Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Manifest Sand Shade

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Тень. Сотворить песчаную тень, используя вашу жизненную силу[sic]. Использование умений-теней наносит удар противникам поблизости от вас и от ваших теней.

Damage.png Урон: 177 (0.666)?
Damage.png Урон: 27 (0.1)?
Torment.png Боль (2 сек): 44 урона, 64 урона при неподвижности.
Torment.png Боль (1 сек): 22 урона, 32 урона при неподвижности.
Duration.png Длительность: 8 сек
Duration.png Длительность: 15 сек
Maximum Count.png Максимум использований: 3
Radius.png Радиус: 180
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

Notes[править]

  • Despite what the skill descriptions claims, this skill does not cost life force.
  • Shade skills happen around the scourge and any already existing sand shades.
  • Using any Shade skill, including Manifest Sand Shade, will strike enemies near the scourge or any sand shade.
    • Manifest Sand Shade inherits traits that modify "Shroud skill 1". For example, with Reaper's Might the scourge will gain might when using any shade skill or with Dhuumfire the strike from Manifest Sand Shade will apply burning on hit as well.
      • Traits that modify other shroud skills will only work on their respective skill. For example, Transfusion only happens when using Garish Pillar.
  • If any sand shade is out of range or the scourge does not have line of sight to that shade, using any Shade skill will display the appropriate 'out of range' or 'no line of sight' message indicating that that particular sand shade was unable to carry out the command.
  • Targets can only be affected by Shade skills once, regardless of how many sand shades and/or the scourge are in range. Each sand shade and the scourge have a limit on how many targets they can affect.
    • This behavior, and the radius of sand shade, may be modified with the trait Sand Savant. See the following table:
Game mode Trait Maximum number of sand shades Targets per shade and scourge Total maximum number of targets Radius Charge recharge
PvE Default 3 sand shades 3 12 180 8 seconds
With Sand Savant 1 greater shade 5 10 300 10 seconds
PvP Default 3 sand shades 3 12 180 15 seconds
With Sand Savant 1 greater shade 5 10 300 30 seconds
WvW Default 3 sand shades 2 8 180 15 seconds
With Sand Savant 1 greater shade 2 4 300 30 seconds

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE).
28 июля 2020
  • Увеличено время перезарядки амуниции с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.1.
    • Уменьшена длительность боли с 2 до 1 секунды.
    • Это умение теперь использует PvE-перезарядку амуниции в 8 секунд во всех режимах игры.
3 декабря 2019
  • Это умение больше не накладывает хромоту во всех режимах игры.
  • Уменьшена перезарядка амуниции для версии этого умения без воздействия черт с 15 до 8 секунд (только в PvE).
15 октября 2019
  • Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения длился не более 10 секунд в PvP и WvW, если не использовалась черта Sand Savant.
    • Эффект теперь будет длиться в течение 15 секунд в PvP и WvW.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
  • Длительность песчаных теней в WvW и PvP была увеличена с 10 до 15 секунд.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Проведены фоновые изменения, чтобы повысить приоритет видимости теней.
17 октября 2017
  • Длительность существования песчаных теней была уменьшена с 20 до 10 секунд (только в WvW и PvP).
  • Исправлен баг, из-за которого удары от этого умения попадали с нескольких теней по одной и той же цели.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:

Trivia[править]

  • The Scourge may occasionally shout one of these lines when using Manifest Sand Shade:
By my will!
Rise and serve.
The compact is sworn.
You will obey.'