Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Enemy of My Enemy

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Enemy of My Enemy

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
Chapter missing
Локация
The Desolation; Domain of Vabbi
Уровень
80
Предшествует
The Departing
Следует
Beast of War

220x220px

Enemy of My Enemy (Враг моего врага) — десятая глава истории Path of Fire.

Цели[править]

Приманка для Архонта

Поговорите с Кито и составьте план, как взять контроль над армиями Джоко.

  • Найдите Агента Кито

Создайте иллюзию восстания Солнечных Копий.

  • Замените портреты Джоко наверху зданий на пропаганду Солнечных Копий.
    Event bar empty2.jpg
  • Совершите налёт на лагеря Пробуждённых и поднимите там знамя Солнечных копий.
    Event bar empty2.jpg
Враг моего врага

Соберите информацию и разработайте стратегию вербовки генералов Палавы Джоко.

  • Перехватите Архонта Иберу в окрестностях Костяного Дворца.
  • (Уничтожьте Архонта Иберу.)
  • Archon Iberu
    Event bar.jpg
    Event boss (tango icon).png
  • Проникните в Костяной Дворец.
  • Введите в заблуждение Великого Визиря Утумиши.
  • Поговорите со своей командой без свидетелей.

Попросите помощи у Маршала Войск Олори Огуна.

  • Встретьтесь со своими согильдийцами в лагере Маршала Войск в Вехджине.
  • Подойдите к лагерю.
  • Следуйте за стражником к маршалу войск.
  • Поговорите с Маршалом войск Олори Огуном.
  • Соберите новобранцев Маршала войск Олори Огуна.
    Event bar empty2.jpg
  • Ведите Пробуждённых на штурм Плавильни.
  • Найдите путь наверх, к платформе портала.
  • Уничтожьте Кованый Портал.
  • Forged Portal
    Event bar empty2.jpg
    Event swords (tango icon).png
  • Вернитесь с докладом к маршалу войск.
  • Воссоединитесь со своими согильдийцами.

Попросите помощи у Маршала Зверей Олувы Еранко.

  • Встретьтесь со своими согильдийцами в лагере Маршала Зверей в Вехджине.
  • Поговорите с Маршалом Зверей Олувой Еранко.
  • Следуйте за Маршалом Зверей Олувой Еранко.
  • Следуйте инструкциям Маршала Зверей.
  • Следуйте за Маршалом Зверей Олувой Еранко.
  • Войдите в портал, чтобы начать испытание.
  • Наложите Хватку Джоко (Grasp of Joko) на чудовище три раза: 0/3
  • Опционально: Наложите Хватку Джоко дополнительные два раза: 0/2
  • Вернитесь к порталу, ведущему на плато.
  • Поговорите с Маршалом Зверей Олувой Еранко.
  • Воссоединитесь со своими согильдийцами.

Награды[править]

Приманка для Архонта
Враг моего врага

Прохождение[править]

Приманка для Архонта[править]

Войдите в Опустошение (the Desolation) в обозначенной точке и поговорите с Агентом Теней Кито (Shadows Agent Kito). Затем выполните задания, необходимые для фальшивого восстания Солнечных Копий:

  • В расположенной неподалёку Деревне Непорочности (Village of Purity), поднимитесь на крыши и взаимодействуйте с отмеченными точками, чтобы вывесить знамёна Солнечных Копий.
  • Захватите отмеченные лагеря Пробуждённых дальше к югу. Чтобы сделать это, вам нужно всего лишь взаимодействовать со знаменем в их центре, не обязательно убивать всех Пробуждённых. Здесь может пригодиться невидимость (Stealth).

Враг моего врага[править]

Направляйтесь на юг, чтобы войти в инстанс истории в отмеченной очке рядом с Joko's Domain Waypoint. Вскоре вы встретите Архонта иберу (Archon Iberu). Убейте его. Этот босс призывает Пробуждённых, создавая разрушительные AoE из дёгтя, атакует вас и вытягивает жизнь из своих миньонов. Чтобы прервать его скилл вытягивания, который восстанавливает огромное количество его здоровья, атакуйте и убивайте тех Пробуждённых, из которых он вытягивает жизнь.

Теперь Касмир сделает так, что вы и ваша команда будете выглядеть как Иберу и его миньоны. Следуйте по отмеченному пути ко дворцу. Дворцовый стражник недолго будет атаковать вас, но затем узнает в вас Иберу. Встретьтесь с Великим Визирем Утумиши (Grand Vizier Utumishi) и Маршалом Червей Осой Эколо (Wurmmarshal Osa Ekolo), затем покиньте дворец, чтобы поговорить со своей командой.

Попросите помощи у Маршала Войск Олори Огуна

Вернувшись в открытый мир, отправляйтесь в Домен Вабби (Domain of Vabbi), где воюют между собой Кованые и Пробуждённые. Встретьтесь со своим следующим "коллегой", Маршалом Войск Олори Огуном (Troopmarshal Olori Ogun), в ещё одном инстансе.

