Forewarned is Forearmed
Forewarned is Forearmed
- Год
- 1325 AE
- Глава
- The Battle of Claw Island
- Локация
- Vigil Keep
Lion's Arch
(Kryta) - Уровень
- 60
- Орден
- Vigil
- Предшествует
- Attempted Deicide
Unholy Grounds
The Lost Chieftain's Return
Evacuation
Set To Blow - Следует
- 16px The Battle of Claw Island
Loading screen for Vigil Keep, Loading screen at Lion's Arch |
Forewarned is Forearmed (Кто предупрежден, тот вооружен) - это глава личной истории персонажей всех рас, которые выбрали Орден Бдящих.
Содержание
Задачи[править]
Отчитайтесь в Vigil Keep и получите новый приказ.
- Встретьтесь с General Almorra (генералом Алморрой) в Vigil Keep.
- Поговорите с генералом Алморрой
Расследуйте таинственные исчезновения.
- Встретьтесь с Warmaster Forgal (Форгалом) возле канализационного коллектора в Lion's Arch (Львиной Тверди).
- Разыщите в канализации пропавших гвардейцев.
- Обследуйте коридоры за сломанной решеткой.
- Продолжайте разведку.
- Победите нежить.
Награда[править]
Click here to edit the reward data
- Зависит от профессии
- Один из следующих предметов: Stalwart's Gauntlets, Slayer's Gauntlets, Inquisitor's Gauntlets
- Один из следующих предметов: Stalwart's Bracers, Slayer's Bracers, Inquisitor's Bracers
- Один из следующих предметов: Inquisitor's Gloves, Slayers Gloves, Stalwart's Gloves
Прохождение[править]
Ваша миссия состоит в розыске нескольких солдат, пропавших в канализации Львиной Тверди. Все схватки будут происходить под водой и в довольно ограниченном пространстве, так что подготовьтесь соответственно.
По мере продвижения по тоннелям, вас атакует несколько представителей местной фауны. Медузы особенно опасны своими AoE, но в целом бои не представляют никакой сложности, пока вы продвигаетесь медленно и не агрите на себя слишком много мобов разом. В конце вы обнаружите сломанную канализационную решетку и зеленоватую воду за ней. Обычно там приручается Juvenile Armor Fish, но сейчас там находится нежить. Убейте нежить, чтобы запустить ролик, в котором Форгал вспоминает, что видел одного из таких восставших как раз перед тем, как Зайтан захватил город. На этом миссия будет закончена.
Примечание: миссия забагается, если убить Undead Scout до того, как поразить предшествующие ему цели. Его нужно убивать, когда активной целью будет "Defeat the undead" (Убейте нежить).
НПС[править]
Союзники[править]
- Первый инстанс (Vigil Keep)
- Ftokchak (если ваша расовая симпатия принадлежит скриттам)
- Gara (если ваша расовая симпатия принадлежит гролам)
- General Almorra Soulkeeper
- Ikniu (если ваша расовая симпатия принадлежит хайлекам)
- Jonkor (если ваша расовая симпатия принадлежит ограм)
- Ogre Chieftain (если ваша расовая симпатия принадлежит ограм)
- Black Raptor (питомец)
- Laranthir of the Wild
- Shashoo (если ваша расовая симпатия принадлежит квагганам)
- Warmaster Efut
- Warmaster Forgal Kernsson
- Второй инстанс (Lion's Arch)
- Warmaster Forgal Kernsson
Враги[править]
Диалог[править]
Vigil Keep[править]
Письмо от наставника (зависит от расы персонажа): |
Caithe (Кейт) Вербовка <выбранная раса> Отважившийся, —Кейт Eir Stegalkin (Эйр Стегалкин) Вербовка <выбранная раса> Убийца, —Эйр Logan Thackeray (Логан Теккери) Вербовка <выбранная раса> Я слышал о твоих приключениях на территории <выбранная раса>. —Логан Трибун Rytlock Brimstone (Ритлок Бримстоун) Вербовка <выбранная раса> Держи уши торчком, солдат.
Я слышал о твоих успехах в вербовке <выбранная раса>. Хорошая работа!
—Ритлок Zojja (Зодджа) Вербовка <выбранная раса> Ученый (Или сейчас у тебя уже другой ранг? Ты продвигаешься по службе так быстро, что и не уследить.)
—Zojja |
При входе в Vigil Keep:
- (если вы помогали гролам)
- Gara: Одни гролы погибли бы, но благодаря вам, мы выжили.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза. Я рада, что вы присоединились к нашей войне с ними.
- Gara: Весь мир охвачен страданием. Мы не успокоимся, пока эти огромные звери не будут мертвы.
- (если вы помогали хайлекам)
- Ikniu: Наш старейшина умер, зато оставшиеся жители деревни получили возможность дожить до следующей битвы.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Икни. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Ikniu: Бог Солнца смотрит на этот мир. Он наблюдает за нами. Мы не можем проиграть.
- (если вы помогали Ограм)
- Jonkor: Наши старинные легенды были правдивы. Время Испытаний снова настало.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Йонкор. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Jonkor: Да, огры знают: союзники - это хорошо. Мы встанем рядом с Бдящими.
- (если вы помогали квагганам)
- Shashoo: Храбрые Бдящие спасли народ квагганов. Спасибо вам за все, что вы сделали.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Шашу. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Shashoo: Война - странное дело для квагганов, но квагганы помогут Бдящим всем, чем смогут.
- (если вы помогали скриттам)
- Ftokchak: Скритты благодарны. Мы будем бороться, бороться изо всех сил против этих злых существ.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Фтокчак. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Ftokchak: Мы маленькие, но у нас нет никакого страха. Скритты будут хорошими друзьями. Вот увидишь.
Разговор с вашим расовым союзником:
- Gara: И снова здравствуй, рыцарь. Я буду рад отплатить Бдящим за спасение моего племени. Драконы творят такое, чего ни один истинный бог не позволил бы. Возможно, они и не боги, вовсе.
- Как поживает твое племя?
- Мы еще не нашли новый дом, но они пока в безопасности. Пока здесь только я, но если понадобится, то сюда придет больше гролов.
- Надеюсь, что до этого не дойдет, но я рад, что с ними все в порядке.
- Боги не выиграют эту войну. Мы выиграем.
- Ikniu: Да благословит тебя Бог Солнца, рыцарь. Как и обещал, я пришел чтобы вернуть тебе долг.
- Как поживает твой народ с тех пор, как я в последний раз видел их?
- Мы близки к основанию нового поселения, но еще не готовы начать строительство. Будь уверен, если ты позовешь на помощь, то все племя придет.
- Жду не дождусь, когда увижу ваш новый дом.
- Вся Тирия выигрывает от твоей помощи.
- Jonkor: Вот мы и снова встретились. Ты спас мою жизнь, а потом ты спас и остатки моего племени. Я этого не забуду.
- А новый крааль обойдется без тебя и Лагулы?
- Пока да. Краалю нужен вождь, но Лагула сперва должна позаботиться о возвращении своего долга. Возможно, я вернусь чтобы отдать распоряжения от имени Лагулы, но позже. Сейчас я в твоем распоряжении.
- Чем больше огров у нас будет, тем лучше.
- Это большая честь для меня, быть частью твоего военного лагеря.
- Ogre Chieftain: Я пришел, чтобы внести свой вклад в ваше дело, бороться с драконами и их приспешниками.
- Как продвигается постройка нового крааля?
- Не так быстро, как хотелось бы. Изменения происходят медленно, но мы близки к выбору места для нашего нового дома.
- Жду не дождусь, когда увижу его, как только мы выиграем войну.
- Рад, что ты с нами.
- Shashoo: Хуу, рыцарь. Квагган рад видеть тебя снова. Квагган здесь и готов сделать все, чтобы отблагодарить тебя за спасение его народа.
- Вы уже нашли новый дом?
- Он еще далек до завершения, но квагганы поселились на хорошем месте возле Львиной Тверди. При необходимости, к кваггану готовы присоединиться и другие квагганы.
- Мы благодарны за вашу помощь.
- Добро пожаловать.
- Ftokchak: Хорошо, <имя персонажа>. Спасибо за помощь! Хотел бы поблагодарить Бдящих тоже. Новые друзья. Большое спасибо.
- Что будет с поселением скриттов?
- Мы строим новый скратч, новый дом, и мы оплакиваем мертвых. Но я помню про долг - долг перед тобой!
- Чем собираешься теперь заняться?
- Я рад это слышать, и с нетерпением жду, когда у меня будет больше времени, чтобы провести его с вами.
- Чем собираешься теперь заняться?
- Теперь? Быть рядом. Смотреть в оба глаза. Когда тебе понадобятся скритты, мы придем.
- Что будет с поселением скриттов?
- Я рад это слышать. Спасибо.
- Береги себя.
Разговор с генералом Алморрой (ролик):
- General Almorra Soulkeeper: Форгал все рассказал мне, Рыцарь. Я горжусь тем, что вы спасли так много невинных.
- General Almorra Soulkeeper: Ты хорошо показал себя. Я повышаю тебя до warmaster (Воителя). Приказ вступает в силу немедленно.
- <Character name>: Благодарю вас, генерал. Это честь для меня, служить Бдению.
- General Almorra Soulkeeper: Я хотела бы устроить для тебя надлежащую церемонию, прежде чем ты вернешься к полевой работе, но у нас возникла критическая ситуация.
- General Almorra Soulkeeper: В Львиной Тверди необъяснимо исчезают люди. Я бы хотела, чтобы вы оба отправились туда и все осмотрели.
- Warmaster Forgal Kernsson: При всем моем уважении, генерал, но разве этим не занимается Львиная Стража?
- General Almorra Soulkeeper: Обычно, да. Но некоторые из пропавших и есть, Львиная Стража. Хуже того, мы потеряли связь с одним из наших тактиков, расквартированных там.
- <Character name>: Это проблема. Понял, мэм. Какие области мы должны будем обследовать, и что нам искать?
- General Almorra Soulkeeper: Я рекомендую вам начать с канализационных коллекторов. Именно там в последний раз видели пропавших Львиных Стражей.
После ролика:
- Warmaster Forgal Kernsson: Я видел многих... но ты лучший Воитель из всех, с кем я имел честь служить. Ну ладно. Не смотри на меня такими глазами.
Разговор с НПС:
- Warmaster Efut: Я Воитель Эфут, главный стратег Бдящих. Форгал хорошо отзывался о тебе.
- Стратег? Чем именно вы занимаетесь, Воитель?
- Я разрабатываю боевые тактики для возможных ситуаций. К примеру, Primordus (Примордус) вторгается в Divinity's Reach (Дивинити Рич). Или Kralkatorrik (Кралкаторрик) возвращается, чтобы устроить нам очередное Brand (Клеймо).
- Вы заглядываете наперед. Могу я задать вопрос?
- Буду знать.
- Что именно Форгал рассказывал обо мне?
- Только между нами... он сказал, что ты наша лучшая надежда на благополучный исход всей этой истории с драконами, из всего, что у нас было в последнее время. Честно говоря, я никогда еще не видел его таким впечатленным.
- Он хороший боец, и хороший друг.
- То же самое он думает и о тебе, <имя персонажа>. Кажется, он выразился как-то так: "нам давно уже был нужен такой парень". Хех
- Лестная похвала. Могу ли я задать еще один вопрос?
- Он ворчливый старый медведь, но я тоже его люблю.
- Вы приписаны к Vigil Keep?
- Да. Я разрабатываю запасные варианты, на случай атаки на Львиную Твердь. Предосторожность никогда не бывает лишней.
- Разумно. Могу ли я задать еще один вопрос?
- Надеюсь, они нам не пригодятся.
- Рад снова видеть вас, Воитель.
- Laranthir of the Wild: Здравствуй. Меня зовут Ларантир Дикий. Я заместитель генерала Алморры.
- Разве это не странно - сильвари работает на чарр?
- Странно? Возможно, но я один из Второрожденных. Я видел больше уголков мира, чем большинство других.
- Кто такие эти Второрожденные?"
- Когда Матерь Дерево создавала сильвари, я был во второй группе, спустившейся с ее ветвей.
- Могу ли я задать еще один вопрос?
- Спасибо за информацию.
- Что будет с существами из разрушенной деревни?
- К вашим маленьким друзьям будут относиться хорошо, уверяю. Им уже предоставили место, где они могут безопасно отстроиться.
