Dark Path

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Dark Path.png

Dark Path

Недоступно под водой  0.75¾ Время активации  8 Время перезарядки
Галерея
Dark Path.jpg

Нажмите для увеличения

Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Dark Water

Саван. Выпустить коготь. Если он поражает противника, он наносит кровотечение и заморозку противникам поблизости, а вы можете использовать Темное преследование, чтобы сделать призрачный шаг к первоначальной цели.

Damage.png Урон: 66 (0.25)?
Bleeding.png2 Кровотечение (8 сек): 352 урона.
Chilled fix.png Заморозка (3 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
Number of targets.png Количество целей: 5
Duration.png Длительность Темного преследования: 3 сек
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 1200
Unblockable.png Нельзя блокировать
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Spite Злоба

Curses Проклятия

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Notes

Dark Path (animation).jpg
  • The projectile is homing.
  • The target will be marked with a green skull above their character.
  • Damage value is calculated with the weapon strength of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
  • If the target is on non-teleport terrain, or the path of the target is otherwise obstructed, and the skill successfully hits your target, the chill and bleed effects will trigger, but you will not teleport using Dark Pursuit as you have 'No valid path to target'.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
17 сентября 2019
  • Удерживание клавиши активации этого умения больше не будет моментально активировать Dark Pursuit.
  • Исправлена проблема, из-за которой снаряд не отслеживал свою цель.
16 июля 2019
  • Обновлена иконка для этого умения.
  • Перезарядка уменьшена с 15 до 8 секунд.
  • Уменьшена длительность заморозки с 5 до 3 секунд.
  • Это умение теперь наносит урон, замораживает и вызывает кровотечение у всех противников в области, а не только наносит урон и кровотечение первому пораженному врагу.
  • Снаряд, выпущенный этим умением, теперь движется по прямой линии, а не следуя по наклону поверхности.
  • Это умение больше не производит призрачный шаг к цели по умолчанию.
    • Вместо этого оно переключается на Dark Pursuit при попадании снаряда.
2 октября 2018
  • Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
1 июля 2014
  • В описание добавлена информация о количестве целей (5).
10 декабря 2013
  • В описание добавлен радиус.
23 июля 2013
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было наносить урон противником дальше 1200.
9 июля 2013
  • Это умение теперь позволяет некроманту шагнуть в тенях на все 1200 юнита при ударе на максимальном расстоянии.
25 июня 2013
  • Исправлена проблема, из-за которой продолжительность заморозки не соответствовала описанию.
26 марта 2013
  • Теперь невозможно заблокировать.
15 ноября 2012
  • Перезарядка этого умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: