Редактирование: Continuum Split
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | + | | description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с текущим состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] иллюзию. | |
− | | description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с | + | | variables = {{skill fact|targets|1}}{{skill fact|duration|1.5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|capture}}{{skill fact|range|1200}} |
− | |||
− | | | ||
| recharge = 105 | | recharge = 105 | ||
| profession = mesmer | | profession = mesmer | ||
Строка 9: | Строка 7: | ||
| type = shatter | | type = shatter | ||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
− | | | + | | activ-type = sequence |
− | |||
| chain1 = Continuum Split | | chain1 = Continuum Split | ||
| chain2 = Continuum Shift | | chain2 = Continuum Shift | ||
+ | | release = hot | ||
| id = 29830 | | id = 29830 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | == Related [[trait]]s == |
− | {{ | + | {{see|Shatter#Related traits}} |
+ | {{trait icon|Time Splitter}} - {{trait description|Time Splitter}} | ||
− | == Notes == | + | ==Notes== |
− | + | * This skill creates a rift on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes. | |
− | * This skill creates a | ||
* This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar. | * This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar. | ||
− | + | {{bug|If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, the reversion of health, position and recharges may fail and the player is put into downed state instead.}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|mesmer}} | {{Version history table header|mesmer}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2018-05-08|Mesmer}} | {{Version history table row|2018-05-08|Mesmer}} | ||
* Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать высшую 105-секундную перезарядку во всех режимах. | * Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать высшую 105-секундную перезарядку во всех режимах. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}} | {{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}} | ||
* Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection. | * Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection. |