Редактирование: Inspiring Reinforcement
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| split = pve,wvw,pvp | | split = pve,wvw,pvp | ||
| description = Создать каменную дорогу, которая наносит урон и [[weaken|ослабляет]] противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам [[stability|устойчивость]]. | | description = Создать каменную дорогу, которая наносит урон и [[weaken|ослабляет]] противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам [[stability|устойчивость]]. | ||
− | | facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5|game mode=pve pvp}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0 | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5|game mode=pve pvp}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.0|game mode=wvw}}{{skill fact|stability|3|alt=Пульсирующая устойчивость|game mode=pve wvw}}{{skill fact|stability|1|alt=Пульсирующая устойчивость|game mode=pvp}}{{skill fact|stability|3|alt=Начальная устойчивость|game mode=pve wvw}}{{skill fact|stability|1|alt=Начальная устойчивость|game mode=pvp}}{{skill fact|weakness|6}}{{skill fact|misc|alt=Количество каскадных атак|6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|range|900}} |
| profession = revenant | | profession = revenant | ||
| activation = 0.25 | | activation = 0.25 | ||
| energy = 30 | | energy = 30 | ||
| recharge = 10 | | recharge = 10 | ||
− | | recharge wvw = 10 | + | | recharge-wvw = 10 |
− | | recharge pvp = 15 | + | | recharge-pvp = 15 |
| type = Legendary Dwarf | | type = Legendary Dwarf | ||
| slot = utility | | slot = utility | ||
− | | uw replaced by = Inspiring Reinforcement (underwater) | + | | uw-replaced-by = Inspiring Reinforcement (underwater) |
− | | ground target = Y | + | | ground-target = Y |
| hero points = 4 | | hero points = 4 | ||
| training order = 3 | | training order = 3 | ||
| id = 28516,56841<!-- core swap --> | | id = 28516,56841<!-- core swap --> | ||
− | |||
| requires = hot | | requires = hot | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
− | + | {{bug|This skill will fail on uneven terrain}} | |
− | + | {{bug|Dodging or using a skill right after activating the skill can cause it to go on its full cooldown, without creating the road.}} | |
− | {{bug| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|revenant}} | {{Version history table header|revenant}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2020-12-01|Revenant}} | {{Version history table row|2020-12-01|Revenant}} | ||
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0 (только в WvW). | * Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0 (только в WvW). | ||
− | * Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды (только в PvP). | + | * Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды (только в PvP). Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP). |
− | |||
{{Version history table row|2020-07-07|Revenant}} | {{Version history table row|2020-07-07|Revenant}} | ||
* Увеличена высота области эффекта, чтобы он не промахивался по прыгающим противникам. | * Увеличена высота области эффекта, чтобы он не промахивался по прыгающим противникам. | ||
Строка 71: | Строка 55: | ||
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} | {{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |