Редактирование: Dark Path

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Выпустить коготь. Если он поражает противника, он наносит [[bleeding|кровотечение]] и [[chilled|заморозку]] противникам поблизости, а вы можете использовать [[Dark Pursuit|Темное преследование]], чтобы сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] к первоначальной цели.
+
| description = Выпустить коготь. Если эта атака поражает противника, вы [[teleport|переноситесь]] к этому противнику и наносите [[bleeding|кровотечение]] и [[chill|заморозку]] противникам поблизости.
| variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.25}}{{skill fact|bleeding|8|stacks=2}}{{skill fact|chilled|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|alt=Длительность Темного преследования|3}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}{{skill fact|Unblockable}}
+
| variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.25}}{{skill fact|bleeding|8|stacks=2}}{{skill fact|chilled|5}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}{{skill fact|Unblockable}}
 +
| recharge = 15
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
| recharge = 8
 
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| slot = deathshroud
 
| slot = deathshroud
| type = Shroud
 
 
| weapon-slot = 2
 
| weapon-slot = 2
 
| uw-replaced-by = Dark Water
 
| uw-replaced-by = Dark Water
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Dark Path
 
| chain2 = Dark Pursuit
 
 
| id = 10604
 
| id = 10604
 
}}
 
}}
Строка 27: Строка 23:
  
 
==={{trait icon|Soul Reaping|size=35}}===
 
==={{trait icon|Soul Reaping|size=35}}===
* {{trait icon|Sinister Shroud}} - {{Trait description|Sinister Shroud}}
+
* {{trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
 +
 
 +
==={{trait icon|Reaper|size=35}}===
 +
* {{trait icon|Chilling Victory}} - {{Trait description|Chilling Victory}}
 +
* {{trait icon|Cold Shoulder}} - {{Trait description|Cold Shoulder}}
 +
* {{trait icon|Deathly Chill}} - {{Trait description|Deathly Chill}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
[[File:Dark Path (animation).jpg|thumb|150px]]
 
 
* The projectile is homing.
 
* The projectile is homing.
* The target will be marked with a green skull above their character.
 
 
* Damage value is calculated with the [[weapon strength]] of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
 
* Damage value is calculated with the [[weapon strength]] of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
* If the target is on non-teleport terrain, or the path of the target is otherwise obstructed, and the skill successfully hits your target, the chill and bleed effects will trigger, but you will not teleport using Dark Pursuit as you have 'No valid path to target'.
+
* If you are too high or too low from your target, and the skill successfully hits your target, the chill effect will trigger and you will not teleport as you have 'No valid path to target'.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
{{Version history table row|2019-09-17|Necromancer}}
 
* Удерживание клавиши активации этого умения больше не будет моментально активировать Dark Pursuit.
 
* Исправлена проблема, из-за которой снаряд не отслеживал свою цель.
 
{{Version history table row|2019-07-16|Necromancer}}
 
* Обновлена иконка для этого умения.
 
* Перезарядка уменьшена с 15 до 8 секунд.
 
* Уменьшена длительность заморозки с 5 до 3 секунд.
 
* Это умение теперь наносит урон, замораживает и вызывает кровотечение у всех противников в области, а не только наносит урон и кровотечение первому пораженному врагу.
 
* Снаряд, выпущенный этим умением, теперь движется по прямой линии, а не следуя по наклону поверхности.
 
* Это умение больше не производит призрачный шаг к цели по умолчанию.
 
** Вместо этого оно переключается на Dark Pursuit при попадании снаряда.
 
 
{{Version history table row|2018-10-02|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-10-02|Necromancer}}
 
* Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
 
* Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Dark_Path»