Редактирование: Cleansing Burst
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Зарядить [[Healing Turret|исцеляющую турель]] усиленным зарядом, который снимает [[condition|состояния]] | + | | description = Зарядить [[Healing Turret|исцеляющую турель]] усиленным зарядом, который обеспечивает исцеляющую вспышку и снимает два [[condition|состояния]]. |
| variables = {{skill fact|healing|2520|coefficient=0.5}}{{skill fact|regeneration|5}}{{skill fact|property|Снимает состояний|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|480}}{{skill fact|combo|water}} | | variables = {{skill fact|healing|2520|coefficient=0.5}}{{skill fact|regeneration|5}}{{skill fact|property|Снимает состояний|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|480}}{{skill fact|combo|water}} | ||
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * Deploys a 3 second water field, which disappears when the turret is picked up, but stays intact when blown up. | + | *Deploys a 3 second water field, which disappears when the turret is picked up, but stays intact when blown up. |
− | * Like the other turret overcharge abilities, this skill modifies the turret's operation rather than being instant. It will take effect the next time the turret releases its healing mist - causing it to spray fluid in all directions instead of the usual mist. The Healing Turret activates every 3 seconds. | + | *Like the other turret overcharge abilities, this skill modifies the turret's operation rather than being instant. It will take effect the next time the turret releases its healing mist - causing it to spray fluid in all directions instead of the usual mist. The Healing Turret activates every 3 seconds. |
* The healing done by this skill is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.375 + [[Healing Power]] * 0.5)</code>. | * The healing done by this skill is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.375 + [[Healing Power]] * 0.5)</code>. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|engineer}} | {{Version history table header|engineer}} | ||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-05-16|Engineer}} | {{Version history table row|2017-05-16|Engineer}} | ||
− | * | + | * Turrets no longer need to be overcharged. Summoning a turret will automatically overcharge it once. |
− | * Detonate Turret: | + | * Detonate Turret: This skill has been moved off of the Tool Belt skill. It is now the flip skill for the associated turret. |
{{Version history table row|2015-10-23|Engineer}} | {{Version history table row|2015-10-23|Engineer}} | ||
− | * | + | * Fixed a bug that was preventing Automated Medical Response from affecting this ability. |
{{Version history table row|2015-09-29|Engineer}} | {{Version history table row|2015-09-29|Engineer}} | ||
− | * | + | * Updated this skill to be affected by the Automated Medical Response trait. |
− | * | + | * Fixed a bug to allow this skill to scale based on 50% of your healing power. |
{{Version history table row|2014-07-29|Engineer}} | {{Version history table row|2014-07-29|Engineer}} | ||
− | * | + | * Added a skill fact for conditions removed: 2. |
{{Version history table row|2014-06-03|Engineer}} | {{Version history table row|2014-06-03|Engineer}} | ||
− | * | + | * Fixed a bug that caused this skill to be incorrectly displayed as "Rifle Turret" in the combat log. |
{{Version history table row|2013-04-30|Engineer}} | {{Version history table row|2013-04-30|Engineer}} | ||
− | * | + | * Reduced Healing Turret overcharge skill recharge from 60 seconds to 15 seconds |
− | * | + | * Now heals as much as deploying does. |
− | * | + | * Healing range is now 2520-3270. |
− | * | + | * Now applies 5 seconds of regeneration. |
− | * | + | * Removes 2 conditions when activated. |
− | * | + | * Now deploys a 5-second water field. |
− | * | + | * Normalized the ranges of all aspects to 480 (previously 240, 360, or 480). |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} |