Редактирование: Inspiring Reinforcement

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 +
{{game mode version}}
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
 
 
| description = Создать каменную дорогу, которая наносит урон и [[weaken|ослабляет]] противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам [[stability|устойчивость]].
 
| description = Создать каменную дорогу, которая наносит урон и [[weaken|ослабляет]] противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам [[stability|устойчивость]].
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5|game mode=pve pvp}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.75|game mode=wvw}}{{skill fact|stability|3|alt=Устойчивость за такт|game mode=pve wvw}}{{skill fact|stability|1.25|alt=Устойчивость за такт|game mode=pvp}}{{skill fact|stability|3|alt=Начальная устойчивость|game mode=pve wvw}}{{skill fact|stability|1.5|alt=Начальная устойчивость|game mode=pvp}}{{skill fact|weakness|6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|range|900}}
+
| variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=1.0}}{{skill fact|stability|1.5|alt=Пульсирующая устойчивость}}{{skill fact|stability|2|alt=Начальная устойчивость}}{{skill fact|weakness|6}}{{skill fact|misc|alt=Количество каскадных атак|6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|range|600}}
 
| profession = revenant
 
| profession = revenant
 +
| uw-replaced-by = none
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
| energy = 30
+
| energy = 35
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
| recharge wvw = 10
 
| recharge pvp = 15
 
 
| type = Legendary Dwarf
 
| type = Legendary Dwarf
 
| slot = utility
 
| slot = utility
| uw replaced by = Inspiring Reinforcement (underwater)
+
| ground-target = Y
| ground target = Y
+
| id = 28516
| hero points = 4
+
| release = hot
| training order = 3
 
| id = 28516,56841<!-- core swap -->
 
| palette id = 4614
 
| requires = hot
 
| gallery1 = Inspiring Reinforcement targeting.png
 
| gallery1-text = Внешний вид при нацеливании на землю.
 
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
==Notes==
{{related traits}}
+
{{bug|This skill will fail on uneven terrain}}
 
 
== Notes ==
 
* The target limit of 5 is per segment. If targets are spread out between segments this lets you hit more than 5 per skill cast.
 
* The delay between the initial application of [[Stability]] on yourself, and the pulsing Stability from the road, is about ~0.5 seconds, so you are susceptible to disables in this window in PvP as the initial duration is only 1 second.
 
{{bug|
 
* This skill will fail on uneven terrain
 
* Dodging or using a skill right after activating the skill can cause it to go on its full cooldown, without creating the road.}}
 
{{Anomaly|The first pulse of {{Stability}} on allies will apply instantly if they are moving in the field rather than standing still.}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|revenant}}
 
{{Version history table header|revenant}}
{{Version history table row|2023-11-28|Revenant}}
 
* Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
 
* Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
 
{{Version history table row|2022-03-29|Revenant 2}}
 
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75 (только в WvW).
 
{{Version history table row|2020-12-01|Revenant}}
 
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0 (только в WvW).
 
* Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды (только в PvP).
 
* Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP).
 
{{Version history table row|2020-07-07|Revenant}}
 
* Увеличена высота области эффекта, чтобы он не промахивался по прыгающим противникам.
 
{{Version history table row|2019-10-15|Revenant}}
 
* Исправлен баг, из-за которого дальность этого умения была больше, чем предполагалось.
 
** Оно теперь будет корректно влиять на дальность до 900.
 
* Прицеливание этого умения также было выстроено таким образом, чтобы лучше представлять поражаемую область.
 
{{Version history table row|2019-10-01|Revenant}}
 
* Увеличена длительность пульсирующей устойчивости с 1.5 до 3 секунд.
 
* Увеличена длительность начальной устойчивости с 2 до 3 секунд.
 
* Увеличена скорость создания дороги на 100%.
 
* Увеличена длина дороги с 600 до 900.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Revenant}}
 
* Это умение больше не может поражать одну и ту же цель несколько раз за одну активацию.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Revenant}}
 
* Это умение воздействует на сферическую область вокруг игрока при использовании под водой.
 
* Урон этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 50% увеличение урона во всех режимах.
 
{{Version history table row|2017-08-08|Revenant}}
 
* Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
 
 
{{Version history table row|2017-06-20|Revenant}}
 
{{Version history table row|2017-06-20|Revenant}}
 
* Это умение теперь дает 2 секунды устойчивости при активации.
 
* Это умение теперь дает 2 секунды устойчивости при активации.
Строка 67: Строка 25:
 
* Урон этого умения был увеличен на 50% (только в PvP).
 
* Урон этого умения был увеличен на 50% (только в PvP).
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
* Длительность устойчивости была увеличена с 1 до 1.5 секунды за такт.
+
* Stability duration has been increased from 1 second to 1.5 seconds per pulse.
* Стоимость в энергии была увеличена с 30 до 35.
+
* The resource cost has been increased from 30 to 35.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
|}
 
|}
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
File:Inspiring Reinforcement render.png|Рендер текстуры на земле.
 
</gallery>
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: