Meteor Shower — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Призвать метеоритный дождь в выбранную область.
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|damage|525|coefficient=1.3}}{{skill fact|property|Количество ударов|24}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|duration|9}}{{skill fact|radius|alt=Радиус поражения|180}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|1200}}
+
| description = Призвать метеоритный дождь в выбранную область.<br />{{gray|Урон уменьшается с каждой целью, пораженной этим умением.}}
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=1.6|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.88|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=1.1|game mode=pvp}}{{skill fact|damage|weapon=staff|alt=Минимальный урон|coefficient=0.32|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|alt=Минимальный урон|coefficient=0.176|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|weapon=staff|alt=Минимальный урон|coefficient=0.22|game mode=pvp}}{{skill fact|damage reduction per hit|10}}{{skill fact|property|Количество ударов|24}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|duration|9}}{{skill fact|radius|alt=Радиус поражения|180}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|1200}}
 
| activation = 3.75
 
| activation = 3.75
 
| recharge = 30
 
| recharge = 30
Строка 8: Строка 9:
 
| twohand = staff
 
| twohand = staff
 
| attunement = fire
 
| attunement = fire
| activ-type = hold
+
| activation type = hold
| weapon-slot = 5
+
| weapon slot = 5
| ground-target = circle
+
| ground target = circle
 
| id = 5501
 
| id = 5501
 
}}
 
}}
  
==Related [[traits]]==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
; {{e}} [[Fire Magic]]
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Pyromancer's Puissance}} - {{trait description|Pyromancer's Puissance}}
 
* {{trait icon|Pyromancer's Training}} - {{trait description|Pyromancer's Training}}
 
  
==Notes==
+
== Notes ==
* Each of the 24 meteors deal damage randomly around in the targeted area.  
+
* Each of the 24 meteors deal damage randomly around in the targeted area.
 
** Since each meteor has its own area, they may hit outside the skill's AoE circle if the center or a meteor's AoE is close enough to the border.
 
** Since each meteor has its own area, they may hit outside the skill's AoE circle if the center or a meteor's AoE is close enough to the border.
 
* Movement interrupts the channeling time, resulting in fewer meteors.
 
* Movement interrupts the channeling time, resulting in fewer meteors.
 
* The meteors will only fall within the limits of the map where player characters would be able to be (e.g: They won't fall on a slope a player can't climb or slide down from above). This can be used to narrow the spread and increase the effective damage of the skill.
 
* The meteors will only fall within the limits of the map where player characters would be able to be (e.g: They won't fall on a slope a player can't climb or slide down from above). This can be used to narrow the spread and increase the effective damage of the skill.
* Can be precast during [[Burning Retreat]] for longer range cast, causing the channel to begin after the [[Burning Retreat]] ends.
+
* Can be precast during [[Burning Retreat]] for longer range cast, causing the channel to begin after the [[Burning Retreat]] ends. Note that Allow Skill Retargeting must be off for this to work if ground targeting is set to Instant.
* It has a 0.5 second cooldown when hitting nonplayer targets. Due to [[quickness]] reducing the activation time, quickness results in reducing the number of hits on individual targets due to the shorter period of activation with the same internal cooldown period.
+
* The damage reduction is additive rather than multiplicative. Meaning the second hit does 90%, third 80%, and so on, reaching the minimum on the 9th hit.
 +
* Assuming all 24 impacts hit, it will do a total of:
 +
{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=13.44}} in PvE
 +
{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=3.792}} in WvW
 +
{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=9.24}} in PvP
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2022-05-10|Elementalist}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.88 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Elementalist 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.1.
 +
{{Version history table row|2019-10-15|Elementalist}}
 +
* Исправлен визуальный баг, из-за которого эффекты метеоритных ударов могли отбраковываться до их завершения.
 +
{{Version history table row|2018-07-24|Elementalist 2}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение имело гораздо более высокий первоначальный удар, чем предполагалось.
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Elementalist 2}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого минимальный урон этого умения был выше, чем предполагалось.
 +
* Ожидаемый минимальный урон был увеличен с 10% до 20%.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Elementalist}}
 +
* Внутренняя перезарядка этого умения была убрана при использовании против PvE-целей, и его начальный урон был увеличен на 23%.
 +
* Урон теперь будет уменьшаться на 10% за каждый последующий удар, с ограничением в минимальные 10% от первого удара.
 +
{{Version history table row|2017-02-23|Исправление ошибок}}
 +
* Обновлена внутренняя перезарядка, чтобы компенсировать проворство.
 +
* Перезарядка для не являющихся игроками целей теперь применяется на 0.33 секунды, если игрок находится под эффектом проворства.
 
