Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Continuum Split — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Уничтожить все ваши [[illusion|иллюзии]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с текущим состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] иллюзию.
+
| split = pve wvw,pvp
| variables = {{skill fact|targets|1}}{{skill fact|duration|1.5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|capture}}{{skill fact|range|1200}}
+
| description = Уничтожить все ваши [[clone|клоны]] и создать [[Continuum Rift|разлом]] в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием [[health|здоровья]], [[endurance|выносливости]] и [[recharge|перезарядки]] умений. Длительность увеличивается за каждую [[shatter|разбитую]] [[illusion|иллюзию]].<br />{{gray|На перезарядку этого умения не действуют другие умения [[mesmer|месмера]].}}
| recharge = 90
+
| description type = none
 +
| facts = {{skill fact|targets|1}}{{skill fact|duration|alt=0 клонов|1.5|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=0 клонов|1|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|alt=1 клон|3|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=1 клон|2|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|alt=2 клона|4.5|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=2 клона|3|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|alt=3 клона|6|game mode=pve wvw}}{{skill fact|duration|alt=3 клона|4|game mode=pvp}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|capture}}{{skill fact|range|1200}}
 +
| recharge = 105
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
 
| specialization = chronomancer
 
| specialization = chronomancer
 
| type = shatter
 
| type = shatter
 
| slot = mechanic
 
| slot = mechanic
| activ-type = sequence
+
| mechanic slot = 5
 +
| activation type = sequence
 
| chain1 = Continuum Split
 
| chain1 = Continuum Split
 
| chain2 = Continuum Shift
 
| chain2 = Continuum Shift
| status = hot
 
 
| id = 29830
 
| id = 29830
 +
| requires = hot
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
{{see|Shatter#Related traits}}
+
{{related traits}}
{{trait icon|Time Splitter}} - {{trait description|Time Splitter}}
 
  
==Notes==
+
== Notes ==
* This skill creates a rift on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes.
+
{{bug|In some instances of Continuum Rift being created and entering downstate at the same time, the rift ending will reset your health in down state to the amount just before entering.}}
{{bug|If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, the reversion of health, position and recharges may fail and the player is put into downed state instead.}}
+
* This skill creates a [[Continuum Rift]] on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes.
 +
* This skill applies the {{effect|Time Anchored}} effect to the player's skill bar.
 +
* If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, they will immediately revert back in time.
 +
** If that same lethal attack also hits and destroys the Continuum Rift, the mesmer will not revert back in time, and will instead enter downed state.
 +
* Any skill used inside Continuum Split will have its recharge reset at the end of the Split, this includes trait cooldowns like [[Medic's Feedback]] and [[racial skill]]s.
 +
** There are certain exceptions like [[Mimic]], or [[Protect]].
 +
* Like all shatters, Continuum Split has no cast time and can be used in the middle of other actions. For this reason, Continuum Split is best used at the end of the casting time of a skill.
 +
* Skills must fully finish their casting animation inside Continuum Split in order to have their cooldown reset at the end of the Split. Several skills have relatively long [[aftercast delay]] after they have already been cast, like [[Timewarp]] or [[Blurred Frenzy]], but don't start recharging until after that animation finishes, which can make it harder to fit them inside a Continuum Split. Casting any other skill right after, such as an auto attack, will interrupt that long animation lock, effectively shortening the casting time for those skills and making it easier to fit them inside Continuum Split. This is commonly known as animation cancelling.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
 +
{{Version history table row|2022-11-29|Mesmer}}
 +
* Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2022-10-05|Исправление ошибок}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой это умение не переключалось на Continuum Shift.
 +
{{Version history table row|2022-10-04|Mesmer}}
 +
* Это умение было перемещено в 5-й слот на панели механики профессии.
 +
** Искажение теперь доступно в 4-м слоте.
 +
{{Version history table row|2020-07-07|Mesmer}}
 +
* Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера.
 +
* Это умение имеет 1.5-секундную длительность без клонов.
 +
* 1.5 секунды добавляются за разрушенного клона.
 +
* Это умение больше не дает искажение.
 +
{{Version history table row|2019-08-13|Mesmer}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой могла быть небольшая задержка между активацией этого умения и возникновением его эффектов.
 +
{{Version history table row|2019-07-16|Mesmer}}
 +
* Continuum Shift{{sic|Continuum Split}}:
 +
** Это умение теперь заменяет Distortion в слоте F4 вместо того, чтобы занимать слот F5.
 +
** Кроме того, при активации оно накладывает 1 секунду искажения.
 +
** Длительность была изменена в зависимости от количества клонов до 3/4.5/6 секунд.
 +
** Это умение теперь указывает, что оно не может быть обновлено другими умениями месмера.
 +
{{Version history table row|2018-12-11|Mesmer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого разлом, создаваемый этим умением, мог не быть уничтожен при использовании команды “сдаться” (/resign, /gg, /surrender, /forfeit/, /qq, /ff).
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Mesmer}}
 +
* Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать высшую 105-секундную перезарядку во всех режимах.
 +
{{Version history table row|2018-02-06|Mesmer}}
 +
* Умения-осколки:
 +
** Эти умения теперь разрушают только клонов.
 +
** Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.
 +
{{Version history table row|2017-05-16|Mesmer}}
 +
* Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2017-02-24|Исправление ошибок}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого Разлом континуума не разрушался корректно при использовании Continuum Shift.
 