Теперь ваша задача — атаковать Кованых с толпой свежеумерших новобранцев Огуна. Чтобы это сделать, вы получите набор новых умений:

Умения Армии Мумий

"Melee Attack" (Ближняя атака) (1) приказывает вашей армии атаковать врага, "Ranged Attack" (Дальняя атака) (2) делает то же самое на рассотянии, "Mummy Decoy" (Мумия-приманка) (3) заставляет одну из ваших мумий привлечь внимание врагов (а затем взорваться по вашей команде), а "Come to Me" (Иди ко мне) (5) направит ближайших мумий к вам. Вы также можете переключится обратно на ваши собственные умения через кнопку специального действия и сам участвовать в бою.

Используйте (5) на четверых Пробуждённых Новобранцев (Awakened Recruit) рядом и ведите их к славе. Вы можете протестировать свою армию на Кованых Мародёрах (Forged Prowler) по дороге, но помните, что здоровье ваших солдат не восстанавливается, так что предпочтительно избегать боя.

Ведите своих новобранцев к ближайшим Кованым Вратам (Forged Gate), убейте защитников и завербуйте ещё двоих мумий. The Кованые Солдаты-Горячие Головы (Hothead Forged Soldier), с которыми вы столкнётесь за вратами, иммунн к ближней атаке, и их нужно атаковать издали (2). Внутри кузницы, защищённые Кованые уязвимы только после того, как будет разрушен генератор их щита.

Штурмуйте портал на верхнем уровне фабрики, вербуйте новых воинов по пути. Пусть к порталу идёт через главный зал, ступени справа ведут вниз, следуйте по пути, затем ступени слева поднимаются на платформу с комнатой с четырьмя Пробуждёнными воинами. Ступени вниз ведут к порталу. Если ваши воины умерли, в комнате вы можете набрать новых. Сначала убейте защищённого солдата рядом с порталом , уворачиваясь от огненных стен за ним и разрушив его генератор щита. Элитный Кованый Надзиратель (Elite Forged Overseer), охраняющий портал, переключается между невосприимчивостью к ближней и дальней атаке, так что обратите внимание на его статус, когда нацелитесь на него. Уничтожьте портал и вернитесь к Огуну, затем поговорите со своей командой.

Попросите помощи у Маршала Зверей Олувы Еранко

Покинув инстанс, направляйтесь на юг, к Некрополису (Necropolis), чтобы встретиться с Маршалом Зверей Олувой Еранко (Beastmarshal Oluwa Eranko) в другом инстансе. И снова вам нужно будет подтвердить свои умения некроманта. Еранко учит вас "Хватке Джоко" (Joko's Grasp), способности, которая вытягивает скорость из врагов, когда вы верхом.

Сядьте на вашего раптора и примите вызов Еранко. Ваша задача — поймать Чудовище Долины (Beast of the Valley) и как минимум трижды использовать на него Хватку Джоко:

  • Прицеливайтесь во враждебных мобов вдоль дороги с помощью клавиши "Tab", чтобы вытянуть из них скорость.
  • Отметьте Чудовище как вашу цель (Ctrl-T), затем нажмите T, чтобы быстро вернуть фокус на него.

Затем возвращайтесь к стартовой точке в юго-западной части гоночного круга, принимая заверения в лояльности от впечатлённой Eranko, и поговорите со своей командой, чтобы завершить миссию.

Достижения[править]

Enemy of My Enemy [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко мастерства Path of FireОчко достижений
Завершите миссию Enemy of My Enemy.Journal: Enemy of My Enemy Completed
Reward: Skill.png Stash of Kournan Coins
Completed Enemy of My Enemy Очко достижений
Clogged Drain [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Уничтожьте Архонта Иберу, ни раз не позволив ему вытянуть жизненную энергию.Story Mission: Enemy of My Enemy
Prerequisite: The Departing
Halted Archon Iberu's Drain Ability Очко достижений
  • иберу будет неуязвим во время вытягивания жизни, так что его нельзя прервать, сбив брейкбар. Вместо этого, убейте Пробуждённого, который у него в прицеле: его легко определить по красному кругу над головой.
  • Узнать, что Архонт готовится вытянуть жизнь из Пробуждённого солдата можно по выкрикам "Take heart, Awakened. Your death prolongs my life."' (Мужайся, Пробуждённый. Твоя смерть продлит мою жизнь.) или "Soldiers, you squander your life force. Surrender it to me." (Солдаты, вы впустую тратите свою жизненную силу. Пожертвуйте её мне.)
  • Возможность получить достижение можно отследить через эффект Miscellaneous effect.png Clogged Drain.
Iberu, We Hardly Knew You [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Убейте Архонта Иберу за 2 минуты.Story Mission: Enemy of My Enemy
Prerequisite: The Departing
Defeated Archon Iberu Очко достижений
  • Возможность получить достижение можно отследить через эффект Miscellaneous effect.png Iberu, We Hardly Knew You.
Explosives Expert [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Зацепите 10 Кованых одной мумией-бомбой.Story Mission: Enemy of My Enemy Ten Forged Detonated Очко достижений
  • Возможность получить достижение можно отследить через эффект Miscellaneous effect.png Explosives Expert. Необходимо завершить до уничтожения Портала.
  • Попробуйте заманить врагов в одно место, прежде чем скомандовать мумии взорваться.
  • Взрыва недостаточно, чтобы уничтожить меньших Кованых созданий одним ударом, так что будьте уверены, что вы отсеяли всех Forged Prowler, Forged Hookwolf и Forged Scavenger, если вы планируете использовать их в числе необходимых 10 целей.
Master of Mummies [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Закройте портал, ни разу не переключившись на собственные скиллы.Story Mission: Enemy of My Enemy
Reward: Skill.png Mini Archon Iberu
Foundry Cleared Очко достижений
  • Возможность получить достижение можно отследить через эффект Miscellaneous effect.png Master of Mummies.
Mummy Legion [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Соберите в своей команде как минимум 15 мумий.Story Mission: Enemy of My Enemy Fifteen Mummies Commanded Очко достижений
  • Мумии респаунятся, а Кованые — нет, так что не бойтесь пожертвовать мумиями, расчищая путь к ещё большему числу солдат.
  • Возможность получить достижение можно отследить через эффект Miscellaneous effect.png Mummy Legion. Необходимо завершить до уничтожения Портала.
Tag! [[|20px|link=Path of Fire: Act 3]] Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Поймайте Чудовище из Долины 5 раз за единственный круг.Story Mission: Enemy of My Enemy Caught the Beast of the Valley Five Times Очко достижений
  • Попробуйте обогнать Чудовище, вытягивая жизнь из других мобов, чтобы поддерживать высокую скорость.
  • Возможность получить достижение можно отследить через эффект Miscellaneous effect.png Tag!.

NPC[править]

Союзники[править]

Awakened
Чарры
Люди
Сильвари

Враги[править]

Люди

Предметы[править]


Диалоги[править]

Приманка для Архонта[править]

Агент Теней Кито: Командир, как это, ты жив? Бальтазар убил тебя. Я видел из теней, как ты погиб.
Агент Теней Кито: Мы знали, что Бальтазар следит за тобой, но он ударил до того, как мы смогли послать предупреждение. Что случилось после того, как ты… умер?
<Имя персонажа>: Будет время, я расскажу тебе… где я оказался, что я видел, как мне удалось сбежать — всё, что случилось со времени моей смерти. Но сначала ты должен мне помочь.
Агент Теней Кито: В обмен на это знание — безусловно. Всё, что может сделать Орден. Назови это.
<Имя персонажа>: Я хочу использовать армию Джоко, чтобы остановить Бальтазара.
Агент Теней Кито: Командир, Орден Теней могущественен. Опытен. Способен едва ли не на чудо...
Агент Теней Кито: Но мы не можем привести тебе армию Пробуждённых. Никто, кроме самого Джоко, не может этого сделать.
<Имя персонажа>: Архонт Иберу может.
Агент Теней Кито: Архонт? Я… я полагаю, маршалы Джоко могут следовать приказам Архонта. Если эти приказы идут от самого короля.
<Имя персонажа>: У меня есть более авторитетный источник, чем у них.
Агент Теней Кито: Но у Ордена нет власти над Архонтом Иберу. Последний раз, когда мы привлекли внимание Джоко, он убил тридцать наших агентов.
<Имя персонажа>: Об Иберу позабочусь я. Мне всего лишь нужно знать, где найти его… и маршалов Джоко.
Агент Теней Кито: Я полагаю, что Великий Визирь Утумиши в Костяном Дворце на юге знает, где находятся маршалы.
Агент Теней Кито: Что до архонта, самый быстрый и безопасный способ задействовать его — заманить его сюда.
Агент Теней Кито: Но он обычно считает территорию к югу от стены недостойной своего внимания.
<Имя персонажа>: Если бы он подумал, что здесь произошло восстание Солнечных Копий, он бы прибежал, чтобы ликвидировать угрозу, верно?
Агент Теней Кито: Здесь не осталось достаточно Солнечных Копий, чтобы разыграть восстание.
<Имя персонажа>: Хватит одного, и ему вовсе не обязательно быть Солнечным Копьём.
<Имя персонажа>: Несколько атак на лагеря Пробуждённых, несколько знамён Солнечных Копий на видном месте...
<Имя персонажа>: Это будет выглядеть так, как будто Солнечные Копья объявили войну, и неважно, кто за это в ответе.
Агент Теней Кито: Это рискованно… Очень рискованно. Будь осторожен, Командир — твоя следующая смерть может стать последней.
<Имя персонажа>: Вот идеальное место, чтобы начать фальшивую революцию.
<Имя персонажа>: Выглядит как восстание.
<Имя персонажа>: Знамёна подняты, лагеря уничтожены. Это должно привлечь внимание Иберу.
<Имя персонажа>: А теперь — к Костяному Дворцу… ждать.
Начало инстанса
Кэнак: Командир, твоя хитрость с Солнечными Копьями, кажется, увенчалась успехом.
Кэнак: Пробуждённые в полной боевой готовности, а недавно Орден заметил Иберу на пути сюда, во дворец.
Ритлок Бримстоун: Итак, мы находим архонта, выводим его из игры, а затем используем "притворщицкий" трюк Кас, чтобы занять его место, так?
Леди Касмир Мид: Это не трюк. Месмеры не делают "трюки" — мы используем иллюзии.
Если игрок — элементалист:
Ритлок Бримстоун: Да, да. Вы, ребята, хуже, чем элементалисты. Без обид, Командир.
Otherwise
Ритлок Бримстоун: Да, да. Вы, ребята, хуже, чем элементалисты.
Приближаясь к Архонту Иберу
Архонт Иберу: Ты! Ты тот чужеземец из казино! Тебе повезло, что у меня нет времени разбираться с тобой прямо сейчас.
<Имя персонажа>: Если ты ищешь огромную армию Солнечных Копий, которая досаждала вашим лагерям и оставила следы на вашей территории… Вот он я.
Архонт Иберу: Чужеземный мусор! Притворяясь Солнечными Копьями, ты оскверняешь их имя.
Ритлок Бримстоун: Тогда ты реально возненавидишь то, чем он притворится дальше.
Атакуя архонта прежде, чем вышеуказанный диалог закончится
<Имя персонажа>: Бейте архонта! Быстрее!
Сражаясь с Архонтом
Вытягивая жизнь из своих Пробуждённых
Архонт Иберу: Мужайся, Пробуждённый. Твоя смерть продлит мою жизнь.
Архонт Иберу: Солдаты, вы впустую тратите свою жизненную силу. Пожертвуйте её мне.
После успешного использования жизненной силы Пробуждённого
Архонт Иберу: То, что надо!
Если убить солдата до того, как Иберу вытянет из него всю жизнь
Архонт Иберу: Нет!
Архонт Иберу: Что—я
Призывая новых солдат, если предыдущие умерли
Архонт Иберу: Пробуждённые, ко мне!
Дойдя до 20% здоровья
Архонт Иберу: Эти солдаты бесполезны! Я просто убью тебя сам.
После битвы
<Имя персонажа>: Теперь, когда настоящий Иберу вышел из игры, настало время ввести в неё самозванца. Кас?
Ритлок Бримстоун: Не то, чтобы я очень хочу выглядеть, как Пробуждённый, но… давай. Зачаруй меня.
Леди Касмир Мид: Окей, один архонт и его свита — появитесь.
Леди Касмир Мид: Готово.
Ритлок Бримстоун: Ну? Как я выгляжу?
