Редактирование: Desert Shroud

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Накинуть [[Shroud|Саван]] Пустыни, получив мощный [[barrier|барьер]] и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных [[shade|теней]].<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 
| description = Накинуть [[Shroud|Саван]] Пустыни, получив мощный [[barrier|барьер]] и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных [[shade|теней]].<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|4606|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|strikes=7|coefficient=3.15|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|strikes=7|coefficient=2.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Barrier|2188|coefficient=1.25|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|2028|coefficient=1.25|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|5}}{{skill fact|targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|pulses|7}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|180}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|4606|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|strikes=7|coefficient=3.15|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|strikes=7|coefficient=2.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Barrier|2188|coefficient=1.25|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|2028|coefficient=1.25|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|10|game mode=pve}}{{skill fact|Torment|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|pulses|7}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 
| recharge wvw = 30
 
| recharge wvw = 30
Строка 30: Строка 30:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
{{Version history table row|2023-09-26|Necromancer}}
 
* Уменьшена длительность боли с 10 до 5 секунд (только в PvE).
 
 
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
Строка 47: Строка 45:
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
 
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
* Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3.
+
* Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
 
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.
 
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: