Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Inspiring Reinforcement — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 19 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{game mode version}}
 
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Создать каменную дорогу, которая наносит урон и [[weaken|ослабляет]] противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам [[stability|устойчивость]].
 
| description = Создать каменную дорогу, которая наносит урон и [[weaken|ослабляет]] противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам [[stability|устойчивость]].
| variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=1.0}}{{skill fact|stability|1.5|alt=Пульсирующая устойчивость}}{{skill fact|stability|2|alt=Начальная устойчивость}}{{skill fact|weakness|6}}{{skill fact|misc|alt=Количество каскадных атак|6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|range|600}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5|game mode=pve pvp}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.75|game mode=wvw}}{{skill fact|stability|3|alt=Устойчивость за такт|game mode=pve wvw}}{{skill fact|stability|1.25|alt=Устойчивость за такт|game mode=pvp}}{{skill fact|stability|3|alt=Начальная устойчивость|game mode=pve wvw}}{{skill fact|stability|1.5|alt=Начальная устойчивость|game mode=pvp}}{{skill fact|weakness|6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|range|900}}
 
| profession = revenant
 
| profession = revenant
| uw-replaced-by = none
 
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
| energy = 35
+
| energy = 30
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
 +
| recharge wvw = 10
 +
| recharge pvp = 15
 
| type = Legendary Dwarf
 
| type = Legendary Dwarf
 
| slot = utility
 
| slot = utility
| ground-target = Y
+
| uw replaced by = Inspiring Reinforcement (underwater)
| id = 28516
+
| ground target = Y
| release = hot
+
| hero points = 4
 +
| training order = 3
 +
| id = 28516,56841<!-- core swap -->
 +
| palette id = 4614
 +
| requires = hot
 +
| gallery1 = Inspiring Reinforcement targeting.png
 +
| gallery1-text = Внешний вид при нацеливании на землю.
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
{{bug|This skill will fail on uneven terrain}}
+
{{related traits}}
 +
 
 +
== Notes ==
 +
* The target limit of 5 is per segment. If targets are spread out between segments this lets you hit more than 5 per skill cast.
 +
* The delay between the initial application of [[Stability]] on yourself, and the pulsing Stability from the road, is about ~0.5 seconds, so you are susceptible to disables in this window in PvP as the initial duration is only 1 second.
 +
{{bug|
 +
* This skill will fail on uneven terrain
 +
* Dodging or using a skill right after activating the skill can cause it to go on its full cooldown, without creating the road.}}
 +
{{Anomaly|The first pulse of {{Stability}} on allies will apply instantly if they are moving in the field rather than standing still.}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|revenant}}
 
{{Version history table header|revenant}}
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Revenant}}
 +
* Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
 +
* Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2022-03-29|Revenant 2}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-12-01|Revenant}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0 (только в WvW).
 +
* Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды (только в PvP).
 +
* Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-07-07|Revenant}}
 +
* Увеличена высота области эффекта, чтобы он не промахивался по прыгающим противникам.
 +
{{Version history table row|2019-10-15|Revenant}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого дальность этого умения была больше, чем предполагалось.
 +
** Оно теперь будет корректно влиять на дальность до 900.
 +
* Прицеливание этого умения также было выстроено таким образом, чтобы лучше представлять поражаемую область.
 +
{{Version history table row|2019-10-01|Revenant}}
 +
* Увеличена длительность пульсирующей устойчивости с 1.5 до 3 секунд.
 +
* Увеличена длительность начальной устойчивости с 2 до 3 секунд.
 +
* Увеличена скорость создания дороги на 100%.
 +
* Увеличена длина дороги с 600 до 900.
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Revenant}}
 +
* Это умение больше не может поражать одну и ту же цель несколько раз за одну активацию.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Revenant}}
 +
* Это умение воздействует на сферическую область вокруг игрока при использовании под водой.
 +
* Урон этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 50% увеличение урона во всех режимах.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Revenant}}
 +
* Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
 
{{Version history table row|2017-06-20|Revenant}}
 
{{Version history table row|2017-06-20|Revenant}}
 
* Это умение теперь дает 2 секунды устойчивости при активации.
 
* Это умение теперь дает 2 секунды устойчивости при активации.
Строка 25: Строка 67:
 
* Урон этого умения был увеличен на 50% (только в PvP).
 
* Урон этого умения был увеличен на 50% (только в PvP).
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
* Stability duration has been increased from 1 second to 1.5 seconds per pulse.
+
* Длительность устойчивости была увеличена с 1 до 1.5 секунды за такт.
* The resource cost has been increased from 30 to 35.
+
* Стоимость в энергии была увеличена с 30 до 35.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Inspiring Reinforcement render.png|Рендер текстуры на земле.
 +
</gallery>

Текущая версия на 00:30, 15 января 2024

Inspiring Reinforcement.png

Inspiring Reinforcement

Прицеливание на землю  Недоступно под водой  0.25¼ Время активации  30 Энергия  
10 Время перезарядки
10 Время перезарядки
15 Время перезарядки
Галерея
Inspiring Reinforcement targeting.png

Внешний вид при нацеливании на землю.

Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Inspiring Reinforcement (underwater)

Легендарный гном. Создать каменную дорогу, которая наносит урон и ослабляет противников при создании. После создания она начинает пульсировать, даруя союзникам устойчивость.

Damage.png Урон: 399 (1.5)?
Damage.png Урон: 199 (0.75)?
Weakness.png Слабость (6 сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Тактов: 5
Duration.png Длительность: 5 сек
Combo.png Комбо-поле: Молния
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Salvation Спасение

Devastation Разрушение

Herald Вестник

  • Shared Empowerment Shared Empowerment — Когда вы даруете союзнику благо, вы также даруете мощь союзникам поблизости.
  • Reinforced Potency Reinforced Potency — Ваша Концентрация увеличивается, и вы наносите повышенный прямой урон за каждое имеющееся у вас благо.
  • Elevated Compassion Elevated Compassion — Вы исцеляете союзников, когда даете им блага. Вы даете блага союзникам, когда ваша текущая стоимость поддержки умений равна или выше порога. Союзник может стать целью этого умения только один раз за интервал.

Notes[править]

  • The target limit of 5 is per segment. If targets are spread out between segments this lets you hit more than 5 per skill cast.
  • The delay between the initial application of Stability on yourself, and the pulsing Stability from the road, is about ~0.5 seconds, so you are susceptible to disables in this window in PvP as the initial duration is only 1 second.
  • This skill will fail on uneven terrain
  • Dodging or using a skill right after activating the skill can cause it to go on its full cooldown, without creating the road.
The first pulse of Stability.png Устойчивость on allies will apply instantly if they are moving in the field rather than standing still.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 ноября 2023
  • Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
29 марта 2022
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75 (только в WvW).
1 декабря 2020
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0 (только в WvW).
  • Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды (только в PvP).
  • Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP).
7 июля 2020
  • Увеличена высота области эффекта, чтобы он не промахивался по прыгающим противникам.
15 октября 2019
  • Исправлен баг, из-за которого дальность этого умения была больше, чем предполагалось.
    • Оно теперь будет корректно влиять на дальность до 900.
  • Прицеливание этого умения также было выстроено таким образом, чтобы лучше представлять поражаемую область.
1 октября 2019
  • Увеличена длительность пульсирующей устойчивости с 1.5 до 3 секунд.
  • Увеличена длительность начальной устойчивости с 2 до 3 секунд.
  • Увеличена скорость создания дороги на 100%.
  • Увеличена длина дороги с 600 до 900.
5 марта 2019
  • Это умение больше не может поражать одну и ту же цель несколько раз за одну активацию.
8 мая 2018
  • Это умение воздействует на сферическую область вокруг игрока при использовании под водой.
  • Урон этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 50% увеличение урона во всех режимах.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
20 июня 2017
  • Это умение теперь дает 2 секунды устойчивости при активации.
  • Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в PvP).
  • Урон этого умения был увеличен на 50% (только в PvP).
18 октября 2016
  • Длительность устойчивости была увеличена с 1 до 1.5 секунды за такт.
  • Стоимость в энергии была увеличена с 30 до 35.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:

Галерея[править]