Редактирование: Fear
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Effect infobox | {{Effect infobox | ||
+ | | icon = Fear 40px.png | ||
| type = condition | | type = condition | ||
| stacking = duration | | stacking = duration | ||
Строка 5: | Строка 6: | ||
| id = 791 | | id = 791 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Fear}} is a [[condition]] that causes an enemy to be [[interrupt|interrupted]] and run directly away from the player for a short period of time. Characters suffering from fear will run away from the source of fear and have a dark green tinted skull appear over their heads. Fear is notable in that it also counts as a [[control effect]], meaning it can be cleared by both [[Condition#Skills_that_remove_conditions|condition removal]] as well as [[Stun break|stun breaks]]. However, reduction in duration of stun effects (such as that provided by [[Rune of Melandru]]) does not affect duration of fear; its duration is only affected by reduction or increase in [[condition duration]]. | |
{{TOCright}} | {{TOCright}} |