Minotaur Rampant

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Minotaur Rampant

Год
1325 AE
История
Personal story
Глава
Forging a Legend
Локация
Hunter's Lake
(Wayfarer Foothills)
Уровень
10
Раса
Norn tango icon 20px.png Norn
Выбор
Protect the Spirits
Предшествует
Shape of the Spirit
One Good Drink Deserves Another
Следует
Unexpected Visitors
A New Challenger
Rumors of Trouble

Minotaur Rampant is is part of the personal story for norn characters who have chosen the important quality of a hero is honor the spirits and have freed the minotaurs in either Shape of the Spirit or One Good Drink Deserves Another.

Objectives[править]

Meet Eir Stegalkin at her homestead in Hoelbrak

  • Find out if Eir is ready to confront Vidkun.

Deal with Vidkun and his dragon minion.

  • Meet with Eir near Hunter's Lake.
  • Destroy Vidkun's followers to draw him out.
  • Defeat Vidkun and his dragon minion.

Rewards[править]

Click here to edit the reward data Шаблон:Reward/1/6

Walkthrough[править]

Travel to Eir's homestead for a short conversation, then to north-eastern part of Wayfarer Foothills. Upon entering the instance you will meet up with Eir, Garm, and the Minotaur Spirit, they will all fight with you. There are some Ice Wurm Hatchlings near by that you or the NPC may aggro, taking them out will avoid them from joining the upcoming fight.

The entrance is guarded by a Svanir Ballista Operator at a Svanir Bolt Thrower and a pack of Icebrood Wolves. You can destroy the Bolt Thrower with range attacks without aggroing the rest. All the rest will attack if one gets aggroed. After all have been killed move to the entrance, a small group is just inside. You can pull them out or fight at the entrance. Do not go to far inside while fighting as there is another group farther in, take on one group at a time. After killing the second group a cinematic of Vidkum arriving will play.

You will now fight Vidkun and The Dragon Beast. Kill The Dragon Beast first. Doing Vidkun first will only put him in a down state and then the Beast will come over and rez him at full health. Final cinematic will play when both are defeated.

NPCs[править]

Allies[править]

Norn
Canine
Spirit of the Wild

Foes[править]

Norn
Icebrood

Objects[править]

Диалоги[править]

Hoelbrak[править]

Около входа в дом Eir:

Eir Stegalkin: Полегче, Гарм. Мы двинемся, как только прибудет Убийца.
Eir Stegalkin: Я очень надеюсь, что это тот самый герой, которого мы так долго ждали.
Eir Stegalkin: Не переживай. Не смотря ни на что, мы всё равно будем вместе, ты и я. Как и всегда.

Синематик с Eir:

Eir Stegalkin: Добро пожаловать, Убийца. Теперь, когда минотавры освобождены, мы можем сосредоточится на Видкуне и его звере. Я полагаю, что они скрываются рядом с Hunter's Lake.
<Character name>: Значит мы отправимся к озеру, чтобы наказать Видкуна и его мелкого драконьего прихвостня! Элементарно.
Eir Stegalkin: Элементарно? Эта тварь - слуга самого Ледяного Дракона. Ды должен (должна) серьезнее относиться к опасным противникам. Не недооценивай зверя... или самого Видкуна.
<Character name>: Я не недооцениваю их. Я издеваюсь над ними. Расслабься, Eir! Я понимаю, это будет серьезное сражение, и я готов(а) к этому.
Eir Stegalkin: Ты должен (должна) быть более, чем готов(а). Раньше я была такой же нетерпеливой, как и ты, но я усвоила: там, где действуют прислужники Йормага, невозможно быть переподготовленным.
<Character name>: С тобой я все время учусь. Доверься мне. Я готов(а) ко всему. Как и Garm. Взгляни, как у него горят глаза от мысли о предстоящей битве.
Eir Stegalkin: Garm напоминает тебя - он всегда наслаждается хорошей дракой. Оставим его. Мы встретим тебя на Hunter's Lake.

После синематика:

Eir Stegalkin: Это будет славная битва, о которой споют баллады. Слава легко достается тебе, Убийца.
Charisma
Это стало намного проще, когда я встретил(а) тебя. Теперь к Видкуну!
Talk end option tango.png
Благодарю, но у нас есть дела. Давай навестим Видкуна и его зверя.

Hunter's Lake[править]

Синематик с Eir на Hunter's Lake:

Eir Stegalkin: Похоже, Минотавр хочет свести счеты с Видкуном и его драконьим прислужником.
<Character name>: Если бы они сожрали моих друзей и родню, я бы чувствовал(а) тоже самое!

Взаимодействие с Духом Минотавром:

Minotaur Spirit: Дух пристольно смотрит, затем опускает рога, показывая уважение.
Talk end option tango.png
Будь свободным, Минотавр. Твой народ спасён.

Разговор с Eir:

Eir Stegalkin: Вот и всё, Убийца. Мелкая охотничья вечеринка Видкуна закончится здесь и сейчас. Ты готов(а)?
Ferocity
Более, чем готов(а). Давай покажем Сыновьям, каково это, когда на тебя охотятся до полного истребления.
Charisma
Я готов(а). Просто проследи, чтобы после Гарма и тебя мне тоже осталось несколько Сыновей.
Dignity
Готов(а). Ты, я, Гарм и Минотавр раздавим Видкуна.
Talk end option tango.png
Да. Пошли.

