Редактирование: Mount

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
  
 
[[File:Mounts.png|right|400px]]
 
[[File:Mounts.png|right|400px]]
[[Mount|Ездовые животные]] это создания, призванные усовершенствовать передвижение по [[Crystal Desert|Кристальной Пустыне]] и [[open world|открытому миру]] [[Tyria|Тирии]]. Они доступны экслюзивно обладателям [[Guild Wars 2: Path of Fire]].
+
[[Mount|Ездовые животные]] это создания, призванные усовершенствовать передвижение по [[Crystal Desert|Кристальной Пустыне]] и [[open world|открытому миру]] [[Tyria|Тирии]]. Они доступны экслюзивно обладателям [[Guild Wars 2: Path of Fire]].
  
 
== Разновидности и механики ==
 
== Разновидности и механики ==
Строка 17: Строка 17:
 
{| {{STDT|pve}}
 
{| {{STDT|pve}}
 
|-
 
|-
! width="100px" | Животное
+
! width="100px" | Mount
! Разблокировка
+
! Unlocked by
! width="90px" | Атакующее умние
+
! width="90px" | Engage Skill
! Прыжок <small>(обычно)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be checked.</ref>
+
! Jump <small>(regular)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be checked.</ref>
! Прыжок<br><small>(ситуационно)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be unchecked and must have enough endurance.</ref>
+
! Jump<br><small>(conditional)</small> <ref group="M">The option [[Options#Mounts|Disable Conditional Mount Movement Ability Input]] must be unchecked and must have enough endurance.</ref>
! width="80px" | Действие 1
+
! width="80px" | Mount Action 1
! width="80px" | Действие 2
+
! width="80px" | Mount Action 2
! Способности животного
+
! Mount abilities
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Raptor (skill).png|22|Raptor|link=Raptor (mount)}} [[Raptor (mount)|Raptor]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Raptor (skill).png|22|Raptor|link=Raptor (mount)}} [[Raptor (mount)|Raptor]]
| Завершить сюжет [[Sparking the Flame]]
+
| Complete [[Sparking the Flame]]
 
| {{skill icon|Tail Spin|size=22}}
 
| {{skill icon|Tail Spin|size=22}}
| Прыжок
+
| Hop
| Рывок вперед <small>(при движении вперед)</small> <ref name="griffonForwards" group="M">Рывок по направлению камеры, возможность поворачивать в воздухе.</ref><br>Прыжок <small>(в противном случае)</small>
+
| Forward Leap <small>(if moving forward)</small> <ref name="griffonForwards" group="M">Leap in the direction the character is facing, can turn in midair.</ref><br>Hop <small>(otherwise)</small>
| Рывок вперед <ref name="griffonForwards" group="M"/>
+
| Forward Leap <ref name="griffonForwards" group="M"/>
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Способен прыгать на большие расстояния, через каньоны.
+
* Able to leap across large distances and wide canyons.
* [[Pull|Притягивает]] ближайших противников при применении Tail Spin если [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство]] [[Round Up]] выучено.
+
* [[Pull]]s nearby enemies with Tail Spin if [[Round Up]] [[Raptor_(mount)#Related_masteries|mastery]] is trained.
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Springer (skill).png|22|Springer|link=Springer}} [[Springer]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Springer (skill).png|22|Springer|link=Springer}} [[Springer]]
| Завершить сердце [[Help out around Highjump Ranch]]<br>и купить за 50 {{item icon|Trade Contract}} и {{coin|10000}}.<br><small>(Требуется изучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small>
+
| Complete [[Help out around Highjump Ranch]]<br>and purchase for 50 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|10000}}.<br><small>(Requires [[Raptor_(mount)#Related_masteries|Raptor mastery]] [[Canyon Jumping]])</small>
 
