Dragon's Stand
Dragon's Stand
- Levels
- 80
- Type
- Explorable Zone«Explorable Zone» не входит в список (Continent, Region, Zone, City, Lobby, Activity, Guild hall, Area, Point of Interest, Dungeon, ...) допустимых значений для свойства «Has location type».
- Within
- Magus Falls
- Connects to
- Tangled Depths (N)
Dragon's Stand (Логово Дракона) - это зона к югу от Tangled Depths.
Обзор
- Ориентация
По всей карте проходит мета-событие, включающее убийство командиров Мордремота и вытеснение мордремов обратно на их территорию. Если не завершить цепочку событий за 2 часа, Мордремот взрывает карту, убивая всех. Все убитые возрождаются в Pact Base Camp на северо-восточном краю карты. в то же время обнуляется весь прогресс, достигнутый на этой карте. Если успеть уничтожить все три башни, то таймер остановится, а финальная битва произойдет уже без отсчета времени.
- Подготовка
Есть три пути (северный, средний и южный), каждый со своей цепочкой событий, ведущих Пакт к трем башням. Сначала Пакт готовит снаряжение и собирается вместе, потом выходит к башням. Все три отряда должны добраться до ворот башен, чтобы запустилась фаза осад.
- Три башни
Когда откроются ворота, каждый отряд попадет в комнату с боссом. Босс непобедим, пока не разрушены три кокона. После того, как все три кокона будут уничтожены, небольшая группа атакует легендарного босса в центре комнаты. Остальные в это время бегают вокруг и убивают его охрану: Veteran Mordrem Preservers. Эти мобы восстанавливают коконы или заставляют их появиться снова. Если появляется кокон, легендарный босс снова становится неуязвим. Если легендарный босс убит к тому времени, как восстановлен кокон, то босс появится заново. Все три отряда должны убить легендарных боссов, чтобы продолжить.
- Север - Adryn, the Stavemaster
- Центр - Diarmid, the Blademaster
- Юг - Hareth, the Axemaster
Обычная тактика этой части мета-события заключается в наличии двух командиров в каждой башне. Один командир с отрядом в 10 человек убивает босса. Второй командир со всеми оставшимися людьми (их должно быть больше) убивает охрану и не дает ей восстановить коконы.
- Битва с Пастью Мордремота
После убийства трех боссов, таймер остановится. Теперь нужно занять удобные позиции на островах. Пасть атакует острова случайным образом. В это время, игроки на острове атакуют пасть. Рекомендуется использовать много умений контроля, чтобы сбить нижнюю полоску Мордремота. Это помешает ему съесть остров. Если остров будет съеден, придется использовать глайдер, чтобы убежать с него. Когда у Мордремота останется примерно 25% здоровья, на двух островах появятся его командиры, которых тоже нужно будет убить. После убийства Пасти запустится ролик. После ролика воспользуйтесь восходящими потоками, чтобы забраться на самый высокий остров и взять сундук.