain might when critically striking a foe. | ||
Строка 91: | Строка 93: | ||
* {{trait icon|Pet's Prowess}} — Soulbeast Ferocity Increase: 300 {{gray|(applies attribute bonus to the player while in beastmode)}} <br>Soulbeast Move Speed Increase: 30% {{gray|(applies movement speed bonus to the player while in beastmode)}} | * {{trait icon|Pet's Prowess}} — Soulbeast Ferocity Increase: 300 {{gray|(applies attribute bonus to the player while in beastmode)}} <br>Soulbeast Move Speed Increase: 30% {{gray|(applies movement speed bonus to the player while in beastmode)}} | ||
* {{trait icon|Natural Healing (ranger trait)|Natural Healing}} — You recover health each interval. | * {{trait icon|Natural Healing (ranger trait)|Natural Healing}} — You recover health each interval. | ||
− | |||
− | === {{trait icon|Wilderness Survival|size=35}} === | + | ==== {{trait icon|Wilderness Survival|size=35}} ==== |
− | |||
* {{trait icon|Shared Anguish}} — Incoming disables are cancelled. | * {{trait icon|Shared Anguish}} — Incoming disables are cancelled. | ||
− | === | + | ==== {{trait icon|Soulbeast|size=35}} ==== |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{trait icon|Elevated Bond}} — {{trait description|Elevated Bond}} | * {{trait icon|Elevated Bond}} — {{trait description|Elevated Bond}} | ||
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}} — {{trait description|Fresh Reinforcement}} | * {{trait icon|Fresh Reinforcement}} — {{trait description|Fresh Reinforcement}} | ||
Строка 114: | Строка 108: | ||
** ''Two as one.'' | ** ''Two as one.'' | ||
** ''Grant me your strength, my friend.'' | ** ''Grant me your strength, my friend.'' | ||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | {{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | ||
* Верховая езда в объединенном состоянии теперь будет сохранять ваш статус, так что, когда вы будете спешиваться, вы автоматически войдете в Режим зверя. | * Верховая езда в объединенном состоянии теперь будет сохранять ваш статус, так что, когда вы будете спешиваться, вы автоматически войдете в Режим зверя. |