Редактирование: Continuum Split

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve wvw,pvp
+
| description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] [[illusion|иллюзию]].<br />{{gray|На перезарядку этого умения не действуют другие умения[[mesmer|месмера]].}}
| description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] [[illusion|иллюзию]].<br />{{gray|На перезарядку этого умения не действуют другие умения [[mesmer|месмера]].}}
 
 
| description type = none
 
| description type = none
| facts = {{skill fact|targets|1}}{{skill fact|duration|alt=0 клонов|1.5|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=0 клонов|1|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|alt=1 клон|3|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=1 клон|2|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|alt=2 клона|4.5|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=2 клона|3|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|alt=3 клона|6|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=3 клона|4|game mode=pvp}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|capture}}{{skill fact|range|1200}}
+
| variables = {{skill fact|targets|1}}{{skill fact|duration|alt=0 клонов|1.5}}{{skill fact|duration|alt=1 клон|3}}{{skill fact|duration|alt=2 клона|4.5}}{{skill fact|duration|alt=3 клона|6}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|capture}}{{skill fact|range|1200}}
 
| recharge = 105
 
| recharge = 105
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
Строка 9: Строка 8:
 
| type = shatter
 
| type = shatter
 
| slot = mechanic
 
| slot = mechanic
| mechanic slot = 5
+
| mechanic-slot = 4
| activation type = sequence
+
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Continuum Split
 
| chain1 = Continuum Split
 
| chain2 = Continuum Shift
 
| chain2 = Continuum Shift
Строка 17: Строка 16:
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
== Related [[trait]]s ==
{{related traits}}
+
{{see|Shatter#Related traits}}
 +
{{trait icon|Time Splitter}} - {{trait description|Time Splitter}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
{{bug|In some instances of Continuum Rift being created and entering downstate at the same time, the rift ending will reset your health in down state to the amount just before entering.}}
 
 
* This skill creates a [[Continuum Rift]] on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes.
 
* This skill creates a [[Continuum Rift]] on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes.
 
* This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar.
 
* This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar.
 
* If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, they will immediately revert back in time.
 
* If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, they will immediately revert back in time.
 
** If that same lethal attack also hits and destroys the Continuum Rift, the mesmer will not revert back in time, and will instead enter downed state.
 
** If that same lethal attack also hits and destroys the Continuum Rift, the mesmer will not revert back in time, and will instead enter downed state.
* Any skill used inside Continuum Split will have its recharge reset at the end of the Split, this includes trait cooldowns like [[Medic's Feedback]] and [[racial skill]]s.
 
** There are certain exceptions like [[Mimic]], or [[Protect]].
 
* Like all shatters, Continuum Split has no cast time and can be used in the middle of other actions. For this reason, Continuum Split is best used at the end of the casting time of a skill.
 
* Skills must fully finish their casting animation inside Continuum Split in order to have their cooldown reset at the end of the Split. Several skills have relatively long [[aftercast delay]] after they have already been cast, like [[Timewarp]] or [[Blurred Frenzy]], but don't start recharging until after that animation finishes, which can make it harder to fit them inside a Continuum Split. Casting any other skill right after, such as an auto attack, will interrupt that long animation lock, effectively shortening the casting time for those skills and making it easier to fit them inside Continuum Split. This is commonly known as animation cancelling.
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
{{Version history table row|2022-11-29|Mesmer}}
 
* Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
 
{{Version history table row|2022-10-05|Исправление ошибок}}
 
* Исправлена проблема, из-за которой это умение не переключалось на Continuum Shift.
 
{{Version history table row|2022-10-04|Mesmer}}
 
* Это умение было перемещено в 5-й слот на панели механики профессии.
 
** Искажение теперь доступно в 4-м слоте.
 
 
{{Version history table row|2020-07-07|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2020-07-07|Mesmer}}
 
* Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера.
 
* Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера.
Строка 48: Строка 36:
 
* Исправлена проблема, из-за которой могла быть небольшая задержка между активацией этого умения и возникновением его эффектов.
 
* Исправлена проблема, из-за которой могла быть небольшая задержка между активацией этого умения и возникновением его эффектов.
 
{{Version history table row|2019-07-16|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2019-07-16|Mesmer}}
* Continuum Shift{{sic|Continuum Split}}:
+
* Это умение теперь заменяет Distortion в слоте F4 вместо того, чтобы занимать слот F5.
** Это умение теперь заменяет Distortion в слоте F4 вместо того, чтобы занимать слот F5.
+
* Кроме того, при активации оно накладывает 1 секунду искажения.
** Кроме того, при активации оно накладывает 1 секунду искажения.
+
* Длительность была изменена в зависимости от количества клонов до 3/4.5/6 секунд.
** Длительность была изменена в зависимости от количества клонов до 3/4.5/6 секунд.
+
* Это умение теперь указывает, что оно не может быть обновлено другими умениями месмера.
** Это умение теперь указывает, что оно не может быть обновлено другими умениями месмера.
 
 
{{Version history table row|2018-12-11|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2018-12-11|Mesmer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого разлом, создаваемый этим умением, мог не быть уничтожен при использовании команды “сдаться” (/resign, /gg, /surrender, /forfeit/, /qq, /ff).
 
* Исправлен баг, из-за которого разлом, создаваемый этим умением, мог не быть уничтожен при использовании команды “сдаться” (/resign, /gg, /surrender, /forfeit/, /qq, /ff).

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: