Crystalline Memories

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Crystalline Memories

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
Crystalline Memories
Локация
Desert Highlands
Уровень
80
Предшествует
The Sacrifice
Следует
Hallowed Ground

220x220px

Crystalline Memories (Кристаллические Воспоминания) – это пятая глава истории Path of Fire.

Цели[править]

Отправьтесь к месту, где находится Логово Глинт, и найдите оружие, о котором говорил Власт

  • Отправьтесь к месту, где находится Логово Глинт.
  • Уничтожьте Кованых.
  • Event bar empty2.jpg
    Event swords (tango icon).png
  • Изучите следы присутствия Кованых в районе.
  • Event bar empty2.jpg
  • Обсудите находки с вашей группой.
  • Найдите проход внутрь Логова Глинт.
  • убейте Клеймёных созданий.
  • Event bar empty2.jpg
    Event swords (tango icon).png
  • Исследуйте странные сверкающие огни.
  • Найдите и исследуйте кристаллы памяти, чтобы попасть внутрь Логова Глинт.
  • Кристальные эссенции собраны:
  • Event bar empty2.jpg
  • Найдите и активируйте повреждённый кристалл памяти.
  • Найдите и активируйте повреждённый кристалл памяти.
  • Найдите и активируйте повреждённый кристалл памяти.
  • Опционально: Найдите и соберите все кристальные эссенции.
  • Войдите в Логово Глинт.

Исследуйте Логово Глинт изнутри и найдите оружие, упомянутое Властом.

  • Исследуйте Логово Глинт изнутри.
  • Сразитесь с Аспектом Глинт (Facet of Glint).
  • Event bar empty2.jpg
    Event boss (tango icon).png
  • Исследуйте Логово Глинт изнутри.
  • Уничтожьте Драконокровное копьё.
  • Поговорите с Ритлоком.
  • Обсудите следующие шаги.

Награды[править]

Прохождение[править]

Стартовая точка инстанса находится за пылающими воротами к востоку от Diviner's Reach, где вы завершаете миссию The Sacrifice. Уничтожьте Кованых, стоящих на вашем пути, затем идите туда, где находятся ваши компаньоны, и исследуйте артефакты Кованых. Вы можете даже спокойно включить Клеймёную пушку, не боясь взорваться.

Поговорите с вашей группой и двигайтесь к отмеченной области. Уничтожьте тех Клеймёных, что появятся в каньоне, и появился некоторое количество фиолетовых огней. Поднимайте эти кристальные эссенции, чтобы услышать несколько воспоминаний Глинт. Двигайтесь на восток, собирая больше кристальных эссенций, и поговорите с Ритлоком, чтобы получить кое-какие знания. Затем сядьте на спрингера и соберите эссенции на выступах над вами, сражаясь с появляющимися Клеймёными или избегая их. После того, как вы соберёте достаточно, вы начнёте светиться; возвращайтесь к Ритлоку, чтобы услышать больше воспоминаний Глинт.

Пройдитесь по границе кальдеры против часовой стрелки, чтобы собрать ещё кристальных эссенций, используя своих маунтов (или глайдер, если есть), чтобы получить их. Вы также можете встретить дополнительные кристаллы памяти, которые можно запустить с помощью эссенций, чтобы услышать от Глинт больше. После активации третьего кристалла на дне кальдеры откроется портал. Войдите в него.

А теперь, в Логове Глинт, исследуйте большое копьё, чтобы заставить появиться Аспекта-стража (Facet Guardian). Чтобы победить этого босса, найдите неподалёку Аспекты Света (Facets of Light, яркие шары), чтобы защитить себя от Crystalline Drain, колоссальной AoE атаки, и Аспекты Тьмы (Facets of Darkness, тёмные шары), чтобы разрушить щит Стража, используя клавишу специального умения, Crystalline Shatter. Эти аспекты можно вызвать, разрушая соответствующие кристаллы вне зоны влияния босса. Пока вы под влиянием эффектов аспекта, наносите урон боссу.

Активируйте Неповреждённый Кристалл Памяти, чтобы услышать больше от Глинт, затем уничтожьте Драконокровное копьё и поговорите со своими друзьями, чтобы завершить миссию.