| {{skill icon|Cannonball (skill)|Cannonball|size=22}}
 
| {{skill icon|Cannonball (skill)|Cannonball|size=22}}
| Прыжок
+
| Hop
| Высокий прыжок <small>(стоя на месте)</small><br>Прыжок <small>(в противном случае)</small>
+
| High Jump <small>(if stationary)</small><br>Hop <small>(otherwise)</small>
| Высокий прыжок
+
| High Jump
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Способен запрыгивать на высокие утесы, скалы и стены.
+
* Able to leap up to high ledges and onto cliffs and walls.
* [[Knockdown|Опрокидывает]] ближайших врагов с помощью Cannonball, если [[Springer#Related_masteries|мастерство]] [[Forceful Impact]] выучено.
+
* [[Knockdown|Knocks down]] nearby enemies with Cannonball if [[Forceful Impact]] [[Springer#Related_masteries|mastery]] is trained.
* Сопротивление [[Damage#Falling damage|урону от падения]] если [[Springer#Related_masteries|мастерство]] [[Fortified Descent]] выучено.
+
* Resistant to [[Damage#Falling damage|falling damage]] if [[Fortified Descent]] [[Springer#Related_masteries|mastery]] is trained.
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]]
| Завершить сердце [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>и купить за 50 {{item icon|Trade Contract}}s и {{coin|40000}}.<br><small>(Требуется выучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small>
+
| Complete [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>and purchase for 50 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|40000}}.<br><small>(Requires [[Raptor_(mount)#Related_masteries|Raptor mastery]] [[Canyon Jumping]])</small>
 
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}}
 
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}}
| Левитация
+
| Levitate
| Левитация
+
| Levitate
| Левитация
+
| Levitate
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Ускоренное передвижение по воде и зыбучим пескам.
+
* Gains a speed boost when traveling over water and quicksand.
* Иммунитет к большинству поверхностных [[environmental hazard|окружающих угроз]] и [[Damage#Falling damage|урону от падения]].
+
* Immune to most ground based [[environmental hazard]]s and [[Damage#Falling damage|falling damage]].
* Лечит союзников, через которых проходит с помощью Barrel Roll. Частично [[revive|возрождает]] [[downed|умирающих]] союзников, если [[Skimmer#Related_masteries|мастерство]] [[Rejuvenating Revival]] выучено.
+
* Heals allies it passes through using Barrel Roll. Partially [[revive]]s [[downed]] allies if [[Rejuvenating Revival]] [[Skimmer#Related_masteries|mastery]] is trained
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Jackal (skill).png|22|Jackal|link=Jackal}} [[Jackal]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Jackal (skill).png|22|Jackal|link=Jackal}} [[Jackal]]
| Завершить сердце [[Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals]]<br>и купить за 200 {{item icon|Trade Contract}} и {{coin|200000}}<br><small>(200 {{item icon|Trade Contract}} и {{coin|304000}} если в день покупки сердце не было завершено)</small><br><small>(Требуется изучить [[Springer#Related_masteries|мастерство Springer]] [[High Vault]] или [[Skimmer#Related_masteries|мастерство Skimmer]] [[Ride the Wind]])</small>
+
| Complete [[Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals]]<br>and purchase for 200 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|200000}}<br><small>(200 {{item icon|Trade Contract}}s and {{coin|304000}} if heart not completed the day of purchase)</small><br><small>(Requires [[Springer#Related_masteries|Springer mastery]] [[High Vault]] or [[Skimmer#Related_masteries|Skimmer mastery]] [[Ride the Wind]])</small>
 
| {{skill icon|Pounce (Jackal)|Pounce|size=22}}
 
| {{skill icon|Pounce (Jackal)|Pounce|size=22}}
| Прыжок
+
| Hop
| Телепорт <small>(в воздухе)</small><ref name="jackalTeleport" group="M">Исчезнуть на 0,5 секунды, быстро передвигаясь по направлению камеры.</ref><br>Прыжок <small>(в противном случае)</small>
+
| Teleport <small>(if airborne)</small><ref name="jackalTeleport" group="M">Dematerialize for 0.5 seconds while moving quickly in the direction the camera is facing.</ref><br>Hop <small>(otherwise)</small>
| Телепорт <ref name="jackalTeleport" group="M"/>
+
| Teleport <ref name="jackalTeleport" group="M"/>
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* Телепортируется вперед на небольшое расстояние. Можно использовать в воздухе, чтобы избежать [[Damage#Falling damage|урона от падения]].
+
* Blinks forward a short distance. Can be used in mid-air to negate [[Damage#Falling damage|falling damage]].
* Накладывает на ближайших союзников [[barrier|барьер]] с помощью Pounce, если [[Jackal#Related_masteries|мастерство]] [[Bolster Allies]] выучено.
+
* Gives nearby allies a [[barrier]] with Pounce if [[Bolster Allies]] [[Jackal#Related_masteries|mastery]] is trained.
* Способен использовать [[Sand Portal|Песчаные Порталы]] с помощью мастерства [[Shifting Sands]].
+
* Can use [[Sand Portal]]s with the [[Shifting Sands]] mastery.
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Griffon (skill).png|22|Griffon|link=Griffon (mount)}} [[Griffon (mount)|Griffon]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Griffon (skill).png|22|Griffon|link=Griffon (mount)}} [[Griffon (mount)|Griffon]]
| Завершить коллекцию [[Open Skies]] <br><small>(Требует завершения [[Path of Fire story|сюжета Path of Fire]])</small>
+
| Completing the [[Open Skies]] collections<br><small>(Requires [[Path of Fire story]] to be completed)</small>
 
| {{skill icon|Swoop (griffon)|Swoop|size=22}}
 
| {{skill icon|Swoop (griffon)|Swoop|size=22}}
| Прыжок <small>(стоя на земле)</small><br>Взмах крыльями <small>(в воздухе)</small>
+
| Hop <small>(on the ground)</small><br>Flap <small>(if airborne)</small>
| Прыжок <small>(стоя на земле)</small><br>Взмах крыльями <small>(в воздухе)</small>
+
| Hop <small>(on the ground)</small><br>Flap <small>(if airborne)</small>
| Пикирование <small>(в воздухе)</small>
+
| Dive <small>(if airborne)</small>
| Подъем <small>(если в воздухе, и ускорен после пикирования)</small>
+
| Rise <small>(if airborne and have speed from diving)</small>
 
|  
 
|  
* Способен парить в небе после пикирования, получая короткое ускорение.
+
* Able to soar through the sky after diving, gaining a short burst of speed.
* Получает значительное ускорения полета, если взмах крыльями использован во время пикирования (требуется изучить [[Griffon#Related_masteries|мастерство]] [[Aerial Finesse]]).
+
* Gains a significant speed boost if flapping was used while diving (requires [[Aerial Finesse]] [[Griffon#Related_masteries|mastery]]).
* Иммунитет к [[Damage#Falling damage|урону от падения]].
+
* Immunity to [[Damage#Falling damage|falling damage]].
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Roller Beetle (skill).png|22|Roller Beetle|link=Roller Beetle}} [[Roller Beetle]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Roller Beetle (skill).png|22|Roller Beetle|link=Roller Beetle}} [[Roller Beetle]]
| Завершить коллекции [[Beetle Juice (achievement)|Beetle Juice]], [[Beetle Saddle]], и [[Beetle Feed]] <br><small>(Требуется завершить сюжет [[Forearmed Is Forewarned]])</small>
+
| Completing the [[Beetle Juice (achievement)|Beetle Juice]], [[Beetle Saddle]], and [[Beetle Feed]] collections <br><small>(Requires [[Forearmed Is Forewarned]] to be completed)</small>
 
| {{skill icon|Roll Out (Engage skill)|Roll Out|size=22}}
 
| {{skill icon|Roll Out (Engage skill)|Roll Out|size=22}}
| Прыжок<br>Выполнить трюк <small>(в воздухе)</small>
+
| Hop<br>Perform Trick <small>(if airborne)</small>
| Турбо-ускорение <small>(если запас [[endurance|выносливости]] полон)</small><br>Выполнить трюк <small>(в воздухе)</small>
+
| Turbo Boost <small>(if endurance full)</small><br>Perform Trick <small>(if airborne)</small>
| Турбо-ускорение
+
| Turbo Boost
| Управляемый занос<br><small>(при достаточной скорости)</small>
+
| Drift<br><small>(If moving fast enough)</small>
 
|
 
|
* Переезжает через противников, используя Roll Out; [[Launch|Подкидывает]] их,если [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Wrecking Ball]] выучено.
+
* Runs over enemies; [[Launch|launches]] them if [[Wrecking Ball]] [[Roller Beetle#Related_masteries|mastery]] is trained.
* Ускоряется при движении вниз по склону; замедляется при движении в гору.
+
* Gains velocity travelling down inclines; loses velocity travelling up inclines.
* Отскакивает от воды при достаточной скорости движения. (до 5 раз)
+
* Bounces across pools of water when moving fast enough. (max 5)
* Может пробивать определенные стены, попадая в спрятанные области, и разбивать кристаллы, добывая [[Volatile Magic]] при достаточной скорости движения (требуется изучить [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Barrier Smash]]) после турбо-ускорения или Roll Out.
+
* Can break through certain walls to access hidden areas and break crystals to gain [[Volatile Magic]] if moving fast enough (requires [[Barrier Smash]] [[Roller Beetle#Related_masteries|mastery]]) after using Turbo Boost or Roll Out.
* В воздухе позволяет выполнять трюки для восстановления выносливости (требуется изучить [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Big Air]]). Теряет выносливость, приземляясь неправильно.
+
* Can do tricks while airborne to regain endurance (requires [[Big Air]] [[Roller Beetle#Related_masteries|mastery]]). Lose endurance on improper landings.
* Позволяет использовать управляемый занос на высокой скорости для выполнения резких поворотов. Занос пополняет запас выносливости.
+
* Can drift while traveling at high speeds allowing sharp turns. Gains endurance while drifting.
 
|}
 
|}
 
<references group="M"/>
 
<references group="M"/>
  
== Облики ездовых животных ==
+
== Mount skins ==
[[skin|Облики]] для животных открываются для аккаунта после покупки в [[Gem Store]]. Все облики имеют только косметический эффект; не дают никакого игрового преимущества.
+
Mount [[skin]]s can be unlocked account-wide by purchasing them in the [[Gem Store]]. The skins have only cosmetic effects; there are no gameplay advantages associated with them.
  
=== Список обликов животных ===
+
=== List of mount skins ===
 
{{see|Gallery of mount skins}}
 
{{see|Gallery of mount skins}}
 
<div>
 
<div>
Строка 138: Строка 138:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Заметки ==
+
== Notes ==
* Животные могут быть окрашены.
+
* Mounts can be dyed.
* В меню настроек можно привязать клавиши к определенным разблокированным животным. По-умолчанию таких клавиш нет.
+
* The Options game menu allows you to set key bindings for specific mounts after you've unlocked them. There are no default keybindings for selecting specific mounts.
* Животные получают определенные преимущества от [[Rune|рун]], [[Sigil|сигил]], [[Food|пищи]], и [[Utility item|полезных предметов]], но не от бонусов профессий.
+
* Mounts benefit from certain bonuses from runes, sigils, food, and utility items, but not profession-specific bonuses.
** Например, животные не получат уменьшение урона от падения на 50% от [[Peak Performance]], также не получая бонуса к [[toughness|защите]] от 1, 3-й и 5-й рун Snowfall
+
** For example, mounts do not gain the 50% fall damage reduction bonus from, say, [[Peak Performance]], nor do they gain the +toughness from having 1, 3, and 5 Snowfall runes.
** Получают бонус к [[precision|точности]] от [[Superior Sigil of Accuracy|Sigil of Accuracy]] в оружии, находящемся в данный момент в руках. С [[Superior Sigil of Accuracy|Superior Sigil of Accuracy]] шанс критического удара животного равен 11%.
+
** They benefit from Accuracy sigils in a currently equipped weapon. [[Superior Sigil of Accuracy|Superior Sigil of Accuracy]] causes the mount to have 11% baseline crit chance.
** Получают бонус к восстановлению здоровья от [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], но не бонус к [[Vitality|живучести]].
+
** They gain the +HP/second bonus from [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], but not the Vitality bonus.
** ''Не'' получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или [[Vigor|Vigor]].
+
** They do ''not'' gain +Endurance regeneration from food or [[Vigor|Vigor]].
* Запас [[Endurance|выносливости]] - общий для всех животных, но отделён от выносливости пешего персонажа. Выносливость животных восстанавливается в обычном темпе, когда персонаж не в седле. Это значит, что быстро призывая животное после отзыва (включая любое другое животное) вы можете оказаться в седле с неполным запасом выносливости.
+
* The mount endurance bar percentage is shared between mounts, but not shared with the endurance bar when dismounted. It regenerates normally while dismounted, which means rapidly re-mounting (including to a different mount) may mean the mount will not be at full endurance.
* Ездовое животное может взять в [[Mount rental|аренду]] во время сезонных [[festival|фестивалей]]s
+
* Mounts can be [[Mount rental|rented]] during seasonal [[festival]]s, even by players without access to ''Path of Fire''.
любой игрок, даже без наличия ''Path of Fire''.
 
 
{{Anomaly|
 
{{Anomaly|
* Баннеры, увеличивающие атрибуты, странно взаимодействуют с ездовыми животными, увеличивая одну характеристику на 0 единиц, и значительно увеличивая другую.
+
* Mounts interact strangely with stat boosting banners. They gain 0 of one stat and a massively boosted amount of the other.
* Сев в седло, вы потеряете большинство призванных союзников: [[Spirit|Духов]], элементалей от [[Glyph of Elementals]] и [[Glyph of Lesser Elementals]]. Тем не менее, [[Minion|миньоны]] некроманта иногда возрождаются, после использования [[Engage]] или [[Dismount]], но периодически всё равно исчезают. В большинстве случаев это происходит после призыва животного слишком быстро после отзыва (прежде, чем миньоны успевают завершить анимацию появления).
+
* Mounting destroys most allies summoned using skills, like Ranger [[Spirit|spirits]], or elementals from either [[Glyph of Elementals]] or [[Glyph of Lesser Elementals]]. However, Necromancer [[Minion|minions]] are sometimes respawned after using an [[Engage]] skill or the [[Dismount]] skill, but are still sometimes destroyed. It most cases it happens when mounting too fast after dismounting (before minions have finished appearing animation).
* Спрятанный [[pet|питомец]] Рейнджера не начнет атаковать цель, и даже не появится, после использования атакующего умения ездового животного.
+
* Stowed [[pet]]s from Ranger won't spawn and attack after engaging battle with a mount attack.
* Счетчик [[heat|жара]] [[Holosmith|Голографиста]] мгновенно сбрасывается до 0 при призыве животного, даже, если в данный момент персонаж в состоянии [[overheat|перегрева]] или использует [[Photonic Blasting Module]].
+
* A [[Holosmith]]'s [[heat]] bar is instantly set to 0 upon mounting, even if they are currently [[overheat]]ing or have [[Photonic Blasting Module]] traited.
* У [[Daredevil|Сорвиголовы]] запас выносливости, после отзыва животного, будет равен 100, а не 150.}}
+
* A [[Daredevil]] will have 100 endurance upon dismounting instead of 150.}}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] представил мобов-наездников, а именно [[Zintl Cavalier]] и [[Mordrem Guard Cavalier]]. Тем не менее, они не использовали настоящую систему ездовых животных. Вместо этого, враг в "седле" действует как одна модель противника с общими анимацией и запасом здоровья, которая заменялась двумя пешими моделями с уменьшенным количеством здоровья, после анимации "сбрасывания" из седла, как только моб получит достаточное количество урона.
+
* [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] introduced enemies which used mounts, namely the [[Zintl Cavalier]] and the [[Mordrem Guard Cavalier]]. However, these enemies did not use a proper mount system. Instead, the mounted enemy would begin attacking as a singular enemy model with shared animations and a single health pool which was replaced by two "unmounted" models with a reduced health pool via a transitional shakeoff animation after the enemy had received a certain amount of damage.
* Только [[Raptor (mount)|Raptor]] и его первые два мастерства были доступны во время открытого бета-теста Path of Fire. Несмотря на это, его можно было окрасить.
+
* Only the [[Raptor (mount)|Raptor]] mount and its first two mastery skills were available during the Path of Fire preview weekend. It could still be dyed during preview.
* Размеры животных не зависят от расы персонажа игрока; вместо этого, они изменяются в зависимости от роста персонажа. Например, низкий [[asura|асура]] будет ездить на Raptor такого же размера, как у Raptor низкого [[charr|чарра]].
+
* Mount sizes do not scale based on the race of the player character; instead they scale based on the height of the character. For example, a short [[asura]] will ride a raptor that is the same size as a raptor that a short [[charr]] rides.
  
== См. также ==
+
== See also ==
 
* [[Mount race]]s
 
* [[Mount race]]s
 
* [[Travel]] toys
 
* [[Travel]] toys

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Mount»