Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Path of Fire story

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 22:47, 13 ноября 2017; 81.28.161.6 (обсуждение) (Эпизодические)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Path of Fire logo

Как остановить бога-изгоя? Бальтазар, один из Шести Человеческих Богов, вернулся, но в его помыслах нет благородных деяний: он намеревается прикончить Старших драконов, чтобы забрать себе их силу. Оказавшись лишённым магии Джормага (Jormag) и Примордуса (Primordus), Бог Войны возглавил армию фанатичных последователей в Кристальной Пустыне (Crystal Desert) для охоты на единственную жизнеспособную цель: Кралкаторрика, Старшего Кристального Дракона. Пока человечество борется с внезапным возвращением одного из своих богов-покровителей, Командир Пакта преследует Бальтазара, чтобы остановить его прежде, чем беспощадная военная кампания бога разрушит хрупкий баланс магии в Тирии и приведёт к концу света. Так начинается история второго дополнения Guild Wars 2: Path of Fire (Путь Огня)!

Замечание о спойлерах: помимо краткого резюме, эта статья предполагает базовые знания сюжета третьего сезона Живой Истории и историй до него. Поскольку история Path of Fire начинается в 1330 AE, а события Персональной Истории происходят в 1325 AE, предполагается, что статья будет содержать спойлеры в виде сюжетных линий, которые начались в предыдущих частях истории и могут быть продолжены в дополнении.

Path of Fire был выпущен 22 сентября 2017 г.

Сеттинг[править]

Персонажи[править]

Главные[править]

Драконий Дозор (Dragon's Watch)[править]

Леди Касмир Мид (Lady Kasmeer Meade)

Вернувшая свой дворянский статус, она действует как посол Божественного Достижения (Divinity's Reach). Её отношения с Марджори Делакуа (Marjory Delaqua) в последнее время стали напряжёнными, и вероломные действия одного из Шести, кого она почитала, не упростили ей жизнь. Она надеется найти причины ярости Бальтазара, одновременно разрешив свой кризис веры.

Ритлок Бримстоун (Rytlock Brimstone)

Трибун Кровавого Легиона, он продолжает сопротивляться раскрытию информации о том, что происходит с ним в последнее время. Он отправляется в Кристальную Пустыню для битвы с Бальтазаром, пытаясь смириться с фактом, что, делая это, он защитит Кралкаторрика, того самого Старшего Дракона, чьи действия стоили жизни двоим его друзьям и привели к распаду Острия Судьбы (Destiny's Edge) многими годами ранее.

Кэнак (Canach)

Колючий второрожденный сильвари, у которого наконец-то появилась возможность насладиться свободой после отработки своего приговора на службе у графини Анис (Countess Anise). Он вливается в конфликты в Кристальной Пустыне и протягивает руку Командиру ещё раз.

Тайми (Taimi)

Подросток-асура, работающая с Командиром. Она помогает Командиру через точки передачи сигнала, разбросанные по пустыне.

Кованые (Forged)[править]

Бальтазар (Balthazar)

Один из Шести человеческих Богов, он стал изгоем и намеревается увеличить свою силу для реванша с теми, кто притушил его свет, и неважно, чего это будет стоить Тирии. Его внимание приковано к магии Старших Драконов, ближайшей и наиболее жизнеспособной целью сейчас является Кралкаторрик. Его силы состоят как из его фанатиков, таких, как Орден Зайшен (Zaishen Order), так и из Кованых (Forged), армии миньонов-конструкций.

Геральд Бальтазара (Herald of Balthazar)

Высокопоставленный член армии Кованых, она действует как один из генералов Бальтазара в Кристальной Пустыне. Она не спускает глаз с Командира Пакта, веря, что такой герой, как Командир, может помочь Бальтазару в охоте на драконов, хоть как добровольный союзник, хоть как раб.

Клеймёные (Branded)[править]

Кралкаторрик (Kralkatorrik)

Старший Дракон с властью над кристаллами. После убийства доброй драконицы Глинт (Glint) и асуры-гения Снаффа (Snaff) в битве против Острия Судьбы много лет назад, он пометил множество территорий в Кристальной Пустыне как свои собственные и вырастил армию Клеймёных (Branded) миньонов, приводящих в действие его волю. Как раз перед событиями Пути Огня (Path of Fire), он был усилен смертями Старших Драконов Зайтана (Zhaitan) и Мордремота (Mordremoth) и полетел на юг, в Домен Вабби (Domain of Vabbi).

Пробуждённые (Awakened) и Ядовитый Полумесяц (Mordant Crescent)[править]

Палава Джоко (Palawa Joko)

Коварный и мощный лич, завоевавший Элону (Elona) и правящий её принудительно объединёнными провинциями, как тиран, после его освобождения из заключения веками ранее. Хозяин Пробуждённых (Awakened) и Ядовитого Полумесяца (Mordant Crescent), он ни перед чем не остановится, чтобы перебить оставшихся членов Ордена Солнечного Копья (Order of the Sunspears), который когда-то не склонился перед ним, чтобы никто уже не смог бросить ему вызов.

Архонт Иберу (Archon Iberu)

Высокопоставленный член Ядовитого Полумесяца, он работает над поддержанием и расширением власти Джоко в регионе.

Эпизодические[править]

Аурин (Aurene)

Второй отпрыск Глинт (Glint), выбравшая Командира Пакта в качестве своего чемпиона. Она находится в безопасности в Тарире (Tarir), под покровительством Возвышенных (Exalted), и является неотъемлемой частью плана, известного, как Наследие Глинт, призванного обеспечить Тирии светлое будущее.

Главный советник Иманн (Chief Councilor Imann)

Глава совета в Вольном Городе Амнун (Free City of Amnoon), она пытается защитить интересы своего народа и сохранить город от тех, кто хочет нанести ему вред.

Заламбур (Zalambur)

Известный предприниматель и светский лев, управляющий Казино Гранд Сахил (Grand Sahil Casino) в Амнуне, по слухам, связанный с криминальной группировкой Хамасин (Hamaseen).

Капитан Эллен Киль (Captain Ellen Kiel)

Член Совета Капитанов (Captain's Council) в Львиной Арке, после того, как элонские беженцы прибыли в её город, Киль направляет свой корабль и Львиную Стражу (Lionguard) для помощи Командиру в новом конфликте.

История[править]

Path of Fire Act 1.png Sparking the Flame (Prologue)[править]

Path of Fire Act 1.png Path of Fire: Act 1[править]

Path of Fire Act 2.png Path of Fire: Act 2[править]

Path of Fire Act 3.png Path of Fire: Act 3[править]