{{Version history table row|2017-02-22|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2017-02-22|Mesmer}}
* This ability will now have the correct cooldown when expiring naturally.
+
* Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Chronomancer|r=y}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Chronomancer|r=y}}
 
|}
 
|}
 +
 +
{{Skill types nav}}

Текущая версия на 08:13, 27 декабря 2022

Уничтожить все ваши клоны и создать разлом в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием здоровья, выносливости и перезарядки умений. Длительность увеличивается за каждую разбитую иллюзию.
На перезарядку этого умения не действуют другие умения месмера.

Number of targets.png Количество целей: 1
Duration.png 0 клонов: 10.5½ сек
Duration.png 0 клонов: 1 сек
Duration.png 1 клон: 3 сек
Duration.png 1 клон: 2 сек
Duration.png 2 клона: 40.5½ сек
Duration.png 2 клона: 3 сек
Duration.png 3 клона: 6 сек
Duration.png 3 клона: 4 сек
Radius.png Радиус: 240
Miscellaneous effect.png Прекращает ваш вклад в захват точки
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Chaos Хаос

Inspiration Вдохновение

Chronomancer Хрономант

Notes[править]

In some instances of Continuum Rift being created and entering downstate at the same time, the rift ending will reset your health in down state to the amount just before entering.
  • This skill creates a Continuum Rift on the mesmer's location when used. Should this rift be destroyed, the mesmer loses the ability to go back and prevents used skills from being refreshed. This rift has around 3k hp per illusion shattered, or around 9k maximum, and is considered a structure, thereby making it not susceptible to critical strikes.
  • This skill applies the Continuum Split.png Time Anchored effect to the player's skill bar.
  • If the chronomancer receives a lethal blow while being in the continuum rift, they will immediately revert back in time.
    • If that same lethal attack also hits and destroys the Continuum Rift, the mesmer will not revert back in time, and will instead enter downed state.
  • Any skill used inside Continuum Split will have its recharge reset at the end of the Split, this includes trait cooldowns like Medic's Feedback and racial skills.
  • Like all shatters, Continuum Split has no cast time and can be used in the middle of other actions. For this reason, Continuum Split is best used at the end of the casting time of a skill.
  • Skills must fully finish their casting animation inside Continuum Split in order to have their cooldown reset at the end of the Split. Several skills have relatively long aftercast delay after they have already been cast, like Timewarp or Blurred Frenzy, but don't start recharging until after that animation finishes, which can make it harder to fit them inside a Continuum Split. Casting any other skill right after, such as an auto attack, will interrupt that long animation lock, effectively shortening the casting time for those skills and making it easier to fit them inside Continuum Split. This is commonly known as animation cancelling.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
29 ноября 2022
  • Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
5 октября 2022
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не переключалось на Continuum Shift.
4 октября 2022
  • Это умение было перемещено в 5-й слот на панели механики профессии.
    • Искажение теперь доступно в 4-м слоте.
7 июля 2020
  • Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера.
  • Это умение имеет 1.5-секундную длительность без клонов.
  • 1.5 секунды добавляются за разрушенного клона.
  • Это умение больше не дает искажение.
13 августа 2019
  • Исправлена проблема, из-за которой могла быть небольшая задержка между активацией этого умения и возникновением его эффектов.
16 июля 2019
  • Continuum Shift[sic]:
    • Это умение теперь заменяет Distortion в слоте F4 вместо того, чтобы занимать слот F5.
    • Кроме того, при активации оно накладывает 1 секунду искажения.
    • Длительность была изменена в зависимости от количества клонов до 3/4.5/6 секунд.
    • Это умение теперь указывает, что оно не может быть обновлено другими умениями месмера.
11 декабря 2018
  • Исправлен баг, из-за которого разлом, создаваемый этим умением, мог не быть уничтожен при использовании команды “сдаться” (/resign, /gg, /surrender, /forfeit/, /qq, /ff).
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать высшую 105-секундную перезарядку во всех режимах.
6 февраля 2018
  • Умения-осколки:
    • Эти умения теперь разрушают только клонов.
    • Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.
16 мая 2017
  • Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
24 февраля 2017
  • Исправлен баг, из-за которого Разлом континуума не разрушался корректно при использовании Continuum Shift.
22 февраля 2017
  • Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns: