Редактирование: Mount

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{quotation|Official site|Ездовые животные - нечто намного большее, чем ускорение передвижения, это совершенно новый способ исследования мира Тирии. Разблокируйте и тренируйте ваших новых спутников при помощи системы Мастерства, и отправляйтесь в свободное исследование, перепрыгивая каньоны, взбираясь на высокие уступы, и пролетая над зыбучими песками.}}
+
{{quotation|Official site|Mounts are far more than a speed boost—they're a whole new way to explore the world of Tyria. Unlock and train your new companions using the max-level Mastery character progression system, and explore freely by leaping across canyons, bounding up high cliffs, and skimming over quicksand.}}
  
 
[[File:Mounts.png|right|400px]]
 
[[File:Mounts.png|right|400px]]
[[Mount|Ездовые животные]] -  это создания, призванные усовершенствовать передвижение по [[Crystal Desert|Кристальной Пустыне]] и [[open world|открытому миру]] [[Tyria|Тирии]]. Они доступны экслюзивно обладателям [[Guild Wars 2: Path of Fire]].
+
[[Mounts]] are creatures used to enhance travel through the [[Crystal Desert]] and the [[open world]] of [[Tyria]]. They are available exclusively through the [[Guild Wars 2: Path of Fire]] expansion.
  
== Разновидности и механики ==
+
== Types and mechanics ==
С выходом [[release|дополнения]] Path of Fire было доступно пять ездовых животных, связанных с системой [[mastery|Мастерства]]. У каждого животного есть собственная [[Crystal Desert mastery tracks|Линейка мастерства]]. [[Living World Season 4| Сезон 4 Живой Истории]] представил шестое животное, а также новые мастерства, улучшающие его. Все животные обладают уникальными наборами способностей и характеристик, в дополнение к одному атакующему умению, которое сбрасывает игрока с животного.
+
There are five mounts with the Path of Fire expansion, each tied to the [[mastery]] system with their own [[Crystal Desert mastery tracks|mastery tracks]]. [[Living World Season 4]] adds masteries that affect mounts as well as a sixth mount.{{verify|more information will come with Long Live the Lich on Tuesday and likely each S4 release; tagging for Tuesday reminder}} Each mount has its own unique set of abilities and characteristics; they also possess one offensive skill that, when used, also dismounts the player.
  
После разблокировки, ездовые животные могут быть использованы любым [[character|персонажем]] на аккаунте игрока, их можно призвать с помощью клавиши призыва - {{key|X}} по-умолчанию. Используя ПКМ на кнопке призыва, вы также сможете выбрать любое разблокированное животное. Нажимая эту же кнопку верхом, вас сбросит с седла выше уровня земли, позволяя использовать [[gliding|глайдер]] сразу после этого . Сам персонаж не получает урона от падения, находясь в седле; с определенными исключениями, персонаж выпадет из седла и будет {{knockdown|опрокинут}}. Тем не менее, смертельный урон никак не повлияет на животное в будущем, его можно снова призвать, когда персонаж восстановится.
+
Once unlocked, mounts can be used by any [[character]] on the player's account. Mounts can be summoned any time using the {{key|X}} default key. Right-clicking the skill icon will also allow you to choose one of your unlocked mounts. Pressing the same key will dismount you a short distance from the ground, meaning you can dismount and then [[gliding|glide]]. Player characters themselves are immune to fall damage while mounted; with certain exceptions, they will instead be forcibly dismounted and knockdowned. This does not, however, impact the mount in any way; the player can mount again once the character recovers.
  
Игрок не может сесть в седло в [[combat|бою]], зоне, [[Mounts Disabled|запрещающей передвижение верхом]], или там, где животное не поместится. Находясь в бою, скорость передвижения призванного прежде животного не ограничивается. Пересекая зону с ограничением {{effect|Mounts Disabled}} , игрок выпадет из седла.
+
A player cannot mount while in [[combat]], in a [[Mounts Disabled]] zone, or an area where the mount would not fit. Being in combat does not affect the movement speed of a mount. Entering a {{effect|Mounts Disabled}} zone will dismount the player.
  