{{Version history table row|2017-02-22|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2017-02-22|Elementalist}}
* This skill now has a 0.5-second cooldown when hitting nonplayer targets.
+
* У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
 
{{Version history table row|2015-09-29|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2015-09-29|Elementalist}}
* Fixed a bug that caused all impacts to fall within a smaller than intended radius when casting this skill.
+
* Исправлен баг, из-за которого снаряды падали по меньшей площади, чем положено.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Elementalist}}
* Blasting Staff: The effects of this trait have been added to all staff-skill area attacks by default.
+
* Blasting Staff: Эффект этой черты был добавлен всем AoE-умениям посоха по умолчанию.
 
{{Version history table row|2014-09-30|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2014-09-30|Elementalist}}
* Updated the Duration: 9 skill fact.
+
* В описании обновлена длительность – 9 секунд.
* Adjusted the ground effect ring to better match skill duration.
+
* Скорректировано кольцо эффекта на земле, чтобы лучше соответствовать длительности умения.
{{Version history table row|2014-05-20|Elementalist}}  
+
{{Version history table row|2014-05-20|Elementalist}}
* Added a toughness increase skill fact when traited with Obsidian Focus.
+
* В описание умения добавлена информация об увеличении Прочности при использовании черты Obsidian Focus.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Elementalist 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Elementalist 2}}
* Updated the skill fact to display the increased endurance regeneration while the player has the Zephyr's Focus trait.
+
* Обновлено описание, включена информация о увеличенной регенерации выносливости при активной черте Zephyr’s Focus.
* Added a red ring to indicate area of effect for enemy players.
+
* Добавлено красное кольцо индикации для противников.
* Added a white ring for allied players.
+
* Добавлено белое кольцо индикации для союзников.
 
{{Version history table row|2013-10-15|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2013-10-15|Elementalist}}
* Increased the impact radius to 180 when traited with Blasting Staff.
+
* Увеличен радиус действия до 180 при воздействии черты Blasting Staff.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Elementalist}}
* Reduced the cast time from 4.2 seconds to 3.8 seconds.
+
* Уменьшено время активации с 4.2 до 3.8 секунд.
* Increased the size of the area that each meteor strikes.
+
* Увеличена область поражения каждого метеора.
* This ability has been optimized. As a result, no functionality has been changed, but the amount of meteor effects has been reduced.
+
* Это умение было оптимизировано. Функциональность не менялась, но количество эффектов от метеоров уменьшено.
** Previously, extra meteor effects that didn't actually do any damage would play.
+
** Раньше были эффекты, отображавшие дополнительные метеоры, которые на самом деле не наносили урона.
** We now only display the meteors that deal damage on impact.
+
** Теперь отображаются только те метеоры, которые наносят урон.
{{Version history table row|2013-02-26|Balance, Bug-Fixing, Polish}}
+
{{Version history table row|2013-02-26|Умения}}
* Fixed a bug where players would sometimes become rooted after cancelling meteor shower, healing rain, or similar skills.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки иногда оказывались обездвижены после прерывания умений Meteor Shower, Healing Rain или подобных.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 23:30, 15 мая 2022

Призвать метеоритный дождь в выбранную область.
Урон уменьшается с каждой целью, пораженной этим умением.

Damage.png Урон: 646 (1.6)?
Damage.png Урон: 355 (0.88)?
Damage.png Урон: 444 (1.1)?
Damage.png Уменьшение урона за попадание: 10%
Miscellaneous effect.png Количество ударов: 24
Number of targets.png Количество целей: 3
Duration.png Длительность: 9 сек
Radius.png Радиус поражения: 180
Radius.png Радиус: 360
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Notes[править]

  • Each of the 24 meteors deal damage randomly around in the targeted area.
    • Since each meteor has its own area, they may hit outside the skill's AoE circle if the center or a meteor's AoE is close enough to the border.
  • Movement interrupts the channeling time, resulting in fewer meteors.
  • The meteors will only fall within the limits of the map where player characters would be able to be (e.g: They won't fall on a slope a player can't climb or slide down from above). This can be used to narrow the spread and increase the effective damage of the skill.
  • Can be precast during Burning Retreat for longer range cast, causing the channel to begin after the Burning Retreat ends. Note that Allow Skill Retargeting must be off for this to work if ground targeting is set to Instant.
  • The damage reduction is additive rather than multiplicative. Meaning the second hit does 90%, third 80%, and so on, reaching the minimum on the 9th hit.
  • Assuming all 24 impacts hit, it will do a total of:
Damage.png Урон: 5424 (13.44)? in PvE
Damage.png Урон: 1530 (3.792)? in WvW
Damage.png Урон: 3729 (9.24)? in PvP

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 мая 2022
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.88 (только в WvW).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.1.
15 октября 2019
  • Исправлен визуальный баг, из-за которого эффекты метеоритных ударов могли отбраковываться до их завершения.
24 июля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение имело гораздо более высокий первоначальный удар, чем предполагалось.
10 июля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого минимальный урон этого умения был выше, чем предполагалось.
  • Ожидаемый минимальный урон был увеличен с 10% до 20%.
8 мая 2018
  • Внутренняя перезарядка этого умения была убрана при использовании против PvE-целей, и его начальный урон был увеличен на 23%.
  • Урон теперь будет уменьшаться на 10% за каждый последующий удар, с ограничением в минимальные 10% от первого удара.
23 февраля 2017
  • Обновлена внутренняя перезарядка, чтобы компенсировать проворство.
  • Перезарядка для не являющихся игроками целей теперь применяется на 0.33 секунды, если игрок находится под эффектом проворства.
22 февраля 2017
  • У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
29 сентября 2015
  • Исправлен баг, из-за которого снаряды падали по меньшей площади, чем положено.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Blasting Staff: Эффект этой черты был добавлен всем AoE-умениям посоха по умолчанию.
30 сентября 2014
  • В описании обновлена длительность – 9 секунд.
  • Скорректировано кольцо эффекта на земле, чтобы лучше соответствовать длительности умения.
20 мая 2014
  • В описание умения добавлена информация об увеличении Прочности при использовании черты Obsidian Focus.
15 апреля 2014
  • Обновлено описание, включена информация о увеличенной регенерации выносливости при активной черте Zephyr’s Focus.
  • Добавлено красное кольцо индикации для противников.
  • Добавлено белое кольцо индикации для союзников.
15 октября 2013
  • Увеличен радиус действия до 180 при воздействии черты Blasting Staff.
25 июня 2013
  • Уменьшено время активации с 4.2 до 3.8 секунд.
  • Увеличена область поражения каждого метеора.
  • Это умение было оптимизировано. Функциональность не менялась, но количество эффектов от метеоров уменьшено.
    • Раньше были эффекты, отображавшие дополнительные метеоры, которые на самом деле не наносили урона.
    • Теперь отображаются только те метеоры, которые наносят урон.
26 февраля 2013
  • Исправлен баг, из-за которого игроки иногда оказывались обездвижены после прерывания умений Meteor Shower, Healing Rain или подобных.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.