Divinity's Reach
Divinity's Reach
- Type
- Город«Город» не входит в список (Continent, Region, Zone, City, Lobby, Activity, Guild hall, Area, Point of Interest, Dungeon, ...) допустимых значений для свойства «Has location type».
- Within
- Kryta
- Connects to
- Fields of Ruin
Lion's Arch
Queensdale
“Divinity's Reach - величайший город человеческой нации Крита. Он выглядит, как огромное колесо. В верхнем городе находятся королевский дворец Королевы Дженны и Палата Министров. Шесть проспектов, каждый из которых посвящен своему богу, разделяют нижний город на районы.
— In-game description
Divinity's Reach - столица Криты и дом людей. Представители всех человеческих наций, некоторые из которых были изгнаны и не могут вернуться на свою родину, живут в этом городе. Построенный на Divinity Coast, в провинции Shaemoor, его описывают, как "захватывающий дух памятник с белоснежными парапетами и высокими бледными башнями". Отсюда правят Королевская семья и Сенаторы. Город стал столицей, когда Orr затопил Lion's Arch, бывшую столицу. Этот город стал бастионом человеческой цивилизации и культуры и его покой хранят Серафимы.
Город построен из тяжелых камней и бетона, контрастируя с окружающей его дикой природой. Под городом находятся огромные подземные склепы, заполненные костями умерших людей. В нем также находится гробница Blimm. Доступ к склепам возможен возможен только при наличии особой бумаги, которую необходимо предъявить при входе - у Врат Черепов.
Divinity's Reach, это котел, в котором собрались все культуры из Аскалона, Канты, Элоны и даже несколько человек Оррианского происхождения (однако, что касается последних, их происхождение обычно держится в тайне). Город построен в форме круга и разделен на шесть районов и центральную площадь. Представителям Аскалона, Канты, Элоны и Криты отведен каждому свой район, а два других района отведены для торговли и фестивалей. В районе Аскалонийцев есть госпиталь для солдат из Ebonhawke. Salma District - домашний инстанс для персонажей людей.
- Детальное описание
Divinity's Reach напоминает огромное колесо с шестью спицами, и каждая из этих спиц представляет собой широкую дорогу-эстакаду, тянувшуюся от наружных белокаменных стен к дальним окраинам. Верхний город, где находился дворец, сенат и сады, накрытые куполами, служил ступицей колеса. Большинство горожан обитает в пространствах под сбегавшими с холма дорогами-мостами. За годы эти разделенные дорогами сектора приобрели каждый свой колорит. Урожденные критане большей частью жили в одном районе, а потомки аскалонцев, чья столица была несколько столетий назад сожжена чаррами, обитали в другом. Остальные места между мостами занимали эммигранты из Элонии и Канты. В двух секторах, которые располагаются ближе к югу, находятся многочисленные конторы, пивные, гостиницы для путешественников и купцов, а также ярмарочная площадь. На этой огромной площади можно увидеть множество затейливых аттракционов и лавочек. Всем, что относится к этой зоне, заведует один из самых могущественных кританских чиновников - Министр легата Caudecus. Праздничный вид площади создает ложное ощущение, будто в последнем людском королевстве всё прекрасно и спокойно. Площадь заполнена зеваками, торговцами и покупателями, с неба сыпется конфетти, а издалека доносятся басовые нотки механического оркестра. Также у одного райка можно увидеть представление театра теней, в котором рассказывается об истории королевств Тирии.[1]
Содержание
Локации
Area | Area objectives |
---|---|
Balthazar High Road | — |
Balthazar Low Road | — |
District Promenade |
|
Dwayna High Road |
|
Dwayna Low Road |
|
Eastern Commons | The Dead End |
Grenth High Road | — |
Grenth Low Road | |
Lyssa High Road | — |
Lyssa Low Road | — |
Kormir High Road | — |
Kormir Low Road | |
Melandru High Road | — |
Melandru Low Road | |
Ossan Quarter | |
Plaza of Balthazar |
|
Plaza of Dwayna |
|
Plaza of Grenth |
|
Plaza of Kormir |
|
Plaza of Lyssa |
|
Plaza of Melandru |
|
Royal Palace |
|
Rurikton | |
Salma District (home instance) | |
The Great Collapse |
|
The Upper City |
|
Western Commons |
Приобретение питомцев
- Juvenile Krytan Drakehound (Несовершеннолетний Критский Драконий Пес)
- Rurikton (Minister Wi's Estate)
- Western Commons (In the center)
- Juvenile Pig (Несовершеннолетний поросенок)
- Ossan Quarter (At the farmer's market north of the armorsmith)
- Eastern Commons (West of the orchestra)
Галерея
Скриншоты
Концепт арт
- Ошибка создания миниатюры: Файл с размерами больше 12,5 MP
Примечания
- В Divinity's Reach расположены двое ворот асураs:
- Ворота в Rurikton, за которыми присматривает Asura Gate Operator Driks, постоянно настроены на Ebonhawke
- Ворота в Верхнем Городе (Upper City), за которыми присматривает Asura Gate Operator Wikka, постоянно настроены на Lion's Arch
- В Divinity's Reach есть маленькие дети, которые носят имена героев из GW1 в кавычках и делают вид, что это они и есть.
- На кладбище (Cemetery) вы можете найти надписи на новом критском, которые гласят "где мой портал воскрешения".