Кэнак: Как нечто, что умерло и пролежало год в могиле, а потом его выкопали и заставили вернуться к жизни. А как насчёт меня?
Ритлок Бримстоун: Аналогично.
<Имя персонажа>: Давайте просто понадеемся, что это сможет обмануть визиря.
Пересекая мост, ведущий к Костяному Дворцу
<Имя персонажа>: Что ж, теперь я вижу, почему его называют "Костяной Дворец".
Леди Касмир Мид: Это всё кости кентавров?
Ритлок Бримстоун: Догадываюсь, что Джоко видеть не может, как хоть одно мёртвое тело пропадает зря.
Кэнак: Если ты человек — ты Пробуждённый. Если ты кентавр — ты архитектура.
На входе после нападения стражей
Страж Костяного Дворца (1): Архонт? О нет, я напал на Архонта Иберу! Это… это была случайность. Пожалуйста, простите меня, Архонт!
Страж Костяного Дворца (2): Итак, означает ли ваше прибытие, что восстание Солнечных копий разбито?
<Имя персонажа>: Так, как будто его и не было. Я здесь, чтобы доставить планы следующей великой победы Короля Джоко Великому Визирю Утумиши.
Страж Костяного Дворца (2): Конечно, Архонт. Великий Визирь внутри, совещается с Маршалом Червей Эколо.
Страж Костяного Дворца (1): Пожалуйста, не говорите Утумиши, что я атаковал архонта. Пожалуйста.
Если вы ударите стража специальным действием
Страж Костяного Дворца (1): Грубо. Но честно.
Страж Костяного Дворца (1): Урок получен.
Прибилижаясь к трону
Великий Визирь Утумиши: Чепуха, Маршал Червей. Конечно же, Король Джоко ценит вклад вашего корпуса червей.
Великий Визирь Утумиши: Разве Его Изысканнейшее Высочество всегда не настаивает, чтобы ваши боевые черви сопровождали его войска в битвах?
Маршал Червей Оса Эколо: Да, но я беспокоюсь, что они нужны ему только как резервные пайки.
<Имя персонажа>: Великий Визирь Утумиши.
Великий Визирь Утумиши: Архонт Иберу, добро пожаловать. Полагаю, что вы прибыли, чтобы пресечь этот непрекращающийся мятеж Солнечных Копий.
<Имя персонажа>: Я принёс приказы от Короля Джоко, который повелевает обернуть нашу мощь против настоящей угрозы: павшего бога Бальтазара.
<Имя персонажа>: Он поручил мне вести его армию против опального божества. Надеюсь, вы сделаете необходимые приготовления.
Великий Визирь Утумиши: Это большая честь для меня, Архонт, но в то же время я несколько растерян. Я не знал, что Король Джоко вернулся.
Великий Визирь Утумиши: И вы знаете, что, с присущей ему мудростью, Джоко наделил меня властью решать гражданские вопросы, а не военные.
<Имя персонажа>: Возможно, я оговорился...
Великий Визирь Утумиши: Это совсем не похоже на вас, Архонт. Вы обычно так точны.
<Имя персонажа>: Или, возможно, вы не расслышали меня.
Маршал Червей Оса Эколо: Вы должны простить Утумиши, Архонт.
Маршал Червей Оса Эколо: Возможно, он не понимает, как мало внимания герои битв — такие, как вы и я — уделяют должностным обязанностям гражданских служащих.
<Имя персонажа>: Остаётся надеяться, что визирь не поставит под вопрос прямые приказы его всевидящего короля.
Великий Визирь Утумиши: О, нет, нет, нет — я никогда не подвергну сомнению волю щедрейшего Джоко.
Маршал Червей Оса Эколо: В отличие от моего дорогого... знакомого, я обещаю вам неоспоримую верность от лица себя и моего корпуса червей.
Маршал Червей Оса Эколо: Я уверена, что маршалы Огун и Еранко сделают то же самое.
<Имя персонажа>: А как я могу связаться с другими маршалами?
Маршал Червей Оса Эколо: Вы найдёте Маршала войск Огуна в его лагере к юго-востоку от Вехджина. В настоящее время он тренирует там новых рекрутов.
Великий Визирь Утумиши: А Маршал Зверей Еранко проводит учения королевской кавалерии на вершине плато рядом с Некрополисом.
<Имя персонажа>: Король Джоко будет уведомлён о вашей помощи, Маршал Червей. А Визирь… Обещаю, что ваше имя тоже всплывёт при разговоре.
Покидая дворец
Страж Костяного Дворца (1): Спасибо, что не рассказали про моё недавнее нападение Великому Визирю.
Страж Костяного Дворца (1): И, пожалуйста, не говорите Джоко. Умоляю вас, Архонт, пожалуйста. Он меня пугает.
Страж Костяного Дворца (2): Ты позоришь форму.
Снаружи
Кэнак: Отлично сыграно, Командир. У тебя настоящий талант к навигации в мире бюрократического лизания задниц.
Леди Касмир Мид: Теперь всё, что нам нужно сделать — одурачить двух других маршалов, чтобы они присоединились к нашему делу.
<Имя персонажа>: Я чуть не прокололся с визирем. Нам стоит разделиться — посмотреть, что мы можем узнать о двух других заблаговременно, чтобы избежать ошибок.
Кэнак: Можем мы хотя бы сейчас расстаться с этой маскировкой? Взгляды стервятников меня нервируют.
Леди Касмир Мид: Готово. Лучше?
Ритлок Бримстоун: Намного. (принюхивается) Правда, думаю, что вонь въелась в мою шкуру.
Леди Касмир Мид: Уверена, что она была там и раньше.
<Имя персонажа>: Встретимся рядом с Вехджином и сравним наши данные о маршале войск. Удачи.