Синематик после победы над первыми Сыновьями Сванира:

Vidkun: Так это вы - те, кто доставляет так много хлопот! Сопливый ребенок и старуха. Ха! Прийти сюда было роковой ошибкой.
Vidkun: Благодарь вас за то, что привели Духа Минотавра! Моему драконьему зверю надо хорошенько поесть, прежде чем я поведу его на Hoelbrak.
<Character name>: Мы не привели Минотавра для твоего питомца, мы привели твоего питомца к Минотавру. Его приговор - быть растоптанным.
<Character name>: Все кончено, Видкун. Ты убил своего последнего минотавра.
Eir Stegalkin: Ты напал на Духа Дикой Природы. Мы не потерпим этого. Защищайся!

Перед битвой:

Vidkun: Приди, мой зверь. Покажем им мощь Дракона!

Если вы убьете Видкуна до того, как Зверь восстановит его здоровье:

Vidkun: Вам не одолеть меня! Вместе со своим прислужником, я непобедим!
Eir Stegalkin: В начале убей тварь! Мы не сможем одолеть Видкуна, пока он рядом!

Синематик после победы над Видкуном и его зверем (если игрок завершил Shape of the Spirit):

<Character name>: Я не шаман, но не сложно заметить, что Минотавр счастлив и благодарен. Я надеюсь, что тепеь стада минотавров не будут нападать на караваны?
Eir Stegalkin: Скажу с уверенностью, что не будут. Мы не только лишь остановили Сыновей Сванира, но мы расширили наше понимание Духов. Это поведа, которой надо насладиться, Убийца.
<Character name>: О, я наслажусь этим. Если ты, я и Гарм отправимся в место, в котором нас не будет поджидать смерть на каждом шаге, наслаждение будет эпическим!
Eir Stegalkin: Ха. Расчитывай на меня. Но придется немного подождать. У меня остался зал, полный незаконченных статуй... Я чувствую вдохновение больше, чем когда-либо.
<Character name>: Рад(а) это слышать. Ты потратила много времени на то, чтобы я совершенствовался. Сейчас настала еще чья-то очередь.
Eir Stegalkin: Ты совершенствовался самостоятельно. Я всего-лишь сгладила некоторые шероховатости. И у меня есть гораздо больше того, чему я бы хотеля тебя научить. Но мы и так сделали много для одного дня.
Eir Stegalkin: Вскоре мы с Гармом можем вновь позвать тебя. Конечно, ты так же можешь расчитывать на нас, если тебе потребуется помощь. А до тех пор пусть Духи направляют тебя.

Альтернативный синематик после победы над Видкуном и его зверем (если игрок завершил One Good Drink Deserves Another):

<Character name>: Я не шаман, но не сложно заметить, что Минотавр счастлив и благодарен. Я надеюсь, что тепеь стада минотавров не будут нападать на караваны?
Eir Stegalkin: Скажу с уверенностью, что не будут. Мы не только лишь остановили Сыновей Сванира, но мы расширили наше понимание Духов. Это поведа, которой надо насладиться, Убийца.
<Character name>: О, я наслажусь этим. И если я верно припоминаю, вы присоединитесь ко мне, чтобы насладиться парой боченков эля Bear's Brown.
Eir Stegalkin: Ха! Я обещала, верно? Но придется дождаться следующей встречи. Уверена, Сыны выпили весь Bear's Brown в Hoelbrak.
<Character name>: Это не сможет остановить нас. Ни что не сможет!
Eir Stegalkin: Сохрани эту уверенность, Убийца. У меня есть гораздо больше, чему я бы хотеля тебя научить. Но мы и так сделали много для одного дня.
Eir Stegalkin: Вскоре мы с Гармом можем вновь позвать тебя. Конечно, ты так же можешь расчитывать на нас, если тебе потребуется помощь. А до тех пор пусть Духи направляют тебя.

После финального синематика:

Eir Stegalkin: Еще одна хорошо сделанная работа, Убийца. Теперь Минотавр и его племя могут жить, как и должны: дикими и свободными.
Ferocity
Они этого заслуживают. Так же, как и Видкун со своим драконьим прислужником заслужили то, что получили.
Charisma
Я лишь надеюсь, Минотавр не зубудет нас, когда станет одним из старших духов.
Dignity
Каждый раз, когда Сыны Сванира попробуют напасть на истынных Духов Дикой Природы, я буду рядом, чтобы остановить их.
Talk end option tango.png
Так и должно быть.

My story[править]

Файл:Minotaur Rampant.jpg

I spoke with Eir and we set out to confront the Sons of Svanir leader, Vidkun. He may have a dragon minion on his side, but we have Minotaur himself. Together, we'll stop Vidkun's attacks on Minotaur and his kind.

Along with Eir, Garm, and the Minotaur Spirit, I defeated Vidkun and his corrupted dragon minion.

Моя история