Crystalline Memories
All the Essences
  • Кроме 15 эссенций, необходимых для открытия Логова Глинт, есть ещё 5 эссенций по всему кратеру. Соберите все 20 эссенций, чтобы получить достижение.
Dragon's Lair
  • Откройте портал в Логово Глинт в течение 2,5 минут. Вам нужно собрать 15 эссенций — по 5 на кристалл — за это время. Это может быть легче сделать в группе.
  • Идеально будет немедленно сесть на спрингера после того, как образуется первый кристалл памяти и добраться до первой группы эссенций (там, куда уходит Ритлок). Эссенции появятся в тот момент, когда он дойдёт до места. Используйте раптора или шакала, чтобы быстрее добираться от одного кристалла до другого
  • Помните, что вам не нужно ждать конца диалога после восстановления кристалла памяти – вы можете просто бежать к другому.
  • Возможность выполнить достижение отслеживается через эффект Miscellaneous effect.png Qualify for Dragon's Lair.
Shields On
  • Простейший способ завершить достижение – сохранять дистанцию от центра арены. Не бегите в центр, если Facet Guardian приближается к вам; он всегда телепортируется в центр, чтобы скастовать Crystalline Drain. Тем не менее, вы будете вынуждены бежать под Crystalline Drain в финальной стадии битвы, так что будьте уверены, что использовали эффект Facet of Light перед тем, как бежать.
  • Щит, который даёт вам Facet of Light, висит всего несколько секунд, так что ваша цель – подобрать его прямо перед тем, как планируете бежать под AoE.

NPC[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Предметы[править]

Диалоги[править]

Снаружи Логова Глинт[править]

При входе в область:

Кэнак: Вы уверены, что это то место? "Тень Пророка"? Оно... не столь выдающееся, как я ожидал. Я имею в виду, для логова дракона.
Ритлок Бримстоун: Да, я уверен. Тот же запах, что и в прошлый раз. (принюхивается) И Кэнаку надо бы помыться.
Кэнак: (бормочет) Мне надо помыться, да кто бы говорил.
Леди Касмир Мид: Ты правда был здесь с Клинком Судьбы... когда Снафф и Глинт...
Ритлок Бримстоун: Не сейчас.

Встретившись со своими компаньонами:

Ритлок Бримстоун: Смотрите-ка, кто наконец показался.
Кэнак: Ни следа Кралкаторрика, Командир. Он определённо отправился на юг.
Леди Касмир Мид: Как нет и Клеймёных — пока нет, во всяком случае.
<Имя персонажа>: Удивительно это слышать, учитывая, что мы окружены Клеймом.
Кэнак: Пейзаж определённо навевает... зловещие впечатления. Тем больше причин закончить наши дела здесь побыстрее.
Кэнак: Ладно, тогда: Ритлок, Касмир — ваше мнение? В какой стороне Логово Глинт?
Леди Касмир Мид: Э... У меня нет идей.
Ритлок Бримстоун: Как и у меня.
Кэнак: Ещё попытка?
Если миссия Hidden Arcana выполнена:
Леди Касмир Мид: Когда Командир, Джори, и я были внутри, мы попали туда через портал. Это не то же самое, что зайти через парадный вход.
Если миссия Hidden Arcana не выполнена:
Леди Касмир Мид: Когда Джори и я были внутри, мы попали туда через портал. Это не то же самое, что зайти через парадный вход.
Ритлок Бримстоун: По факту, я даже не уверен, что это и есть парадный вход.
<Имя персонажа>: Если он есть, мы его найдём. Давайте выдвигаться.

Войдя в лагерь Кованых:

Кованый Военный Инженер: Никто не оспорит притязания Бальтазара!
Кованый Военный Инженер: Убейте их! Они пришли за оружием!
Кованый Военный Инженер: Бальтазар! Узри нашу преданность!
Кованый Военный Инженер: Ничто не остановит нашу работу!
Кованый Военный Инженер : Вы осмелились помешать нашему поиску?

После уничтожения Кованых:

<Имя персонажа>: Кажется, Кованые нас опередили. Мы должны найти оружие, пока они этого не сделали — пока Бальтазар этого не сделал.
Кэнак: Я не уверен, что это "оружие" – их единственный приоритет. Эти Кованые – даже не группа охотников...
Кэнак: Судя по их виду, они торчат здесь уже какое-то время.
Ритлок Бримстоун: Да. Здесь определённо что-то творится. Предлагаю оглянуться вокруг; посмотрим, что мы можем найти.

У сегмента бронированного хвоста:

Леди Касмир Мид: Похоже, что они добывали клеймёные кристаллы. Но для чего?
<Имя персонажа>: Этот... В общем, что бы они тут ни строили, оно должно быть огромным.

Взаимодействие с сегментом бронированного хвоста:

Этот большой механический предмет сделан из металла. Он выглядит, как часть чьего-то хвоста.
Talk end option tango.png
Выглядит, как часть ещё большей машины.

У металлической пушки:

<Имя персонажа>: Некая разновидность брони... Выглядит очень крепкой. Но для чего она используется?
Ритлок Бримстоун: Железный Легион убил бы за такую обшивку. И убивал. Какое-то время назад.

Взаимодействие с металлической пушкой:

Этот тяжёлый аппарат сделан из толстого, прочного металла. Он выглядит как некая разновидность пушки.
Talk more option tango.png
Попробовать активировать её.
<Имя персонажа>: Эта штука... вытягивает силу из Клеймёных кристаллов. Как это вообще возможно?
Talk end option tango.png
Разберусь с этим позже.

Рядом с Кэнаком:

Кэнак: Командир. Взгляни на эти следы.
<Имя персонажа>: Есть идеи, кто их оставил?
Кэнак: Нечто большое и тяжёлое — казалось бы, ты уже догадался, что — но, с другой стороны, нет. Я никогда не видел таких следов.

После разговора со своими компаньонами:

Ритлок Бримстоун: Нашли что-нибудь?
Кэнак: Кованые были заняты. Что бы они ни затевали, они перестраивали местность под свои нужды.
<Имя персонажа>: Видимо, Бальтазар нашёл способ использовать силу Клеймёных кристаллов. Учитывая это, ту обшивку и эти следы...
Кэнак: Это должно быть что-то вроде боевой машины.
Леди Касмир Мид: Может быть, она должна сделать что-то с оружием, о котором говорил Власт.
<Имя персонажа>: Возможно. Но мы не получим ответов, пока не попадём в Логово Глинт.

Зайдя глубже:

Кэнак: Осторожно! Клеймёные!
<Имя персонажа>: Кто-нибудь ещё чувствует это? Нечто… могущественное.
Ритлок Бримстоун: Глинт. Я могу ощущать её.
Кэнак: Впечатляющий трюк для мёртвого дракона. Ещё мнения?
Ритлок Бримстоун: Утихни, веточка.

Восстановив кристалл памяти:

Глинт: Эти герои... не то, чего я ожидала. Хватит ли им храбрости вынести то, что их ждёт? Воли, чтобы вернуть всё на круги своя?
Глинт: У Тирии осталась последняя надежда на единство рас. Объединение их сил. Это – единственный путь.
Ритлок Бримстоун: Это Глинт. Она говорит о Клинке Судьбы (Destiny's Edge).
<Имя персонажа>: Должно быть, это как те кристаллы памяти, что оставил Власт. Квинтэссенция мыслей Глинт.
Леди Касмир Мид: Думаешь, это поможет нам попасть внутрь Логова Глинт?
<Имя персонажа>: Не уверен, но это – единственная зацепка, которая у нас есть.
<Имя персонажа>: Давайте разделимся и посмотрим, сможем ли мы найти ещё кристаллы.
Ритлок Бримстоун: Думаю, я вижу кристалл памяти вон там.

Во время сбора кристальных эссенций:

Ритлок Бримстоун машет <Имя персонажа>.
Ритлок Бримстоун: Эй, Командир. Я кое-что нашёл.
Ритлок Бримстоун: Не думаю, что ты доберёшься дотуда своим ходом. Лучше верхом, босс.

