Редактирование: Coalescence of Ruin
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve,wvw | + | | split = pve pvp,wvw |
− | | description = Ударить | + | | description = Ударить молотом по земле, создавая каскадное извержение энергии. |
− | | | + | | variables = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.75|game mode=pve pvp}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}} |
| profession = revenant | | profession = revenant | ||
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| energy = 5 | | energy = 5 | ||
| recharge = 4 | | recharge = 4 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| twohand = hammer | | twohand = hammer | ||
− | | weapon slot = 2 | + | | weapon-slot = 2 |
| id = 28253 | | id = 28253 | ||
− | | | + | | status = hot |
}} | }} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * | + | * This skill will often fail to progress on uneven terrain. The only exception being terrain which has a slight decline; the skill will work properly in this case. However, on slight inclines it will fail to progress, as well as on steep inclines and declines. (e.g. stairs) |
* Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant. | * Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant. | ||
− | * | + | * Each impact appears one after another in a line and require pathing. |
− | {{bug| This skill | + | {{bug|This skill can hit through gates in [[ World vs World]] if used from next to gate}} |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|revenant}} | {{Version history table header|revenant}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2019-10-01|Revenant}} | {{Version history table row|2019-10-01|Revenant}} | ||
* Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара. | * Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара. | ||
Строка 49: | Строка 27: | ||
* Добавлен красный предупреждающий прямоугольник, видимый противникам. | * Добавлен красный предупреждающий прямоугольник, видимый противникам. | ||
{{Version history table row|2018-03-27|Revenant}} | {{Version history table row|2018-03-27|Revenant}} | ||
− | * | + | * Reduced damage of the second impact by 14% in WvW only. |
− | * | + | * Reduced damage of the third impact by 22% in WvW only. |
− | {{Version history table row|2016-02-09| | + | {{Version history table row|2016-02-09|Revenant}} |
− | * | + | * Fixed an issue that prevented multiple players from being able to hit the same target simultaneously when using this skill. |
− | {{Version history table row|2016-01-26| | + | {{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}} |
− | * | + | * The recharge of this skill has been increased from 2 seconds to 4 seconds. |
− | * | + | * Enemies are now able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds. |
{{Version history table row|2015-12-15|Revenant}} | {{Version history table row|2015-12-15|Revenant}} | ||
− | * | + | * Updated visual effects to accurately match the combat range. |
− | * | + | * This ability will no longer hit more than the maximum number of targets (5). |
− | + | * The cascade will additionally cease its progression if it hits the maximum number of targets. | |
{{Version history table row|2015-12-01|Revenant}} | {{Version history table row|2015-12-01|Revenant}} | ||
− | * | + | * Fixed an issue that prevented this ability from dealing damage at the very edge of its range. |
− | * | + | * Updated the effects to portray its combat regions more accurately. |
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} | {{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} | ||
|} | |} |