Здоровье, выносливость и урон атакующего умения животного отделены и независимы от снаряжения персонажа.  
+
Mounts' health, stamina and engage skill damage are all separate and independent from the player's gear. Default key for Mount Action 1 is {{key|V}} and Mount Action 2 is {{key|C}}
 
 
По-умолчанию за Умение Животного 1 отвечает {{key|V}} , за Умение 2 {{key|C}}. [[Engage skill|Атакующее умение Животного]] привязано к {{key|1}}.
 
  
 
{| {{STDT|pve}}
 
{| {{STDT|pve}}
 
|-
 
|-
! width="100px" | Животное
+
! width="100px" | Mount
! Разблокировка
+
! Unlocked by
! width="90px" | Атакующее умние
+
! width="90px" | Engage Skill
! Прыжок <small>(обычно)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be checked.</ref>
+
! Jump <small>(regular)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be checked.</ref>
! Прыжок<br><small>(ситуационно)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be unchecked and must have enough endurance.</ref>
+
! Jump<br><small>(conditional)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be unchecked and must have enough endurance.</ref>
! width="80px" | Действие 1
+
! width="80px" | Mount Action 1
! width="80px" | Действие 2
+
! width="80px" | Mount Action 2
! Способности животного
+
! Mount abilities
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Raptor (skill).png|22|Raptor|link=Raptor (mount)}} [[Raptor (mount)|Raptor]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Raptor (skill).png|22|Raptor|link=Raptor (mount)}} [[Raptor (mount)|Raptor]]
| Завершить сюжет [[Sparking the Flame]]
+
| Complete [[Sparking the Flame]]
 
| {{skill icon|Tail Spin|size=22}}
 
| {{skill icon|Tail Spin|size=22}}
| Прыжок
+
| Hop
| Рывок вперед <small>(при движении вперед)</small> <ref name="griffonForwards" group="M">Рывок по направлению камеры, возможность поворачивать в воздухе.</ref><br>Прыжок <small>(в противном случае)</small>
+
| Forward Leap <small>(if moving forward)</small> <ref name="griffonForwards" group="M">Leap in the direction the character is facing, can turn in midair.</ref><br>Hop <small>(otherwise)</small>
| Рывок вперед <ref name="griffonForwards" group="M"/>
+
| Forward Leap <ref name="griffonForwards" group="M"/>
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Способен прыгать на большие расстояния, через каньоны.
+
* Able to leap across large distances and wide canyons.
* [[Pull|Притягивает]] ближайших противников при применении Tail Spin если [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство]] [[Round Up]] выучено.
+
* [[Pull]]s nearby enemies with Tail Spin if [[Round Up]] [[Raptor_(mount)#Related_masteries|mastery]] is trained.
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Springer (skill).png|22|Springer|link=Springer}} [[Springer]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Springer (skill).png|22|Springer|link=Springer}} [[Springer]]
| Завершить сердце [[Help out around Highjump Ranch]]<br>и купить за 50 {{item icon|Trade Contract}} и {{coin|10000}}.<br><small>(Требуется изучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small>
+
| Complete [[Help out around Highjump Ranch]]<br>and purchase for 50 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|10000}}.<br><small>(Requires [[Raptor_(mount)#Related_masteries|Raptor mastery]] [[Canyon Jumping]])</small>
 
| {{skill icon|Cannonball (skill)|Cannonball|size=22}}
 
| {{skill icon|Cannonball (skill)|Cannonball|size=22}}
| Прыжок
+
| Hop
| Высокий прыжок <small>(стоя на месте)</small><br>Прыжок <small>(в противном случае)</small>
+
| High Jump <small>(if stationary)</small><br>Hop <small>(otherwise)</small>
| Высокий прыжок
+
| High Jump
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Способен запрыгивать на высокие утесы, скалы и стены.
+
* Able to leap up to high ledges and onto cliffs and walls.
* [[Knockdown|Опрокидывает]] ближайших врагов с помощью Cannonball, если [[Springer#Related_masteries|мастерство]] [[Forceful Impact]] выучено.
+
* [[Knockdown|Knocks down]] nearby enemies with Cannonball if [[Forceful Impact]] [[Springer#Related_masteries|mastery]] is trained
* Сопротивление [[Damage#Falling damage|урону от падения]] если [[Springer#Related_masteries|мастерство]] [[Fortified Descent]] выучено.
 
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]]
| Завершить сердце [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>и купить за 50 {{item icon|Trade Contract}}s и {{coin|40000}}.<br><small>(Требуется выучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small>
+
| Complete [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>and purchase for 50 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|40000}}.<br><small>(Requires [[Raptor_(mount)#Related_masteries|Raptor mastery]] [[Canyon Jumping]])</small>
 
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}}
 
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}}
| Левитация
+
| Levitate
| Левитация
+
| Levitate
| Левитация
+
| Levitate
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Ускоренное передвижение по воде и зыбучим пескам.
+
* Gains a speed boost when traveling over water and quicksand.
* Иммунитет к большинству поверхностных [[environmental hazard|окружающих угроз]] и [[Damage#Falling damage|урону от падения]].
+
* Immune to most ground based [[environmental hazard]]s and [[Damage#Falling damage|falling damage]].
* Лечит союзников, через которых проходит с помощью Barrel Roll. Частично [[revive|возрождает]] [[downed|умирающих]] союзников, если [[Skimmer#Related_masteries|мастерство]] [[Rejuvenating Revival]] выучено.
+
* Heals allies it passes through using Barrel Roll. Partially [[revive]]s [[downed]] allies if [[Rejuvenating Revival]] [[Skimmer#Related_masteries|mastery]] is trained
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Jackal (skill).png|22|Jackal|link=Jackal}} [[Jackal]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Jackal (skill).png|22|Jackal|link=Jackal}} [[Jackal]]
| Завершить сердце [[Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals]]<br>и купить за 200 {{item icon|Trade Contract}} и {{coin|200000}}<br><small>(200 {{item icon|Trade Contract}} и {{coin|304000}} если в день покупки сердце не было завершено)</small><br><small>(Требуется изучить [[Springer#Related_masteries|мастерство Springer]] [[High Vault]] или [[Skimmer#Related_masteries|мастерство Skimmer]] [[Ride the Wind]])</small>
+
| Complete [[Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals]]<br>and purchase for 200 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|200000}}<br><small>(200 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|304000}} if heart not completed the day of purchase)</small><br><small>(Requires [[Springer#Related_masteries|Springer mastery]] [[High Vault]] or [[Skimmer#Related_masteries|Skimmer mastery]] [[Ride the Wind]])</small>
 
| {{skill icon|Pounce (Jackal)|Pounce|size=22}}
 
| {{skill icon|Pounce (Jackal)|Pounce|size=22}}
| Прыжок
+
| Hop
| Телепорт <small>(в воздухе)</small><ref name="jackalTeleport" group="M">Исчезнуть на 0,5 секунды, быстро передвигаясь по направлению камеры.</ref><br>Прыжок <small>(в противном случае)</small>
+
| Teleport <small>(if airborne)</small><ref name="jackalTeleport" group="M">Dematerialize for 0.5 seconds while moving quickly in the direction the camera is facing.</ref><br>Hop <small>(otherwise)</small>
| Телепорт <ref name="jackalTeleport" group="M"/>
+
| Teleport <ref name="jackalTeleport" group="M"/>
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Телепортируется вперед на небольшое расстояние. Можно использовать в воздухе, чтобы избежать [[Damage#Falling damage|урона от падения]].
+
* Blinks forward a short distance. Can be used in mid-air to negate [[Damage#Falling damage|falling damage]].
* Накладывает на ближайших союзников [[barrier|барьер]] с помощью Pounce, если [[Jackal#Related_masteries|мастерство]] [[Bolster Allies]] выучено.
+
* Gives nearby allies a [[barrier]] with Pounce if [[Bolster Allies]] [[Jackal#Related_masteries|mastery]] is trained.
* Способен использовать [[Sand Portal|Песчаные Порталы]] с помощью мастерства [[Shifting Sands]].
+
* Can use [[Sand Portal]]s with the [[Shifting Sands]] mastery.
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Griffon (skill).png|22|Griffon|link=Griffon (mount)}} [[Griffon (mount)|Griffon]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Griffon (skill).png|22|Griffon|link=Griffon (mount)}} [[Griffon (mount)|Griffon]]
| Завершить коллекцию [[Open Skies]] <br><small>(Требует завершения [[Path of Fire story|сюжета Path of Fire]])</small>
+
| Completing the [[Open Skies]] collections<br><small>(Requires [[Path of Fire story]] to be completed)</small>
 
| {{skill icon|Swoop (griffon)|Swoop|size=22}}
 
| {{skill icon|Swoop (griffon)|Swoop|size=22}}
| Прыжок <small>(стоя на земле)</small><br>Взмах крыльями <small>(в воздухе)</small>
+
| Hop <small>(on the ground)</small><br>Flap <small>(if airborne)</small>
| Прыжок <small>(стоя на земле)</small><br>Взмах крыльями <small>(в воздухе)</small>
+
| Hop <small>(on the ground)</small><br>Flap <small>(if airborne)</small>
| Пикирование <small>(в воздухе)</small>
+
| Dive <small>(if airborne)</small>
| Подъем <small>(если в воздухе, и ускорен после пикирования)</small>
+
| Rise <small>(if airborne and have speed from diving)</small>
 
|  
 
|  
* Способен парить в небе после пикирования, получая короткое ускорение.
+
* Able to soar through the sky after diving, gaining a short burst of speed.
* Получает значительное ускорения полета, если взмах крыльями использован во время пикирования (требуется изучить [[Griffon#Related_masteries|мастерство]] [[Aerial Finesse]]).
+
* Gains a significant speed boost if flapping was used while diving (requires [[Aerial Finesse]] [[Griffon#Related_masteries|mastery]]).
* Иммунитет к [[Damage#Falling damage|урону от падения]].
+
* Immunity to [[Damage#Falling damage|falling damage]].
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Roller Beetle (skill).png|22|Roller Beetle|link=Roller Beetle}} [[Roller Beetle]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Roller Beetle (skill).png|22|Roller Beetle|link=Roller Beetle}} [[Roller Beetle]]
| Завершить коллекции [[Beetle Juice (achievement)|Beetle Juice]], [[Beetle Saddle]], и [[Beetle Feed]] <br><small>(Требуется завершить сюжет [[Forearmed Is Forewarned]])</small>
+
| Completing the [[Beetle Juice (achievement)|Beetle Juice]], [[Beetle Saddle]], and [[Beetle Feed]] collections <br><small>(Requires [[Forearmed Is Forewarned]] to be completed)</small>
 
| {{skill icon|Roll Out (Engage skill)|Roll Out|size=22}}
 
| {{skill icon|Roll Out (Engage skill)|Roll Out|size=22}}
| Прыжок<br>Выполнить трюк <small>(в воздухе)</small>
+
| Hop<br>Perform Trick <small>(if airborne)</small>
| Турбо-ускорение <small>(если запас [[endurance|выносливости]] полон)</small><br>Выполнить трюк <small>(в воздухе)</small>
+
| Turbo Boost <small>(if endurance full)</small><br>Perform Trick <small>(if airborne)</small>
| Турбо-ускорение
+
| Turbo Boost
| Управляемый занос<br><small>(при достаточной скорости)</small>
+
| Drift<br><small>(If moving fast enough)</small>
 
|
 
|
* Переезжает через противников, используя Roll Out; [[Launch|Подкидывает]] их,если [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Wrecking Ball]] выучено.
+
* Runs over enemies; [[Launch|launches]] them if [[Wrecking Ball]] [[Roller Beetle#Related_masteries|mastery]] is trained.
* Ускоряется при движении вниз по склону; замедляется при движении в гору.
+
* Gains velocity travelling down inclines; loses velocity travelling up inclines.
* Отскакивает от воды при достаточной скорости движения. (до 5 раз)
+
* Bounces across pools of water when moving fast enough. (max 5)
* Может пробивать определенные стены, попадая в спрятанные области, и разбивать кристаллы, добывая [[Volatile Magic]] при достаточной скорости движения (требуется изучить [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Barrier Smash]]) после турбо-ускорения или Roll Out.
+
* Can break through certain walls to access hidden areas and break crystals to gain [[Volatile Magic]] if moving fast enough (requires [[Barrier Smash]] [[Roller Beetle#Related_masteries|mastery]]).
* В воздухе позволяет выполнять трюки для восстановления выносливости (требуется изучить [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Big Air]]). Теряет выносливость, приземляясь неправильно.
+
* Can do tricks while airborne to regain endurance (requires [[Big Air]] [[Roller Beetle#Related_masteries|mastery]]). Lose endurance on improper landings.
* Позволяет использовать управляемый занос на высокой скорости для выполнения резких поворотов. Занос пополняет запас выносливости.
 
 
|}
 
|}
 
<references group="M"/>
 
<references group="M"/>
  
== Облики ездовых животных ==
+
== Mount skins ==
[[skin|Облики]] для животных открываются для аккаунта после покупки в [[Gem Store]]. Все облики имеют только косметический эффект; не дают никакого игрового преимущества.
+
Mount [[skin]]s can be unlocked account-wide by purchasing them in the [[Gem Store]]. The skins have only cosmetic effects; there are no gameplay advantages associated with them.
  
=== Список обликов животных ===
+
=== List of mount skins ===
 
{{see|Gallery of mount skins}}
 
{{see|Gallery of mount skins}}
 
<div>
 
<div>
Строка 132: Строка 128:
 
Skimmer 4.jpg
 
Skimmer 4.jpg
 
Jackal 1.jpg
 
Jackal 1.jpg
Griffon 1.jpg
 
Roller Beetle 1.jpg
 
 
Path of Fire concept art 2.jpg
 
Path of Fire concept art 2.jpg
 
Path of Fire concept art 5.jpg
 
Path of Fire concept art 5.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Заметки ==
+
== Notes ==
* Животные могут быть окрашены.
+
* Mounts can be dyed.
* В меню настроек можно привязать клавиши к определенным разблокированным животным. По-умолчанию таких клавиш нет.
+
* The Options game menu allows you to set key bindings for specific mounts after you've unlocked them. There are no default keybindings for selecting specific mounts.
* Животные получают определенные преимущества от [[Rune|рун]], [[Sigil|сигил]], [[Food|пищи]], и [[Utility item|полезных предметов]], но не от бонусов профессий.
+
* Mounts benefit from certain bonuses from runes, sigils, food, and utility items, but not profession-specific bonuses.
** Например, животные не получат уменьшение урона от падения на 50% от [[Peak Performance]], также не получая бонуса к [[toughness|защите]] от 1, 3-й и 5-й рун Snowfall
+
** For example, mounts do not gain the 50% fall damage reduction bonus from, say, [[Peak Performance]], nor do they gain the +toughness from having 1, 3, and 5 Snowfall runes.
** Получают бонус к [[precision|точности]] от [[Superior Sigil of Accuracy|Sigil of Accuracy]] в оружии, находящемся в данный момент в руках. С [[Superior Sigil of Accuracy|Superior Sigil of Accuracy]] шанс критического удара животного равен 11%.
+
** They benefit from Accuracy sigils in a currently equipped weapon. [[Superior Sigil of Accuracy|Superior Sigil of Accuracy]] causes the mount to have 11% baseline crit chance.
** Получают бонус к восстановлению здоровья от [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], но не бонус к [[Vitality|живучести]].
+
** They gain the +HP/second bonus from [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], but not the Vitality bonus.
** ''Не'' получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или [[Vigor|Vigor]].
+
** They do ''not'' gain +Endurance regeneration from food or [[Vigor|Vigor]].
* Запас [[Endurance|выносливости]] - общий для всех животных, но отделён от выносливости пешего персонажа. Выносливость животных восстанавливается в обычном темпе, когда персонаж не в седле. Это значит, что быстро призывая животное после отзыва (включая любое другое животное) вы можете оказаться в седле с неполным запасом выносливости.
+
* The mount endurance bar percentage is shared between mounts, but not shared with the endurance bar when dismounted. It regenerates normally while dismounted, which means rapidly re-mounting (including to a different mount) may mean the mount will not be at full endurance.
* Ездовое животное может взять в [[Mount rental|аренду]] во время сезонных [[festival|фестивалей]]s
 
любой игрок, даже без наличия ''Path of Fire''.
 
 
{{Anomaly|
 
{{Anomaly|
* Баннеры, увеличивающие атрибуты, странно взаимодействуют с ездовыми животными, увеличивая одну характеристику на 0 единиц, и значительно увеличивая другую.
+
* Mounts interact strangely with stat boosting banners. They gain 0 of one stat and a massively boosted amount of the other.
* Сев в седло, вы потеряете большинство призванных союзников: [[Spirit|Духов]], элементалей от [[Glyph of Elementals]] и [[Glyph of Lesser Elementals]]. Тем не менее, [[Minion|миньоны]] некроманта иногда возрождаются, после использования [[Engage]] или [[Dismount]], но периодически всё равно исчезают. В большинстве случаев это происходит после призыва животного слишком быстро после отзыва (прежде, чем миньоны успевают завершить анимацию появления).
+
* Mounting destroys most allies summoned using skills, like Ranger [[Spirit|spirits]], or elementals from either [[Glyph of Elementals]] or [[Glyph of Lesser Elementals]]. However, Necromancer [[Minion|minions]] are sometimes respawned after using an [[Engage]] skill or the [[Dismount]] skill, but are still sometimes destroyed. It most cases it happens when mounting too fast after dismounting (before minions have finished appearing animation).
* Спрятанный [[pet|питомец]] Рейнджера не начнет атаковать цель, и даже не появится, после использования атакующего умения ездового животного.
+
* Stowed [[pet]]s from Ranger won't spawn and attack after engaging battle with a mount attack.
* Счетчик [[heat|жара]] [[Holosmith|Голографиста]] мгновенно сбрасывается до 0 при призыве животного, даже, если в данный момент персонаж в состоянии [[overheat|перегрева]] или использует [[Photonic Blasting Module]].
+
* A [[Holosmith]]'s [[heat]] bar is instantly set to 0 upon mounting, even if they are currently [[overheat]]ing or have [[Photonic Blasting Module]] traited.
* У [[Daredevil|Сорвиголовы]] запас выносливости, после отзыва животного, будет равен 100, а не 150.}}
+
* A [[Daredevil]] will have 100 endurance upon dismounting instead of 150.}}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] представил мобов-наездников, а именно [[Zintl Cavalier]] и [[Mordrem Guard Cavalier]]. Тем не менее, они не использовали настоящую систему ездовых животных. Вместо этого, враг в "седле" действует как одна модель противника с общими анимацией и запасом здоровья, которая заменялась двумя пешими моделями с уменьшенным количеством здоровья, после анимации "сбрасывания" из седла, как только моб получит достаточное количество урона.
+
* [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] introduced enemies which used mounts, namely the [[Zintl Cavalier]] and the [[Mordrem Guard Cavalier]]. However, these enemies did not use a proper mount system. Instead, the mounted enemy would begin attacking as a singular enemy model with shared animations and a single health pool which was replaced by two "unmounted" models with a reduced health pool via a transitional shakeoff animation after the enemy had received a certain amount of damage.
* Только [[Raptor (mount)|Raptor]] и его первые два мастерства были доступны во время открытого бета-теста Path of Fire. Несмотря на это, его можно было окрасить.
+
* Only the [[Raptor (mount)|Raptor]] mount and its first two mastery skills were available during the Path of Fire preview weekend. It could still be dyed during preview.
* Размеры животных не зависят от расы персонажа игрока; вместо этого, они изменяются в зависимости от роста персонажа. Например, низкий [[asura|асура]] будет ездить на Raptor такого же размера, как у Raptor низкого [[charr|чарра]].
+
* Mount sizes do not scale based on the race of the player character; instead they scale based on the height of the character. For example, a short [[asura]] will ride a raptor that is the same size as a raptor that a short [[charr]] rides.
  
== См. также ==
+
== See also ==
 
* [[Mount race]]s
 
* [[Mount race]]s
 
* [[Travel]] toys
 
* [[Travel]] toys
Строка 174: Строка 166:
 
{{mounts nav}}
 
{{mounts nav}}
 
{{Path of Fire content}}
 
{{Path of Fire content}}
 
 
[[Category:Mounts|*]]
 
[[Category:Mounts|*]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Mount»