Маршал Войск[править]

Начало инстанса
Леди Касмир Мид: Командир, теперь, когда ты здесь, я могу вернуть нам облик прислужников Ядовитого Полумесяца.
Ритлок Бримстоун: Ура.
<Имя персонажа>: Кто-нибудь смог узнать что-то полезное о маршале войск?
Кэнак: Орден Теней говорит, что у Кованых богатый опыт нападений на его здешние тренировочные лагеря.
Леди Касмир Мид: Итак, Маршал Огун не испытывает большой любви к Кованым.
Ритлок Бримстоун: Если мы преподнесём это Огуну как месть Бальтазару, возможно, он на это подпишется.
<Имя персонажа>: Если мы сможем убедить его, что архонт — это тот парень, который со всем этим разберётся.
Приближаясь к тренировочному лагерю
Пробуждённый Лучник: Архонт, сэр. Добро пожаловать. Вы оказываете нам честь своим присутствием.
<Имя персонажа>: Я принёс приказы непосредственно от Упорнейшего Короля Палавы Джоко, предназначенные только для ушей Маршала Войск.
Пробуждённый Лучник: Да, сэр. Следуйте за мной.
Приближаясь к Маршалу войск Олори Огуну
Маршал Войск Олори Огун: Архонт, приветствую! Маршал Червей Эколо говорила мне, что вы можете к нам явиться.
<Имя персонажа>: Тогда вы знаете, что Король Джоко просил меня собрать его армии и повести их против Бальтазара.
Маршал Войск Олори Огун: И я думаю, что нет большей чести, чем сопровождать легендарного архонта в битве.
Маршал Войск Олори Огун: К несчастью, у Кованых есть неподалёку огромная плавильня с порталом, который они используют, чтобы пополнять свои ряды.
Маршал Войск Олори Огун: Если бы я сейчас ушёл, некому было бы отслеживать солдат и припасы, которые прибывают на объект и отбывают с него.
<Имя персонажа>: Почему вы просто не нападёте на плавильню и не разрушите портал?
Маршал Войск Олори Огун: Это тренировочный лагерь, у меня нет опытных солдат, которые нужны для атаки такой большой цели.
<Имя персонажа>: Если я сделаю за вас вашу работу и найду и разрушу портал, у вас не будет больше оправданий, чтобы не идти за мной в бой.
Маршал Войск Олори Огун: Архонт, если вы сможете сделать такое с этими новобранцами, я пойду за вами в Преисподнюю и обратно.
<Имя персонажа>: Возможно, в другой раз. А сейчас просто смотрите, как Ядовитый полумесяц с этим разберётся — а затем пакуйте вещи для дороги в Кодаш.
Маршал Войск Олори Огун: У меня хватило времени только на то, чтобы научить этих рекрутов основным боевым приказам.
Маршал Войск Олори Огун: Кованые похитили множество моих новобранцев. Если вы увидите кого-нибудь из них внутри, пожалуйста, вытащите их оттуда. Мне нужны все тела, которые только можно достать.
<Имя персонажа>: Я полагаю, вы будете наблюдать и учиться, находясь в безопасности в своём лагере. Возможно, в следующий раз вас уже так не напугает орда пустых доспехов.
Приближаясь к согильдийцам
Леди Касмир Мид: Мы идём с тобой.
<Имя персонажа>: Нет, я хочу преуспеть там, где не смог Огун, с "этими новобранцами".
Приближаясь к воротам кузницы
<Имя персонажа>: Портал наверняка за этими воротами.
<Имя персонажа>: Это объясняет, как Бальтазар умудрялся сохранять объёмы брони и войск так далеко к югу.
После разрушения портала
<Имя персонажа>: Это должно привлечь Огуна на нашу сторону.
Маршал Войск Олори Огун: Весьма впечатляюще, Архонт. Ваша репутация как лидера и стратега действительно вполне заслуженна.
<Имя персонажа>: Я замедлил темпы прибытия подкрепления Кованых. Но ключ к тому, чтобы остановить их совсем — в убийстве Бальтазара.
Маршал Войск Олори Огун: Достойная цель — и я жду не дождусь помочь вам в её достижении. Можете рассчитывать на меня и моих солдат.
<Имя персонажа>: Соберите свои войска и встретьтесь со мной у Кодаша. Когда я буду командовать всеми силами армии Джоко, бог-изгой падёт.
Воссоединившись с согильдийцами
Ритлок Бримстоун: Окей, Кас, Командир вернулся. Могу я сбросить этот дурацкий прикид?
Кэнак: Ненавижу это признавать, но, как бы ни была неприятна иллюзия Касмир, она, кажется, работает.
Ритлок Бримстоун: Похоже на то. В следующий раз, как насчёт того, чтобы вы трое были Пробуждёнными, а я был бы вашим чаррским пленником?
Кэнак: Неплохо придумано, Пушистик.
Ритлок Бримстоун: Лучше бы это ко мне не приклеилось.
Леди Касмир Мид: Остался только один из маршалов Джоко. Стоит ли нам разделиться и поискать информацию о Маршале Зверей Еранко?
<Имя персонажа>: В этот раз такой подход сработал. Увидимся снова рядом с Некрополисом.

Маршал Зверей[править]

