Редактирование: Bladetrail
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Skill infobox |
− | + | | description = Бросить двуручный меч в вашего противника, который летит к цели и возвращается к вам, делая [[crippled|хромыми]] противников на своем пути. | |
− | | description = Бросить | + | | variables = {{skill fact|damage|280|coefficient=0.75}}{{skill fact|crippled|4}}{{skill fact|combo|projectile}}{{skill fact|range|900}} |
− | | | ||
− | |||
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| recharge = 15 | | recharge = 15 | ||
Строка 9: | Строка 7: | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| twohand = greatsword | | twohand = greatsword | ||
− | | weapon slot = 4 | + | | weapon-slot = 4 |
| id = 14510 | | id = 14510 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Notes== |
− | + | * This skill [[pierce]]s. | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
* Bladetrail's projectile will be destroyed on collision with a wall, meaning that there must be sufficient space behind your target for it to return and deal damage again. | * Bladetrail's projectile will be destroyed on collision with a wall, meaning that there must be sufficient space behind your target for it to return and deal damage again. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |