Редактирование: Kill Shot
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | |||
| description = Произвести сильный выстрел. Урон увеличивается с возрастанием уровня [[adrenaline|адреналина]]. | | description = Произвести сильный выстрел. Урон увеличивается с возрастанием уровня [[adrenaline|адреналина]]. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage|alt=Урон на уровне 1| | + | | variables = {{skill fact|damage|alt=Урон на уровне 1|869|coefficient=2.25}}{{skill fact|damage|alt=Урон на уровне 2|1063|coefficient=2.75}}{{skill fact|damage|alt=Урон на уровне 3|1256|coefficient=3.25}}{{skill fact|pierces}}{{skill fact|combo|projectile}}{{skill fact|range|1500}} |
| activation = 1.25 | | activation = 1.25 | ||
| recharge = 8 | | recharge = 8 | ||
| profession = warrior | | profession = warrior | ||
− | | slot = | + | | slot = weapon |
− | | | + | | twohand = rifle |
− | |||
| type = burst | | type = burst | ||
| id = 14396,14473,14474,14475 | | id = 14396,14473,14474,14475 | ||
}} | }} | ||
− | + | ==Примечания== | |
− | |||
− | |||
− | == Примечания == | ||
* Движение прерывает действие умения. | * Движение прерывает действие умения. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |