Редактирование: Immobile

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Effect infobox
 
{{Effect infobox
 +
| icon = Immobilized 40px.png
 
| type = condition
 
| type = condition
 
| stacking = duration
 
| stacking = duration
Строка 5: Строка 6:
 
| id = 727
 
| id = 727
 
}}
 
}}
[[Immobile]] is a [[condition]] that prevents movement, turning, and [[dodge|dodging]]. Victims can still attack if their target is in range, although any associated movement will be cancelled, e.g. an immobilized guardian cannot use [[Leap of Faith]] to close the distance on their target. There is a cap at 3 stacks for this condition, meaning that the duration for this condition will only be increased by the first 3 sources that apply it, and all stacks that would normally increase the duration beyond the first 3 stacks will be ignored. Once the duration from the first application of immobilized has run out, another stack can be applied, further increasing the duration of immobilized. When immobilized, characters will stop any current animation and will be shown bound by purple-tinted ethereal chains.
+
{{Immobilized}} is a [[condition]] that prevents movement, turning, and [[dodge|dodging]]. Victims can still attack if their target is in range, although any associated movement will be cancelled, e.g. an immobilized guardian cannot use [[Leap of Faith]] to close the distance on their target. There is a cap at 3 stacks for this condition, meaning that the duration for this condition will only be increased by the first 3 sources that apply it, and all stacks that would normally increase the duration beyond the first 3 stacks will be ignored. Once the duration from the first application of immobilized has run out, another stack can be applied, further increasing the duration of immobilized. When immobilized, characters will stop any current animation and will be shown bound by purple-tinted ethereal chains.
  
 
{{TOCright}}
 
{{TOCright}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Immobile»