MediaWiki:BloodTest.js — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (update gmv) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
//Скрываем всю разделяемую на режимы информацию, кроме той, что соответствует текущей выделенной кнопке (первой в списке) | //Скрываем всю разделяемую на режимы информацию, кроме той, что соответствует текущей выделенной кнопке (первой в списке) | ||
− | + | showInfo(buttonsContainer.querySelector(".gmvbutton.active").id); | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
//Обработчик щелчков левой кнопкой мыши | //Обработчик щелчков левой кнопкой мыши | ||
Строка 67: | Строка 47: | ||
if (!button || ~button.className.indexOf("active")) return; | if (!button || ~button.className.indexOf("active")) return; | ||
− | //Сбрасываем выделение прошлой кнопки, выделяем текущую кнопку и | + | //Сбрасываем выделение прошлой кнопки, выделяем текущую кнопку и показываем только нужную информацию |
buttonsContainer.querySelector(".active").setAttribute("class", "gmvbutton"); | buttonsContainer.querySelector(".active").setAttribute("class", "gmvbutton"); | ||
button.setAttribute("class", "gmvbutton active"); | button.setAttribute("class", "gmvbutton active"); | ||
+ | showInfo(button.id); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | //Скрытие всей разделяемой на режимы информации и показ только той, что соответствует текущей выделенной кнопке | ||
+ | function showInfo(id) { | ||
document.querySelectorAll(".gamemode").forEach(hide); | document.querySelectorAll(".gamemode").forEach(hide); | ||
− | + | switch (id) { | |
− | |||
− | switch ( | ||
case "pve": | case "pve": | ||
document.querySelectorAll(".gamemode.pve").forEach(show); | document.querySelectorAll(".gamemode.pve").forEach(show); |
Версия 21:22, 21 мая 2018
/* Для тестирования разной фигни. * Подгружается через MediaWiki:Common.js */ (function() { var buttonsContainer = document.getElementById("gmvbuttons"), //Контейнер для кнопок buttons, button, pveIcon, pvpIcon, wvwIcon, regexp, splitter, id, i; //Если контейнера для кнопок на странице нет, то ничего не делаем if (!buttonsContainer) return; pveIcon = "<img alt='Game mode version' " + "src='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cc/Hero_panel_Menu_Bar_icon.png/16px-Hero_panel_Menu_Bar_icon.png' width='16' height='16' " + "srcset='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cc/Hero_panel_Menu_Bar_icon.png/24px-Hero_panel_Menu_Bar_icon.png 1.5x, " + "https://wiki.guildwars2.com/images/c/cc/Hero_panel_Menu_Bar_icon.png 2x'> "; pvpIcon = "<img alt='Game mode version' " + "src='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/23/PvP_Menu_Bar_icon.png/16px-PvP_Menu_Bar_icon.png' width='16' height='16' " + "srcset='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/23/PvP_Menu_Bar_icon.png/24px-PvP_Menu_Bar_icon.png 1.5x, " + "https://wiki.guildwars2.com/images/2/23/PvP_Menu_Bar_icon.png 2x'> "; wvwIcon = "<img alt='Game mode version' " + "src='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/1b/WvW_Menu_Bar_icon.png/16px-WvW_Menu_Bar_icon.png' width='16' height='16' " + "srcset='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/1b/WvW_Menu_Bar_icon.png/24px-WvW_Menu_Bar_icon.png 1.5x, " + "https://wiki.guildwars2.com/images/1/1b/WvW_Menu_Bar_icon.png 2x'> "; regexp = /\s+/i; splitter = " / "; buttonsContainer.onclick = mouseClickHandler; buttons = buttonsContainer.getAttribute("data-gmvbuttons").split(","); //Создаем кнопки и вставляем их в контейнер for (i = 0; i < buttons.length; i++) { button = document.createElement("button"); button.setAttribute("id", buttons[i]); button.setAttribute("class", (!i) ? "gmvbutton active" : "gmvbutton"); button.innerHTML = "<b>" + getButtonBody(buttons[i]) + "</b>"; buttonsContainer.appendChild(button); } //Скрываем всю разделяемую на режимы информацию, кроме той, что соответствует текущей выделенной кнопке (первой в списке) showInfo(buttonsContainer.querySelector(".gmvbutton.active").id); //Обработчик щелчков левой кнопкой мыши function mouseClickHandler(event) { var target = event.target, button = target.closest(".gmvbutton"); //Если щелчок не по кнопке или по уже выбранной кнопке, то ничего не делаем if (!button || ~button.className.indexOf("active")) return; //Сбрасываем выделение прошлой кнопки, выделяем текущую кнопку и показываем только нужную информацию buttonsContainer.querySelector(".active").setAttribute("class", "gmvbutton"); button.setAttribute("class", "gmvbutton active"); showInfo(button.id); } //Скрытие всей разделяемой на режимы информации и показ только той, что соответствует текущей выделенной кнопке function showInfo(id) { document.querySelectorAll(".gamemode").forEach(hide); switch (id) { case "pve": document.querySelectorAll(".gamemode.pve").forEach(show); break; case "pvp": document.querySelectorAll(".gamemode.pvp").forEach(show); break; case "wvw": document.querySelectorAll(".gamemode.wvw").forEach(show); break; case "pve wvw": document.querySelectorAll(".gamemode.pve").forEach(show); document.querySelectorAll(".gamemode.wvw").forEach(show); break; case "pve pvp": document.querySelectorAll(".gamemode.pve").forEach(show); document.querySelectorAll(".gamemode.pvp").forEach(show); break; case "wvw pvp": document.querySelectorAll(".gamemode.wvw").forEach(show); document.querySelectorAll(".gamemode.pvp").forEach(show); break; } } //Создание тела кнопки function getButtonBody(text) { switch (text) { case "pve": return pveIcon + text.toUpperCase(); case "pvp": return pvpIcon + text.toUpperCase(); case "wvw": return wvwIcon + text.toUpperCase(); case "pve wvw": return pveIcon + text.replace(regexp, splitter).toUpperCase() + " " + wvwIcon; case "pve pvp": return pveIcon + text.replace(regexp, splitter).toUpperCase() + " " + pvpIcon; case "wvw pvp": return wvwIcon + text.replace(regexp, splitter).toUpperCase() + " " + pvpIcon; } } //Показ элемента function show(elem) { elem.setAttribute("style", elem.getAttribute("data-style")); } //Скрытие элемента function hide(elem) { if (!elem.hasAttribute("data-style")) elem.setAttribute("data-style", elem.getAttribute("style")); elem.style.display = "none"; } })();