Разговор с Ритлоком:

Думаю, я нашёл один из этих кристаллов памяти.
Talk more option tango.png
Почему кристалл на тебя реагирует?
Не могу сказать точно. Может, то, что осталось от Глинт, узнаёт меня. Мы *сражались* с Кралкаторриком вместе.
Talk back option tango.png
Я хочу ещё кое о чём спросить.
Talk end option tango.png
Логично.
Talk more option tango.png
Так что это всё-таки за кристаллы памяти?
Власт тоже оставил один после себя. Я знаю только, что могу ощущать в них Глинт — её могущество.
Talk back option tango.png
Я хочу ещё кое о чём спросить.
Talk end option tango.png
Странно.
Talk more option tango.png
Думаешь, мы сможем найти путь в логово Глинт?
Трудно сказать, учитывая, что она мертва. но я чувствую, Как сила Глинт исходит от этого кристалла памяти. Её может быть достаточно, чтобы открыть один последний портал.
Talk back option tango.png
Я хочу ещё кое о чём спросить.
Talk end option tango.png
Возможно.
Talk end option tango.png
Неважно.

Восстановив ещё один кристалл памяти:

Глинт: Я помню только фрагменты дней до того, как Забытые провели надо мной свой ритуал.
Глинт: Хотя я всё ещё чувствую связь с Кралкаторриком, он уже не влияет на мои действия. Мои желания принадлежат мне.
Глинт: Я свободна. Я вижу Тирию такой, какой никогда не видела.
Ритлок: Ха... Глинт никогда не говорила, каково ей было до того, как она была очищена. Должно быть, ей через многое пришлось пройти.
<Имя персонажа>: Мягко говоря.

Приближаясь к Ксмир:

Леди Касмир Мид: Командир! Я нашла ещё один кристалл. Думаю, мы на верном пути.

Восстановив ещё один кристалл памяти:

Глинт: С помощью Забытых я смирилась со своей свободой. Но я обнаружила, что свобода несёт в себе тяжкое бремя.
Глинт: Когда мой разум был обращён к страданиям народа Тирии... неизбежной гибели, с которой они сталкиваются...
Глинт: Я чувствовала боль в своём сердце. Первые нотки сострадания.
Глинт: Мои мысли обращались к их участи снова и снова. Старшие Драконы. Поглощение мира.
Глинт: Я не могла больше выносить эти видения. Я должна была что-то сделать.
Леди Касмир Мид: Итак, это тот момент, когда Глинт решила помочь смертным расам.
<Имя персонажа>: Нам повезло. С таким же успехом она могла бы перейти на другую сторону.

Приближаясь к Кэнаку:

Кэнак: Здесь есть кристалл, командир.

Восстановив ещё один кристалл памяти:

Глинт: Власт, моё дитя. Твоё рождение начинает новую эру. Новый замысел.
Глинт: Я чувствую, что Кралкаторрик спит беспокойно. Может ли он знать, что я планирую? Для чего ты предназначен?
Глинт: Время на исходе. Я боюсь того, что случится, когда пробудятся Старшие Драконы. И я прошу у тебя прощения за то, что ты должен нести это бремя.

После восстановления кристаллов памяти:

Леди Касмир Мид: Эй, смотрите — портал открылся. Должно быть, его вызвало восстановление кристаллов — думаю, мы нашли проход внутрь!

Внутри Логова Глинт[править]

Войдя в портал:

Кэнак: Касмир, всё хорошо?
Если миссия Hidden Arcana выполнена:
Леди Касмир Мид: Да, просто… это определённо то место, куда переносились Командир, Джори и я, но оно... изменилось.
Если миссия Hidden Arcana не выполнена:
Леди Касмир Мид: Да, просто… это определённо то место, куда переносились Джори и я, но оно... изменилось.
Леди Касмир Мид: Клеймо проникло сюда. (вздох) Хотела бы я, чтобы она была здесь.
Ритлок Бримстоун: Будь я проклят — это Драконокровное копьё, которое Глинт дала нам для убийства Кралкаторрика. Сделанное из его собственной крови.
Ритлок Бримстоун: Не думал, что оно выжило в битве.
<Имя персонажа>: Должно быть, это оно — оружие, о котором говорил Власт. Мы нашли его.

Во время битвы с Аспектом Глинт:

Леди Касмир Мид: Осторожно! Это один из кристальных стражей Глинт!
Кэнак: Это приветственная делегация.
Ритлок Бримстоун: Каковы наши действия, Командир? Убьём его, или...?
<Имя персонажа>: Он осквернён. Избавимся от него!
Ритлок Бримстоун: Командир, да нас пережуёт здесь!
Кэнак: Как насчёт того, чтоб использовать их щиты? Они не возражают!
Ритлок Бримстоун: (рычит) Я едва могу пробить эту штуку!
Кэнак: Это щит! Он слишком прочный!
Леди Касмир Мид: В прошлый раз ключевыми были меньшие элементали.

После битвы:

Кэнак: Смотрите. Теперь путь чист.

Взаимодействие с последним кристаллом памяти:

Глинт: Пророчество – не всегда дар. Часто я вижу вещи, которые видеть не хотела бы. Но когда видение туманно, мне не по себе.
Глинт: Герои собрались, и Кралкаторрик приближается.
Глинт: Я ещё не готова столкнуться со Старшим Драконом — и, к сожалению, я не могу видеть то, что за пределами предстоящей битвы.
Глинт: Потому ли это, что я умираю? Я не могу умереть, не окончив свою работу. Я должна остановить Кралкаторрика.
Глинт: Забытые рассказывали мне многое, но не всё... Что они говорили Шести? Что знают боги, чего не знаю я?
Глинт: Слишком многое неясно, но у меня нет времени. Я должна хранить веру и надеяться, что мои дети продолжат моё наследие.
Ритлок Бримстоун: Глинт никогда не говорила Клинку Судьбы о наследии. Только то, что Кралкаторрик должен быть остановлен.
Кэнак: Остановлен – да, но убит? Ты полагаешь, она знала о последствиях?
<Имя персонажа>: Может, поэтому Власт послал нас сюда: чтобы уничтожить Драконокровное копьё.
Ритлок Бримстоун: Плохая идея, босс. Глинт говорила, что это оружие создано специально для убийства Кралкаторрика.
Ритлок Бримстоун: Если мы уничтожим копьё, мы будем не в силах остановить его — если только у тебя нет груды снаряжения для убийства драконов, о котором я не знаю.
<Имя персонажа>: Убить его теперь уже не вариант. Не тогда, когда у нас нет плана, что делать с последствиями.
<Имя персонажа>: Бальтазару всё равно, что станет с Тирией. Мы не можем рисковать, чтобы копьё попало ему в руки. Мы должны его уничтожить.
Ритлок Бримстоун: (рычит) Хорошо. Главное, помните, что я говорил: это плохая идея.

После уничтожения Драконокровного копья:

Кэнак: Задача выполнена. Теперь давайте все дружно представим Бальтазара, красного от злобы и расстроенного тем, что он не смог нас остановить.
Кэнак: (вздыхает) О да, это так мило.
Леди Касмир Мид: Только я надеюсь, что мы сделали правильный выбор. Чувствую себя потерянной без руководства богов...
Леди Касмир Мид: С Ритлоком всё хорошо?
Кэнак: Он задумался. Чарры любят задумываться. Я уверен, он в порядке.
Леди Касмир Мид: Ты не против проверить его, Командир?

Взаимодействие со сломанным големом:

Голем разбит и разломан, одна кисть руки остутствует. Его корпус был кристаллизован.
Talk end option tango.png
Должно быть, это то, что осталось от Большого Снаффа.

Разговор с Ритлоком:

<Имя персонажа>: Это голем Снаффа, верно?
Ритлок Бримстоун: То, что от него осталось, да.
Ритлок Бримстоун: Я подвёл моих согильдийцев, Командир. Я подвёл Глинт.
Ритлок Бримстоун: Бальтазар был не единственным, кого я встретил во время путешествия в Туманах.
Ритлок Бримстоун: Я встретил и Глинт тоже. Она научила меня путям ревенанта.
Ритлок Бримстоун: Я думал, она назначила меня для окончания работы, которую начал Клинок Судьбы. Но вот мы здесь, пытаемся спасти Кралкаторрика.
Ритлок Бримстоун: Этот чёртов дракон всё ещё жив, а Глинт, Снафф и Эйр… они все мертвы.
Ритлок Бримстоун: (вздыхает) Мне нужна победа, босс. Я должен всё исправить. Пойдём и уничтожим Бальтазара.

Обсуждение, что делать дальше:

Ритлок Бримстоун: Итак, копьё уничтожено. Можем мы теперь убить этого мерзкого бога?
<Имя персонажа>: Мы помешали планам Бальтазара, но не стали ближе к его уничтожению. И все мы хотели бы избежать повторения последней схватки.
Леди Касмир Мид: Командир — мы беспомощны. Нам нужен совет.
Леди Касмир Мид: Я думаю, нам стоит прийти к богам и спросить их лично.
Кэнак: Спросить их лично... Ты имеешь в виду, отправиться в Туманы?
Ритлок Бримстоун: (рычит) Не уверен, что мне нравится, как это звучит.
Леди Касмир Мид: И если Ритлок и вправду встретил Бальтазара в Туманах... Может быть, в его истории есть нечто большее, чем мы смогли понять.
Леди Касмир Мид: Может быть, боги действительно помогают нам.
Леди Касмир Мид: Я сделала всё, о чём ты просил меня, Командир. Но я... у меня есть вопросы, которые требуют ответов.
<Имя персонажа>: Как и у меня. Мы знаем, что Бальтазар далеко превзошёл нас при нашей последней встрече. Может быть только один путь вперёд...
<Имя персонажа>: Хорошо, Кас — мы сделаем, как ты хочешь. Но как мы доберёмся до богов?
Леди Касмир Мид: В Гробнице Первородных Королей (Tomb of Primeval Kings) есть портал в Туманы. Думаю, мы должны начать с него.
<Имя персонажа>: Тогда мы отправляемся туда. Кас права — самое время нам получить немного ответов.

Разговор со своими компаньонами:

Ритлок Бримстоун: Портал в Туманы, а? Я насмотрелся на это место так, что хватит до конца моих дней.
Ритлок Бримстоун: Но... хорошо, будет так, как я сказал, Командир. Я собираюсь всё исправить. Ты никуда не пойдёшь без меня.
Кэнак: Порталы в другие миры, призрачные драконы, разъярённые боги...
Кэнак: (глубокий вздох) Мы ведём чарующий образ жизни, не так ли?
Леди Касмир Мид: Так много молитв остались без ответа... Ты думаешь, они услышат нас?

Моя история[править]

Файл:Crystalline Memories loading screen.jpg

Я встретился со своей командой у Клеймёного кратера снаружи Логова Глинт, но местность кишела Коваными. После того, как мы очистили её от них, мы обнаружили безошибочные признаки того, что Бальтазар строит для себя боевую машину, которая использует магию драконических кристаллов. Мы также нашли остатки могущества Глинт — разбросанные повсюду кристаллические эссенции и воспоминания, которые дали нам возможность открыть портал в Логово Глинт.

Внутри Логова Глинт мы нашли одно из её воспоминаний, заключённое в осколок кристалла. Оно указало нам истинное значение наследия Глинт, но не упоминало об оружии, которое описал Власт. К счастью, нам удалось найти оружие самим: Драконокровное копьё с мощью, достаточной для убийства Кралкаторрика. Это было оружие, которое Глинт создала и отдала Клинку Судьбы годы тому назад, до их первой битвы с Кристальным Старшим Драконом, которая окончилась трагической гибелью Снаффа и самой Глинт.
После небольшого активного обсуждения я принял решение уничтожить копьё. Хотя я мог бы в итоге пожалеть об этом, я не могу рисковать тем, что в руки Бальтазара может попасть что-либо, могущее поставить под угрозу нашу миссию — или судьбу Тирии.
Всё ещё нет ключей к разгадке мотивов Бальтазара. Касмир настоятельно порекомендовала нам иметь дело напрямую с богами, объясняя это тем, что они и только они имеют и силу, и знание, необходимые нам для сопротивления. В качестве первого шага мы все согласились отправиться в Гробницу Первородных Королей и использовать портал для прохода в Туманы. Мы надеемся установить контакт с богами и узнать правду о возвращении Бальтазара и причинах его кампании против Старших Драконов прежде, чем получить помощь от самих богов.

Моя история