Редактирование: Continuum Split
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | + | | description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] [[illusion|иллюзию]].<br />{{gray|На перезарядку этого умения не действуют другие умения[[mesmer|месмера]].}} | |
− | | description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] [[illusion|иллюзию]].<br />{{gray|На перезарядку этого умения не действуют другие умения [[mesmer|месмера]].}} | ||
| description type = none | | description type = none | ||
− | | | + | | variables = {{skill fact|targets|1}}{{skill fact|duration|alt=0 клонов|1.5}}{{skill fact|duration|alt=1 клон|3}}{{skill fact|duration|alt=2 клона|4.5}}{{skill fact|duration|alt=3 клона|6}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|capture}}{{skill fact|range|1200}} |
| recharge = 105 | | recharge = 105 | ||
| profession = mesmer | | profession = mesmer | ||
Строка 9: | Строка 8: | ||
| type = shatter | | type = shatter | ||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
− | | mechanic slot = | + | | mechanic-slot = 4 |
− | | | + | | activ-type = sequence |
| chain1 = Continuum Split | | chain1 = Continuum Split | ||
| chain2 = Continuum Shift | | chain2 = Continuum Shift | ||
Строка 17: | Строка 16: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Related [[trait]]s == |
− | {{ | + | {{see|Shatter#Related traits}} |
+ | {{trait icon|Time Splitter}} - {{trait description|Time Splitter}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | |||
* This skill creates a [[Continuum Rift]] on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes. | * This skill creates a [[Continuum Rift]] on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes. | ||
* This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar. | * This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar. | ||
* If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, they will immediately revert back in time. | * If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, they will immediately revert back in time. | ||
** If that same lethal attack also hits and destroys the Continuum Rift, the mesmer will not revert back in time, and will instead enter downed state. | ** If that same lethal attack also hits and destroys the Continuum Rift, the mesmer will not revert back in time, and will instead enter downed state. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|mesmer}} | {{Version history table header|mesmer}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2020-07-07|Mesmer}} | {{Version history table row|2020-07-07|Mesmer}} | ||
* Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера. | * Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера. | ||
Строка 48: | Строка 36: | ||
* Исправлена проблема, из-за которой могла быть небольшая задержка между активацией этого умения и возникновением его эффектов. | * Исправлена проблема, из-за которой могла быть небольшая задержка между активацией этого умения и возникновением его эффектов. | ||
{{Version history table row|2019-07-16|Mesmer}} | {{Version history table row|2019-07-16|Mesmer}} | ||
− | + | * Это умение теперь заменяет Distortion в слоте F4 вместо того, чтобы занимать слот F5. | |
− | + | * Кроме того, при активации оно накладывает 1 секунду искажения. | |
− | + | * Длительность была изменена в зависимости от количества клонов до 3/4.5/6 секунд. | |
− | + | * Это умение теперь указывает, что оно не может быть обновлено другими умениями месмера. | |
− | |||
{{Version history table row|2018-12-11|Mesmer}} | {{Version history table row|2018-12-11|Mesmer}} | ||
* Исправлен баг, из-за которого разлом, создаваемый этим умением, мог не быть уничтожен при использовании команды “сдаться” (/resign, /gg, /surrender, /forfeit/, /qq, /ff). | * Исправлен баг, из-за которого разлом, создаваемый этим умением, мог не быть уничтожен при использовании команды “сдаться” (/resign, /gg, /surrender, /forfeit/, /qq, /ff). |