- Я рад. Могу ли я задать еще один вопрос?
- Они заслуживают немного мира после всего, что им пришлось пережить.
- Чем вы занимаетесь в Бдящих?
- Я замещаю генерала, организую движение войск через театр военных действий, а также могу принять командование, если Алморре понадобится помощь.
- Похоже, на вас лежит большая ответственность. Могу ли я задать еще один вопрос?
- Спасибо за информацию.
- Я замещаю генерала, организую движение войск через театр военных действий, а также могу принять командование, если Алморре понадобится помощь.
- Приятно познакомиться.
- General Almorra Soulkeeper: Я расскажу все, что знаю, но быстро. Ситуация накаляется.
- Расскажите мне поподробнее об исчезнувших людях.
- В основном, это гвардейцы, но есть и гражданские. Мы узнали об этом только после того, как один из наших тактиков пропал.
- Есть предположения, что с ними могло произойти?
- Нет. Но это именно то, что вам предстоит выяснить. Удачи.
- Да, генерал.
- Я уже бегу, генерал.
- Warmaster Forgal Kernsson: Канализация. Как, во имя пламени, я пролезу в канализацию?
- Я слышал, что они довольно просторные. Не волнуйся, старик.
- Волнение? Я не волнуюсь. А если бы даже и волновался, то больше о пропавших без вести, молодой шельмец.
- Мы будем осторожны, не волнуйся.
В канализации[править]
Приближаясь к Форгалу:
- Warmaster Forgal Kernsson: Эти канализации опасны. Сюда могли заплыть животные с моря.
- Warmaster Forgal Kernsson: Держимся рядом и готовимся к чему угодно.
Разговор с Форгалом:
- Ну, во всяком случае, здесь куда больше места, чем я думал. Пошли. Наши поиски не ждут.
- Наклоняй голову вовремя и все будет хорошо.
Во время исследования канализации:
- Warmaster Forgal Kernsson: Эти Львиные стражи погибли, сражаясь. То, что их убило, было очень сильным.
- Warmaster Forgal Kernsson: Решетка вниз сломана. Нужно проверить там.
- Warmaster Forgal Kernsson: Ты это видел? Там что-то движется.
После победы над Оррским разведчиком:
- Warmaster Forgal Kernsson: Уфф! Это место воняет, как задний двор публичной пивной.
После победы над Оррским разведчиком (ролик):
- <Character name>: Что, во имя Туманов, это было?
- Warmaster Forgal Kernsson: Однажды я уже видел такое существо. Это было много лет назад в Port Stalwart, прямо перед тем как дракон Орра уничтожил город.
- Warmaster Forgal Kernsson: Это особая разновидность зайтанского разведчика. Если здесь появилось это существо, это может означать, что армия нежити готовит вторжение в Львиную Твердь.
- <Character name>: Что!? Ты в этом уверен?
- Warmaster Forgal Kernsson: Мертвецки. У нас нет времени возвращаться для доклада к Алморе или даже послать за подкреплением.
- Warmaster Forgal Kernsson: Я отправляюсь на Остров Когтя. Предупрежу тамошнюю Львиную Стражу. Найди меня там, как можно скорее.
- <Character name>: А что там, на Острове Когтя?
- Warmaster Forgal Kernsson: Это крепость , защищающая гавань Львиной Тверди. Это последний рубеж защиты при нападении с моря.
- Warmaster Forgal Kernsson: Если Зайтан собирается брать город, его миньонам придется пройти через этот форт.
После ролика:
- Warmaster Forgal Kernsson: Мой отец умер в бою. Как и его отец. Я всегда предполагал... ладно, достаточно жевать сопли. У нас есть работа.
Моя история[править]
Примечание[править]
- Вы можете возродить первую группу Львиных Стражей, используя возрождающее умение вроде Battle Standard или Spirit of Nature, но у них не появится никаких диалогов.
Факты[править]
- Львиная Твердь в этой главе истории выглядит как до вторжения Scarlet Briar (смотри старую карту).
- Эффект сепии исчезнет в начале первого боя (как в главе Setting the Stage) и сменяется естественным освещением.
- Форгал кажется не пользуется aquabreather (дыхательной маской) под водой.