Early Parole

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Early Parole

Год
1325 AE
Глава
The Battle of Claw Island
Локация
Shire of Beetletun
(Queensdale)
Уровень
60
Орден
Order of Whispers (order icon).png Order of Whispers
Предшествует
16px Reconnaissance
Следует
16px A Light in the Darkness

Досрочное освобождение (Early Parole) — глава Личной истории для персонажей, вступивших в Орден Шепчущих и выбравших в предыдущей миссии устроение побега из тюрьмы для Бенна Десять Ударов.

Цели[править]

Help Benn Tenstrikes break out of prison. (Помогите Бенну Тенстрайксу сбежать из тюрьмы.)

  • Meet Trahearne near the town of Beetletun. (Встретьтесь с Трэхёрном у города Битлтун.)
  • Bluff the gate guards. (Обойдите стражу ворот.)
  • Enter Beetletun and find Benn Tenstrikes. (Войдите в Битлтун и найдите Бенна Тенстрайкса.)
  • Unlock the door. (Отоприте дверь.)
  • Defeat the jailers guarding Benn Tenstrikes. / Kill the jailers and free Benn. (Победите тюремщиков, охраняющих Бенна Тенстрайкса.)
  • Escort Benn safely out of Beetletun. (Сопроводите Бенна мимо опасностей из Битлтуна.)

Награды[править]

Зависит от профессии


Прохождение[править]

Ваша задача состоит в том, чтобы вытащить Бенна Тенстрайкса из-под стражи и увести его в безопасное место из Битлтуна. К сожалению, Министр Кодеус знает, что вы задумали, поэтому город теперь патрулирует отряд наёмников. Некоторые из патрульных окружены специальным голубым кружком — если попасть в эту зону, вас заметят и позовут на помощь, после чего на шум наверняка набежит много врагов (судя по всему, ни на кого из ваших попутчиков «зона тревоги» не срабатывает, только на персонажа игрока). Лучше всего избегать поднятия тревоги целиком, также может быть безопаснее устранять охранников, не имеющих тревожной зоны. Самый простой способ пробраться к Бенну — проскочить по задворкам города, чем пытаться обойти всю стражу посередине. Как только доберётесь до дома, где его держат (пароль — «crown»), нужно будет разделаться с несколькими тюремщиками во главе с ветераном-дознавателем (который, судя по всему, как раз его допрашивал).

Когда попытаетесь покинуть здание, запустится кат-сцена и в городе появится ещё больше патрульных. Наёмники перестанут концентрироваться в центре города, теперь попасть в поле их зрения можно будет и на задворках. Можно не заморачиваться с драками и просто бежать наутёк, игнорируя нападающих, чтобы выбраться из города и добежать до зелёного круга. Некоторые враги могут догнать вас до круга и завяжется бой, пока не активируется кат-сцена. Когда покинете Битлтун, Бенн сядет на лодку и отправится в безопасное место, а миссия завершится.

Атаки ряда противников на этой миссии могут отбрасывать, что может иметь смертоносный эффект, если вас так отбросят к стражникам с «тревожной зоной» — старайтесь сталкиваться с противниками так, чтобы отбрасывало в препятствие, пользуйтесь стабилизирующими эффектами и т. д.

NPC[править]

Союзники[править]

Люди
Сильвари

Враги[править]

Диалоги[править]

При встрече с Трэхёрном в Битлтуне:

<Имя персонажа>: Трэхёрн. Рад(а) тебя видеть. Пока не начали — вытаскивание кого-либо из тюрмы тебя не тревожит, так?
Trahearne: Хотя закон я не нарушаю с лёгкостью, наша нужда отчаянна. Легат-министру придётся нас попросту простить.
<Имя персонажа>: Прощение — не из сильных сторон Министра Кодеуса. Нам понадобится быть резкими, и ещё быть начеку.
<Имя персонажа>: Нам нужно пробраться внутрь, но вход охраняется. Если они поднимут тревогу, операция окончится, не начавшись.
<Имя персонажа>: Держись ко мне поближе и веди себя тихо.

При разговоре с Трэхёрном:

Trahearne: Надеюсь, мы сможем пройти в город.
Talk end option tango.png
Давай попробуем.

Добравшись до города:

Trahearne: Взгляни на этих стражников. Они неспокойны. Бдительны. Куда больше обычного.
Trahearne: Эти не из обычных министерских гвардейцев. Министр что-то знает.
Trahearne: Если стражник нас заметит, то позовёт остальных. Нам было бы с руки полностью избежать встречи с ними.

Взаимодействие с запертой дверью:

Locked door: На этой двери стоит алфавитный замок с пятью буквами-задвижками. Что бы мог использовать Министр Кодеус в качестве пароля?
Talk more option tango.png
Попробую-ка "Demmi".
Дверь не поддаётся. Этот пароль не полходит.
Talk more option tango.png
Может быть, пароль — "Kryta".
Замок остаётся запертым.
Talk more option tango.png
Может быть, пароль — "crown".
Замок услужливо отходит от двери.
Talk quest option tango.png
Подошло! Дверь открыта.
Talk end option tango.png
Проверю позже.

Отпирая дверь:

Mercenary Jailer: Пришли освободить Тенстрайкса, а? Ха! Без шансов.
Benn Tenstrikes: Мне бы здесь пригодилась помощь!

Добравшись до Бенна:

Interrogator Thaddeus Nox: Я выставлю твою голову перед Министерством!

После победы над тюремщиками Бенна:

Benn Tenstrikes: Не скажу я вам, где она. Давай, ударь меня ещё раз. Так просто... щекотно.
<Имя персонажа>: Полегче, Бенн. Мы — друзья. Никто тебе больше не навредит. Мы уводим тебя отсюда.
Benn Tenstrikes: Вы. Я вас знаю... Вы из ордена. Рад узнать... они про меня ещё не совсем позабыли.
<Имя персонажа>: Без шансов. Демми передаёт привет, кстати. Давай, пошли её вместе благодарить.
Benn Tenstrikes: Демми... Смелая, умная девочка. Нельзя было её оставлять... в подобном месте. Где Тибальт? Он должен быть здесь.
<Имя персонажа>: Должен. Был бы, если бы мог. Ну пошли, позже будет время на вопросы.
Trahearne: Его ранения обширны. Бенн может и впечатляет, но в таком виде сражаться не сможет. Нам придётся сражаться за него.
Trahearne: Ты иди первым(-ой) и расчисти путь. Я пойду следом с Бенном.

После ролика:

Benn Tenstrikes: Знаешь, что? Я единственный раз в жизни не в настроении посражаться.

Разговор с Бенном:

Benn Tenstrikes: Не то, чтобы не благодарен, но не могли бы убраться отсюда сейчас?
Talk end option tango.png
Работаю над этим.

При выходе из дома:

Mercenary: Поднять тревогу! С восточной остановки прошли нарушители. У нас в городе крысы.
Trahearne: Нас засекли. А стражу теперь, похоже, удвоили!
Benn Tenstrikes: Крадёмся... от точки к точке... держась под прикрытием. Так мы и делаем.
Trahearne: Я останусь с Тенстрайксом. Ты выдвигайся вперёд. Подай сигнал, как берег будет чист.

Во время побега:

Benn Tenstrikes: Пустите меня на них. Я... поубивляю... их...
Benn Tenstrikes: 'Мстительный' — ещё совсем мало сказано. Кодеус — 'замстёванный'.
Benn Tenstrikes: Меч! Царство за меч!... будь у меня царство, то бишь.

После побега из Битлтуна:

Benn Tenstrikes: Не самый был плавный из моих уходов, но жаловаться не стану. Я обязан вам двоим своей жизнью! Попросите о чём-нибудь, что в моих силах, и оно ваше.
<Имя персонажа>: Надеюсь, ты серьёзно, Бенн. Зайтанские силы угрожают Львиной Тверди. Остров Когтя уже взят, а Тибальт погиб, чтобы спасти наши жизни.
Benn Tenstrikes: Пушкин сын. Никогда бы не подумал, что Тибс выйдет в герои. Мне, всё же, этот парень нравился; всегда заставлял меня смеяться.
<Имя персонажа>: Нам нужен ты, и твои наёмники. Зайтан будет готов к орденам, но ты — козырная карта, которую он не сможет предугадать.
Benn Tenstrikes: Ты знаешь мою слабость — на совершенно необязательную лесть! Дай позаботиться о моих ранах, затем соберу своих наёмных. Мы будем там.
<Имя персонажа>: Спасибо, Бенн, я знал(а), что мы можем на тебя рассчитывать. Увидимся в доках Львиной Тверди.
Trahearne: Светоносный(-ая), оррианцы надёжно окопались. Будет исключительно сложно отбить Остров Когтя.
<Имя персонажа>: Мы не можем оставить надежду, Трэхёрн.
Trahearne: Я не оставил. По сути, я рассчитываю, что надежда укажет путь. Исходя из этого, нам следует обратиться за мудрость к Бледному Древу.
Trahearne: Если кто и знает, как победить Зайтана, это Мать. Встреться со мной в Роще и мы поговорим с ней перед битвой.

После ролика:

Trahearne: У ордена есть корабль, ждущий ниже по реке, который отвезёт Бенна в безопасное место.
Trahearne: Нам следует отправляться на запад. Встреть меня в Роще и мы поговорим с Бледным Древом.

Разговоры с персонажами после побега:

Benn Tenstrikes: За мной должок, <Имя персонажа>. Я скоро буду в форме для боя. В следующий раз, как отправишься на Остров Когтя, я буду там — и приведу друзей.
Talk more option tango.png
(A) Я признателен(-льна). Тибальт тоже был бы признателен. Ты ему очень нравился.
Этот шелудивый кошак был хорошим агентом, удивительно. Особенно с тобой при себе.
Talk back option tango.png
У меня другой вопрос.
(D) Разумеется. Что у тебя на уме?
Talk more option tango.png
Жаль, что Тибальт не смог быть здесь и увидеть это.
(см. A)
Talk more option tango.png
Друзей? Кого ты планируешь привести?
(см. B)
Talk more option tango.png
Как тебя удалось поймать этим бандюкам?
(см. C)
Talk end option tango.png
Мне пора отправляться.
Talk more option tango.png
(B) Кого ты планируешь привести на Остров Когтя?
Мою старую бригаду гладиаторов. Ну, может не официально "гладиаторов", но определённо "пит-файтеров". Они все должны мне услугу и они прибегут бегом.
Talk back option tango.png
У меня есть другой вопрос.
(см. D)
Talk end option tango.png
Мне пора отправляться.
Talk more option tango.png
(C) Как тебя удалось поймать этим бандюкам?
Дурацкий поступок с моей стороны. Я показушничал, сражаясь с несколькими, а эти ребята выскочили из ниоткуда. Меня увезли, как зимнедневного моа.
Talk more option tango.png
Демми сказала, что эти ребята работают на её отца. Это правда?
Ага, это были мордовороты Кодеуса. Среди них было несколько министерских гвардейцев не на дежурстве.
Talk back option tango.png
У меня другой вопрос.
(см. D)
Talk back option tango.png
Я рад(а), что мы выбрались.
Talk back option tango.png
У меня другой вопрос.
(см. D)
Talk end option tango.png
А теперь они — те, кому запустили яйцом в лицо.
Talk end option tango.png
Нам следует отправляться.

Моя история[править]

Early Parole.jpg

Мы с Трэхёрном помогли Бенну Десять Ударов сбежать из министерской тюрьмы. Когда мы рассказали ему о событиях на Острове Когтя — и смерти Тибальта, Бенн согласился оказать любую услугу, какую смог бы и собрать ударные силы на помощь Ордену в Львиной Тверди.

Моя история

Примечания[править]

При попытке заговорить с Трэхёрном после побега диалог не открывается, но на некоторое время высвечивается количество ваших денег в том месте, где обычно открывается торговое окно.