В начале инстанса
Леди Касмир Мид: Приветствую, Командир. Или, правильнее сказать, "Архонт."
<Имя персонажа>: Ты видела Ритлока или Кэнака?
Леди Касмир Мид: "Пушистик" и Кэнак прибыли рано. Они хотели побыстрее закончить с маскировкой, так что они уже направились в лагерь Еранко.
Пробуждённый Лучник: Архонт, ваши посланники сейчас встречаются с Маршалом Еранко.
<Имя персонажа>: Мои посланники?
Леди Касмир Мид: Мне ни за что не стоило отпускать их туда одних.
Маршал Зверей Олува Еранко: Приветствую, Архонт! Мы с вашими представителями только что обсуждали ситуацию с Бальтазаром.
<Имя персонажа>: Я вижу. Как… самоуверенно с их стороны.
Ритлок Бримстоун: Простите нас, Архонт. Мы не хотели проявить неуважение.
Кэнак: Мы стремились только ускорить процесс, Архонт.
<Имя персонажа>: Жалкие ублюдки! В следующий раз, когда вы перейдёте черту, я отправлю вас обоих в могилу, из которой я вас вытащил. А теперь ступайте отсюда!
<Имя персонажа>: Маршал Зверей, могу я полагать, что в следующий раз, когда Джоко пошлёт своего архонта пообщаться с вами, вы не начнёте встречу без него?
Маршал Зверей Олува Еранко: Уверяю вас, Архонт, мы не обсудили ничего важного. На самом деле, они отзывались о вас очень высоко, хвастаясь вашими превосходными ездовыми навыками.
Маршал Зверей Олува Еранко: Конечно, мне хотелось бы думать, что мои верховые войска не имеют себе равных. Не окажете ли мне честь, продемонстрировав, что именно делает вас таким превосходным ездоком?
<Имя персонажа>: Вы сомневаетесь в моих возможностях?
Маршал Зверей Олува Еранко: Я имею в виду, что пусть не хрупкий, но едущий верхом солдат требует более чем исключительных ездовых навыков.
Маршал Зверей Олува Еранко: Некромантское вытягивание необходимо, если вы надеетесь воевать против орды Бальтазара верхом.
<Имя персонажа>: Покажите мне, как это работает. Если ваши солдаты могут освоить эту технику, насколько сложной она может быть?
Маршал Зверей Олува Еранко: Вы очень любезны, Архонт. Сюда, пожалуйста.
Изучая, как использовать некромантское вытягивание
Маршал Зверей Олува Еранко: Я почту за честь быть вашим наставником в изучении самых основных из наших умений некромантского вытягивания.
Маршал Зверей Олува Еранко: Для начала, пожалуйста, садитесь на ваше ездовое животное и въезжайте в загон.
Маршал Зверей Олува Еранко: Как только вы приблизитесь к одному из этих животных, будучи верхом, вы увидите, что вам доступна Хватка Джоко. Используйте её.
Маршал Зверей Олува Еранко: Через вытягивание жизни из вашей цели вы сможете придать своему ездовому животному сверхъестественную скорость.
Маршал Зверей Олува Еранко: Мои солдаты используют это умение, чтобы укротить Чудовище Долины.
Маршал Зверей Олува Еранко: А теперь пойдёмте за мной.
Во время разъяснения, как проходит испытание
Маршал Зверей Олува Еранко: Если вы будете хотя бы наполовину так уверены на поле боя, как в моём лагере, тогда я буду ждать с нетерпением возможности биться с Бальтазаром вместе с вами.
<Имя персонажа>: Вместе со мной? Возможно, мои компаньоны неверно выразились в моё отсутствие, потому как сам Джоко предоставил мне единоличное командование его армиями.
Маршал Зверей Олува Еранко: Если вы ведёте за собой еле волочащую ноги пехоту Огуна или червей Эколо, да, но у меня — специализированное подразделение, требующее особого опыта.
<Имя персонажа>: Как архонт, я не привык выслушивать приказы.
Маршал Зверей Олува Еранко: А как лидер этого отряда, я не собираюсь позволить, чтобы моих солдатов перебили из-за чьей-то некомпетентности.
Маршал Зверей Олува Еранко: Однако из уважения к пожеланиям нашего возлюбленного Короля Джоко, я дам вам шанс доказать, что вы достойны принять командование.
Маршал Зверей Олува Еранко: У меня есть испытание, которое помогает оценить способности членов моего корпуса. Если вы успешно пройдёте Гонку с Чудовищем Долины, я пересмотрю свои запросы.
<Имя персонажа>: Что ж, если я потерплю неудачу, вы всё ещё будете удостоены биться плечом к плечу с архонтом. Но если у меня получится...
Маршал Зверей Олува Еранко: История показывает, что вы можете вести за собой. Если вы поймаете чудовище Хваткой Джоко трижды, вы докажете, что можете ездить верхом.
Маршал Зверей Олува Еранко: Чтобы не отстать от чудовища, вам нужно вытягивать жизнь из существ в этом районе. Также для умелых ездовых животных есть несколько способов срезать путь.
<Имя персонажа>: Ох уж этот трёп. Мне было бы быстрее и легче просто захватить контроль над вашими солдатами.
Маршал Зверей Олува Еранко: Прекрасно, Архонт. Когды вы будете готовы начать, просто пройдите через этот портал.
Разговор с Маршалом Зверей до взаимодействия с порталом
Если не верхом или верхом на рапторе:
Маршал Зверей Олува Еранко: Пройдите через портал, когда будете готовы. И позвольте сказать, что раптор — великолепный выбор ездового животного.
<Имя персонажа>:
Talk end option tango.png
Уже иду в портал.
Если верхом на спрингере:
Маршал Зверей Олува Еранко: Мне стоит сказать, Архонт, ваш выбор ездового животного — не совсем то, чего я ожидала.
<Имя персонажа>:
Talk end option tango.png
Я не спрашивал вашего мнения.
Если верхом на скиммере:
Маршал Зверей Олува Еранко: Давайте, Архонт. Посмотрим, что может этот скиммер.
<Имя персонажа>:
Talk end option tango.png
Иду.
IЕсли верхом на шакале:
Маршал Зверей Олува Еранко: Шакал? Интересный выбор. Мои стандарты могут показаться вам выше, чем у джинна, который пожаловал его вам.
<Имя персонажа>:
Talk end option tango.png
Меня это не волнует.
Если верхом на грифоне:
Маршал Зверей Олува Еранко: Ваша летающая диковина не впечатлит мои войска, если вы не покажете на ней высший пилотаж, Архонт.
<Имя персонажа>:
Talk end option tango.png
Смотрите и увидите.
В другом случае:
Маршал Зверей Олува Еранко: Что это вообще за штука, на которой вы сидите? У вас странный вкус в плане ездовых животных.
<Имя персонажа>:
Talk end option tango.png
Я использую то, что сработает.
Пройдя через портал
Маршал Зверей Олува Еранко: Вы готовы, Архонт?
<Имя персонажа>: Как обычно, Маршал Зверей.
После успешного использования Хватки Джоко на Чудовище Долины
<Имя персонажа>: Есть. Это раз.
<Имя персонажа>: Это два.
<Имя персонажа>: Три — это то, чего она просила, но, думаю, я могу и больше.
<Имя персонажа>: Это четыре.
<Имя персонажа>: И пять! Вот что я называю сделано.
После завершения круга
Маршал Зверей Олува Еранко: Впечатляющая езда, Архонт! Вы действительно заслуживаете доверия Джоко.
Если 5 раз успешно использовать Хватку Джоко на Чудовище Долины:
Маршал Зверей Олува Еранко: Я не видела такого мастерства с тех пор, как Его Высокопреосвященство связал вместе шестерых гидр, чтобы раздавить изменника Тураи Оссу!
<Имя персонажа>: Я с нетерпением жду того, чтобы повести вас и остальных к победе над богом-самозванцем.
Маршал Зверей Олува Еранко: Это будет великолепно. Славься, Палава Джоко, Бич Вабби!
Воссоединившись с согильдийцами
<Имя персонажа>: Отличная работа, Кас. Теперь у нас есть трое лучших маршалов Джоко, готовых последовать за нами в бой.
Кэнак: Что я слышу? Неужто могущественный архонт обращается к нашей кучке жалких ублюдков?
<Имя персонажа>: Пожалуй, я немного увлёкся...
Ритлок Бримстоун: Может, если бы архонт просвистел свои приказы погромче...
Леди Касмир Мид: "Отправлю вас обоих в могилу, из которой я вас вытащил?" (смеётся) Серьёзно, Командир?
<Имя персонажа>: (смеётся) Хорошо, хорошо, но это же сработало. Время сконцентрироваться на предстоящей большой битве: Бальтазар.
<Имя персонажа>: Сделайте все необходимые приготовления, и увидимся снова на Базаре Кодаш.

Моя история[править]

Приманка для Архонта[править]

Файл:The Desolation loading screen.jpg

Чтобы командовать солдатами Джоко, мне нужно было занять руководящий пост в его армии. У меня был план, как этого достичь, но он требовал некоторой внутренней информации. Я отправился поговорить с Агентом Кито.

Я встретился с Агентом Кито из Ордена Теней и преподнёс ему мой план: Архонт Иберу, офицер Ядовитого Полумесяца, которого я встретил в Амнуне, занимает достаточно высокое место, чтобы командовать армиями Джоко вместо него самого. Кито согласился со мной: если я выманю Иберу и убью его, я смогу безопасно принять его вид и мобилизовать Пробуждённых Джоко против Кованых Бальтазара.

Я осуществил план по завлечению Архонта Иберу в мою ловушк, разыграв фальшивое восстание Солнечных Копий. После уничтожения нескольких лагерей Пробуждённых и установки знамён Солнечных Копий, открыто игнорируя власть Джоко, я убеждён, что Иберу примчится на всех парах.

Моя история

Враг моего врага[править]

Файл:The Desolation loading screen.jpg

Наша уловка сработала. Архонт Иберу явился, чтобы изучить предполагаемое "Восстание Солнечных Копий", сфабрикованное мной. Он был не очень рад увидеть нас, или понять, что его одурачили, и он яростно атаковал. Мы одержали над ним победу, а затем Кас замаскировала нас иллюзией, чтобы мы выглядели как Иберу и его свита Пробуждённых. Мы проникли в Костяной Дворец и я встретился с Великим Визирем Утумиши (маленьким пронырливым подхалимом, пытающимся сохранить управление королевством Джоко в отсутствие тирана) и Маршалом Червей Эколо, одна из закалённых в боях лидеров Джоко.
Эколо жаждала вступить в битву против Бальтазара, и, в качестве Иберу, я бушевал и угрожал Утумиши, пока он не выдал местонахождение ещё двоих Пробуждённых полевых маршалов. Затем я воссоединился со своей командой и дал им указание разделиться, чтобы мы могли узнать больше о наших целях, прежде чем завербовать их.

Я нашёл Маршала Войск Огуна в его лагере. Он был готов добровольно последовать за мной в бою, но его недавно Пробуждённые солдаты не были готовы к битве, а также он не мог покинуть свой пост, боясь, что база Кованых неподалёку может захватить и разрушить линии снабжения, которые ему было приказано защищать.
Я согласился сделать его работу за него и атаковал базу с небольшим отрядом его Пробуждённых солдат. Мы нашли и разрушили портал, который Бальтазар использовал, чтобы присылать Кованым подкрепление. После того, как моя миссия была завершена, Огун согласился вести своих солдат против Бальтазара под моим командованием. Он расположит свою армию возле Кодаша и будет ждать моего сигнала.

Я прибыла в Некрополис, чтобы встретиться с моим следующим Пробуждённым рекрутом: Маршалом Зверей Олувой Еранко, упрямым, но гордым командиров лучшего кавалерийского подразделения Джоко. Она не хотела предоставлять мне своих солдат, пока я не докажу своё ездовое мастерство, так что я взобрался в седло и и немного поиграл в догонялки, чтобы показать ей, на что я способен и продемонстрировать, что битва под моим началом не разрушит безупречной репутации её подразделения. Теперь у меня есть своя армия. Время уничтожить бога.

Моя история